Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. Modeling jest super, ach och i zazdrość do bólu- po prostu mucha nie siada ale coś póki co materiały niedopracowane. To próbne ?
  2. Twarzyczka świetna- może podkreśl ją światłem ? Dawaj przeciwników.
  3. Przepraszam- raz że firma ma problemy (hurgan w Nowym Orleanie), dwa- przenosiny do nowego domu (efekt 10 lat pracy w 3d i nie tylko - wreszcie kończę !!!) trzy- jestem chory i leżę w łóżku. Skończę napewno ale póki co odkładam na bok... W każdym razie wielkie dzięki za pamięć.
  4. Szczerze ? (tylko się nie sugeruj- to moje podejście, Twojego klienta nie znam)- godzina pracy grafika w Australii to do 80-100 $, w Stanach od 60 $. Jeśli wycenisz się na połowę tego żeby wycinać kapitalistów dumpingiem to masz 40 $ za godzinę. Pozostaje policzyć ile godzin Ci to zajmie i tyle.
  5. RK odpowiedział Stachu → na temat → Game Art
    WojciechZ- ja wiem że prawie każdy amatorski projekt wpisuje sobie w USP "portability"- co to zmienia ? Obraz rynku jest jaki jest i póki taki pozostaje to jak długo chcesz zarobić na grze a nie tylko się pobawić z kumplami głównym targetem pozostaje Windows.
  6. Test kompozycji. Bez trzeciego planu. Z tego co widzę lewą stronę trzeba dociążyć- pewnie po prostu dosunąć postać bliżej do nogi działa- i zmienić światło na bardziej "heroic". Kombinuję jak dodać collage twarzy do ostatecznej wersji tak żeby były wszystkie tradycyjne elementy heroicznego kiczu. Pożyjemy- zobaczymy, póki co jeszcze od cholery do zrobienia.
  7. Coś to przedramię nie tak- cała reszta wychodzi bardzo fajnie. Jestem ciekaw jak skórę rozwiążesz (postaci, nie tą narzuconą). Dawaj dawaj.
  8. RK odpowiedział Stachu → na temat → Game Art
    Panowie, bez przesady- co niby wynika z tej kompatybilności z innymi systemami ? Widział ktoś w sklepie grę na Linuxa ? A może na BeOS ? 99 % rynku gier na PC to Win- czy ktoś to lubi czy nie tak to wygląda i nie zanosi się na zmiany- skoro nie da się na tym zarobić to portowanie nie ma sensu.
  9. RK odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki wielkie za dobre słowa. Co do koloru- przepraszam ale po prostu nie bardzo mam na to czas więc pewnie zostanie tym czym jest- półgodzinnym doodlesem. Jeszcze raz dzięki
  10. RK odpowiedział tweety → na temat → Dyskusje o grafice
    To z kolei dowolny program 2d może załatwić- w Corelu (tak, używam Corela) takie mazy możesz displacem zrobić (dodatkowo ma plugin do fraktali "w pakiecie")- zdziwiłbym się gdyby w Photoshopie się nie dało.
  11. Ot taki sobie koncepcik.
  12. Śliczne- graficzne. Ta w kolorze wygląda jakby koncepcja zmieniła się w trakcie- ni to siedzi (cienie dookoła) ni to lewituje. W każdym razie bardzo fajnie kreska pływa.
  13. Przymiarki kompozycji i shaderów. Brak nieba, landscape, dobrego światła i mnóstwa detali ale chyba zaczyna być widać o co chodzi.
  14. Strasznie fajny pomysł tylko- IMO- zamiast kombinować z jakimś rasowym samochodem i pchać robotę w to ryzykując że nie zdążysz- dać jakiegoś przeciętniaka ale za to częściowo zgniecionego, już w połowie zderzenia (zanim ściana dojdzie do połowy maski powiedzmy)- byłoby dynamiczniej i z większym jajem
  15. Heh... nie kuście :D
  16. RK odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Jeszcze jedna rzecz- argumenty o patriotyzmie. Patriotyzm to działanie dla dobra kraju. W obecnej sytuacji dla kraju korzystniejsze jest posiadanie jednego więcej specjalisty który nie żeruje na zasiłku a płaci podatki i tym samym przyczynia się do wzrostu dobrobytu niż jednego więcej poborowego który żadnej korzyści nie przynosi. Wniosek ? Jesteś patriotą- rób 3d i migaj się od armii.
  17. Sam nie wiem czy to będzie dziewczyna-łobuz, owca łobuz czy kamikaze sheep ale im dłużej siedzę w cutesy tym bardziej mnie to wciąga. Główna geometria- postaci skończona i upozowana na makiecie, przed smoothem i shaderami.
  18. RK odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    LOL Hektor, Ty tak na poważnie ? Stary, wiesz co to znaczy przez rok nie mieć kontaktu z 3d ? To znaczy że możesz sobie 100 % kontaktów na rynku i 70 % wiedzy którą miałeś wsadzić i popchnąć palcem. Większość ludzi na tym forum ma inne plany niż bycie kierowcą ciężarówki (jedyna przydatna w normalnym życiu umiejętność jaką można zdobyć podczas służby zasadniczej) i trudno im się dziwić. BTW- co do 39 roku masz kiepskie informacje. Historia się kłania.
  19. RK odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    LOL Deus, co to za komisja ? Ja byłem co prawda... eee... 12 lat temu ale nikt mi za przeproszeniem w dupie nie grzebał. Co do dziarek- kiedyś odrzucali tylko tych z dziarą na twarzy. Fakt, można zrobić sobie tatuaż czasowy- taki co po bodaj roku znika ale to zawsze ryzykowne- można sobie teksturę na całe życie spaprać.
  20. No... jeśli o to chodzi to społeczeństwa wiele się nie różnią.
  21. IMO lotnictwo mogłeś już w tej robić bez żadnego problemu (podobnie jak i w poprzedniej zresztą).
  22. IMHO jeśli CI zależy to zrób (wiele nie tracisz skoro są modele) i wyślij podgląd w małej rozdzielczości, zabezpieczony watermarkami tak żeby nie mogli użyć komercyjnie- po fakcie zawsze możesz dostarczyć pełną rozdzielczość.
  23. Jak na coś co ma szturmować wygląda bardzo statycznie. Jak to jeździ/ przesuwa się ?
  24. Model super- otoczenie leży. Teren ma bardzo równą powierzchnię (gładki materiał) a bardzo dużo pofalowań- rzadkie w naturze i realizm na tym traci. Wrzuć to w Vue czy Byce jeśli nie chce Ci się ślęczeć nad krajobrazem. Świetny pomysł z dodatkowymi obiektami- ustawią skalę bo teraz trudno wyczuć czy machina ma 3 czy 40 metrów.
  25. Pierwszy rzut oka- super, światło fajnie się układa, ma horrorowy, obłędny klimat ale potem zauważa się że coś z detalami się kaszani. Może to oczy patrzą nie w ten punkt... trudno powiedzieć, trzebaby posiedzieć i pomyśleć dłużej- coś "nie gra" i psuje. Wrażenie w każdym razie fajne- oby tak dalej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.