Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kulki przecież Ripley zginęła na pandorze :) Co prawda ukrywała się pod nazwiskiem Grace Augustine ale pewnie każdy ją rozpoznał :D Nad tym co będzie w drugiej części avatara można tylko gdybać ale raczej bym się takiej scenki nie spodziewał ;) Podobno przyjdzie nam na dwójkę poczekać aż cztery lata :(
  2. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ha, Ty piszesz że avatar to zły film a zawarte w nim przekazy są beznadziejne i nie maja prawa bytu. Twoje wcześniejsze posty to potwierdzają. Piszesz że historia płytka że to by się nie udało że tamto mało realne. Parę osób może się nie zgodzić, stąd ta dyskusja. :)
  3. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dac77 widzę żeś pozjadał wszystkie rozumy, ale ten cameron ma beznadziejne pomysły nie? :) Jednak twoja interpretacja mija się daleko z tym na co chcemy ci otworzyć oczy, żebyś chociaż wziął to pod uwagę. A przykład z domem i książkami miał pokazać sytuację w najlepszym wypadku, w rzeczywistości było by pewnie tak jak piszesz co tym bardziej potwierdza to o czym pisałem :)
  4. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hynol to jest właśnie nasz sposób postrzegania świata. Porównujemy wszystko do tego co mamy ale spójrzmy na to wszystko z innej perspektywy :) Wyobraźmy sobie że żyjemy 200 lat temu, nie ma internetu, nie ma tv, ba nawet pewnie w przeciętnej rodzinie kibla nie ma :) Zimą siedzimy sobie przy kominku i co najwyżej czytamy książki. Oczywiście są też inne zajęcia ale dla "dzisiejszych" nas mało atrakcyjne. Teraz cofnijmy się o kolejne 200 lat i wyobraźmy sobie że siedzimy w glinianej chałupie przykrytej strzechą i grzejemy się przy kominku/ognisku. Jak blisko jesteśmy teraz Takich Na'vi którzy żyją sobie w ciepłym świecie, schronieni pod domowym drzewem? Granica jest już bardzo mała z takiego punktu widzenia. Tym samym odnalezienie się w świecie pandory nie było by dla nas już żadnym szokiem jeżeli chodzi o komfort życia. A teraz wyobraźmy sobie że żyjemy w przyszłości gdzie nie ma zieleni a większość zwierząt znamy z zapisów z wszelkich środków przekazu. Dodatkowo wyobraźmy sobie że jesteśmy sparalizowani, nie możemy chodzić, świat nas odrzuca, wydajemy się niepotrzebni (kto nie jest sparaliżowany nigdy tego nie zrozumie to darujmy sobie wszelkie wywody w tym temacie). Czy w takiej sytuacji świat przedstawiony w avatarze może być dla nas atrakcyjny, może być wręcz rajem? Teraz mogę chodzić, mogę biegać, mogę nawet latać. Mogę robić wszystko do czego stworzyła mnie natura, a wszystko w otoczeniu pięknego świata którego nie znam z życia na Ziemi. Jak widać wszystko zależy od punktu widzenia. Dla nas, dzisiejszych ludzi pandora nie jest rajem, oczywiście nie dla wszystkich. Jest wiele osób które czują potrzebę większego lub mniejszego kontaktu z naturą. Przykład z dnia dzisiejszego. Mieszkam na wsi i za kościołem jest spora górka. Dziesięć lat temu przy takiej ilości śniegu jaka teraz mamy górka kwitła życiem. Dzieciaki w ferie jeździły na sankach od rana do wieczora i robiły inne rzeczy na dworze. Dzisiaj choćbym tam siedział i miesiąc nie zobaczę żadnego dziecka. Wszystkie siedzą przed komputerami, grając w gry, pisząc głupoty na naszej klasie itp. Dziesięć lat jest niczym wobec historii ludzkości a tak wiele zmieniło w w naszym życiu.
  5. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tweety dokładnie, szczęście jest rzeczą mocno względną i zależna od realiów życia. Mi chodziło tylko o to że ten cały raj o którym pisze dac77 że jest nienaturalny jest jak najbardziej możliwy i tyle. A to jak my ludzie cywilizowani się w nim odnajdujemy to już inna sprawa.
  6. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dac77 mylisz się. Cameron celowo pokazał cywilizację słabo rozwiniętą, zbliżoną do dzisiejszych ludów Amazonii a tam życie wygląda bardzo podobnie jak u Na'vi. Ludzie nie wiedzą co to jest pieniądz i dobrobyt, życiem rządzą inne prawa i jest to naturalne. Napisałeś "Kto uwierzy w istnienie raju?" Pomyśl zatem chwilę co składa się na ten raj? Dziewicza natura z całą jej pięknością? Mieliśmy coś takiego i jeszcze trochę mamy ;) Ludność która żyje w zgodzie z naturą? Normalna sprawa, kiedyś ludzie brali z natury to co im było potrzebne i można by pisać o tym wiele ale chyba rozumiesz o co chodzi. Na'vi wcale nie byli tacy bezkonfliktowi jak ci się wydaje. W filmie wspomniany był "okres wielkiego smutku" który zakończył się pojednaniem klanów. Czyli musiała być jakaś wojenka, to się zdarza nawet w tam. Teraz wyobraź sobie że cofamy się kilka tysięcy lat wstecz i przylatuje do nas rozwinięta pozaziemska cywilizacja która zrównała swoją planetę z ziemią i zatruła ją swoją obecnością co się pewnie i u nas kiedyś zdarzy. Na ziemi spotykają piękną różnorodność flory i fauny, morza, rzeki, góry, co prawda mamy tylko jeden księżyc ale czy nie nazwał byś tego rajem? Czy dla tych przybyszów postępowanie wczesnych plemion ludzi ich zwyczaje i wartości nie wydawały by się dziwne? Bardzo podobny przykład masz w tej całej pocahontas a tam bohaterów nie dzieli aż taka przepaść jak w moim przykładzie i w avatarze. Poza tym film nie pokazał na tyle społeczeństwa Na'vi żebyś mógł stwierdzić że miłość do bliźniego swego jest tam absolutna normą. Na pewno i tam zdarzają się wojny, ktoś kogoś ubije od czasu do czasu bo taka jest natura całego wszechświata. Cameron chciał przedstawić gatunek ludzki który spotyka na obcej planecie lud który jest podobny do nas samych gdy byliśmy dopiero u progu cywilizacji i to jak się zmieniliśmy i co robimy ze swoim światem. To wszystko jest jak najbardziej prawdziwe i naturalne.
  7. Tomala odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Luki nazwa korporacji w avatarze to RDA, widać to min na stacji kosmicznej przed lądowaniem na pandorze a również nazwa ta pojawia się w niezliczonych artykułach na temat filmu.
  8. Tomala odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może to jest wieszak to drugie ostrze :D Brakuje tu speculara a kolorki fajne.
  9. Tomala odpowiedział Grzechu 12 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Niekoniecznie, jak baza nie miała trójkątów to prawie na 100% da się odzyskać niższe poziomy klikając na przycisk Reconstruct Subdiv. Jak brakuje wyższych poziomów to wtedy plajta.
  10. Tomala odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siema, cosik płaski ten detal, jak dojdzie gi to już w ogóle go spłaszczy. Nie znam się na skafandrach kosmicznych ale proponuję bardziej zdefiniować te fałdki i łączenia a takie buty to bym wymodelował raczej zamiast sculptować. Pozdro i powodzenia.
  11. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Białe i duże? Może to całe drzewo dusz czy jak to się tam zwało? ;)
  12. Tomala odpowiedział bogdans85 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Masz pirata? Wersja 3.5 albo 3.5 r2? Czytałem gdzieś że ludziom nie działa import/export w tych wersjach.
  13. Tomala odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Normalki się dobrze palą, od cavity masz mask by cavity albo mask AO które według mnie działa wolno ale daje całkiem znośne efekty. Lightbox'a nie używam, wkurzające jest w zbrushu to że każda funkcja używa tej samej ostatnio używanej ścieżki do plików.
  14. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    olaf3de czyli ten kumpel o którym mówisz to jeszcze ktoś inny? Spij Go koniecznie, zresztą chyba ta tajemnica obowiązywała do premiery filmu?
  15. Tomala odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    tool>uv map tu ustalasz rozdzielczość i tzw seem overpaint czy maxowy padding tutaj nazwany uv map border. tool>normal map tutaj wypalasz normalkę klikając na przycisk create normalmap uprzednio ustawiając co tam się da(opcji jest mało i mają sugestywne nazwy więc się połapiesz). Po wypaleniu klikasz Clone NM i teraz masz normalkę w menu texture a z tamtąd już możesz ją flipnąć i wyeksportować. Tak samo jest z dispem. Pozdro. Edit: Zmappera w 3.5 nie ma.
  16. Nie wiem czy jest sens się bawić z tym wszystkim. Zamiast tych ps3-jek lepiej kupić dobre gpu albo dwa i pokombinować z którymś z rendererów pod gpu których ostatnio coraz więcej.
  17. Tomala odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mafida bardzo ładnie :) Zachęcam do skończenia tej scenki, już jest super a jak skończysz to zrób turnarounda i koniecznie wrzuć na pixologic tourntable gallery.
  18. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ... to powinien pracować w weta workshop ;)
  19. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoko wywiadzik :) Mnie ciekawi co dokładnie Fox robił przy produkcji avatara.
  20. Dobre jest :)
  21. No ale i7 860 i 870 są właśnie pod lga 1156 :)
  22. Jak to jest z tą pamięcią ram dla lga 1156, pracują w dualu czy trzeba po trzy pchać tak jak w Twoich konfiguracjach Nvidia?
  23. Ale przecież modele to rzecz względna, często chodzi o to żeby były możliwie najprostsze jeśli występują w wielkiej ilości no chyba że się znajdują 10cm od kamery. Oglądając siatki modeli z transformers 2 dziwiłem się jakie to proste, tak samo z gołymi renderami. Wydawało mi się że to compositting nadał im życia. Tak samo w avatarze, pewnie nie jeden film używał bardziej skomplikowanych jednostkowych obiektów 3d. Modele maszyn w avatarze wyglądają świetnie ale czy rzeczywiście są lepsze od wszystkiego co było do tej pory? Tak samo jest z Na'vi. Czy morda Benjamina Buttona była gorsza, albo 9 lat starszy golum z lotr'a? Wydaje mi się że same modele nie robią szału ale to jak są wykorzystywane, ich niespotykany design, "animacja" czy sposób panowania nad tym wszystkim. Tu mam na myśli dżunglę a właściwie cały świat pandory bo tutaj ilość użytych modeli była ogromna. Co za tym idzie konieczne było stworzenie narzędzi które pozwolą taką dżunglę proceduralnie modelować i nawet udało się zaprzęgnąć gpu do liczenia tego wszystkiego. Dążę do tego że nie samą jakością modeli ten film tak zaskakuje ale głównie tym że całość pokazuje coś zupełnie nowego a CGI jest tylko narzędziem do pokazania tego świata. Dla mnie ten film jest powrotem do dzieciństwa bo przyznam szczerze że nie podjarałem się tak od czasów parku jurajskiego :D Z niecierpliwością czekam na kontynuację.
  24. Tomala odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    osiemnastka z tatusiem: http://www.youtube.com/watch?v=_N0R9hNxCtA(wulgaryzmy)
  25. Co tam battle angel jak tu już 1,7mld dolców natrzepali a póki jest hype to będą chcieli na tym zarobić ile się da. Tak to wygląda ze strony producentów a jak wiadomo oni mają dużo do powiedzenia bo wykładają kasę. Cameron pomysły na fabułę ma i jak widać po najnowszych wywiadach zapał też. the_fgdf co to są dokładnie te propy 3d jeśli miałbyś ochotę wytłumaczyć bo nie wiem czy nie mylę pojęć?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności