Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. Jest super- zwłaszcza serduszka i ślina. Jeśli coś jest nie tak to IMO usta- trochę sprawiają wrażenie jakbyś stracił kontrolę nad pędzlem i dał za dużo fałdek ale klimat scenki zabija. Nie wiem czy potrzebne to wszystko w tle- trochę odciąga uwagę od głównych postaci.
  2. RK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Klicek... choroba, spoufaliłbym się znieobaczka... towarzysz- moderator Klicek raczy się... tego... ********** zamiast dłubać 3d i dołować kolegów. Może i lepiej ;)
  3. JmTm00- luz, to tylko test. Będę się z tym męczył aż do końca, sam nie wiem jak wyjdzie. Chris_3d- z całym szacunkiem dla rzeczywistości (mam jakieś 200 MB fotek kolibrów zebranych w ramach przygotowywania się do bitwy, uwierz mi, napatrzyłem się do zdechu)- co jeśli zrobię kolibra który wygląda za....cie i dobrze się komponuje a jest całkowicie niezgodny z naturą i ma nogi na grzbiecie a w tyłku wyrzutnię rakiet ? To nie podręcznik anatomii ani National Geographic- to zaledwie moje własne i prywatne zabawy na ten albo inny temat i mam prawo do takich modyfikacji rzeczywistości na jakie przyjdzie mi ochota.
  4. Jest ok- ciągniesz swoje i jest dobrze. IMO wygląda świetnie- trochę w stylizację pixaro-disneyowską.
  5. Kolory póki co "wycięte"- pora pomyśleć o świetle i kompozycji walorów. Zmontowane na szybko, bez tła, przezroczystości i z fakowanym motion blurem. Chyba dam białe, syntetyczne tło i światlo w stronę widza żeby przezroczystości trochę zadziałały (jeśli mi się uda bo póki co to cienko to wychodzi)
  6. Jest uroczo tylko domek nie sprawia wrażenia bycia w centrum uwagi- bardziej czyta się jako "jestem mały i przytłoczony" niz "jestem mały ale najpiękniejszy". Może to tylko mój skrzywiony odbiór
  7. RK odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Słodziutkie- trzymam kciuki, fajny klimat
  8. RK odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Jak dla mnie kandydat do 1 miejsca- jeśli materiały będą tak dobre jak modele to rządzi.
  9. RK odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Kurde, to nie strip-tease, zlituj się, nie ma co budować napięcia- idzie świetnie, nie hamuj :)
  10. Bo to ładniejsze kolory i łatwiej się układają- wiesz, tak naprawdę zawsze mogę pójść po najmniejszej linii oporu i dać jakieś "ładniutkie", wpadające w oko kolory i palety tylko że to... jakby to napisać... mało ambitne ? Nie żebym uważał to wszystko co robimy za bóg wie jakie wyzwania, że trzeba wielką sztukę i tak dalej ale z drugiej strony tak "żeby się podobało" to mnie nie bardzo ciągnie, chciałbym mimo wszystko spróbować czegoś trudniejszego. Najprawdopodobniej spaprzę przez to scenę ale koniec końców po to ją min. robię.
  11. IMO z atmosferą coś siadło- słońce w zenicie, niczym nie przysłonięte a rzuca takie promienie jak zza chmur. Co do "ożywienia"- może posadź dwójkę dzieci (albo kota) plecami do widza na krawędzi trawy ? Będą "wciągać" w kadr.
  12. No ptaszka będę akurat robić w 70% od nowa ale cieszę się że się podoba. Wróciłem do moich zmagań z "trudnymi" kolorami- poprzednio nie wszło (chociaż IMO tam fatalnie spaprałem wodę, nie mówiąc o tym że nie miałem tak naprawdę pomysłu na nic poza postacią), może tu uda się jakoś zgrać. Zielenie, róże, fiolety- zestaw "kochamy Barbie". Żeby nie było nudno.
  13. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No przecież nie miałem na myśli nic złego- bardzo mi się podoba, całość łapie bardzo fajny, "uczciwy" klimat, bez niepotrzebnego "realizmu" :)
  14. RK odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Bez przesady z tymi realiami- to nie film dokumentalny, nie musi byc historycznie poprawne :). Nic tylko zazdrościć jakości modelu i cierpliwości.
  15. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Styl trochę jak z ilustracji do "Przygód Mikołajka"
  16. RK odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Whoa ! Urządzonko jak urządzonko ale za to sygnet... ;)
  17. RK odpowiedział Zaknafein → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Fajne ciepłe światło- bardzo mi się podoba.
  18. Pierwszy test w pionowym układzie. Shader płatków ciągle leży i kwiczy- wyglądają jak papierowe. Chyba zmienię też kolory na mój ulubiony zgrzytliwy zestaw różowo zielony.
  19. RK odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cała infrastruktura urzędów leży (to straszna kasa tak naprawdę)- od wypełniania PIT rejestracji działalności zaczynając. Po ki ****** chodzić do urzędu i generować makulaturę ? Spójny system obsługujący to (wraz z automatycznym obliczaniem podatków na ten przykład- nie każdy to potrafi).
  20. DOF zostawię na koniec bo to strasznie muli renderer- póki co mój główny problem to kompozycja wszystkiego... Potrzebny mi będzie w miarę jednolity dywan z tych kwiatków albo kolumna- jeszcze nie wiem.
  21. RK odpowiedział Elmo22 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Rządzi i tyle. Żałuję że nie mam tego rodzaju wyobraźni. Jedno tylko co mi się rzuciło (brońcie bogowie nie związane z jakością) to to że dresy zwykle mają jakoś dziwnie cofniętą dolną szczękę a górna wisi im jak okap- nie wiem czy też zauważyliście, taki koński zgryz.
  22. Chyba jeszcze podłubię. Wiesz- w scenie nie będę miał za wielu elementów więc musze zrobić co mogę żeby je dopracować. Przezroczystość spaprałem póki co.
  23. RK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Znaczy... sierść jest ok i byłaby zupełnie wiarygodna gdyby nie była w jednym kolorze- jeśli dasz jakiekolwiek prążki albo plamy będzie lepiej- to raz. Dwa- IMO nie idź w te komediowe klimaty. Cartoon- ok, przerysowanie- ok, duże oczy- ok ale niech to już konsekwentnie jest "cute" bo tak ani nie będzie "słodki mały kotek" (małe jest piękne) ani dobra parodia tylko coś pomiędzy- ani w tą ani w tamtą. Trzy- ta scena zalezy od oczu a póki co to są trochę uproszczone- daj im lepszy materiał, trochę detali itp. Tyle ja bym zrobił- ale to ja ;) PS- nie słuchaj za bardzo uwag. To TWOJA praca, Ty masz wiedzieć najlepiej do czego dążysz i ty zbierzesz po d... jak będzie spaprana bo posłuchałeś rad takich marud jak ja.
  24. Pewnie poprawię- póki co ciągle nie mam obrazu całej sceny. Kwiatek przed zagęszczaniem siatki i rzeźbieniem sculptem.
  25. RK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kuba_ - grywalny. Limit 88 K, wykorzystałem póki co niecałe 30. Co do Twojej postaci- nie wiem czy pancerz przy udach nie będzie robił problemów jeśli będziesz chciał "kucnąć" postać. Trochę mało podziałów na pelerynie (animator będzie strasznie klął).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności