Zawartość dodana przez Camel
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
nie tylko ty, nie tylko ty... :) ja też się łapię za głowę.. :|
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Ładnie, widać miseczkę na biurku po lewej, a ogólnie co to ma być? :D
-
Przejście z mentala na Vray, KUCHNIA.
Teraz widać masz dobry postęp - 16 minut to miłe zaskoczenie. Spróbuj teraz samplować wyżej światła . Jak masz ustawiony DMC?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
źródło: http://www.onet.pl Linus Torvalds i Windows 7 :)
-
Obiekt 3D: Azjatycki sklep
ładnie bardzo, ale jaśniej daj. Dorzuć zupki chińskie :p
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Freedom Fighter: uważam że to pierwsze musiałoby być żałosne.
-
Bones Pro 4 - wielki powrót!
Jestem mile zaskoczony. Czas wypróbować. Zaskakujące: w połowie bawili się implantami cycuszków a na końcu .. tyłuszków :p
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Kolejny Mad Max. Mad Max - Fury Road... Szkoda że bez Mela Gibsona w roli głównej będzie. Oficjalne trailery: http://www.videobomb.cz/video/Mad_Max_4 (mam wątpliwości nieco..)
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
nie powiedziałem sobie "uśmiechnij się" ze względu na zaplanowany klimat zdjęcia.
-
mała łazienka
Liczysz w indyku. Nie wiem dlaczego zdecydowanie słabo wychodzi ta lampa na górze => często emitery światła nie dają jednolitego koloru, dlatego przydałaby się hdrka czy coś podobnego, a po drugie, światło jest z materiałów iluminujących czy z punktu świetlnego? bo sądzę że od strony iluminatorów przez body lampy nie rzuca żadnego cienia, to wygląda najmniej wiarygodnie pod względem fizycznym, jeśli to może być prawda, sam na ten temat niepełne zdanie, bawię się podobnymi silnikami, czyli maxwell i luxrender (ten jest pod blendera a w dodatku niekomercyjny). a i dlaczego dajesz światło w kabinie prysznicowej? tego można się czepnąć i nie jest zbyt ładne; -odbicia na ramach od kabiny prysznicowej są bardzo nierealistycznie rozmyte, ręcznik jak płaskie, papierowe tworzywo.. :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3d: Pilot
Parę defektów, jak inni mówią, ale jesteś na dobrej stopie tzw. się nieźle nadaje do produkcji animacyjnych :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Tokyo hotel to się prawie zgadza. :D Bruno? Gorszyciel jakiego nie widziałem w życiu :p Oj Nvidia ale się czepnąłeś, skąd można powiedzieć, dlaczego Keraj? Czy chodzi o zaszumienie, przejarzenia i lekki kicz na zdjęciu czy co? :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
te gigabajciki masz ze względu na to ze potrzebujesz szybkiego renderowania? (ładna trawka, drzewka też..hmm) w sumie na niższych ramach trzeba byłoby zmieniac ustawienia od uzywania ramu w vRay ale to niestety wiąże się ze znacznym spowolnieniem renderu (light cache, IRR..) czy tak się rzeczy mają, prawda? czy jak ? :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Call of Cthulhu znanego nam Howarda Lovecrafta doczekał się wielu rysunków, gier, komiksów i wielu innych interpretacji. Tutaj - coś naprawdę nietypowego :D http://www.widelec.pl/widelec/1,99759,7210825,Przygody_Malego_Cthulhu.html?bo=1
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
z ciemnej strony ekranu...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Sorry, nie dogramoliłem się jaśniej i bardziej szczegółowo: -jestem jeszcze maturzystą, a ze względu na niszową wiedzę z matematyki nie mam szans zdać matury. Uczę się na nią codziennie, ale jakoś z trudem mi do głowy wchodzi. Choć mam określony i moim zdaniem skuteczny system edukacji prematuralnej. -nie piszę dodatkowych przedmiotów, deklaracja została już dawno złożona -szlag trafia przez to że z jednej dobrej masówki przeniosłem się do tej dla słabosłyszących.. -decyduję się na szkołę policealną, gdyż studia informatyki/architektury podobno, (jakie Tu Wasze zdanie?) nie mają zbyt wiele wspólnego z CG w dziedzinie wizek. Na deser mają jeszcze one duże wymogi - wyniki z matury :| Pozdrawiam i będzie mi miło słyszeć od Was porady. Czy to studencka czy od razu komercyjna, czekam na propozycje :) BTW: a dotacje unijne? Dają prawie 18 tysięcy, tak słyszałem od wielu osób. To śmiesznie za mało! Liczy się nie tylko sens zapotrzebowania na dotację ale dobrze napisany wniosek.. Wasze zdanie w tej sprawie i propozycje?
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Omg.. osz.. to jeśli wersja studencka będzie zamawiana przez sklepik netowy Procad, to trzeba przesłać skan legitymacji? Nie zamierzam być studentem I jeszcze takie pytanie: jak można zacząć od zera żeby zakupić soft? Skoro głównym uzdolnieniem i możliwością zawodową jest dla mnie właśnie tylko i wyłącznie CG? O ile ja pamiętam, można ściągnać kredyt, uruchomić działalność i spłacać kredyt częścią swoego dochodu z 3d. Nie śmiem ryzykować. Taka metoda mnie zniesmaczyła.
-
dziewczynka
wybacz nie czytałem więcej, mam leniwe ręce do myszkowania, to jest moja teoria, zgodna z faktami :p pozdrawiam :)
-
Jak zaczynaliście ?
1.Klocki lego, rysowanie na kartce, wiedziałem co to jest perspektywa, bawiłem się Paintem :D 2.miałem 11 lat, marzyłem o zrobieniu jakiejś gry, ale nie wiedziałem ze to programowanie+grafika...:| od kolegi słyszałem ze można kupić płytkę CD ACTION PLUS (PowerPlus CD) w 2002 roku chyba.. okazało sie potem ze to grafika i programowanie, nie mogłem obczaić programów. Zaciekawił mnie jeden, myślałem ze w nim coś łatwo zrobię. Zdawało mi ze zrobię sobie grę.. Jak rodzice dali mi neta, zorientowałem się że to jest grafika 3d, to co właśnie mnie frapowało. po jakimś czasie, około 3 latach zapoznałem się z magicznym 3ds Max 6 xD. Zacząłem od darmowego Anim8ora, o któym piszę . Tak jak Tyson Ibele :D Pierwszą rzeczą jaką zrobiłem to postać w widoku Front, w shadowanym viewie, taki dziwny ludzik rodzaju.. hm.. ludzika bez jaj :)
-
Jak zaczeliście przygodę z modelowaniem
miałem 12 lat xD zacząłem od darmowego Anim8ora . Tak jak Tyson Ibele :) Pierwszą rzeczą jaką zrobiłem to postać w widoku Front, w shadowanym viewie, taki dziwny ludzik rodzaju.. hm..
-
Przejście z mentala na Vray, KUCHNIA.
lekka przesada DMC na 1/6 .. proponuję 1/4 noise threshold na 0,05-0,09 a adaptive amount 0,85. Sprawdziłbyś propozycje, jestem ciekaw czy szybciej i lepiej wyjdzie. DMC sampler - przykłady http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_qmc.htm kamera vRayowa czyli vRay Physical Cam http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vrayphysicalcamera.htm Shading dobry ale miejscami ciulowy. Zacznij od IRR na presecie Medium. ( nie wykluczam możliwości, zależnie od Ciebie, użycia AO do poprawienia szadingu xD ) ( przypomniałem sobie zasady przyjęte od innych, że ogólny odbiór może być znacznie ważniejszy niż czepianie się szadingu a niektóre rzeczy można popełnić photoshopem :) ) edit: Loki, to może być eksperymentalna przesiadka. Ciekawe czy się osiągnie na drugim coś na tyle dobrego jak w pierwszym enginie :)