Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. pressenter odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Scena z padającym śniegiem wgniata, ale za szumy to bym zabił...
  2. pressenter odpowiedział Areien → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    U, do wipa, do wipa. Tzn sorry, że tak odrazu, ale nawet nie wiem gdzie zacząć od komentowania. Kolorystyka, kontrast, odbijajace się tło, kiepskie materiały, światło, błędy w architekturze, i jeszcze ten straszny czarny pasek na górze... Poważnie, polecam Ci przenieść to do wipa, tam uzyskasz konkretniejsze uwagi wraz z postępem prac, i proszę potraktuj to jako twórczą wskazówkę, a nie próbę zniechęcenia Ciebie, bo model fajny, ale można duuuużo więcej dużo lepiej zrobić. ;) Pozdrawiam Szymon
  3. pressenter odpowiedział yasamaru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://images.google.pl/images?hl=pl&source=hp&q=candle&lr=&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi Cylinder-> editable poly-> kilka razy scale i move i voila. Później lekkie postpro w PS, typu bloom i będzie ładnie.
  4. pressenter odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czak1 wszystkiego naj man! ;)
  5. pressenter odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No jak wrzucasz do bumpa, to do diffa też powinieneś.
  6. Łał, sadziłeś ręcznie czy to jakiś scatter? Na czym to liczone? Rozumiem, że proxy? Edit:/ A i jeszcze taki jeden teścik Pozdrawiam Szymon
  7. zdeno: nie moja wina, że te czarne lakierowane obiekty są takie... czarne. JunioR, hcpiter: U, a mi się totalnie tamta nie podoba, jak tak teraz na to patrzę. :P Poprzepalane, materiały strasznie tragiczne, starałem się właśnie uciekać od takiego stylu. :P Oczywiście, materiały zawsze mogą być lepsze, nie uważam się w ogóle za dobrego wizualiuzatora, ale zobaczymy, może przy następnym projekcie pójdzie lepiej. ;) Później pokażę końcowe efekty tego, to sami ocenicie. Kozioo: dzięki. Fakt, troszkę chyba za nisko, ale ten blat wyleci, będzie tam znacznie niżej, tzn zupełnie inny układ. ;) Aha, i faktycznie podłoga wygląda jak linoleum, postaram się coś z tym zrobić. Dzięki za komentarze. Pozdrawiam Szymon
  8. Dzięki, fajnie że się podoba projektantom. Uwagi wezmę do serca. :) Hmm, pozwolę sobie założyć, że tam, po moim nicku, ma być przecinek, a jeśli nie to dzięki, cieszy mnie to. :D
  9. Witam, wiem, że pytanie może wydać się banalne, ale jak wspomniałem wcześniej, kapkę choruję, i nie pamiętam po prostu, a pracować trzeba. Mogę wrzucić drzwi przesuwne w ścianę kg o grubości 12cm (a jesli nie to jaka jest minimalna grubość), i czy ktoś zna jakąś dobrą firmę na terenie Wawy, która mogłaby w miarę szybko zrobić do takowych drzwi prowadnice? Materiał drzwi to szkło mleczne. Rzut jest troszkę błędny, bo jak wspomniałem, drzwi mają wchodzić w ścianę.
  10. pressenter odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie bardzo przyzwoicie. Trafia w moje gusta. Hmm, wydaje mi się, że taka "psychodela" to właśnie idealnie odnosi się do emocji utworu, ale ja choruję, więc możliwe, że moje postrzeganie rzeczywistości kapkę się zwichrowało. Pozdrawiam Szymon
  11. No z ostrością troszkęfakt, przesadziłem. Co do kolorów to chciałem w zasadzie takie uzyskać, ale skoro za ostre to pomyślimy... dzięki. ;) Tak, LWF. Wiem, że materiał sofy ssie, ale jakoś nigdy nie umiem sobie poradzić z białymi i szarymi. ;) Ma być dużo sztucznego światła, w zasadzie dzienne jest włączone tylko dla lekkiego balansu. To projekt arch, więc raczej próbuję przedstawić oświetlenie. ;) Render irr+lc. Pozdrawiam Szymon
  12. Takie tam testy... Pozdrawiam Szymon
  13. pressenter odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Vrayphyscam ma opcję ortographic projection? Wydaje mi się, że nie ma.
  14. pressenter odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Na diffuse jest falloff z fresnelem, do tego bumpmapa jak mówi mkeruj, posądzam. Pozdrawiam Szymon
  15. pressenter odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Oczywiście powinny być, i obiekt tkaniny powinien też mieć dość gęstą siatkę. Pozdrawiam Szymon
  16. pressenter odpowiedział teges → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A w oknie renderu Ci się pokazują tekstury czy chodzi tylko o viewport?
  17. kozioo cudowne! Hair&fur? Świetnie wygląda. Długo się to liczyło? Ile poly?
  18. pressenter odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Również wybrałem się wczoraj w nocy na pokaz premierowy 2012, i jak dla mnie jest to porażka, również pod względem efektów. Bardzo kiepskie materiały, i chyba oszczędność czasu, bo woda w niektórych ujęciach wygląda tragicznie, spadający samolot, wybuchający na skałach, wygląda jak animacja z 1992r... Film trzeba obejrzeć, bo to będzie klasyka, ale jeśli ktoś spodziewa się czegoś niesamowitego i wciągającego to niech wybije to sobie z głowy, moim zdaniem. ;) Pozdrawiam Szymon
  19. Arch- O! Dzięki. A ja tak jeszcze dodam, bo nei wiem czy zauważyłeś, ale zaczęłi już podawać producentów modelowanych produktów w EV. Pliki archmodeli 72 mają w nazwie producenta oraz nazwę własną. ;) Kub@: Very dzięki. :)
  20. Kub@ bo robię projekt z taką cegłą właśnie; mógłbyś szepnąć słówko gdzie taką dają? Pozdrawiam Szymon
  21. pressenter odpowiedział Altres → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Kupić oryginał.
  22. pressenter odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Też pamiętam te białe plamy. Przyznam się, że próbowałem kilka razy, za każdym razem poległem. ;)
  23. pressenter odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Arch nie wiem czy dobrze myślę, ale czy omni nie potrzebuje na prawdę wysokich ustawień żeby nie szumiał? Nie da rady tego zastąpić czymś, co będzie sięszybciej renderowało, bo sam swego czasu próbowałem, i wiem, że efekty są, ale może jest jakaś ciekawa alternatywa? Pozdrawiam Szymon
  24. Hehe, podobają mi się nazwy plików _recovery_recovery_recovery_recovery_recovery_itp_itd. ;) Wydaje mi się, że troszkęprzesadzacie z postpro, i ten najdalszy narżik, względem kamery oczywiście, robi się praktycznie czarny. Może coś takiego?
  25. pressenter odpowiedział blax1 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Rendering -> batch render

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności