Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

marczak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marczak

  1. bruneq - w text. editorze- preferencje i zmien sync method na components.
  2. tinythickness? co z tego ze bardziej rozbudowany. ma przynajmniej jeden bug ktory czyni go bezuzytezcnym dla mnie plus fakt nie jest operatorem(modyfikatorem) jak maxowy shell - sucks...
  3. SI nie ma takiego operatora jak maxowy shell. solidify, tiny tools i interactive thickness to jedyne dostepne polsrodki...
  4. http://area.autodesk.com/downloads/scripts/obj_sequencer
  5. ew. taki maly plugin http://shaderop.com/softimage/set-default-display-options/
  6. ati i softimage = problemy mozesz sprobowac w setenv.bat wpisac jedno z tych rzeczy http://softimage.wiki.softimage.com/history/xsidocs_whatwasnew/new_Version701.htm#Rab87680
  7. screeny sa wziete z xsi mailinglist. zreszta jest tam wiecej stuffu o arnoldzie. pod softimage'a.
  8. marczak odpowiedział wizz → na temat → Softimage XSI
    ultimapper-preview shader tree -create preview
  9. marczak odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wykupujac subskrypcje macie nastepna wersje xsi/max za friko
  10. wszystko jest w linku ponizej. 3ds max = 3ds max design bez toola do analizy swiatel. Malowanie tekstur/rzezbienie,zmiany w uvw unwrap, toole do modelowania itp. to POLYBOOST. chyba nie spodziewaliscie sie ze AD napisze cos rewolucyjnego. kupili pare pluginow. znowu. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=11268974
  11. czesc ja na pewno sprobuje swoich sil ktos jeszcze z polski ? :)
  12. marczak odpowiedział krem → na temat → 3ds max
    to chyba wina sterow do grafy. sprobuj innych lub przelacz maxa na opengl
  13. marczak odpowiedział crys → na temat → Aktualności (mam newsa)
    zmian jest dosc duzo, radze przejrzec newfeatures.pdf ogolnie to jestem zadowolny, szczegolnie z nowowsci w editable poly
  14. jest skrypt, napisany bodajze przez Matt Clementsona, ktory usuwa wszystkie informacjie o fr ze sceny (tzn pozniej niepojawiaja sie monity typu: brak dll-a cebas.dlu itd) Najlepiej przeszukac forum fr cebasa.
  15. marczak odpowiedział Bacry → na temat → Dyskusje o grafice
    fr w wersji 1.0 byl jeszcze wersja beta! tylko ze po chamsku wypuszczona na rynek przez cebasa, bez zaznaczenia ze jest ciagle w fazie testow. Ja sam przez pare miesiecy uzywalem tylko fr. Teraz - tylko Brazil. IMHO najlepszy renderer na rynku, bijacy na glowe wszystko wlacznie z mentalrayem. Testowe rendery wersji 2.0 tez wygladaja miodzio. Narazie najbardziej brakuje mi w brazilu bakera tekstur, ale podobno juz w wersji 2,0 ma byc.
  16. marczak odpowiedział saygon → na temat → V-Ray
    brazil :)
  17. mnie sie bardzo podoba :) pamietaj ze DOF mozna zrobic w kilka sekund jako render-effect
  18. marczak odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    niezle butki. widac ze lubisz szczegolowe modele :] tak trzymac
  19. marczak odpowiedział Belaiel → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    wygalda niezle. przyczepilbym sie jednak do zbyt widocznego efektu powtarzalnosci tekstur - przydaloby sie troche je zroznicowac, w szczegolnosci odpryski.
  20. Na tych obrazkach koncze udzial w bitwie... Niestety mam sporo innych robotek i nie mam czasu tego robic dalej. Pewnie dokoncze to co zaczalem w nowym roku, ale juz w dziale WIP :) Tymczasem to co narazie zrobilem wygalda tak. Sorry za paskudnej jakosci rendery :/
  21. marczak odpowiedział Nezz → na temat → Max3D.pl
    :(
  22. z tego co wiem to niema
  23. Hmm to dziwne, bo cylinder i rectlight doszly dopiero w kolejnych latkach, a objectlight i particlelight sa od poczatku w fR. Zdaje sie ze te swiatla laduja sie wraz z plikiem luma.dlo
  24. marczak odpowiedział Lookas → na temat → Max3D.pl
    ciekawe modele! ps linki do obrazkow umieszczaj pomiedzy \'[\'img\']\' \'[\'/img\']\' (bez apostrofow) bo nie wszystkim chce sie klikac na linki =]
  25. podoba mi sie.. tylko jak dla mnie ten snieg to jak lod wyglada

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.