Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Liczba zawartości

    1 305
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez blinq

  1. Musisz podać w czym renderowałeś. Bo tak to strzelanie w ciemno.
  2. Piękne toto! Teksturki zarąbiste. Pogratulować :)
  3. Więcej dymu, partikli by się przydało. Ale ogólnie to miazga jak zwykle ;)
  4. Zdaję sobie sprawę, że nic nie wiem o animacji ;) Właśnie dlatego jestem na tym forum - żeby się uczyć i słuchać krytyki. Nie tylko od mega profesjonalistów ale i od zwykłych noobów takich jak ja ;) Wydaje mi się, że sporo osób myśli podobnie inaczej forum trochę by nie miało sensu ;)
  5. Śliczne Panie Krzyśku! Gratuluje i zazdroszczę skilla ;)
  6. Sorki Boris - nie wiedziałem, że tacy niedouczeni amatorzy jak ja nie mogą się wypowiadać ;)
  7. Bardzo ładna postać i fajny koncept. Jedyne do czego mógłbym się przyczepić to twarz która z boku wydaje się zbyt płaska i odrobinkę za krótkie ręce. I trochę wyeksponuj odnośnik do filmu bo prawie go przeoczyłem a szkoda by było bo fajnie to wygląda. Gratki! Pozdrawiam ;)
  8. Świetna jest ta druga praca. Bestia za mało straszna dla mnie ;) i wydaje się mieć za dużo stawów na przednich łapach.
  9. blinq

    Animation Reel 2016

    Bardzo fajnie. Gratuluje skilla. Bardzo naturalne animacje - czuć wagę, timing. Ogólnie super :) Uczyłes się z jakichś kursów? Tutków? Jeżeli tak to czy możesz coś polecić? Ostatnio sam staram się zgłębić temat i poszukuje materiałów :) Skoro max to czemu biped a nie CAT? Pozdrawiam!
  10. Po pierwsze gratuluje ukończenia. Mimo niedoróbek trzyma się to wszystko kupy ;) Kilka rzeczy szwankuje: przede wszystkim animacja jest nienaturalna. Model dziewczynki jest dziwny - na koncepcie wyglada spoko a wymodelowana jakaś taka jest... "jędzowata" ;) nie wiem czy to dobre porównanie. No i chyba jednak wkradło się kilka dłużyzn. Nie wiem o co chodzi z tymi transformacjami bohaterów, ale w sumie może i nie wszystko trzeba tłumaczyć. Chodzi o emocje czy coś tam ;) W każdym gratuluję i życzę powodzenia ;)
  11. Tutaj trochę dłuższy fragment sekwencji "walki" (no powiedzmy): Prosiłbym Was o ocenę i krytykę animacji postaci. W sumie ten projekt w 90% ma służyć właśnie podniesieniu skilla w tym temacie (pozostałe 10% to oczywiście wiekuista sława, Oscar a może nawet wyróżnienie na jakimś olsztyńskim festiwalu filmowym). Dlatego wszelkie uwagi odnośnie animacji będą dla mnie na wagę złota. Drugim tematem w którym bym potrzebował porady jest montaż i praca kamery. Czy to jest w miarę zrozumiałe? Czy nie złamałem osi w niektórych momentach? - szczególnie chodzi mi o cięcie gdy pojawia się chłopiec. Nie wiem czy to jest do końca poprawne ale nie wiem jak inaczej to rozwiązać. I czy za dużo nie latam kamerą? Co ujęcie jest jakaś jazda - nie przesadziłem odrobinę? Także z góry dziękuję za pomoc :)
  12. Piękny model Panie Kliment! Po prostu detal niesamowity (jak zwykle). Tylko przydało by się jakoś atrakcyjniej go pokazać. Kadr ciekawszy, jakaś scenka czy coś...
  13. Dzięki Strzyg :) Trzymaj kciuki żeby mi uporu starczyło żeby to skończyć :)
  14. UPDATE! Jest i trailer! Więcej na 2 stronie wątku :) End of Update Chciałbym się podzielić z Wami pierwszymi efektami animacji nad którą pracuję od jakiegoś czasu. Tytuł roboczy to: "Space Invaderz From Outer Space". Oczywiście tytuł się zmieni jeszcze z 5 razy. Rzecz ma opowiadać o ataku na ziemię przeprowadzonym przez dwóch bardzo aroganckich ale niezbyt inteligentnych kosmitów. Poniżej kilka stopklatek: Oto główni bohaterowie (Zdzisiu i Rysiu): Statek kosmiczny: Lądowanie: Test środowiska: Oraz główny antagonista: Tutaj sklejone testy renderów i animacji. Trochę jeszcze chaos ale powoli składam to do kupy: [video=youtube_share;sFPI8dvkEFM]https://youtu.be/sFPI8dvkEFM. Muzyka i dźwięki są tymczasowe. Jak już zacznie całość jakoś wyglądać to zacznę szukać dźwiękowca do pomocy. Dialogi też czekają na nagranie. Zamysł jest taki, żeby kosmici posługiwali się jakąś dziwną mową złożoną z pierdnięć, beknięć i różnych dziwnych dźwięków. Zachowując tempo mniej więcej i szyk tego co mówią. Czyli będę musiał nagrać całe dialogi i później obrobić tak żeby nie było można zrozumieć o co chodzi. I podłożyć napisy :) Jestem świadom niedoróbek w niektórych miejscach, ale musiałem obniżyć sobie troszkę poprzeczkę bo inaczej nigdy bym tego nie skończył. Przy obecnym tempie prac premiera planowana jest na listopad 2019. Chyba, że zlecenia mi się skończą to szybciej ;) Będę wdzięczny za wszelkie uwagi i krytykę :)
  15. Musisz jeszcze zaznaczyć" show map in viewport" w edytorze materiałów.
  16. blinq

    Perspektywa weekendu

    Super! Bardzo mi się podoba. Gratulacje :)
  17. Wow! Bardzo pozytywnie zaskoczony jestem :) Takie nasze swojskie toy story :D
  18. Super! Bardzo ładnie to wyszło. Szczególnie materiały i render. Gratki :)
  19. Gratulacje Tomku. Mimo wszystkich niedociągnięć wyszedł ciekawy projekt. Nie będę cię czepiał, powiem tylko tyle: ciesze się strasznie, że ktoś w tym kraju robi (i umie robić) kino gatunkowe. Jest to małe światełko w tunelu i może coś się dzięki Tobie ruszy w tym kraju. Oczywiście wszystko pewnie i tak zależy od sukcesu Wieśka ale o to się specjalnie nie martwie. Gratulacje Baggins! Trzymam kciuki ;) PS. Skąd taka moda ostatnio na jechanie po Bagginsie? ;)
  20. blinq

    Co czytacie?

    "Seveneves" - Neal Stephenson Stephenson tym razem zafundował nam twardą SF. Nieznana siła niszczy księżyc. W wyniku tego wydarzenia ludzkość musi uciekać z powierzchni Ziemi. Dziwna trochę to książka, bo nacisk został położony głównie na opis technologii i różnych teorii wykorzystywanych do budowy kolonii ludzkości na orbicie. Fajne jest to, że (przynajmniej na początku) te teorie oparte są na obecnym stanie nauki. Później oczywiście autor odpływa w czyste SF ;) Trochę szkoda, że autor skupił się na sprawach technicznych a nie na akcji i zbudowaniu ciekawych bohaterów. No i gdzie ten specyficzny humor za który tak tego faceta uwielbiam ;) Książkę polecam ale jako fanboy Stephensona mogę nie być obiektywny ;)
  21. Świetnie się zapowiada! Czekam z niecierpliwością ;)
  22. Bardzo fajny artykuł Jacka Dukaja o filmie Interstellar i ogólnie o kinie SF. Polecam! ;) http://kulturaliberalna.pl/2014/12/02/jacek-dukaj-interstellar/
  23. blinq

    Nowy Dukaj?

    Coś czuję, że do "Perfekcyjnej" Jacek nie wróci. Kiedyś w wywiadzie jakimś mówił, że czeka aż nauka pójdzie do przodu żeby kilka teorii się wyjaśniło i że dopiero wtedy będzie kończył trylogię. Ale znając jego skłonność do zarzucania projektów które go znudziły pewnie się nie doczekamy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności