Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ulfar gdybyś napisał 40 mln to trudno by mi było w to uwierzyć ale 400 mln?! Na Boga co Twój znajomy ma za sprzęt? :D Generalnie to zbrush i mudbox jak przystało na sculptery są optymalizowane pod pracę na bardzo gęstych siatkach ale nie wiedziałem że modo ma takie możliwości.
  2. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ulfar999 mi w zbrushu przy 25mln poly wszystko śmiga aż miło a w xsi przy kilku milionach już nie jest tak wesoło.
  3. Tomala odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jest już w Polsce dostępna ta płytka: http://www.komputronik.pl/index.php/product/97837/Podzespo_y_PC/P_yty_g_wne/Asus_P6X58D_E.html Nowsza i tańsza a z tego co czytałem ma spore możliwości więc podrzucam jako alternatywę. Co do velociRaptora to mogę jedynie podrzucić taki teścik jeśli nie widziałeś: http://pclab.pl/art32921.html Pozdro.
  4. Przy dodawaniu spline'ów pod spline deform trochę przekombinował z tym atachowaniem w odpowiedniej kolejności. Wystarczy kopiować spline'y w trybie edycji spline w obrębie jednego line'a i wszystko gra.
  5. Tomala odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mogę zaproponować taki zestaw z x6 1055: http://www.gral.pl/AMD_Phenom/AMD_Phenom_II_X6_1055T_BOX_2_8GHz_90.html http://www.gral.pl/Asus/Asus_M4A88TD-V_EVO_AMD_880G_DDR3_31.html http://www.gral.pl/Western_Digital/WD_640GB_SATA_600_64MB_WD6402AAEX_10.html http://www.gral.pl/DDR3_RAM/DDR3_4GB_1333MHz_PDP_Patriot_Viper_14.html http://www.gral.pl/Gigabyte/GeForce_GTS250_Gigabyte_1024MB_42.html http://www.gral.pl/Chieftec/Zasilacz_do_obudowy_ATX_550W_Chieftec_78.html http://www.gral.pl/Scythe/Scythe_Mugen_2_Rev_B_33.html Za około 3500 chyba uda się nawet kupić z 8 Gb ramu. Karta graficzna którą wskazałem jest bardzo cicha a płyta pod am3 z nowym chipsetem prawdopodobnie pozwoli na wsadzenie buldożera za niecały rok jak się pojawi. Mugen 2 ma bardzo dobry stosunek wydajności do ceny, jeśli chcesz podkręcać phenoma do 4GHz(a kręcą się bardzo dobrze) to musisz pomyśleć o co najmniej takim chłodzeniu. Procek o ile w grach jest trochę za i7 to do grafiki się nada. Rendering w maxie vray/mental na poziomie wyższym niż i7 930, w zbrushu też śmiga :)
  6. Tomala odpowiedział D3SIGN → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    a dostał ktoś te okulary czyde? bo ja się zarejestrowałem jakoś tak drugiego dnia po ogłoszeniu konkursu i nic nie dostałem. Będzie trzeba chyba na allegro poszukać bo nie bardzo wiem skąd takie okulary wziąć.
  7. Tomala odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Oblookaj ten temat: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=68784
  8. Tomala odpowiedział Arsan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja tu totalnie skopanej anatomii nie widzę :) Że głowa za duża? przecież to taka stylizacja :) Imho całkiem spoko obrazek :)
  9. Tomala odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może nie jest to zbyt profesjonalna metoda ale zawsze możesz te polygony sklonować do nowego obiektu albo edytować mapę displace tak żeby efekt był tylko na wybranych polygonach ;)
  10. Tomala odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super fajne renderki. Powiesz coś na temat mchu i czasów renderu? Kwiaty genialne :)
  11. Tomala odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tam w mentalu output nie zmieniam, w v-rayu tak. A jakiego materiału używasz? Spróbuj stworzyć materiał mental ray i do slotu displacement dać height map displacement. Do surface ja zawsze dawałem material to shader i wskazywałem dowolny materiał z material editora.
  12. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    XaoC zdaje się że mpta kiedyś zrobił pracę w stereo (Mikołaj Kopernik Jana Matejki) Więc przeszukałbym jego wątek wip z tą pracą, może jakieś ciekawe informacje znajdziesz.
  13. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Znaczy nie masz pomysłu na scenę ale chcesz sam startować? :D
  14. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No, z hair farm łączy to tylko sposób modelowania włosów, reszta niestety jeszcze w powijakach ale zobaczymy co z tego wyrośnie ;)
  15. Tomala odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Telthona spoko start :) Głos na Kiriana.
  16. Tomala odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W renderowaniu w maxie(v-ray/mental-ray) powinien być trochę szybszy ale tak poza tym to w wielu zastosowaniach i7 będzie chyba lepsze.
  17. Tomala odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://pclab.pl/art41665-7.html
  18. Tomala odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nowa płyta pod i7 od asusa: http://www.komputronik.pl/index.php/product/96816/Podzespo_y_PC/P_yty_g_wne/Asus_P6X58D_PREMIUM.html Cena na komputroniku jest z kosmosu w innych sklepach powinno być coś w okolicach 1150zł :)
  19. Tomala odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobra to odemnie tak na szybko. Na plus: -Właściwie wszystkie sceny w których nie występują aktorzy bardzo mi się podobają i tutaj pełen szacun :) Na minus: -sceny aktorskie są według mnie drętwe a w szczególności ta ostatnia scena ze strzelaniną gdzie dzieci na podwórku chyba lepiej potrafią udawać takie akcje. Było chociaż zainwestować w jakieś tanie elektryczne asg żeby się ruchome elementy broni poruszały w czasie strzału a łuski dorobić w postpro ;) -muzyka, mi się nie podobała. Dodatkowo w kilku scenach pokusiłbym się o dźwięki akcji tylko odpowiednio wyciszone. - gumowe rękawiczki pilota :D Przy tak zaawansowanej technologii pewnie nie trzeba by było poprawiać co chwila rękawiczek ;) - wyświetlacz space kontrolerki, po mimo że jest to w kosmosie chyba nie jest to wygodne ustawienie do pracy.
  20. Tomala odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tu żadnej poprawy nie widzę poza tym że poszerzyłeś kopyta które imo wcześniej były lepsze zwęziłeś nozdrza i dodałeś grzywy.
  21. Tomala odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głowa na plus, nad nogami musisz jeszcze posiedzieć, szczególnie tylnymi. Tylne udo najbardziej mi nie pasuje. Najlepiej oblookaj jakieś fotki koni to będzie wszystko jasne. Np: http://i.pinger.pl/pgr287/f3bb500d000bf67d4a3fcd0a/LaMirage_body07.jpg http://sen-sennik.pl/wp-content/uploads/2008/08/kon-sennik-konie-sennik-kon-sennik.jpg http://www.zgapa.pl/zgapedia/data_pictures/_uploads_wiki/k/Konie_angielski_small.png Tu jest dobry widok na to udo z takiego ujęcia:
  22. Tomala odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja tego wcześniej nie widziałem. Dzięki za linka :)
  23. Tomala odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja do niedawna nie piłem kawy wcale. Nauczyłem się podczas stażu w straży pożarnej :) Teraz pijam od czasu do czasu, dwa trzy razy w tygodniu. Koniecznie rozpuszczalna, słodzona i pół na pół z mlekiem :D Chyba nigdy nie zauważyłem jakiegoś przypływu energii po takim napoju chociaż jak już robię to w wielkim kubku. Piję tylko dla smaku :)
  24. Wie ktoś może co to za bajer z tym malowaniem geometrii na podstawie jakiejś kolorowej mapki? Coś podobnego do diplace ale uwzględnia nie tylko przesunięcie góra-dół a jeszcze na boki. Np ucho na filmiku zostało tak w sekundę dodane.
  25. Fajnie wyszło i gratuluję fronta :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności