Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Z tym sss'em to jedna wielka lipa jest. Mam na razie tyle. Firanki mi trochę pierdzielą system z oświetleniem ale już tego się chyba nie pozbędę. Trza zacząć robić włosy. Inna sprawa jest taka że kompletnie nie mam pojęcia jak zrobić jakoś sensownie tego facia wystającego z tv. Trza by tam jakichś efektów nawalić ale nie mam pojęcia jak się za to zabrać.
  2. Tomala odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Gratuluję ukończenia. Nie napiszę nic więcej bo jeszcze walczę ze swoim ;)
  3. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Na chwilę obecną mam tyle: Trochę mało czasu żeby uczyć się v-ray'a ;)
  4. Tomala dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, nie znam się za bardzo na materiałach vraya i w ogóle na renderowaniu a muszę pilnie zrobić materiał firanek. Scena przedstawia pokój oświetlony jedynie światłem dziennym(vray lighty w oknach). Problem w tym że jak zapodam w oknach firanki to okolice okna są od tych firanek rozjaśnione a we wnetrzu jest trochę ciemniej. Sorry że nie mogę pokazać na screenach ale chyba wiadomo o co chodzi. Materiał firanek to normalny vraymlt z mapką w opacity żeby firanki były częściowo przeźroczyste. Nie wiem, może coś w opcjach obiektu odznaczyć żeby nie odbijało światła czy coś. Jak Wy sobie z tym radzicie? Pozdrawiam.
  5. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Hej dzięki za komentarze :) Ubieranie dziecka to nie dla mnie ;) Jak zwykle są opóźnienia. Oj mało tego czasu pozostało.
  6. Tomala odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Model kompleksu hotelowego fajny ale mi się wydaje że na ostatnim obrazku jest trochę za ciemno. Ja bym zrobił kolory i światło bardziej w takim stylu: Jak będzie jaśniej to będzie lepszy odbiór tego całego 3d. Tak mi się wydaje :) A planujesz dodać coś bliżej kamery żeby wzmocnić odczucie głębi 3d? Bo teraz wszystkie obiekty są na tyle oddalone od widza że w rzeczywistości nie było by widać dużej różnicy między stereo i mono.
  7. Tomala odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jak masz już zaznaczone seemy to zaznacz po prostu wszystkie polygony i kliknij pelt. W oknie pelt map kliknij start pelt potem commit i dalej już się bawisz relax toolem.
  8. Jak tak wszyscy zaczną w sobotę wieczorem wrzucać to jeszcze serwer padnie i dopiero będzie plajta :D
  9. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Hej hej, żyję ;) Dzięki za wsparcie. Będzie panasonic, wiadomo, to tylko taki głupi żarcik ;) Levus zobaczymy, jeśli tak to będzie na styk i kosztem jakości :) mpta no teraz to już muszę skończyć, nie mam innego wyjścia :D Na chwilę obecną mam ojca z texturami jako takimi. Jeszcze je poprawię jak starczy czasu. Matka wymodelowana i może dzisiaj zrobię dla niej textury. Dla dziecka jeszcze muszę zrobić wszystko od szyi w dół czyli jakieś ubranko i ręce. Może jeszcze głowę poprawię dziecku bo ta powstała w pół godziny. Dzisiaj mam nadzieję skończyć wszystkie postacie z texturami. Jutro zacznę pokój i zabawę z oświetleniem. Na v-rayu to ja się niestety nie znam. No i z włosami też będzie wesoło. No nic trza działać dalej. Pozdro!
  10. Właśnie miałem zapytać o to co Hynol. Oł shit! jak Hynol startuje to już chyba nie mam szans na podium :( :D
  11. Tomala odpowiedział armator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://pclab.pl/art42045.html
  12. Tomala dodał odpowiedź w temacie → w Panasonic - 3D Challenge
    Witam, telewizor coś mi się chyba psuje więc trzeba startować. Od wczoraj znowu się zastanawiałem nad jakąś scenką ale dopiero dzisiaj powstał profesjonalny koncept :D Jak widać na koncepcie scenka będzie przedstawiać wideo-rozmowę pomiędzy żołnierzem na misji a jego rodziną która jest oczywiście w domu. Ale jakaż to jest rozmowa, niemowlę widzi swojego ojca tak jak by on stał przed nim dzięki super mega wypasionemu telewizorowi 3d ;) Dobra, wiem pomysł do kitu ale dłużej nie ma co myśleć bo zaraz koniec czasu. Dzisiaj od rana robiłem model ojca i zacząłem matkę. Modele będą pokazane tak jak na koncepcie czyli z bokiem do kamery. Ojca będzie wystawało z telewizora tylko popiersie więc jeszcze dorobię jakiejś koszuli kawałek i starczy. Matkę i niemowlaka muszę zrobić w całości. Koncept: Szybki render ojca, jeszcze bez detalu: Wkrótce wrzucę coś więcej. Pozdrawiam :)
  13. Ja cały czas myślę nad zrobieniem czegoś ale przez te upały nie chce mi się nawet maxa włączyć ;) A wip'a z taką ewentualną pracą na max3d można założyć?
  14. Tomala odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Widziałem te wyniki i bardzo odstają one od innych które można znaleźć w sieci bo akurat przy renderowaniu w mentalu i vrayu x6 radzi sobie lepiej od i7 930. Testy z pclab też to potwierdzają.
  15. Leleń widziałem tam już maluchy, telewizory i inne statki kosmiczne więc cokolwiek nie zrobisz to chyba gorsze nie będzie ;) Fakt, jak na razie poziom bardzo niski. Większość z tych prac można by zrobić w jeden dzień, ba w parę godzin... godzinę? ;) Nie wierzę że ktoś z maxa3d nie startuje. Pewnie za parę dni pojawią się jakieś sensowne prace bo póki co nikt sobie na telewizor nie zasłużył.
  16. Tomala odpowiedział mancubus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu masz fajną kleopatrę :D Kiedyś oglądałem film z nią z w roli kleopatry, aktorka nazywa się Leonor Varela.
  17. A co wy się tak panowie uczepiliście tej rewolucyjności? Na prezentacjach the foundry zaznaczyło że mari powstało na potrzeby produkcji filmowych i do pracy z ciężkimi modelami i texturami. Wiadomo, nam to nie grozi ;) ale ma kilka fajnych ficzersów których nie znajdziemy w bodypaint'cie 3d. Np taki wrap do zaginania textury żeby ją dostosować do kształtu modelu. Przy texturowaniu ze zdjęć super sprawa a póki co widziałem coś podobnego tylko w zbrushowym image plane który od wersji 3.5 został praktycznie uśmiercony.
  18. Tomala odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    matriał matteshadow ;)
  19. Super wiadomość, myślałem że na wersję windowsową przyjdzie trochę poczekać.
  20. Tomala odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Windows 7 bym brał a którą wersję to już szczegół byle 64bit oczywiście :) Pracowałem na lapku z wersją home, teraz mam na stacjonarnym kompie ultimate chwilowo i nie widzę różnicy.
  21. Tomala odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z moich uwag to po pierwsze zasilacz, 460 zł to trochę za dużo. Dobrego chiefteca 550W masz za 250 zł a widziałem identyczne zestawy na zasilaczach 450W. Płyta główna, ja bym brał z chipsetem 8xx bo w razie wymiany procka na nowocześniejszy o ile podstawka am3 obsłuży buldożera po update'cie biosu o tyle z chipsetami 7xx może być plajta. Hdd, jak WD to najlepiej z serii black bo są bardziej niezawodne. Pamięci patriot mają dobry stosunek wydajności i jakości do ceny. Za niewiele ponad 500zł kupisz 2x2gb ddr3 1333MHz z timingami 7 7 7 20 i z radiatorami(seria viper). Dożywotnia gwarancja i jak działają na asusach to wszędzie pójdą ;) Co do pojemności pojedynczej pamięci to kości 4gb są o wiele droższe od 2g więc jak myślisz o wsadzeniu tam 16gb to koszta wyniosą 2000-3000zł. Nie wiem jak z kartą graficzną ale jak już idziesz w gts 250 to jest najlepszy wybór: http://www.gral.pl/Gigabyte/GeForce_GTS250_Gigabyte_1024MB_42.html jest droższa ale za to ma świetne chłodzenie i jest cicha. Poza tym jakoś nie ufam teraz gainwardowi ;) Ceny które tutaj podałeś są droższe niż w sklepach internetowych i pochodzą pewnie z komputronika albo innego sklepu który prowadzi sprzedaż hurtową. Kupując np na gralu możesz zaoszczędzić kilka stówek a do sklepu zanieść wszystko w celu złożenia (50-100zł) Jeśli masz możliwość to nie oszczędzaj na obudowie bo nawet najcichsze chłodzenie podzespołów weźmie w łeb jak obudowa zacznie dzwonić. ;)
  22. Tomala odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Gomez ja tego kompa składałem na szybkości żeby tylko działał ale jest w porządku. Kupowałem wszystko na gralu i przyszło po kosztach jednej przesyłki (20 zł). Zasilacz i mugena 2 kupowałem wcześniej i bez tego dałem 2700 zł. Płytkę mam asusa i tutaj podobno trzeba odpowiednio dobrać pamięci, ja mam patrioty i z nimi akurat nie ma żadnego problemu. jedynie timingi musiałem ustawić ręcznie i częstotliwość. Co do grafiki to zależało mi na cichej pracy i wziąłem gts 250 gigabyte z chłodzeniem zalmana, w ogóle jej nie słychać. Jak kogoś interesuje cisza to warto się rozejrzeć za dobrą obudową, to podstawa. Większość średnich obudów wpada łatwo w wibracje i to jest głównym powodem hałasu.
  23. Tomala odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zbrush bardzo dobrze wykorzystuje procki wielordzeniowe więc za taką cenę najlepszym rozwiązaniem będzie phenom II X6 1055T ewentualnie coś pod lga 1156(tutaj kasy starczy raczej max na i5 750). Ramu nie kupisz 8gb za taką sumę więc pozostaje 4gb + kolejne 4 w przyszłości :) Nie wiem jak by zbrush chodził na i5 750 ale na phenomie x6 wszystko działało o wiele płynniej w porównaniu do podobnie taktowanego core 2 duo przy takiej samej ilości ramu. Jak nie musisz mieć super grafy to może uda Ci się kupić i7 860 ale podstawka lga 1156 jest już na wymarciu i zastąpi ją 1155 więc masz zamkniętą drogę do upgrade'u kompa. Jeśli wszystko pójdzie dobrze to za pół roku na podstawkę am3(tą od phenoma x6) włożysz buldożera który ma być bardzo wydajnym prockiem :) Edit: lucek na tym phenomie x6 + 4gb ddr3 przy 25 mln poly pracuje się komfortowo :) jedynie przeskakiwanie między wyższymi poziomami trwa czasami kilka sekund.
  24. Tomala odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe czy będzie w końcu wersja 64bit? No i jakieś lepsze narzędzia do malowania by się przydały + warstwy a jakby poprawili wydajność to też bym się nie obraził ;)
  25. Tomala odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Źle chłop szukał: http://www.mrmaterials.com/resource-central.html?func=fileinfo&id=698

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności