Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chciało mi się poprawiać koszulki,zrobiłem ośmiornicę,che,che sorry:) To dziwne w łapie to miał być lizak...
  2. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej,dzięki za komentarze:)Ciuszki jeszcze dopracuje chyba,narazie to raczej takie szkicowe gluty jeszcze.A czego czy kogo się boi,hmm nie mam pojęcia:) Pozdro:)
  3. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej,dzięki za komentarze,wziąłem pod uwagę rady(zwłaszcza Klicka o mięśniach) i troche ją przeleciałem na szybko smoothem;) Lepiej?Może fejsa jeszcze trochę smoothnąć? Pozdro:)
  4. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A,właśnie to kobieta,piersi ma ale malutkie:),jak dokończe koszulke to może będzie lepiej widać:P.No cóż piękna nie jest nie każdy musi być miss polonia:) Pozdro:)
  5. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej,dzięki za komentarze,zgadzam sie że nogi za grubaśne i stopy za wielkie:) A tutaj mały czekoladowy update:).Poze trzeba by dopracować ale ...;) Pozdro:)
  6. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szyderczy update:) Pozdro:)
  7. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Che,che,obawiam sie że tym razem naprawdę go przepiszą,ba max 2010 to już część pierwszej fazy zmian.Co z tego wyniknie to już inna sprawa:) :) Pozdro:)
  8. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W maxie zaczynałem się bawić od R2 już nawet nie pamiętam kiedy to było,kiedyś coś tam na amidze wcześniej robiłem. Dla mnie lol to jest pisanie maya fajna a max gówienko :)Tym bardziej że wystarczy wejść na area albo cgtalk na wątek maya wishlist żeby zobaczyć że użytkownicy maya też narzekają:P Pozdro:)
  9. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Użytkownicy zawsze narzekają,jak wyszło 2009 to narzekali że nic nowego,jak wyszło 2010 z nowościami to znowu ribbon be.Wszystko ma swoje plusy dodatnie i ujemne;),Maya i max też.Narzekali 10 lat że max ma przestarzałe jądro,teraz wypłynęły plany odnowienia jądra to nikogo już nie interesuje:) Pozdr:)
  10. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Max bardzo fajny jest,ale troche posiedziałem w maya jak zaczynałem i tak niemiłosiernie mnie odrzuciła że szkoda gadać,o stabilności nawet sie nie wypowiem bo sam interface mnie tak odrzucił że nie zdążyłem sprawdzic.Maya nie przebuduja bo już nawet nie warto...Hehe Dyskusja bez sensu:)Tak sobie można o wszystkim dyskutować,tylko nazwy programów podmieniać... Pozdr:)
  11. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maya?Błeee...XSI to jeszcze mogę zrozumiec... Siedzą bo w innych programach niektóre inne rzeczy są tak samo spieprzone albo jeszcze gorzej,nie ma ideałów. Max będzie odnowiony(Ecxcalibur),o Maya narazie nic nie słychać.
  12. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej dzięki,popracuje ale finalnego rendera to sie raczej nie spodziewaj,podejrzewam że zdążę się znudzić dużo wcześniej;) Dzieki:)Chyba strachu,nie wiem znalazłem gdzieś taką fotkę i mi sie spodobała,aczkolwiek nie do końca jeszcze wyszło tak jak powinno:) Pozdro:)
  13. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heja,work in progress,wrzucam to może sie zmobilizuje i dokończe:) Pozdro:)
  14. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łoo ale fajny Mario:),tylko tej skali ze wzrostem w tle brakuje...extra fajnie wyszedł.. Pozdro:)
  15. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Sprytnie:) Za bardzo się tym jeszcze nie bawiłem ale czytałem ze raczej wolno to działa. U mnie dla testu super average man na 4 subdivide (222759 poly),AO scan distance 0,5 -21 sekund.Na 3 mln.poly i ao scan distance 1.0 pokazało że bedzie 21 minut i wyłączyłem bo mi się nie chciało czekac;) Dołóż z 5 giga ramu:D
  16. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Może,może ale po co ryzykować:p Właśnie zrobiłem test z AO,za trzecim razem jak wypaliłem export przestał działać,bosko:D.
  17. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja mam viste 64.Chciałem się przesiąść na win 7 ale Jak Tomali się wywala lazy mouse to chyba sobie daruję:).Na 15 mln poly chodzi fajnie,przed chwilą sprawdziłem na demo soldier,przy 33 mln da się jeszcze sculptować,nawet duże brushe nie przycinają,ale po obróceniu modelu sekundę trwa zanim przeskoczy na normalny widok.Undo przy 33 mln to juz masakra ze 20 sekund mielenia po dysku...Ale sprzęt taki sobie core2duo 8200/2.66 GHz,8GB ramu 800MHz i raczej badziewne dyski. Pozdro:)
  18. mafida odpowiedział tomcio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przypadkiem nie masz direct x 10 ustawionego w maxie?Przełącz na 9. Pozdro:)
  19. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    To go podkręć jak jeszcze kropkuje,zmniejsz lazy step.Specjalnie zrobiłem średnio na jeża żeby nie zwalniał za bardzo na wysokim subdivide:) A nie było tak samo w 3.1,chyba nawet Wizz gdzieś tu w tym wątku kiedyś na to narzekał... Kurde,mi się już ze 2 tygodnie nie wysypał:).Aczkolwiek zauważyłem że czasem jak go nie wyłącze ze 2,3 dni to zaczyna dziwnie zamulać i muszę go zrestartować...A jaki masz windows-tak z ciekawości? Pozdro:)
  20. mafida odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z profila wygląda całkiem,całkiem-tylko pomiędzy nosem a górną wargą za bardzo zapadnięte.Od przodu i w 3/4 kiepsko,miejscami dziwne nierównośći i tak jakby niektóre części twarzy poprzesówane-np.kości policzkowe do tyłu uciekły i przez to to połączenie z nasadą nosa za mięsiste wyszło...Subdivide niżej i move brush:). Na referce jest całkiem ładna:) Pozdr:)
  21. mafida odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja już nie doradzam więcej bo przy takim tempie postępu za tydzień będziesz lepszy ode mnie:)Teraz sam kombinuj i pamiętaj o refkach:).Pooglądaj też sobie zdjęcia rzeżb,podpatrz rozwiązania. Pozdro:)
  22. mafida odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dla mnie najlepiej sie sprawdza ten skrypcik co waza podał.Wszystkie zalety zwykłego poly modelowania z maxa,symmetry,turbosmooth,bridge,connect...wszystko działa.Używam już od 2 miesięcy chyba i nawet jednej zwiechy jeszcze nie zaliczył:)
  23. Hej,dzięki za odę prawie spadłem z krzesła,na podłogę Ale Ania ma rację że model smoka mógłbyś poprawić,bracie:D :)
  24. mafida odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W Zbrushu tak zrobiłem+flip vertical normal mapy przy exporcie.Usunąłem mapowanie i walnąłem od nowa AUV tiles.Zależy jeszcze co w maxiu poustawiałeś:)
  25. mafida odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    U mnie na zbrushowym AUV tak wyszło normal+disp: A tak sam normal: Artefaktów nie ma,więc cos żle poustawiałeś chyba...jak chcesz to mogę podać swoje ustawienia. Pozdr:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności