Skocz do zawartości

adrian2608

Members
  • Liczba zawartości

    452
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez adrian2608

  1. Tak jak w tytule. Konkretnie kopia ciężarówki z transformer's. Uvki zrobione, tekstury w przygotowaniu. Scena ledwo zaczęta. Pozdrawiam. Edit: Test z TheaRender:
  2. Nie oglądałem "Poważnego człowieka" braci Cohen i nie lubie komedii w stylu "Kac Vegas". Skoro takie były założenia odnośnie "Machete" to ok. Właśnie wyczytałem: "Najnowsza produkcja reżysera ma mieć prostą nieskomplikowaną historię, która przyciągnie do kina przede wszystkim nastolatki spragnione nietypowej przemocy, pięknych kobiet oraz głównego bohatera wymac***ącego maczetami." No cóż, nie trafiłem, myślałem, że to będzie coś w stylu "Desperado" i może "No Country for Old Men".Fakt gry w filmie De Niro jeszcze bardziej mnie zaślepił, pozdrawiam.
  3. tr3buh- Przede wszystkim rażą, wybitnie słabe efekty specjalne typu, odcinanie głowy itd, co przynajmniej mnie, na samym początku odrzuciło. Owszem nie jest to może najważniejsze, ale jeżeli zsumujemy to z słabym scenariuszem to wychodzi odrzucająca mieszanka. Film pewnie się jakoś wybroni, ale będzie to tylko i wyłącznie zasługa obsady, a raczej legendy nazwisk niż samej ich gry na ekranie. P.S Planet Terror nie widziałem, zerknąłem tylko na trailer i mogę zaryzykować stwierdzenie, że Machete to podobna półka.
  4. Byłem ostatnio na Machete, jedna wielka porażka, pisana przez duże "P". Więc jakby ktoś sie wybierał, polecam zastanowić się 2 razy.
  5. adrian2608

    Sintel

    To nie był wyścig o Oscara, a projekt mający na celu usprawnienie narzędzia. Owszem nie zachwyca, sporo brakuje. Ale zobaczcie co już dzięki temu mamy, a co jeszcze dojdzie z poszczególnych projektów. Jak wyjdzie stabilny 2.60, to z miłą chęcią mogę zrobić taki "OpenMovie" u nas, pozdrawiam.
  6. adrian2608

    Animacaj 2,49b

    Aby dobrze animować rotacje, najpierw zaakceptuj ją. Ctrl+a w edit mode i aplly rotation, teraz możesz animować, miałeś po prostu pokręcone osie, które przy takim układzie tworzyły Ci gimbal locka. 2 pytanie sprecyzuj. Widok z kamery, skrót 0(zero), ustawienie aktualnego widoku jako widoku kamery Ctrl+0 i oczywiście, transform properties pod "N".
  7. Witam, Jak w Nuke (wersja 6), dodać własny kanał alpha z innego pliku? Chodzi o obraz w skali szarości, który będzie reprezentował przezroczystość. W blenderze np mam mix node. A, B oraz fac do którego przyczepiamy obraz w skali szarosci i mamy alphe, ale w Nuke nie potrafię tego rozgryźć, liczę na Waszą pomoc :)
  8. Uzupełniając wypowiedź Szczuro, można to oczywiście również zrobić w composite nodes. Przykład w załącznikach.
  9. Jakby ktoś był ciekaw, tutaj tutorial odnośnie Fire@smoke w Blenderze 2.50 http://www.miikahweb.com/en/tutorials/blenderfire
  10. adrian2608

    Zapis tekstury

    A dodanie po prostu nowego skrótu, tzn dodatkowego do operacji zapisywania tekstury pod ctrl+s?
  11. Witam, Jako ,że lubię kombinować ,to sprawdziłem dokładnie opcje w Blenderze 2.50 i tak powstał tutorial na temat efektu "slow motion" lub nazywanym inaczej "Bullet Time". Kto oglądał np Matrixa lub grał w MaxPayne'a to doskonale wie o jaki efekt chodzi, a kto nie wie, zapraszam na google ;) No ale przejdźmy do rzeczy: W tutorialu używamy NLA, nauczymy się jak dodać driver oraz custom properties. Tutorial bez komentarza głosowego, ale tym razem dodałem napisy. Wszelkie pytania itd, mile widziane, pozdrawiam. P.S Jeszcze pliczek! http://www.sendspace.com/file/0mjxif
  12. Zależy gdzie. Action Editor w przypadku kości. Ipo Editor zarówna animacja na kościach jak i bez. W ipo przydatny jest skrót K .Potem tylko zaznaczysz i delete. W Action podobnie .Lub po prostu dana klatka z key-frame i Alt+i(to w 3D View) .Ale żeby poprawić nie potrzeba ich usuwać, po prostu włącz automatyczne dodawanie klatek, ew możesz zmienić metodę z "Add/replace keys" na "Replace keys", żeby nie napaskudzić przypadkiem (te cuda w oknie timeline). I na przyszłość, nazywaj tematy nieco konkretniej i staraj się nie popełniać literówek, bo ktoś inny będzie szukał i nie znajdzie.
  13. adrian2608

    problem z UV texture

    n-pigeon już podał rozwiązanie. Przy włączonym GLSL, trzeba dodać materiał oraz teksturę z mapowaniem UV. Ew. z menu render, paska user preferences zmień z GLSL na multitexture.
  14. Witam, Szukam feature's z filmiku poniżej: Znalazł ktoś to może?
  15. Takie uzupełnienie z mojej strony:
  16. Tym razem coś ambitniejszego. Słonik ,wzorowany na figurce która stoi u mnie na biurku: Render w Thea: Siatka:
  17. Co zaważyło na decyzji odnośnie, obowiązku ukończenia szkoły średniej? O ile pamiętam, a pamiętam dobrze ,rok temu nie było owego obowiązku. Pytam ,gdyż znam osobiście kilka osób związanych z grafiką komputerową, które nie ukończył szkoły średniej, a są dość dobre w tym co robią. I jeszcze jedno pytanie, otóż ,jakie są kryteria przyjęcia do szkoły? Rok temu było ,to dla mnie co najmniej dziwne, jak Pan Rybczyński tłumaczył coś o wyrównywaniu poziomu, tzn ,że wyszukują osoby możliwie na jednym poziomie wtajemniczenia, a zostały przyjęte osoby które znały się bardzo słabo na 3D ( z tego co mogliśmy wyczytać) ,ponadto jakie w tym roku jest podejście do programów 3D? Czy osoba używająca innego programu niż Maya, jest w jakimś stopniu niżej oceniana? (co rok temu było dla mnie faktem) To tyle pytań, życzę powodzenia i sukcesów szkole, pozdrawiam.
  18. Pierwszy test ,postaci z serii animacji "Duplicator's", postać tworzona do ćwiczeń, konkretnie takiego "cartoon" riggingu :
  19. Witam, Często miałem jakieś drobne problemy z modelingiem, ale zawsze jakoś udawało się je rozwiązać. Tym razem utkwiłem na dobre. Chodzi o postać z animacji "Duplicator's series" szwedzkiego studia Meindbender. Jest tam, taki fajny motyw gdy, te "stworki" otwierają paszczę, i teraz nie mam pojęcia jak to zrobić, tzn jak dojść do tego z "Base shape", bo jak mniemam sama animacja to po prostu blend pomiędzy dwoma shape'ami .Poniżej również link do making off'a riga, gdzie widać siatkę, ale nie dała mi ona zbyt wiele informacji (poza tym ,że mesh jest chyba symetryczny) wklejam również OBJ'a mojej postaci .Po prostu chciałem w ramach ćwiczeń, zrobić sobie takiego riga, ale te ekspresje twarzy są dla mnie zagadką, więc proszę o pomoc, pozdrawiam. http://vimeo.com/9519180 OBJ- http://www.speedyshare.com/files/21940041/Meinbender2.zip
  20. adrian2608

    zklejenie action editor

    Witam, W oknie NLA, otwierasz opcje "N"(tam znajdują się przyciski Hold i Add), na pierwszym pasku klikasz "Hold", na kolejnym "Add", tyle, pozdrawiam. Edit, aha, w takim razie w NLA ,kliknij na ikonkę (NLA) powinna zamienić się w tą z Action, wtedy będzie ok. Początek mojego posta, dotyczy mixowania akcji.
  21. Hej, Render passes to render passes ,po prostu masz ,te wszystkie przebiegi (col,diff,spec,shadow,Ao,reflect,refract i wiele innych) .Prz takiej pracy (tzn łącząc samemu "beauty pass") ,masz dużo wiekszą kontrolę nad całością (np zmiana koloru danego obiektu, tekstury, natężenie światła, okluzji otoczenia itd). A render layers, to wg mnie coś podobnego. Np masz animacje. Jedna postać, statyczna kamera i Twoje otoczenie. To aby oszczędzić na renderingu, możesz taką scene rozbić na warstwy. Czyli osobno postać i osobno otoczenie , wtedy renderujesz tylko postać ,bo tło się nie zmienia. Inny przykład to np oświetlenie sceny. Też można rozbić na warstwy. Czyli layer z światłem kluczowym, layer z światłem nieba, layer z światłem odbitym i ew inne oświetlenie. Wtedy ładnie łączysz w nodach Blendera i masz władzę nad efektem bez potrzeby ciągłej zmiany suwaka energy dla lamp . Są to rzeczy trudne na początku, ale warto ,a nawet trzeba się ich uczyć ,żeby ułatwić sobie życie i przyspieszyć swój "workflow" . Z porządnych tutoriali polecam ten z Gnomona: http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/431/Multi-Pass-Compositing A z lichych mój : Jest jeszcze darmowy na CMIVFX ,musisz założyć konto ,potem włączyć Video Player'a ,wybrać z lewej "free tutorials" i poszukać "Nuke intermediate CG pipelines" . Oczywiście wiem ,że to nie dla Blendera, ale zasady są takie same, pozdro! (się rozpisałem:) )
  22. Aj, to sory za zamieszanie, szczerze wątpię ,czy jest do tej funkcji skrót.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności