Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Liczba zawartości

    1 081
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Głowa (Nvidia) http://www.youtube.com/watch?v=s4fOHiIQOnI Dla fanów Bruce'a Lee 8s kobieta Wiz wieżowca Klasyka 3d GameArt
  2. Normalnie widać klasę! Mam nadzieję, że utrzymacie całą kompozycję na takim poziomie. Koleś trochę wygląda jakby miał bardzo mały mózg, ale dzięki temu lepiej widać wyraz twarzy. Teksturki super!
  3. Sebastian Ozga

    Problem ze swiatlem

    Po prostu włącz cień
  4. Faktycznie, zapał u Ciebie widać, ale to jednak nie wszystko. Niestety żeby być dobrym grafikiem, będziesz musiał się starać wykazać na różnych płaszczyznach - np. jeśli ktoś przez X lat robił tylko modele samochodów, to niekoniecznie oznacza, że zrobienie ludzkiej postaci będzie dla niego banalne. A na reputację firmy pracuje się latami. Widać, że bardzo chcesz dokonać czegoś wielkiego, ale czasem trzeba spojrzeć realnie. Życzę Ci powodzenia, jeśli Twoja chęć zrobienia czegoś przełoży się na praktykę, to możesz być wielki. Marzenia nie kosztują, a niektóre się spełniają, ale trzeba wiedzieć jak do nich dążyć.
  5. Ciekawe techniki tworzenia obrazów: http://www.youtube.com/watch?v=HWIt8Bpy4FY http://www.youtube.com/watch?v=jZko_v3q1pw
  6. Jeśli dobrze rozumiem, to chodzi o budowanie od podstaw. Więc na początku były by pewnie zlecenia typu wizualizacje, krótkie animacje reklamowe + coś do pokazania "od firmy". Jeśli znalazłby się taki ktoś, kto zainwestuje w sprzęt, oprogramowanie + utrzymanie wszystkiego do czasu wyjścia "na zero", to nawet dało by się coś takiego zrobić (przynajmniej teoretycznie). Ale patrząc na to realistycznie - byłoby to BARDZO trudne.
  7. To forum dowodzi, że w Polsce jest dużo świetnych grafików tworzących po prostu cuda. Ale prawdę mówiąc - żeby zarobki były dobre w takiej firmie naprawdę było by trudno (podatki, budowa siedziby itp. pochłaniały by zbyt dużo funduszy), dlatego ci najlepsi wolą pracować na własne konto. Ale jeśli chodzi o promowanie nowych twarzy - było by miło ;)
  8. Sebastian Ozga

    Jak myślicie?

    Nie chcę Wam popsuć zabawy, ale Zeet już chyba wszystko wyjaśnił. Większość z ludzi tutaj to artyści (myślą prawą półkulą), więc sobie wyobrażają (w sumie:wyobrażamy - bo ja też) sytuacje w sposób obrazowy. Matematycy, Fizycy itp. będą tą samą scenkę przekładać na wzory
  9. Sebastian Ozga

    Stoisko targowe

    Jeżeli nie dostałeś żadnych szczegółowych wytycznych, to często oznacza wolną rękę, tzn. możesz robić projekt według własnego uznania, ale musisz pamiętać, że ktoś to potem będzie robił, więc bez przesady z bajerami.
  10. Prowadziłem zajęcia z obsługi programów księgowych. Wszystko zależy od ucznia. Jeśli jest to osoba szybko kojarząca, to na taki program potrzebuje ok 15h, aby naprawdę mogła pracować w tym programie (tzn. poznać wszystkie funkcje, ich działanie i wogóle. Patrząc na w/w ofertę (konkretnie program) myślę, że do nauczenia max'a w 50h trzeba mieć naprawdę nieziemski talent.
  11. IMHO - jak na zaledwie 50h to za duża kwota. Jedyny pozytyw to indywidualne nauczanie. Do tego patrząc na to, że chcą w ciągu tego czasu nauczyć wszystkiego (od przygotowania do zaawansowanych renderów), poczszególne punkty programu będą sprintem przez materiał.
  12. Daj większą rozdzielczość, bo nie widać szczegółów. Chodnik kiepsko wygląda na tym małym, okna wyglądają jak zaklejone czymś szarym... po prostu daj większy render bo niewiele tu widać
  13. Dobre pytanie - próbowałem zagłębiać się w przepisy o prawie autorskim itp, ale na ten temat nic tam nie ma. Wychodzi na to, że tak jak to napisał Streaker - to jest legalne pod warunkiem, że nie wygrasz ;)
  14. Ja kiedyś miałem podobny problem, ale znalazłem "złoty środek" - grafika przemysłowa (znaki, tabliczki informacyjne itp.). Jest wiele firm wykonujących takie usługi i zwykle nie wymagają super portfolio. Może nie zarabia się w ten sposób dużo, ale widzę po sobie, że szybciej się uczę.
  15. Ok, poszukam lepszych referek. Ale da się z tego jeszcze coś zrobić? Ostatnio mam mało wolnego czasu (sprawy zawodowe), a nie wiem czy zdążę zrobić od podstaw. Klatę muszę mu jakoś wymodelować, bo koleś będzie ubrany w białą koszulę (pod wodą lekko prześwitującą.) Btw: Ma ktoś może zdjęcie kogoś w garniturze wiszącego do góry nogami, albo najlepiej pod wodą? Łatwiej było by mi zrobć fałdy na koszuli. ;)
  16. Tak, edit mesh. Twarz zrobiłem na referce z kamery internetowej, więc rewelacji się nie spodziewałem, Nad proporcjami oczywiście będę pracował. Zastanawiam się, czy nie odpuścić detalu nóg, bo i tak będę modelował spodnie, a czasu niewiele.
  17. Niewiele, ale zawsze coś ;) Szyja jeszcze nieukształtowana, będę ją kończył podczas łączenia z korpusem Początki korpusu:
  18. jeszcze 3 możliwości: 1. Odznacz Renderable. Będzie widoczny, ale nie na renderze. 2. zmień warość Visibly 3. W ustawieniach materiału zmień wartość Opacity.
  19. Zając postrach lasu http://pl.youtube.com/watch?v=pYt6Pi6b_Lw&feature=related
  20. To jest cały urok modelingu ;) Jeśli chcesz się zmotywować, to spróbuj obejrzeć siatki ludzkiej głowy-koniec gryfu to przy tym pryszcz ;) "Nic nie ma za darmo", "początki są trudne". Pracuj dalej - Powodzenia!
  21. Ode mnie Wsiego Najlepszego dla Adobe, bo ludzie tam odwalają kawał dobrej roboty!
  22. Bardzo ciekawy pomysł, życzę powodzenia. P.S. Zapoznaj się z regulaminem odnośnie nazywania wątków.
  23. Za mały odblask, brak szczegółów na górnej części (wgłębienia tuż przy obręczy u nasady i kiepska siatka. Popracuj nad tym jeszcze, będzie OK. Aha, wydaje mi się że orginał (trzymanie) jest bardziej okrągły
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności