Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    widze ze bitwa sie dopiero rozkreca, chyba nie musze dodawac nic wiecej czego wczesniej nie napisano: ]
  2. KoMic odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, niezly kawalek renderka: ]
  3. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, bardoz fajne klimaty, : ] superdruper swietnie wyglada : ]
  4. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Loki--> hehe tu tkwi problem fajny moment, zobaczymy, jak pokozrzucam ludzi i detal to moze cos z tego wyjdzie: ], domyslnie robie ten obrazek w sporej rozdzialce, mysle ze twoje wymagania zostana napewno spelnione: ] RA--> hehe dobry pomysl: ] Xiz0r--> taki mam zamiar, ale z widlakiem to troche za duzo szczescia by bylo, mysle ze historyczne elementy ktore znajda sie na pokladzie beda wystarczajace, a z dofem to jeszcze do konca nie wiem, przeciez nie zmaze sobie calej pracy: ], ale sie zobaczy czasem lepiej jak niektore sprawy sa niedopowiedziane niz tak na sile upchniete. eco--> samolociki oczywiscie beda, bezapelacyjnie: ] OK OK OK, skoro tak ciesniecie mnie z tym kadrem to na obecna chwile taki bedzie, jest tylko jedno ale nie wyobrazam sobie takie kadru bez diademu cesarstwa: ] Dziob okretu na wykonaniu: ]
  5. KoMic odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    oczy faktycznie sa ciut za duze, ale moim zdaniem na plus to wychodzi, wyglada na bardziej wystraszona. czlowiek idetntycznie reaguje: ] pozdrawiam
  6. Xiz0r-->przepraszm, masz racje troche sie zagalopowalem, hehe rozdraznienie spowodowane kacykiem i kilkoma innymi sprawami wywolaly to co wywolaly, niestety nie zwalnia mnie to z zachowania umiaru. jesli nie masz nic przeciw chcialbym usunac posta. Kilka rad moze okaza sie pomocne, staraj sie pokazwywac szczegoly swojej pracy, np te kinkiety, mi tez bardoz sie podobaja, pokaz renderki na sucho bez materialu z endgem, z materialem, opisz jak wykonales swiatlo czego uzyles, moze jakies wlasne sztuczki. w ten sposob zaintertesuejsz forumowiczow swoim watkiem, pozdrawiam i trzymam kciuki: ]
  7. KoMic odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    mi tez pierwszy najbardziej sie podoba, najbardziej klimatyczny, tylko tak jak Jaras napisal wiecej wypierdu: ]
  8. KoMic odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bez rewelacji, rezultat pozostawia wiele do zyczenia pozdr
  9. KoMic odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe , calkiem przyjemnie dla oka, zapowiada sie ciekawa scenka:]
  10. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzieki chlopaki za proby pomocy mi: ], narazie jestem troszeczke confused: ] Loki-->hehe powiedz mi ten ladny wyboch to w miejscu zoltego?, hehe a co zostanie widoczne z tego okretu, chyba tylko artylerja glowna bo reszt abedzie w dymach: ], dzieki jakis pomysl, ale ten wydaje mi sie nie trafiony wzgledem tego co chce ukazac, ( bo sam w sobie nie jest zly: ]) kolejna sprawa to watek historyczny podczas zatapiania Yamiego w powietrzu nie bylo ani jednej maszyny japonskiej. Na obecna chwile z kadrem sie jeszcze wstrzymam,(brak pomyslu) widze ze sie podoba wam to ujecie, mi w sumie tez, ale niestety nie spelnia ono zalozen, ehhh zreszta sam nie wiem, nic nie wiem, nie wiem, nie wiem nie wiem.... dlatego wziolem sie za modernizowanie kadlubu aby nie topic czasu. w tym miejscu naleza sie szczegolne podziekowania dla Andrzeja1964 w uzyskaniu bryly: ] THX
  11. KoMic odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    siema Armia, kope lat: ]., milo Cie widziec na bitwie pozdrawiam i zycze powodzenia:]
  12. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, Eco, tak to wlasnie sobie tez wyobrazam, beda wybuchy, beda pociski, beda trupy samoloty i to wszytko co napisales: ], kwestja tylko zlapania tego fajnego ujecia, szczerze mowiac mecze sie z tym juz z 2 dni, ciagle nie daje mi to spokoju, zrobilem kilka prob z ujeciami. napewno nie moze byc to widok od tylu, przetestowalem to, dymy i caly ten syf leci wlasnie do tylu, dlatego musi byc to jakis widok od frontu pierwszy jakis rozsadny pomysl byl taki, ale aby mialo to jakikolwiek sens fizyczny to widok musialby byc znacznie oddalowy, wowczas widz moglby sadzic ze ma widok z samolotu. nastepne olsnienie to taki widok, okret bylby w centrum zajmowalby wieksza cesc kadru, moglbym dzieki temu ikazac dokladnie dramat jaki rozegral sie na pokladzie, wybuchy, krew, trupy. rozne ujecia, wydaje mi sie ze pionowy jest najfajniejszy To samo tylko bardziej od gory, mozna by tu w lewej strony co jest troche wody wrzucic jakis wybuch do nietrafionej bomby
  13. KoMic odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, nawet bardzo daje rade: ]
  14. KoMic odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, chlopaki zejdzcie z hkropinskiego bo sie zaraz udusi. IMHO hkropinski nawet nie wiedzial ze ta praca jest jednego z jurorow, po prostu znalazl obrazek i postanowil crobic cos podobnego. Odnosnie tej niefortunnej dumy, to jesli ktos by chcial czerpac inspiracje z mojej pracy to bardzo bym sie cieszyl i byl z tego dumy, o to pewnie hkropinskiemu chodzilo. pozdrawiam: ]
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    dziekuje za zainteresowanie, tylko ze. Co z moim konceptem?, hehe ostatni renderek wrzucilem bo faktyczni efajnie wyglada, ale ciezko mi bedzie tu uchnac zalozenia wygladu sceny, no nic musze to przemyslec. moze faktycznie zrezygnuje z tego od gory. jest tylko 1 problem, cala sena byla przygotowywana pod ujecie od gory. mowie tu o nisko budżetowych modelach. ehhh mam tera zniezly orzech do zgryzienia,. pozdrawiam i dziękuje: ]
  16. KoMic odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Le bandit po prostu swietny: ] i oczywiscie wersja horyzontalna: ]
  17. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    kliment hehe, wyprzedziles mnie: ], i nie uwierzysz. Wlasnie mam juz na czym pokazac o co mi sie rozchodzi i wykonalem rozne takie smakie teoretyczne kardy. :] no to tak, po kolei. Planuje zrobic cos w tym stylu jak pisalem kadr za bombowcem wlasnie zwolniona bomba dynamicznie duzo brudu smrodu i takie tam jak lubie robic: ] Problemy sa nastepujace. Pierwszy i zdecydowanie najwazniejszy to kard, zlapie caly okret to gow..(nic) nie bedzie widac, wiec pradwopodobnie nie zdecyduje sie na objecie calego okretu tak jak planowalem, kolejny problem to rozmieszczenie elementow tak aby nagle sie nie okazalo ze tak wlasciwie niewiadomo o co chodzi. zreszta sami widzicie co i jak sobie wyobrazilem milo by bylo gdyby ktos kumaty podpowiedzial jak sie kardruje i poprawnie robickompozycje, bo ja amatorszczyzna jestem: ] widok na caly okret, jednym slowem widac wszytko i nic za razem: ] jeszcze bardziej przyciety (ile modelowania mi odpada hehehehe:] ) i tak tam sobie bez celu
  18. , hehe ten dynamizm, pozy i to cos w oczach, hehe, jeszcze gdybys obrocil glowe tego srodkowego to mialbys znaczek 'teraz polska'; ] pozdrawiam i zycze powodzenia: ]
  19. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, Ania dobry wzrok ale nie czytamy postow:P, w poprzednim napisalem o tym; ] Srodbudowki sa na wykonczeniu, brakuje jeszcze olinowania dzial ludzi i calego tego syfu. Pozdro i zycze udanego nowego roku, mnóstwa prac i awardow; ]
  20. KoMic odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    flary?.....
  21. KoMic odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, dałbym jej w lapki Eagla takie jak ma Lara: ], ale to tylko moje zdanie, bo mi nie pasuja takie guny do rak tej laski: ], ona wymaga czegos bardzej subtelnego pozdrawiam :]
  22. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, to 'sam ranek' wypadl dopiero teraz: ] FCS-fire control system czyli system namierzania ognia artylerii PS wiem ze patrzac sie na dziob okretu to z lewej strony ma byc czerwone to cos czgo nazwy nie mam a jest zielone: ]( hehe moze ktos zrozumie o co mi biega: ])
  23. KoMic odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hehe, moj temat jest tez mocno naciagany a mimo to jeszcze żaden mod nie pogrozil mi palcem( i mam nadzieje ze sie tak nie stanie) wiec. Tobie rowniez zycze powodzenia : ]
  24. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    eco, dzikuje za linki, bardzo fajne, : ], choc ja na filmie yami bym sie mocno nie wzorowal, pierwsza sprawa to te schodki ( znajduja sie pod mostkiem kapitanskim, w filmie rekroci wbiegali nimi aby zobaczyc swoje miejsce na okrecie) tak naprawde nigdy ich nie bylo, ale na filmie fajnie to wyglada: ], mimo wszytko dzikuje: ] PS jutro(czyli dzis tylko ze z rana) wrzuce caly FCS ktory dzis(czyli wczoraj) zrobilem( mam wszystkie elementy, ostra sraczka: ])
  25. KoMic odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    calkiem spoko, mialem tylko nadzieje ze pancerz bedzie bardziej ciezki, heh e conajmniej jak power Armour MK2, z falloutow: ], chociaz jak bys dodal jakies fajne stalowe naramienniki to mocno by mu to pomoglo w moich oczach: ], no i wieksze miesnie reki, koles musi byc potezny a nie jakas pipierdolka. reszta jest Git:] tak trzymaj pozdro: ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności