Zawartość dodana przez RK
-
Bitwa 3D: "Istota piękna"/"Essence Of Beauty" (KONIEC)
Jest super- zwłaszcza serduszka i ślina. Jeśli coś jest nie tak to IMO usta- trochę sprawiają wrażenie jakbyś stracił kontrolę nad pędzlem i dał za dużo fałdek ale klimat scenki zabija. Nie wiem czy potrzebne to wszystko w tle- trochę odciąga uwagę od głównych postaci.
-
Bitwa3d : Słodka istota
Klicek... choroba, spoufaliłbym się znieobaczka... towarzysz- moderator Klicek raczy się... tego... ********** zamiast dłubać 3d i dołować kolegów. Może i lepiej ;)
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
JmTm00- luz, to tylko test. Będę się z tym męczył aż do końca, sam nie wiem jak wyjdzie. Chris_3d- z całym szacunkiem dla rzeczywistości (mam jakieś 200 MB fotek kolibrów zebranych w ramach przygotowywania się do bitwy, uwierz mi, napatrzyłem się do zdechu)- co jeśli zrobię kolibra który wygląda za....cie i dobrze się komponuje a jest całkowicie niezgodny z naturą i ma nogi na grzbiecie a w tyłku wyrzutnię rakiet ? To nie podręcznik anatomii ani National Geographic- to zaledwie moje własne i prywatne zabawy na ten albo inny temat i mam prawo do takich modyfikacji rzeczywistości na jakie przyjdzie mi ochota.
-
Bitwa 3D: Zagubiona mrówa.Definitywnie koniec.
Jest ok- ciągniesz swoje i jest dobrze. IMO wygląda świetnie- trochę w stylizację pixaro-disneyowską.
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
Kolory póki co "wycięte"- pora pomyśleć o świetle i kompozycji walorów. Zmontowane na szybko, bez tła, przezroczystości i z fakowanym motion blurem. Chyba dam białe, syntetyczne tło i światlo w stronę widza żeby przezroczystości trochę zadziałały (jeśli mi się uda bo póki co to cienko to wychodzi)
-
Bitwa 3D:miejskie zacisze//A seclusion in the centre of the city
Jest uroczo tylko domek nie sprawia wrażenia bycia w centrum uwagi- bardziej czyta się jako "jestem mały i przytłoczony" niz "jestem mały ale najpiękniejszy". Może to tylko mój skrzywiony odbiór
-
Bitwa 3D: skrzaty
Słodziutkie- trzymam kciuki, fajny klimat
-
Bitwa3D: Sekrety Elfa - KONIEC:)
Jak dla mnie kandydat do 1 miejsca- jeśli materiały będą tak dobre jak modele to rządzi.
-
Bitwa 3D: Little Arena
Kurde, to nie strip-tease, zlituj się, nie ma co budować napięcia- idzie świetnie, nie hamuj :)
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
Bo to ładniejsze kolory i łatwiej się układają- wiesz, tak naprawdę zawsze mogę pójść po najmniejszej linii oporu i dać jakieś "ładniutkie", wpadające w oko kolory i palety tylko że to... jakby to napisać... mało ambitne ? Nie żebym uważał to wszystko co robimy za bóg wie jakie wyzwania, że trzeba wielką sztukę i tak dalej ale z drugiej strony tak "żeby się podobało" to mnie nie bardzo ciągnie, chciałbym mimo wszystko spróbować czegoś trudniejszego. Najprawdopodobniej spaprzę przez to scenę ale koniec końców po to ją min. robię.
-
Bitwa 3D: Szwajcarskie miasteczko.
IMO z atmosferą coś siadło- słońce w zenicie, niczym nie przysłonięte a rzuca takie promienie jak zza chmur. Co do "ożywienia"- może posadź dwójkę dzieci (albo kota) plecami do widza na krawędzi trawy ? Będą "wciągać" w kadr.
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
No ptaszka będę akurat robić w 70% od nowa ale cieszę się że się podoba. Wróciłem do moich zmagań z "trudnymi" kolorami- poprzednio nie wszło (chociaż IMO tam fatalnie spaprałem wodę, nie mówiąc o tym że nie miałem tak naprawdę pomysłu na nic poza postacią), może tu uda się jakoś zgrać. Zielenie, róże, fiolety- zestaw "kochamy Barbie". Żeby nie było nudno.
-
Bitwa 3D: Dziecięcy świat
No przecież nie miałem na myśli nic złego- bardzo mi się podoba, całość łapie bardzo fajny, "uczciwy" klimat, bez niepotrzebnego "realizmu" :)
-
Bitwa 3D: PEACE!
Bez przesady z tymi realiami- to nie film dokumentalny, nie musi byc historycznie poprawne :). Nic tylko zazdrościć jakości modelu i cierpliwości.
-
Bitwa 3D: Dziecięcy świat
Styl trochę jak z ilustracji do "Przygód Mikołajka"
-
Space Pilot - nawigate your 3D world!
Whoa ! Urządzonko jak urządzonko ale za to sygnet... ;)
-
Bitwa 3d: Mały rabuś - Koniec
Fajne ciepłe światło- bardzo mi się podoba.
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
Pierwszy test w pionowym układzie. Shader płatków ciągle leży i kwiczy- wyglądają jak papierowe. Chyba zmienię też kolory na mój ulubiony zgrzytliwy zestaw różowo zielony.
-
jakie uslugi? pomocy!
Cała infrastruktura urzędów leży (to straszna kasa tak naprawdę)- od wypełniania PIT rejestracji działalności zaczynając. Po ki ****** chodzić do urzędu i generować makulaturę ? Spójny system obsługujący to (wraz z automatycznym obliczaniem podatków na ten przykład- nie każdy to potrafi).
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
DOF zostawię na koniec bo to strasznie muli renderer- póki co mój główny problem to kompozycja wszystkiego... Potrzebny mi będzie w miarę jednolity dywan z tych kwiatków albo kolumna- jeszcze nie wiem.
-
Bitwa 3D: Małe jest piekne
Rządzi i tyle. Żałuję że nie mam tego rodzaju wyobraźni. Jedno tylko co mi się rzuciło (brońcie bogowie nie związane z jakością) to to że dresy zwykle mają jakoś dziwnie cofniętą dolną szczękę a górna wisi im jak okap- nie wiem czy też zauważyliście, taki koński zgryz.
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
Chyba jeszcze podłubię. Wiesz- w scenie nie będę miał za wielu elementów więc musze zrobić co mogę żeby je dopracować. Przezroczystość spaprałem póki co.
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Znaczy... sierść jest ok i byłaby zupełnie wiarygodna gdyby nie była w jednym kolorze- jeśli dasz jakiekolwiek prążki albo plamy będzie lepiej- to raz. Dwa- IMO nie idź w te komediowe klimaty. Cartoon- ok, przerysowanie- ok, duże oczy- ok ale niech to już konsekwentnie jest "cute" bo tak ani nie będzie "słodki mały kotek" (małe jest piękne) ani dobra parodia tylko coś pomiędzy- ani w tą ani w tamtą. Trzy- ta scena zalezy od oczu a póki co to są trochę uproszczone- daj im lepszy materiał, trochę detali itp. Tyle ja bym zrobił- ale to ja ;) PS- nie słuchaj za bardzo uwag. To TWOJA praca, Ty masz wiedzieć najlepiej do czego dążysz i ty zbierzesz po d... jak będzie spaprana bo posłuchałeś rad takich marud jak ja.
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
Pewnie poprawię- póki co ciągle nie mam obrazu całej sceny. Kwiatek przed zagęszczaniem siatki i rzeźbieniem sculptem.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Kuba_ - grywalny. Limit 88 K, wykorzystałem póki co niecałe 30. Co do Twojej postaci- nie wiem czy pancerz przy udach nie będzie robił problemów jeśli będziesz chciał "kucnąć" postać. Trochę mało podziałów na pelerynie (animator będzie strasznie klął).