Zawartość dodana przez kozioo
-
Co nas kręci...
To nie siedz na forum tylko ją zapros na kawe:]
-
Poszukuje..
za mało "page impressions",heh?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Batou - tylko ze ja mam lcd i w mniejszych rozdziałkach niz 1280 obraz ma nieco gorszą jakość. Co prawda w ruchu tego nie widac, ale skoro gram płynnie przy 1024, max detalach, AAx8 i AFx16 to chciałbym podniesc tą rozdziałke ;)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Wszystkie zabezpieczenia, nawet najbardziej wymyslne da sie obejsc. Nawet osławiony SF 3.3 został niedawno złamany. A dokładniej to nasz Xpand Rally ;) I juz nie trzeba odpinać napędow... btw, w NFSU2 mam jakis dziwny problem - nie moge dac rozdziałki wyzszej niz 1024/768 :|
-
Scena 3d: budynki swiata
sprobuj zmienic tryb wyswietlania. edit i dokup ramu ;)
-
Scena 3d: Alien
Ale żeś strzelił Klicek:] Hehe, no nie moge:D Ta scenka nie jest zła, ale nie ma najmniejszego porownania do zadnego z renderow ktore podlinkowałes :)
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
Creepy ;> Tylko ma jakąś "blizne" na policzku - pewno tulipanem dostal.
-
Obiekt 3D: Głowa + videotutorial
Ładnie, Ładnie:) Będe musiał obejrzec dokladniej ten filmik, bo teraz sprawdzilem tylko sam początek i efekt końcowy.
-
pomoc modelowanie samochodu
Wyprostować siatke na którą nakładasz mashsmootha i/lub wywalic "nie 4-boki".
-
Pojazd 3D : "landrover freelander"
Obniże poziom cukru, bo jeszcze ktoś tu cukrzycy dostanie. Model wcale nie jest dobry, proponuje zerknąc na słupki boczne, czy okolice łączenia przedniego słupka z nadkolem. Poza tym krawędzie drzwi są zbyt obłe. Materialy - przepalone klosze reflektorow, lustrzane felgi. Oświetlenie tez nie najlepsze - takiego sie nie raczej nie uswiadczy w naturze. Ogólnie rzecz biorąc - tragedii nie ma, ale zeby powiedziec ze ten model jest dobry, nalezałoby spędzic nad nim jeszcze troche czasu.
-
Problem z ??
Problem polega na tym, że przy kazdej klatce Vray inaczej dobiera próbki . W ustawieniach "advanced irradiance map" (bodajze, pisze z pamieci) musisz odznaczyc "randomize samples".
-
Pojazd 3d: NISSAN SKYLINE R34 GT-R
I dlatego polymodelling jest lepszy ;> A autko ladne i mimo, ze rzeczywiscie troche za mało obłe to czekam na postępy.
-
scena 3d:Wizja piekla--> "D-day"
Ładne, podoba mi sie. Taki lekko makietowy ten render, ale ogolne wrazenia pozytywne. Szkoda tylko że w tle nie widac wiekszej ilości żołnierzy.
-
rzutowanie edga na poly
Wydaje mi sie, ze snap (vertex i/lub edge) powinien załatwic sprawe.
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
Zdobywasz nagrode w kategorii: najgorsze przedstawienie niezłego modelu. Na serio. Od momentu w ktorym zaczales tworzyc materialy spaprałes sprawe. Posiedz nad nim jeszcze.
-
Postać 3d: Zombie
Strasznie rozmyta ta teksturka. Zupełnie nie czuć faktury materiału spodni. Ogolnie dosc nijakie.
-
stabilność w trybie direct3d
Jest dobrze, nowe drivery naprawiły ten błąd:) A z modowaniem mi sie nie udało, tzn udalo sie połowicznie - winda pokazywala quadro fx4000, ale maxtreme nie chcialy sie zainstalować. Poczekam na nowszą wersję rivatunera:)
-
stabilność w trybie direct3d
Sprawa jest o tyle dziwna ze z grami pod dx nie ma najmniejszych problemow. Tylko max sie wykrzacza. Zaraz sciagne najnowsze drivery od nvidii i zobacze czy pomoga.
-
stabilność w trybie direct3d
*bump* ;P Naprawde nikt sie z czyms takim nie spotkal?
-
Co czytacie?
L. Frederie - "Życie codzienne w Japonii w epoce samurajów" - znalazłem przez przypadek w szkolnej bibliotece;) Jedna z nielicznych ksiazek dotyczacych historii/kultury, kóre się przyjemnie i gładko czyta. A poza tym lekturki, "Bozy Bojownicy" i cos jeszcze ;>
-
Radiosity - na co warto się przesiąść
Powiem szczerze, ze bym sie nie zdziwił, gdyby pod brazilem czas renderingu był lepszy:) Przy takiej ilości (i wysokim samplingu glossy reflections) renderer od splutterfisha miałby szanse dogonić (przescignąc?) Vraya, bo akurat w tym miejscu jest od niego sporo szybszy. Inna sprawa ze trzeba by zrobic inną wykładzine - brazyliszek jeszcze nie ma micro-triangle displacement. Więc moze jednak mental? ;)
-
stabilność w trybie direct3d
Problem występuje w maxie 6/7 przy dx9.0c. W trybie direct3d wydajnośc jest boska (mozna plynnie obracac 3-5 mln poly), ale stabilnosć programu praktycznie zerowa. Max wysypuje sie co chwile do windy. Po zmianie trybu wyświetlania na opengl wydajnosć dosc znacznie spada, ale za to nie ma zadnych problemow z errorami i można normalnie (chociaz mniej wygodnie) pracować. Ktoś sie z czyms takim spotkał i wie jak z tym walczyć? Przy okazji pytanko na troche inny temat - czy ktos modowal gf6800 na quadro? Nie wiem czy warto probować i czy w ogole sie da.
-
czy to mozliwe do zrobienia w Illustratorze ??!!
mi to wygląda na trace'owane fotki poprostu...
-
modernizacja za okolo 2000-2500zl
co do markowych zasilaczy... huntkey'a bym nie polecał. Nie trzymał żadnego napiecia - wszystko latało w gore i w dol. Te wachania nie miesciły sie w zadnych normach. Teraz mam chiefteca 420 i mógłbym go polecic z czystym sumieniem, gdybym takowe posiadal - wg mnie jest zdecydowanie wart swojej ceny (270pln o ile dobrze pamietam).
-
Pojazd 3d: Ford Mustang 2005 GT Concept
To co wyżej, a poza tym to juz nie jest concept - jezdzi/mozna kupic za wielką kałużą:)