Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział obis_81 → na temat → Animacje
    Bardzo ładnie to wygląda. Super stylistyka. Animacja momentami kuleje ale ogólnie duuuży plus! Na fronta! ;)
  2. Dzięki Klicek! Piękne! :D
  3. Mnie zastanawia czemu fanklub Behemotha zostawił wszystkie swoje zabawki i zszedł do dziury nawet bez jednego lustra. Oraz czemu główny bohater nie zamienił się w kamień przy pierwszym spotkaniu z bazyliszkiem.
  4. Kilka razy się zaśmiałem, kilka razy było czerstwo ale ogólnie na plus. Mi się akurat Lubaszenko podobał ale zgodzę się co do animacji samego bazyliszka - momentami bardzo kulała. Za to model i render super :) Gratuluje filmu i życzę powodzenia! PS. Norden będzie miał używanie ;)
  5. Dzięki Tomku. Mejkingofów nigdy za wiele.
  6. Model i render wymiatają. Gratulacje!
  7. blinq odpowiedział konrad7594 → na temat → Modeling
    Najprościej chyba będzie zrobić to za pomocą particle flow. Jako emiter dajesz płaszczyznę, wywalasz speed i jako shape dajesz letters Arial. Albo tworzysz sobię grupę z literkami których chcesz użyć i dajesz shape instance - tutaj będziesz miał większy wpływ na czcionkę itd. Pisz w razie pytań
  8. Hehehe świetne ;) Coraz większą ochotę mam w to zagrać ;) Poziom absurdu jaki lubie ;)
  9. Super! Bardziej mi się podobało od części pierwszej. Może dlatego, że wiedziałem czego się mniej więcej spodziewać. Jednak nie jesteśmy przyzwyczajeni do takiego kina w Polsce. Bo po prostu takie kino nie istnieje. Dlatego oglądając pierwsze Legendy przeżyłem taki trochę szok kulturowy - połączenie holiłudzkiego rozmachu i efektów specjalnych z naszą słowiańską kulturą i specyficznym poczuciem humoru na początku mnie odrzuciło. Trochę waliło tandetą ;) Przy Twardku 2.0 już widziałem czego się spodziewać i... łykam ten styl :) Praktycznie nowy gatunek stworzyliście ;) Rozumiem, że otwarte zakończenie sugeruje Twardowskiego 3 a może i 4? Później połączcie to w całość i zróbcie z tego pełny metraż do kina! :D PS. Już nie mogę się doczekać shitstormu jaki wywoła Norden z Dziadkiem :) To już jest dla mnie taki bonusik do każdej premiery PI - nie dość, że film fajny mogę obejrzeć to i jeszcze poczytać na forum! :D
  10. Pierwsza część była super i mam nadzieję, że 2.0 co najmniej dorówna poziomem. Bo obrazki ładniutkie. A co do fiuta, to fajnie, że przynajmniej ktoś ma odwagę zrobić coś takiego w tym smutnym jak... kraju. I to jeszcze w komercyjnej produkcji ;)
  11. Ma zapał facet... Niezły rozmach - jak na niezależny film oczywiście. Bo rozumiem, że docelowo ma to być pełny metraż? No to trzymam kciuki.
  12. blinq odpowiedział Piotruch → na temat → Animacje
    Hej, mimo niedostatków na praktycznie wszystkich polach (animacja, modele, render, dźwięk itd) ogląda się to całkiem przyzwoicie. A to najważniejsze! Gratki i życzę powodzenia przy kolejnych projektach!
  13. Bardzo ładne :) Klimacik super. Jedyne do czego mógłbym (na upartego) się przyczepić to powtarzalność drzew w niektórych miejscach. Ale to bardzo na upartego ;) Gratki!
  14. Jak na pierwszą animację to rewelacja. Koledzy wyżej bardzo ładnie wypunktowali niedociągnięcia więc nie będę się powtarzał. Gratuluje! :)
  15. blinq dodał temat → w V-Ray
    Hejka, mam problem z V-Ray matte. Mam dosyć skomplikowaną scenę i chciałbym wyrenderować kolejny pass z obiektem poruszającym się pomiędzy urządzeniami ustawionymi jako matte/shadow. Problem jest taki, że w kanale alpha mam GI i cienie które te obiekty rzucają same na siebie. A potrzebuje tylko cieni wygenerowanych przez obiekt główny. W vray properties zaznaczam matte object, matte for refl/refr i alpha contribution na -1 i zaznaczam shadows i affect alpha. Kombinowałem też odznaczyc recieve GI i zrobić exclude dla tych obiektów przy iluminacji w ustaieniach światła. I nic nie wychodzi. Scena oświetlona jest v-ray dome light z hdrką i v-ray sun. Soft to 3ds Max i V-Ray (jak się pewnie domyśliliście ;) ) A może w innym rendererze to zrobić? Kombinowałem trochę z mentalem ale dawno go nie używałem i efekty też nie są zachwycające. Będę szalenie wdzięczny za wszelką pomoc.
  16. Na pierwszy rzut oka wygląda świetnie. Niestety na zbliżeniach widać trochę kartofli. Chodzi mi w szczególności o postacie bo cała reszta się broni. Ale postacie nawet przy tej stylizacji wyglądają słabo. Do tego dochodzą strasznie brzydkie deformacje w okolicach ramion itd. A szkoda strasznie bo cała reszta jest super! Detal, kompozycja, render, wszystko gra :)
  17. blinq odpowiedział pepik → na temat → Animacje
    No nie wygląda to rewelacyjnie. Musisz w sumie nad wszystkim popracować - animacją, modelami, renderem, światłem, teksturami, pracą kamery, sposobem prowadzenia historii... Wszystko do poprawy. Ale pierwszy film z głowy i już może być tylko lepiej ;) Bardzo dobrze, że rozpocząłeś naukę w szkole internetowej. Nie wiem na ile wysoki poziom jest w czymś takim ale nie ma złych źródeł wiedzy. Ucz się, rozwijaj i ani się obejrzysz drugi film będzie... odrobinę mniej zły ;) Ale już piąty albo piętnasty... kto wie ;) Powodzenia! :)
  18. blinq odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Ambitnie ;) Na razie za mało żeby coś ocenić. Wydaje mi się tylko że statek jest zbyt aerodynamiczny. W kosmosie nie ma oporu powietrza ;)
  19. Zwiastun wizualnie przecudny. Ale o co w tym chodzi? Rozumiem, że niektórzy uważają, że fabuła w grach jest tak potrzebna jak w pornolach ... ale tu chyba przesadzili. Wszyscy się tłuką bo... tak :)
  20. Śliczna krowa. Podłączam się pod pytanie o sierść :)
  21. Ach Norden - uwielbiam te Twoje wycieczki w stronę PI :D Zawsze mnie zastanawia co oni Ci tam zrobili ;) Tylko tym razem chyba Ci nie wyszło i nieświadomie komplementa sprawiłeś ;) A trailer fajny - podziwiam za ogarnięcie tylu ujęć i takiej ilości materiału. Gratki!
  22. Pojawiły się bilety: http://promised-land.evenea.pl/ 1 300zł to niezłe przegięcie moim zdaniem :/
  23. Wow! Grubo się zapowiada :)
  24. Musisz podać w czym renderowałeś. Bo tak to strzelanie w ciemno.
  25. Zdaję sobie sprawę, że nic nie wiem o animacji ;) Właśnie dlatego jestem na tym forum - żeby się uczyć i słuchać krytyki. Nie tylko od mega profesjonalistów ale i od zwykłych noobów takich jak ja ;) Wydaje mi się, że sporo osób myśli podobnie inaczej forum trochę by nie miało sensu ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.