Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bareja

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bareja

  1. ja uwielbiam tickety
  2. bareja odpowiedział Tazio → na temat → Houdini
    Pisze z glowy, nie mam sceny przed soba: Nie wiem jak bardzo badzo gleboko dlubiesz w DOPach ale postaram sie opisac najprosciej jak sie da, oraz pare moich zalozen: 1) Nasza kukla zawiera deformacje, nie animacje, animacja jest na poziomie obiektow (/obj). 2) Kulka na poczatku symulacji jest obiektem nie aktywnym, co znaczy solver zostal dodany do obiektow ale nie zaczal jeszcze zadnych obliczen, nic nie zainicjalizowal. W poczatkowej fazie interesuje nas tylko deformacja. Obiekt chcialbym aktywowac tylko wtedy kiedy zbilzy sie do innych z ktorymi potencjalnie bedzie kolidowac. 3) Kazdy RBD obiekt zawiera w sobie pewne dane, np SOP_Geometry dodaje nam geometrie, jezeli uzywasz Use Deform, to znaczy pobierz geometrie ze 'zrodla' w tym wypadku SOP co dt(substep, jakakolwiek zmiana w czasie). W setupie, nie uzylem Use Deform, bo chcialbym sterowac w wygodny sposob za pomoca skryptu. Uzylem Modify Data z modyfikacja time dla Geometry data. 4) Grupa env to obiekty z ktorymi kulka bedzie kolidowac. 5) Grupa anim, to grupa obiektow ktore sa animowane, jezeli obiekt jest w grupie to Modify Data odswierzy geometrie na nim. Jezeli obiekt wyleci z jakis wzgledow z grupy anim, zostanie aktywowany - znaczy do obliczen rbd. 6) w Sop network ktory z tego co pamietam jest kolo 'aaa modify data' biore moja kukle, robie na niej scatter, robie scatter na env grupie i robie transfer atrybutu z env do kulki, bazujac na dystansie. Z punktow ktore zostaly rozsiane na kulce robie particle system, i biore max z transferowanego atrybutu. Tak wykrywam czy obiekt zblizyl sie do kolidowanych obiektow. 7) Expresion na aaa modify data sprawdza sop network czy atrybut jest > 0 jezeli jest to znaczy wywal obiekt z grupy anim. Rob oblicznia rbd. Sorry pisalem szybko, pewnie masa bledow, zredaguje pozniej ;)
  3. bareja odpowiedział Tazio → na temat → Houdini
    Zerknalem na przyklad Symka i wyglada na to ze cos tam nie do konca dziala. W momencie kiedy aktywujemy obiekt, geometria jest transformowana za pomoca Position oraz czytana za pomoca SOP Geometry DOP, cos chyba jest nie tak. To co proponuje to jedna z wielu mozliwosci. hellodops.zip
  4. Tak, to efekt doswiadczenia, nie szufladkuje rynku, wyraznie napisalem do jakiej galezi rynku sie odnosze. Sa pewni ludzie w naszej branzy, ktorych zadaniem jest zanizanie wynagrodzen ( kazdym sposobem ) podczas rekrutacji. Poszukaj po sieci, nie moge wskazac palcem.
  5. Domyslam sie o czym pomyslales, To moga byc rowniez inne powody niz te o ktorych pomyslales. Dlatego wolalem te wszystkie powody jasne i nie jasne ujac w jedno zdanie :)
  6. Hey, malo gadam raczej czytam/slucham ludzi, ale zostalem troche sprowokowany tym watkiem. Te wszystkie awantury o softy czy renderowac w Mantrze czy nie, uzywac Houdiniego,Maxa, Maya odstaw to na bok. To nie jest Twoje zmartwienie na tym etapie. Filtruj informacje, duzo ludzi gada, a czasami nie ma doswiadczenia w polu. Pracodawca, ze wzgledow nie koniecznie znanych, wybierze narzedzie dla Ciebie. Zadaj sobie pytanie jakie jest Twoje marzenie i jakie bedzie mialo ono impakt z rzeczywistoscia, czy da sie z tego zyc, zyc w perspektywie wielu lat. Np. moim marzeniem jest PhD z metod numerycznych. Odradzam bycie grafikiem komputerowym pracujacym przy produkcji filmowej. Obecnie rynek jest przesycony. Ludzie zyja jak szczury, zeby zdobyc doswiadczenie i byc w napisach koncowych dla 'slawy'. To powoduje niestabilnosc na rynku dla ludzi z doswiadczeniem, ktorzy chca zyc godziwie. Ktos Cie wysadzi z siodla predzej czy pozniej. Ten caly przemysl hipokryzji filmowej, kiedys, w rozmowie z Albertem porownalem do budowy Wielkiego Muru Chinskiego: “Wiesz ilu ludzi zginelo przy budowie? Etam, wazne, ze wielki i wyglada zajebiscie.” W obecnych czasach najwieksza umiejetnoscia jest to jak szybko potrafisz zaadaptowac sie do zmian.
  7. bareja odpowiedział Tazio → na temat → Houdini
    nie wiem co to jest RBD Packet Object, pewnie to nowy stuff w Houdinim 13, nie dotykalem tego, ale Use Deformation to SOP Geometry DOP z ustawionym Default Operation na Set Always, w tym wypadku geometria z SOP do DOP levelu jest przenoszona co substep.
  8. nie uzywaj range, jezeli zamierzasz operowac na duzej ilosci danych.
  9. Siema siema Reanimator! ano kope lat! Z tego co widzialem w kinie, to moze byc calkiem spoko, wiec za wczesnie na facepalma, nie chcialem ogladac calosci, nie moge obiecac ze bedzie wypas. Baggins, zapewne chodzi mu o film, kino wybitne sam nie wierze ze dotrwalem do konca ;)
  10. bareja odpowiedział odpowiedź w temacie → Houdini
    Nie ma sprawy, cos czuje ze ktos spedza nocke nad projekcikiem ;)
  11. bareja odpowiedział odpowiedź w temacie → Houdini
    A i jeszcze jedno, nie musisz byc znany zeby zglaszac bugi, predzej czy pozniej odpowiedza kazdemu. Kiedys na luzie zglosilem bug, wiec na ludzie 3 tygodnie pozniej odpowiedzieli.
  12. bareja odpowiedział odpowiedź w temacie → Houdini
    sorry mialem tylko pare minut, jeszcze w robocie jestem, sorry za zasyfialy graf ale robilem na czas https://dl.dropboxusercontent.com/u/15456669/creepBug.hipnc Najprawdopodobniej musialbys jeszcze sprawdzic kidey Pn wychodzi poza dziedzine uv [0,1]; moze wystapic sytuacja kiedy f(u,v) = Pn, u >= 1 np u+delta, zakladam ze nurbs nie jest extrapolowany. p.s. na pewno gdzies sie walnalem, ale generalna idea jest zachowana.
  13. Tytul powinien byc: Groundhog Troopers ;)
  14. Hello Symek, rozwin temat stereo prosze, ciekawy jestem Twojego zdania. wracam do kraju na swieta, wiec mozna browar jakis ustawic ;)
  15. wode leje dzien i noc ;)
  16. date premiery da sie przesunac, niestety nie spotkalem sie z przesunieciem daty wypuszczenia trailera, zawsze jest jakis dziki szal, szalony OT etc wiec mysle Albercik ze i tak was przycisneli ;)
  17. bareja odpowiedział Obywatel → na temat → Maya
    fajne, fajne :)
  18. Nie prawda :) Nie przymknelo, a zamknelo, to prawda liczylismy tylko volumetryke na mantrze, reszta szla przez H. do 3delight Engine uwazam za ciekawy twor i mam wrazenie ze znajdzie zastosowanie wszedzie. Mali Ci co nie maja $$ na rnd moga uzywac to co dane od SideFxa, a wieksi moga sie bawic w api.
  19. bareja odpowiedział Juzwa → na temat → Dyskusje o grafice
    Mowisz tak, bo Houdini jest na topie i Ci sie podoba ;) mantragora - ostatnio mam wrażenie, że w Twoich wypowiedziach na FB czy tutaj jest ociupinę wiecej jadu niz zwykle :P P.S. pozdro z Montrealu.
  20. bareja odpowiedział Corvus Corax → na temat → Dyskusje o grafice
    Przykro mi ale nie widzialem jeszcze zapowiedzi o których wspomniałeś, jednak zapewniam Cie ze technika voxelowa do modelowania jest uzywana od wielu lat. Program Houdini oferuje bardzo duzo możliwosci "modelowania" z użyciem voxeli. Być może w inny sposób myślimy o modelowaniu :) P.S. Ostatnim bum było implementacja Volumetric Dynamic B+Trees (OpenVDB)
  21. starają się, starają przekonać, więc nie 'na' tylko 'przeciwko' ;)
  22. bareja odpowiedział legomir → na temat → Maya
    Ciekawy jestem czy po wielu latach naprawili problem z krzywą kiedy druga pochodna zmienia znak.
  23. Hey zrobilem takie dso do mantry: http://bareya.net/index.php/2012/05/17/delayed-load-procedural-cvex-shader-for-h12/ http://bareya.net/index.php/2012/05/19/dlprocedural-cvex-shader-update/ teraz siedze nad scatterowaniem punktow, p.
  24. do - NOT - use - Maya
  25. bareja odpowiedział beny → na temat → Houdini
    chodzmy na browar, a nie waflach tutaj

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.