Zawartość dodana przez kozioo
-
Postać 3D: speed
Ładnie:] Filmik też bym chętnie obejrzał:]
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Miło jest miec chociaz częsc takiego dużego projektu robioną specjalnie dla siebie ;) Miłej roboty i pokażcie moze znowu jakis kawałek animacji:)
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
ale ja kocham ten wóz! I dopuki dycham bede walczył o przynajmniej przeciętne zrobienie go w 3d. ;) PS: don-filippo - bo ja tez bede płakał ;) updacik? :]
-
Pojazd 3d: Audi RS 6
Daj lepszy sampling dla GI bo nie wiadomo czy model jest krzywy, czy to wina rendera:/
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
W takim razie niefortunnie pomieszałes blueprinty od starego Vipera ze zdjęciami nowej generacji tego auta :P I wyszedł potworek:P
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Bhaal - po objerzaniu tej fotki nie wiem co mam myśleć. Bo jeżeli ten model miałbyć nowym Viperem - ktorego zdjęcia zamiesciłeś - to wyszedł beznadziejnie. A nawet gorzej. Myślałem ze robisz starego Vipera RT/10 ze zdejmowanym dachem (tzw. Targa). Twój model własnie takiego przypomina. Leander - to jest (chyba) fotka Vipera SRT/10 edit jeszcze fotke dorzuce http://media6.motorcities.com/03HLH452247277I.jpeg
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Wcale nie jest tak piknie:P Viper jest tak krzywy ze az szkoda... Najgorzej wyglada dach - powinien miec takie 2 "garby" i powiniem byc mocowany na pałąku za kabiną, a nei wychodzic z niego. Lincoln też nie wygląda najlepiej. Wiem ze te autka nie muszą być super dokładne, ale w tym wypadku są zbyt mało podobne do oryginałow (glownie viper).
-
VIDEO TUTORIAL Samochod
LMB + shift :] Nie wiem jak mogles życ bez znajomosci tego "skrotu" :D
-
scena3D: K11 desert
Ładnie. Bardzo :) Tylko teksturki mi nie leżą. Dirtmapy nie do końca wyszły tak jak powinny:)
-
pojazd 3d: Audi TT, znowu:-)
Felgi są paskudne. Wyglądają, jakby jedna para ramion była ciensza od pozostałych:| Podoba mi się za to materiał opony:) Poza tym jakoś dziwnie wygląda przedni zderzak. W normalnej TT'tce chyba inaczej jest to rozwiązane, ale mogę sie mylić. Nie jestem wielkim fanem audi. Idziemy dalej:) Materiał migacza - zarówno tego w reflektorze, jak i za nadkolem - do wymiany:] Ten za nadkolem nawet nie jest najgorszy, ale mogłby lepiej wyglądac. Jeszcze wokół atrapy chłodnicy jakoś dziwnie się refleksy załamują. Albo to wina hdrki. Poza tym - całkiem ładnie to wygląda, tylko to znowu audi:P
-
POTRZEBNA POMOC - max6 brazil - ' rozjezdzajace sie refleksy '
Nikt nie twierdził, że będzie łatwo ;) Zresztą takie "rozjazdy" refleksow nawet czasami występują w przyrodzie:)
-
POTRZEBNA POMOC - max6 brazil - ' rozjezdzajace sie refleksy '
To jest wina geometrii. Machnalem maly rysunek poglądowy:P Mam nadzieje ze jest w miare czytelny. Ogólnie chodzi o to, żeby te 2 zielone kawałki byłe względem siebie rownoległe.
-
realistyczne brwi i rzesy
Ja brwi zrobiłem splinami:) Bardzo do tego pomóg plugin "deform paint", który pozwala na malowanie splinow na powierzchmi jakiegoś obiektu. Na 3dtotal jest tutek, który opisuje podobny sposób na tworzenie rzęs.
-
Postać 3d: wampirzyca
Dzięki za komentarze:) Dłonie - w zasadzie juz poprawione, ale nie bede wrzucał takiego małego update'a. Szkoda miejsca na serwerku:) Suknia - ja sam nie wiem z jakiego materiału ona jest wykonana:) Ale podoba mi sie tak jak jest, wiec chyba zostawie. Bloodrayne - znam, widzialem, chwilke grałem:) Ale to jest coś zupełnie innego, od tego, co mam zamiar osiągnąc w finalnym renderze. Nie chce, zeby moja postać była maszynką do zabijania:) Włosy przed uchem:P - One tam są, ale z tego ujęcia przykrywają je włosy rosnące bardziej na czubku głowy. Update będzie jak zrobie coś ciekawego. Raczej niedługo, bo mam zamiar skończyc tą prackę do końca wakacji.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Odkopujemy wątek:D Wszystkiego najlepszego, Panie Blood :D
-
Scena 3D: łazienka w bloku
Mi sie podoba:) Tylko to lustro... jakoś mało lustrzane ;)
-
Anioł: Guardian of damned ( final )
Gratulacje:)
-
Postać 3d: wampirzyca
blood - masz racje, marudzisz :] NA końcowym renderze postać też będzie "Wtopiona" w ciemne tło, więc włosow nie musi być widać (/bo wcale nie wyglądają dobrze jak sie im przyjżeć:P).
-
Postać 3d: wampirzyca
Myśle że to już ostateczna wersja włosow. Jedyne co musze zrobić tej wampirce to... rigg... Śłów kilka o otoczeniu:) To co widac u góry ląduje w śmietniku (no nie do końca, bo kilka saveow zostawie, jeśli potrzebowałbym czegoś takiego w przyszłości) i zaczne prace nad kompletnie nową sceną dla tej postaci. Najprawdopodobniej będzie to jakies zacienione (żebym sie nie musiał napracować:P) wnętrze. Chwilowo szukam jakis conceptow, rysunków, szkicy. Jeśli ktoś takowe posiada lub napotkał podczas szperania w necie - info mile widziane:)
-
Scena 3D - Pdwórko
Oczywiście, ze kolumny:) Ściany są jak najbardziej ok.
-
Scena 3D - Pdwórko
Zbyt zabrudzone - powinny być czystsze:)
-
Pojazd 3d: Chevrolet camaro 1978-1981
Javor - przecież juz sie usprawiedliwiłem:P
-
Pojazd 3d: Chevrolet camaro 1978-1981
heh... dopiero wstałem i głupoty pisze :P
-
Pojazd 3d: Chevrolet camaro 1978-1981
No Javor - ładne autko sobie wybrałes :) Chociaż starsze camaro są wg mnie troszke ładniejsze;) http://www.thirdgen.org/newdesign/brochures/1984Camaro/84z28chili.jpg Czekam na renderki
-
"atrapa" ??
Najlepiej od początku:) Mam dziwne wrażenie że oczekujesz czegoś w rodzaju tutoriala o wykonaniu atrapy. Moze troche własnej inwencji (jesli takowa w ogóle jest potrzebna przy modelowaniu czegoś takiego...)?