Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Gamma jest na na 1. W sumie nigdy się nie bawiłem z gammą 2,2... Ale spróbuje. Dzięki za odpowiedź!
  2. blinq dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, mam problem z render passami przy włączonym motion blurze. Soft to Max 2010 i Vray. Passy RawLightning i Raw Shadow kiepsko się sklejają z resztą. Przy szybkim ruchu i mocnym rozmyciu pojawia się dziwna poświata na krawędziach (tam gdzie rozmycie jest największe). Ma ktoś pomysł jak z tym walczyć? Edit: Składane w AE Pozdro Blinq
  3. No książka broń boże nie jest zła. I czyta się świetnie. Tylko wiem, że Stephensona stac na więcej ;) Szkoda na przykład, że wątek T'Rainu i farmingu złota nie został bardziej rozwinięty... A skończyło się na ganianiu ze spluwami po lesie... Facet sobie strasznie wysoko ustawił poprzeczkę Peanatemą i Cyklem Barokowym.
  4. Ach... Reamde ciut rozczarowuje niestety... I trochę szkoda, że Neal zamiast zabrać się za kolejną książkę zabrał się za inną branżę. Chyba, że ta gra się przerodzi w rasowego erpega do którego historię napisze Stephenson - to by było niezłe ;)
  5. Jeden z ciekawszych (i mój ulubiony) pisarz zaangażował się w stworzenie gry komputerowej. Twórcy chcą zrewolucjonizować sposób walki na miecze w elektronicznej rozrywce. Więcej informacji: http://www.theverge.com/2012/6/10/3076307/neal-stephenson-clang-sword-fighting-game
  6. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Parafrazując klasyka: zastanów się co chcesz robić i po prostu to rób ;) Tak jak kolega kontur napisał wybierz dziedzine która Cię interesuje, zainstaluj program i rób tutki z netu. Po jakimś czasie idź na darmowy staż do firmy zajmującej się tym tematem i jak tylko będziesz się przykładał i doskonalił to jakoś się ułoży ;) A co do certyfikatów to na pewno zrobienie takiego nie zaszkodzi ale pracodawcy i tak patrzą na portfolio.
  7. blinq odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mocna rzecz! Wygrana zasłużona. Nic tylko pogratulować ;)
  8. blinq odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Albo Shift+F ;)
  9. Dzięki mirach! Całe szczeście moi klienci cały czas są w tyle jeżeli chodzi o znajomośc ryku i mi płacą ;)
  10. blinq odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://laseczki.worek.org/ Już mi się podoba :P Tylko mi wytłumacz jakim cudem ten portal miałby się nie zamienić w śmietnik tak jak wszystkie pozostałe?
  11. blinq odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super! Detal powala... Gratuluje cieprliwości ;)
  12. blinq odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja do dziś z łezką w oku wspominam moje Atari i hiciory w stylu Mózgprocesor czy River Raid :D Ech.... to były czasy ;)
  13. blinq odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie skończyłem najbardziej wyczekiwaną książkę tego roku czyli "Reamde" Neala Stephensona. No i musze przyznać, że jestem odrobine rozczarowany... Szkoda, że fajowy wątek z grą MMO T'Rain został przesunięty na drugi plan na rzecz biegania po lasach z karabinkami i takiej ogólnej sensacyjnej rozpierduchy... No i książka jest za długa. Jeszcze niedawno nie uwierzyłbym jakby ktoś to powiedział w stosunku do Stephensona ale jakby Reamde odchudzić o jakieś 200 stron to by tej pozycji wyszło na dobre... No ale to tylko narzekanie maniakalnego fana Stephensona ;) Jego najsłabsza książka i tak jest dużo lepsza od 99% pozycji na rynku ;)
  14. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rozumiem zawód niektórych po obejrzeniu Prometeusza ale chyba krytyka jest zupełnie niewspółmierna. Nie jest to aż tak beznadziejny film. Porównanie do AvP jest już zupełną bzdurą. Chyba po prostu modne się stało jechanie po prometeuszu :P
  15. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Akurat gra aktorska i obsada w Prometeuszu była bardzo fajna i ciężko mi się tutaj do czegoś przyczepić. I nie rozumiem czemu wszyscy się spodziewali jakiegoś głębokiego filmu z odpowiedziami na ważne filozoficzne pytania... Pierwsza część obcego była horrorem! Fajnie zrealizowanym i klimatycznym ale nie zmienia to faktu, że był to film o facecie w lateksowym wdzianku masakrującym załoge statku kosmicznego! A wszyscy jakoś dziwnie założyli, że skoro Scott wraca do tego tematu to nakręci ambitne kino z przesłaniem... Fakt - większość z nas ma ogromny sentyment do części pierwszej ale to dlatego, że oglądaliśmy ją kilkanaście lat temu jak byliśmy gówniarzami. W tym wieku jakoś inaczej się wchłania takie rzeczy. W Prometeuszu jest kupa nielogiczności i głupot scenariuszowych ale już zaczynacie trochę przesadzać z tą krytyką. Od dłuższego czasu tak jest w każdym hollywoodzkim blockbusterze - nie wiem czego teraz oczekiwaliście :P
  16. blinq odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Skutecznie mnie ten trailer zniechęcił do gry ;) Okropny jest...
  17. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No mi Prometeusz się strasznie podobał. Zrealizowany jest fenomenalnie. A to była moja pierwsza wizyta w Imaxie więc dosłownie wgniotło mnie w fotel ;) Gra aktorska super - szczególnie Michael Fassbender. I o dziwo zupełnie mi nie przeszkadzało, że jest momentami strasznie durny i przewidywalny. Chyba po prostu już nie spodziewam się po holiłudzkich superprodukcjach jakiejkolwiek głębi i logiki. Swoją drogą dziwne, że wydają grube miliony dolców na film a na scenarzystach oszczędzają ;) Już od dłuższego czasu nie traktuje kina jako rozrywki intelektualnej - zdecydowanie berdziej wole książki w tym temacie (w piątek wychodzi nowy Stephenson! :D ) A Prometeusz spełnił wszystkie moje oczekiwania - efekty, klimat były pierwsza klasa.
  18. blinq odpowiedział R0NIN → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ola-f dobrze mówi. Zresztą jeżeli ktoś chce komuś zrobić coś za darmo to tylko wyłącznie jego wybór ;) Skoro powstają takie strony służące do szukania jeleni to znaczy, że jeleni nie brakuje ;)
  19. Dobrze prawicie Panowie ;)
  20. blinq odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładny model. Gratki! :)
  21. blinq odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Holy shit jaki mrok! ;) Nie tego sie spodziewałem po tumb rajderze... Ale zwiastun fajowy!
  22. Ooo! czajnik dużo fajniejszy - w końcu coś się dzieje ;)
  23. Świetne! Bardzo ciekawy pomysł!
  24. blinq odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne fajne! Prawie jak kung fu panda tylko "prawie" nie robi tu aż tak dużej różnicy ;)
  25. blinq odpowiedział ti-tech → na odpowiedź w temacie → Animacje
    O animacji to Ci breja napisał, ja nie będe tego powtarzał ;) Ale popracuj troche nad renderem i shaderem tego Żelka! Bo aż szkoda, że tyle pracy włożyłeś w animacje a wygląda to mocno średnio...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności