Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Sebastian Ozga odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najbardziej popularny niekoniecznie znaczy najlepszy, np. wiele firm używa Corel Draw do grafiki wektorowej, a są lepsze...
  2. Sebastian Ozga odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ...i zróbmy statuetkę dla Kociarza Roku XD
  3. Sebastian Ozga odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    OK, wróćmy do głównego pytania, bo też się waham między Vray i MRay. Z poprzednich wypowiedzi wynika, że Mental jest bardziej zaawansowany, za to Vray szybszy i niewiele słabszy. Dobrze rozumiem? Którym z nich łatwiej uzyskać realistyczny render? (pomińmy materiały). Jaka jest różnica pomiędzy możliwościami ustawień i szybkością renderingu GI w obu przypadkach?
  4. Gratulacje!
  5. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    piotrek -> taniej było by rozdawać płytkę za fee ;)
  6. Sebastian Ozga odpowiedział Cormier → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W panelu z modyfikatorami wybierasz UnwrapUVW, potem Edit i układasz równo, ewentualnie (dużo szybsze ale nie polecam) UVW Map i wybierasz box.
  7. Sebastian Ozga odpowiedział KisieL_MAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Resave nie zawsze działa w przypadku zmian wersji Maxa (jeśli w tym jest problem)
  8. Sebastian Ozga odpowiedział KisieL_MAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Resetujesz Maxia, File -> Merge i Save as, a jeśli nie pomoże, spróbuj jakimś konwerterem.
  9. Sebastian Ozga odpowiedział Fokus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba każdy początkujący, który odkrył TS używa go w swoich modelach, ja jeszcze nie tak dawno też myślałem, że to dobra rzecz. Niestety, nie wszystko złoto, co na żółto świeci. - Ręcznie zagęszczając siatkę masz 100% kontroli nad modelem - duuuużo szybciej się wyrenderuje - siatka będzie bardziej czytelna - odciążysz komputer (o wiele mniej do przeliczania) można by tak długo wyliczać. To, że model po TS wygląda na "gładki", to nie koniecznie znaczy że jest tepszy. Pokaż liska bez TS, to coś z nim wykombinujemy (nauczysz się modelować lewą ręką :) )
  10. Sebastian Ozga odpowiedział Fokus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Niestety Bruneq ma rację, musisz jeszcze sporo popracować nad modelowaniem. Na początek powinieneś zapomnieć o czymś takim jak TurboSmooth. CUT, CHAMFER i EXTRUDE - zacznij od tego. Powodzenia!
  11. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiem, czy już było, ja się dopiero teraz dowiedziałem, że Smerfy są masonami http://ksiazki.wp.pl/wiadomosci/id,31749,wiadomosc.html
  12. Sebastian Ozga odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tzw. Dual View, pulpit rozciągnięty jest na 2 monitory które stoją obok siebie
  13. Sebastian Ozga odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    8:3=2 monitory :)
  14. Sebastian Ozga odpowiedział KisieL_MAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A czy nie zaczynałeś tej sceny w poprzedniej wersji Maxa? Miałem to samo po zmianie z 4. na 7.
  15. Rozumiem z tego, że modelowane są tylko kolumny, futryny i podest pomnika. Teksturka (podstawowa) koszmarnie nałożona, na tej po prawej od pomnika widać tiling, a reszta jest strasznie rozciągnięta. Życzę powodzenia
  16. Sebastian Ozga odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMO to jakaś ważka, czy coś. "I don't know what it is, but i like it !" :)
  17. Sebastian Ozga odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wg Wikipedii: Jeśli ktoś trzaska super grafiki, niezależnie od tego, czy ta umiejętnośćjest wrodzona czy nabyta, można powiedzieć, że ten ktoś jest "utalentowany". A różnica polega na tym, że osoba z wrodzoną zdolnością, która regularnie ćwiczy stanie się niedoścignionym wzorem i wielkim autorytetem w danej dziedzinie...
  18. Sebastian Ozga odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Piksar - czekamy na expose :)
  19. Sebastian Ozga odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ojej, czepiacie się! Koleś całe życie zajmuje się klockami, więc skąd ma cokolwiek wiedzieć o prawdziwym świecie :)
  20. Sebastian Ozga odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lusterka do poprawy. Dorób jeszcze detale, popraw materiały i będzie OK
  21. Sebastian Ozga odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Racja, ale artysta po studiach architektonicznych najprawdopodobniej zajmie się wizualizacjami. Do tego też trzeba mieć pojęcie, bo zwykle nie robi się ich żywcem z referek :)
  22. Sebastian Ozga odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja się nie mogę z tym zgodzić. Wizualizacje to niewdzięczny temat. Są po to, żeby wyglądały na zdjęcia, nie można dodać nic "od siebie". A najlepszym dowodem jest to, że większość ludzi którzy są poza tematem myli je ze zdjęciami.
  23. Sebastian Ozga odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Trening, trening, trening, praktyka i trening. Widzę po sobie, jakieś pół roku temu coś mi się rzuciło na głowę i wziąłem do ręki ołówek i... nie wyszło z tego nic. Szkicowałem przez miesiąc różne dziwne rzeczy, aż kiedyś znajomy rozpoznał na jednej z wypocin taką jedną znajomą. :)
  24. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    lol, a kolega mi mówi, że mam zbyt zieloną tapetę... Prawdziwy Czesio :)
  25. IMHO - świetnie!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności