Zawartość dodana przez Tomala
-
Oskary 2010
Shogun wybacz ale widziałem star treka i w porównaniu do transformersów pod względem vfx ten film nie dorasta transformersom do pięt a nominację dostał.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
O widzę że coś się tutaj dzieje. Szczery a ja myślałem ze ty tylko opierdzielać potrafisz ;) kolorki wporzo.
-
Modele 3D: klicek do0dling
Klicek mam ten sam problem w mentalu, jak znajdziesz jakieś rozwiązanie to daj znać. Robol fajny.
-
Oskary 2010
palsti ale weta sie przy district 9 nie narobiła za dużo za sprawą bodajże Image Engine. Mnie zastanawia dlaczego ani transformers 2 ani 2012 nie dostały nominacji w kategorii efekty specjalne. Toć transformersi pod tym względem wymiatają.
-
ZBrush export
No to masz pirata albo uruchom zbrusha ponownie i spróbuj.
-
ZBrush export
W menu tool masz opcję export. Exportujesz model do formatu obj i importujesz w mayce. Jak model ma kilka mln poly to oczywiście exportujesz jakiś niższy lv i palisz normalki albo dispa żeby ten pozostały detal mieć na mapach.
-
Zbrush4-news
Jak to działa tak jak na filmiku to chyba mamy najlepsze/najszybsze narzędzie do mapowania organiki jakie do tej pory widziałem. Nie uwierzę do póki nie spróbuję :D
- Production Focus: Avatar
-
Production Focus: Avatar
A ja właśnie nic się z tego artykułu nie dowiedziałem ciekawego z punktu widzenia zwykłego szarego człowieka interesującego się grafika 3d i filmem. We wszystkich artykułach te same obrazki. Pokazali by jakiś filmik z takim rigiem w akcji, jakieś blend shapy, topologię siatek użytych do animacji no nie wiem coś co by zaciekawiło nas grafików. W końcu to artykuł dla CGSociety a nie dla onetu.
-
Postać 3D: Vagabond Sniper
O jakoś wcześniej nie widziałem. Ogólnie wiadomo jest bardzo dobrze ale jak patrzę na hp to jakoś mi tego detalu na lp brakuje. No i o texturze już poprzednicy pisali :) Gratuluję skończenia kolejnej świetnej postaci :)
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
No jak kto ma nie poznać? :) Jan Paweł II za młodu tzn. z początku pontyfikatu. Świetnie jak zwykle :)
-
Zbrush4-news
Hej, dzisiaj na zbc w ostatnio dodanych postach widniał temat "1st April 2010 ZBrush 4 will be released." Niestety po kliknięciu w linka pojawił się znany komunikat "Invalid Thread specified. If you followed a valid link..." Czyżby nowy zbrush miał się na prawdę pojawić 1 kwietnia? Może ktoś coś więcej słyszał?
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
Aniu, dobra robota! Moje gratulacje :)
-
Sculptris
Może sobie być super ale i tak każdy będzie robił w zbrushu. Jedyna szansa to jakieś niespotykane ficzersy albo lepiej rozwiązane niż w innych programach. Np. taki 3dcoat ma fajne retopo i mapowanie i tylko dzięki temu ktokolwiek tego używa.
-
Pojazd 3D: Pierdzikółko
Zarąbiście ten motor wyszedł :)
-
SSS a render elements
KLICEK a robiłeś może shader skóry w oparciu o ten vrayFastsss ? Tam nie można żadnego speculara czy bumpa wrzucić czy ja jestem taki tępy? Jak tego używać?
-
SSS a render elements
Czyli plajta, ja za cholerę nie mogę zrobić dobrego shadera skóry w vrayu, nie czaję vrayowego speculara a w mentalu ten shader skóry działa dobrze z normalnymi światłami a jak dojdzie jakiś sun z photographic exposure control to wygląda taka skóra tragicznie. Chyba trza się rozejrzeć za jakimś brazilem bo tylko tego jeszcze nie próbowałem.
-
SSS a render elements
Gomez ale mi nie chodzi o to żeby uzyskać np samego subdermala na takim passie tylko żeby np. flat color z materiału sss(wtedy byłby to kolor zmixowanych wszystkich layerów sss) dało się na takim passie otrzymać tak jak w przypadku innych materiałów. Tak samo z innymi elementami jak np. shadow czy specular, dla materiału sss po porostu się nie renderują.
-
SSS a render elements
Witam, mam problem z renderowaniem passów dla matriału sss fast skin w mentalu, jest on w większości ignorowany. Czy jest jakiś sposób na wyrenderowanie render elements dla scen z takim materiałem?
-
Avatar - making of
Jeszcze takie smaczki się pojawiły na stronie wety :) http://www.wetafx.co.nz/features/avatar/
-
Avatar - making of
Ten sam magazyn ale making of został rozszerzony do 45 min: http://seqmag.com/2010/01/exclusive-45minute-making-of-avatar/
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
No takie palce to ja rozumiem :D
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Yo mafida, super gostek jakbym takiego zobaczył za oknem to zawał :D Nie widziałem konceptu ale te palce u dłoni mi nie podchodzą, są takie glutowate. Wiem że to spójne zresztą postaci ale ja bym wolał te końcówki palców takie bardziej drapieżne :D Plecki super.
-
autobackup nie działa-max 2010 64bit
Backupy powinny działać. Miałem podobny problem. Z tego co pomiętam backupy robią się w folderze autoback ale także w folderze gdzie była zapisana scena, wystarczy im tylko zmienić rozszerzenie na max i odpalić.
-
Avatar - Świat Na'vi i Alien to te same światy?
No i ta wersja z klonem jest bardziej prawdopodobna bo przecie Ripley takich lat nie dożyła :D