Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział WojtekFus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Twój najlepszy enviro, tylko wygląda jak za mgłą. Z jednej strony tutaj wygląda ciekawie, z drugiej, to chyba jednak nie było celowe.
  2. n-pigeon odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Używaj refek jak pracujesz z kolorem i sprawdź walor swoich kolorowych, bo jest straaaasznie płasko i wszystko składa się z mgły :) (ten sam materiał). Jedziesz dalej, masz potencjał, ale nie trolluj już tyle :)
  3. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest kilka kiepskich filtrów, ale lepsze trzeba pisać samemu, no i oświetlenie samemu budować, a tak to praktycznie to samo.
  4. n-pigeon odpowiedział Pasiterek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podstawowa sprawa, że musisz poćwiczyć rysunek, ćwiczenia nie muszą być piękne, ale musisz czuć, że czegoś się uczysz. Musisz zrozumieć czym są krztałty i formy i jak nad nimi panować, bez tego nic nie ruszysz. Następnie przestań myśleć ile coś robisz, wyznacz sobie cel, podziel wszystko na mniejsze cele i poświeć na każdy tyle czasu ile potrzeba i tyle.
  5. n-pigeon odpowiedział Pasiterek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pasiterek, dobrze robisz ucząc się od innych artystów, nawet bardzo dobrze, ale musisz lepiej analizować ich techniki. Przyjrzyj się jeszcze raz, czemu używasz przezroczystych laserunków na pustym tle, nie chodzi mi o to, że jest np. białe, to nie ma znaczenia. Artystka która zrobiła te prace (z tego co pamiętam była kobietą) najpierw zrobiła podkład i rysunek używając bardzo lub całkowicie kryjącego pędzla. Kiedy miała podstawy i zablokowany podstawowy kolor, użyła miękkiego aerografu by poszerzyć gamę waloru i barw, a na końcu użyła takiego pędzla jak ty, laserunkowego z ostrą krawędzią by wypracować na tym detale, ale twój chyba i tak za słabo kryje. Choć najlepiej używać krycia takiego jakiego potrzeba, czasem potrzeba bardziej czasem mniej kryjącego, sam musisz zdecydować podczas, do policzka możesz potrzebować 15% a do nosa w jakimś miejscu 70% itd. Najlepiej to widać na ostatnim rysunku, gdzie widać nie z detalizowany, miękko oświetlony tors. Mam nadzieję, że ci to pomoże, ćwicz więcej rysunek, ale trochę więcej z natury lub zdjęć.
  6. n-pigeon odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No poprawiłaś mieczyk (jeden z loży marudzących). Tej rogatej pani jeszcze nie widziałem, wyszła ci najlepiej, a Halabarda piękna, zarówno dizajn jak i wykonanie. Noiprox już coś napisał o Halabardach, a Telka ma rację, że najważniejsza tu jest licencja artystyczna w końcu to fantasy, ale też chciałbym coś dodać z własnego doświadczenia. Kiedy miałem treningi z Halabardą, nasze były strasznie długie, masywne i ciężkie, ale to były halabardy do walki w formacji. Taka formacja polega tylko na opuszczaniu i podnoszeniu tej broni jak topora, na zmianę w rzędach posuwając się do przodu. Gdyby zostać z taką bronią samemu, to żuć to w diabły i uciekaj! xD Małe halabardy to takie narzędzie do panowania nad tłumem w pojedynkę lub małej grupie, dlatego strażnicy często takie mieli, by wytrzymać trzymając przeciwników na dystans zanim nie przyjdą posiłki, ale w walce też można je spokojnie wykorzystać, są specjalne techniki.
  7. n-pigeon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetny tekst CzAk1. Już wiem jakie tytuły mam śledzić :) Co do Brave, wcześniejsze screeny czy teasery, nie pamiętam co to dokładnie było, prezentowały znacznie ciekawsze obrazki. Nie byłem zbyt zainteresowany tym filmem, ale trailerek zrobił swoje i teraz jestem :D Co do programu FOX, już od dawna wiadomo, że nie warto wierzyć telewizji :D Po za tym każdy film niesie jakieś poglądy twórców, Avatar też był pro-eko, ale w jednym się z nimi zgadzam, to rodzice wychowują dzieci, a domaganie się przerwy w byciu rodzicem jest co najmniej śmieszne i dziecinne xD
  8. n-pigeon odpowiedział RaVV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni up Klasa! Wrzucaj tego więcej :) bardzo fajne.
  9. n-pigeon odpowiedział Iss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Śliczny malun, lubię takie portrety, dziewczyna bardzo ładna, w moim typie heh :P Jak z anime P: fajny kadr, ładny kostium, ciekawa paleta. Naprawdę mi się podoba. Niestety kilka rzeczy mnie boli. Z góry przepraszam za zwały tekstu... Pierwszą są przypadkowe kolory, niektóre mają sens ale są przypadkowo rozmieszczone, inne mogły by mieć sens gdyby je odpowiednio umieścić :P głównie mam na myśli zimne jasne walory które głównie widać na klatce piersiowej, można by nimi ładnie zaokrąglić formy, ale są na obrazku w formie dziwnych plam. Drugą sprawą jest rozpiętość walorów, na początku rzuca się w oczy zbyt silna wszechogarniająca biel, normalnie nie mam nic przeciw przepaleniom, ale tutaj oświetlenie jest bardzo miękkie, nie ma ostrych cieni, więc mi tutaj nie bardzo pasuje takie światło. Wygląda jakby dostała mega reflektorem odbitym od białej ściany. Dalej z tą rozpiętością waloru, jak zauważył Gutek, nie wykorzystujesz całej, na histogramie przy tym obrazku brakowało sporego kawałka najciemniejszych walorów. Telka jest zdania, że w ten sposób można uzyskać ciekawą kompozycje kolorystyczną, ma racje. Niestety TUTAJ, z braku czerni jej śliczna sukienka, głębokie, umalowane oczy i ładne ciemnobrązowe włosy, straciły blask i moc, są blade, może trochę przesadzam, nie były, aż tak blade, ale zawsze :D Mimo, że twoje najciemniejsze walory są blade, to w cieniach widać czerń na materiałach/miejscach gdzie by niepowstała, np. pod nosem i na ustach. No i ostatnim mankamentem jest brak ostrości, wszystko jest rozmyte. Ja bym radził, na początku pracy nad obrazkiem używać pędzli z ostrzejszą krawędzią, nie koniecznie jak brzytwa, ale by była krawędź :) . Następnie co trzeba rozmiękczyć, zrobić przejścia, filtrami, smudge toolem, miękkim pędzlem czym tam chcesz. Nie dość, że finalny obrazek będzie wyglądał lepiej to TY SAM mniej się napracujesz. Zrobiłem over, mam nadzieje, że pomoże. Usunąłem zimne barwy na skórze, nie mam czasu bawić się w malarskie przejścia :) a po za tym lubię przypudrowany look, więc mam nadzieje, że nikt nie zwróci uwagi, że nie wygląda naturalnie jak z pod prysznica. Jak każdy facet kocham naturalny wygląd... dopóki jest umiejętnie zamaskowany warstwą starannego makijażu :D Ah ta hipokryzja. Pogłębiłem ciemny walor Levels'ami i podmalowałem, lekko przyciąłem policzek i obróciłem oko, bo był lekki zez.
  10. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Moja teoria jest taka, że obaj macie racje. :D
  11. n-pigeon odpowiedział WojtekFus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny klimat i światło. Jedyne małe zgrzyty to ciut za duża głowa z tyłu i wrażenie że szyja jest przed twarzą nie czuje jej, fajnie się rozwijasz tak trzymaj.
  12. n-pigeon odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne prace, gratuluje! :) Najbardziej podoba mi się nr 1 i ta z piratem i potworem. Ta z ogniem ma fajny kolor i klimat, ale nic nie przykuwa zdecydowanie uwagi, przydało by się jakoś mocniej wyeksponować któryś element, a tak to klasa.
  13. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nie nic się nie zmieniło zwycięzcy trafiają na fronta. EDIT No to już wiem czemu o to pytasz xD! No to wtopa, zrobiłem miniaturki, ale zapomniałem je wrzucić O_o BŁAGAM O WYBACZENIE! JUŻ WRZUCAM! EDIT2 Zrobione.
  14. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No to BMesh trafił do Trunk, a mi się przypomniało, że nie zgłosiłem iż bm rozwala UV... xD choć może już coś z tym zrobili dawno nie testowałem, będzie trzeba wygospodarować trochę czasu.
  15. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Avenciuss BMesh to nowy system edycji siatki, wprowadza do Blenderowego modelowania koncepcje n-gonów, dzięki niemu będzie możliwe tworzenie znacznie lepszych narzędzi modelarskich. Remesh służy do tylu rzeczy dla ilu znajdziesz zastosowanie. Dzięki remesh możesz wymodelować podstawową bryłę na chama, lub pozbijać kilka oddzielnych brył, przerabiasz Remeshem i wrzucasz do Sculptu, albo by siatka takiego modelu nadawała się lepiej do deformacji, możesz np. sobie swobodnie zbudować teren rozciągając fejsy jak potrzebujesz, a potem wygenerować dla niego nową geometrię itd. Zastosowań jest wiele.
  16. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    OpenCL działa już od jakiegoś czasu, ale nie na kartach AMD z winy sterowników nie Cycles. OpenCL jest wolniejszy niż CUDA. Trzeba czekać aż OpenCL trochę dojrzeje.
  17. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mi działa. Masz jakieś niestandardowe ustawienia? Daj File > Load Factory Settings i sprawdź czy dalej masz ten problem.
  18. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie rozumiem o co chodzi, o który operator zaznaczenia ci chodzi?
  19. n-pigeon dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Blender Foundation ogłosiła wydanie wersji 2.62 programu Blender.Nowe funkcje oraz poprawki w tym wydaniu obejmują, renderer Cycles, object motion tracking, narzędzia edycji UV, usprawnienia operacji boolowskich, nowy modyfikator Remesh oraz wiele więcej. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2244
  20. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zapomniałem tutaj wrzucić... nom, to będzie COŚ jak wejdzie do trunka, bardzo się przyda @pkowal1982 Niezłe, może być przydatne do wielu rzeczy. :)
  21. n-pigeon odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Proszę bez osobistych docinków, jeśli nie podoba się komuś czyjaś wypowiedź, po prostu proszę ją zignorować. Należy używać przycisku Edycja, jeśli ktoś chce coś dopisać do poprzedniej wypowiedzi.
  22. Hahahahaha, co za pomysł, mają mnie :D na pewno się skuszę.
  23. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    zdefiniuj wytłoczyć
  24. n-pigeon odpowiedział snipermc → na odpowiedź w temacie → Blender
    W materiałach masz slider z Emit, podbij go do góry.
  25. n-pigeon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Racja, nie marudzić :P Tyle smęcenia, a i tak większość z nas obejrzy ten film i będzie miała dużo radochy. Oczywiście nikt się nie przyzna, że mu się podobało :) Moim zdaniem dziwne motywy powstały umyślnie ;) to może być właśnie jego zaleta, gdyby było na poważnie, duże prawdopodobieństwo, że wiele osób by usnęło. Ja tak miałem z władcami pierścieni... mimo że film był fajny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności