Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    Kropkuje tak samo na gęstych i rzadkich siatkach.Nie wiem czy na słabych kompach -u mnie c2duo 2.66/8GB ram.To nie kwestia wydajności tylko brushe inaczej działają w 3.5 -na obrazku widać że w 3.1(130 ileś tys poly) kropki w damstandard są tak jakby połączone ze sobą.W 3.5r3(95 tys poly) brak efektu połączenia kropek-coś jak spacing brusha w photoshopie.Po zastosowaniu tricku z lazy mouse w 3.5 rysuje płynniej niż w 3.1 nawet na modelach po 20 mln poly-wydajniej niż 3.1... Pozdr:)
  2. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    Kropkuje,kropkuje tylko trzeba szybko machać,najlepiej widac na dam standard brush...Naszczęście rozwiązanie z 3.5r2 dalej działa.Viste i photoshopa też mam specjalne wersje:p O znalazłem suwak z napisem Trails,trochę pomaga na kropkowanie:)
  3. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    Noo taa... a pędzelki jak kropkowały przy szybkim pociągnięciu tak kropkują:D
  4. mafida odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Mi na początku też się bardzo szybko zużył pierwszy rysik ale teraz drugi już o wiele wolniej-chyba za mocno cisnąłem-poprzedni tablet był mniej czuły:D To z nakrętka to dziwne,mi się nie odkręca-jak się gwint przekręca to chyba niedobrze,u mnie sie tak nie da-dokręcam do oporu i staje:p Chyba nie trzymasz piórka za nakrętke przy pracy? Pozdr:)
  5. Pamiętaj że weldowac można tylko końcowe vertexy na spline.Nie welduje się vertexów z których wychodzą 2 segmenty... Pozdr:)
  6. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    No faktycznie o GOZ ani słowa:D.Mi się wydaje że to pierwsze wydanie 3.5 to tak na łapu capu zrobili,obiecali Z4 -nie wyszło na czas i się ratowali na szybko "poskładanym" 3.5,całe szczęscie że poprawiają:).O spauzowałem filmik i pisało "Added brush control for faster or slower sampling"-chyba już nie będzie kropkujących brushy:)
  7. mafida odpowiedział Tomala → na temat → ZBrush
    Che,che Tomala,wykrakałeś nowego update'a:DMiejmy nadzieję że teraz poprawili to co trzeba a nie to co było dobre:p Morte-pobaw się suwakiem focal shift w zakładce curve w opcjach brusha-ja tam ustawiłem od razu na minus 100 i zaraz zaczął mocniej smoothować(tylko edytuj opcje trzymając shift żeby zmiany dotyczyły smooth brusha;))Jak jeszcze będzie za słabo to na dole opcji brusha jest zakładka smooth brush modifiers -tam guziczek stronger i min connections points na 1. Pozdr:)
  8. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    Fajnie,mam nadzieję że te kropkowane brushe też poprawili.Te polish brushe zapowiadaja się ciekawie-ale zobaczymy:)
  9. mafida odpowiedział Tomala → na temat → ZBrush
    Dobra,teraz ja ponarzekam. O wadliwym samplowaniu brushy już było(można ominąć ale dlaczego musze kombinować,nie było beta testów?) Druga rzecz która mnie wkurza- nowy"ulepszony" smooth brush-praktycznie nie działa na wyższych subdiv.Ale ok,poprawiłem brusha tak że działa jak w 3.1.Wciskam na klawiaturze-znika ramka i...mój smooth spowrotem działa jak przed zmianami:mad:.Włączam ramkę -smooth działa tak jak chcę,wyłączam -nie działa...:eek: Nowy kursor-zmienia pozycję zależnie od powierzchni modelu-świetny pomysł,teraz jak skulptuje wychylam sie w krześle i kręce głową:D.. Ok-wyłączyłem przyciąganie w opcjach.Restart zbrusha włączone spowrotem... Nowa wersja flatten brusha-bez sensu,to nie flatten tylko clay... cdn:)
  10. mafida odpowiedział Tomala → na temat → ZBrush
    Na przerywane stroke znależli już rozwiązanie na zbrushcentral.Włączamy lazymouse z niskim lazystep,lazysmooth na 0,lazyradius też na zero.Efekt - gładkie i płynne pociągnięcia-nawet gładsze niż w 3.1:) Warto pokombinować z ustawieniami lazystep-na zbyt niskich wartościach może trochę przycinać przy bardzo gęstych meshach(powyżej 10 mln u mnie). Ogólnie im niższy lazystep tym tym gładszy efekt brusha,można dopasować wartość do brusha żeby działał podobnie jak odpowiednik w 3.1. Pozdr:)
  11. Eee to akurat łatwo obejść-ustaw w opcjach tabletu naciśnięcie klawisza(spacja) zamiast prawego klika i po problemie;) Tomala -dobry pomysł z tym wątkiem:) Pozdro:)
  12. Hmm,u mnie wczytują się podglądy tak samo jak w 3.1,nie ma raczej zauważalnej różnicy.Za to wiele innych rzeczy mnie nieżle wk... w tym 3.5:D
  13. mafida odpowiedział _Orion_ → na temat → 3ds max
    W maxie 2010 masz selection by numeric,na polygon sublevel zaznaczasz w selection by numeric liczbę krawędzi,dla trójkątnych poly 3 i klikasz select-automatycznie zaznaczy ci wszystkie trójkątne poly.Jest nawet automatyczna selekcja wszystkich nie czworobocznych poly.We wcześniejszych wersjach to samo można zrobic w polyboost.
  14. Che,che jednak zmieniłeś,o wiele lepszy:)Bez włosów i brwi kazda twarz wyglada jak męska...
  15. mafida odpowiedział Jozeph → na temat → ZBrush
    Nie zoomujesz przypadkiem tą ikonka z napisem Zoom?Bo ona działa jak powiększenie obrazka w PS,Do zoomowania w 3d jest ta z napisem Scale.Najwygodniej Alt-click poza obiektem,puszczasz alt i zoomujesz ruszajac mysza trzymajac lewy cały czas czy tam piórkiem nie odrywając od tabletu. Pozdr.:)
  16. mafida odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    O cool:).Nie zauważyłem że ci się miasto pod avatarem na Londyn zmieniło:)
  17. mafida odpowiedział Jozeph → na temat → ZBrush
    Ale ukryli te tutoriale...Jak chodzi o ten z zębatką to włączył Blob brush - u mnie jest u ciebie też powinien być- i to pierwszy na liście:) Pozdr:)
  18. mafida odpowiedział Jozeph → na temat → ZBrush
    F2 powinno wszystkie pędzle pokazać...A wogóle w którym tutorialu bo tam ich dużo jest:)
  19. mafida odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie,fajnie ale ja i tak bym to z radial symmetry zrobił:) Ps.Morte gdzie byłes jak cię nie było ostatnio?Pewnie jakiś mega model rzeżbisz pokryjomu;)
  20. mafida odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    ® w menu Transform - mojego życia nie zmieniło:)
  21. Na niewygładzonym- znaczy bez meshsmootha?Jeśli tak to ja zawsze tak robię-zawsze wszstko mi się schodziło raczej:).Przerąbane by było z meshsmoothem mapowac ... Pozdr:)
  22. Swietne-*****:)
  23. mafida odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    Swietny ten ostatni-zwłaszcza twarze i dłonie mi sie podobają-oryginalnie i ładnie:).Dobrze że sie nie wyrobiłeś na speeda bo bym przegrał:) Lucek91-Cicho bo sie wyda;) Kołnierze to chyba z radial symmetry pojechał:)?
  24. Nie wiele widac na tym screenie,odhacz backface cull we właściwościach obiektu.Jeśli krawędż jest naprawdę otwarta to może zepsuł Ci się klawisz Shift-sprawdż w innym programie czy działa:).Albo sprawdż na innym obiekcie może coś się posypało z geometrią w twoim modelu-czasem wyłażą różne błędy...
  25. Jak dla mnie bardzo dobry model,bez szaleństw ale dobrze.Tylko jakis szew ci wylazł na linii symetrii:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności