Zawartość dodana przez mafida
-
Zbrush4-news
Kropkuje tak samo na gęstych i rzadkich siatkach.Nie wiem czy na słabych kompach -u mnie c2duo 2.66/8GB ram.To nie kwestia wydajności tylko brushe inaczej działają w 3.5 -na obrazku widać że w 3.1(130 ileś tys poly) kropki w damstandard są tak jakby połączone ze sobą.W 3.5r3(95 tys poly) brak efektu połączenia kropek-coś jak spacing brusha w photoshopie.Po zastosowaniu tricku z lazy mouse w 3.5 rysuje płynniej niż w 3.1 nawet na modelach po 20 mln poly-wydajniej niż 3.1... Pozdr:)
-
Zbrush4-news
Kropkuje,kropkuje tylko trzeba szybko machać,najlepiej widac na dam standard brush...Naszczęście rozwiązanie z 3.5r2 dalej działa.Viste i photoshopa też mam specjalne wersje:p O znalazłem suwak z napisem Trails,trochę pomaga na kropkowanie:)
-
Zbrush4-news
Noo taa... a pędzelki jak kropkowały przy szybkim pociągnięciu tak kropkują:D
-
TABLETY
Mi na początku też się bardzo szybko zużył pierwszy rysik ale teraz drugi już o wiele wolniej-chyba za mocno cisnąłem-poprzedni tablet był mniej czuły:D To z nakrętka to dziwne,mi się nie odkręca-jak się gwint przekręca to chyba niedobrze,u mnie sie tak nie da-dokręcam do oporu i staje:p Chyba nie trzymasz piórka za nakrętke przy pracy? Pozdr:)
-
Łączenie pkt - bardzo nietypowy problem.
Pamiętaj że weldowac można tylko końcowe vertexy na spline.Nie welduje się vertexów z których wychodzą 2 segmenty... Pozdr:)
-
Zbrush4-news
No faktycznie o GOZ ani słowa:D.Mi się wydaje że to pierwsze wydanie 3.5 to tak na łapu capu zrobili,obiecali Z4 -nie wyszło na czas i się ratowali na szybko "poskładanym" 3.5,całe szczęscie że poprawiają:).O spauzowałem filmik i pisało "Added brush control for faster or slower sampling"-chyba już nie będzie kropkujących brushy:)
-
Co Was wkurza w zb 3.5?
Che,che Tomala,wykrakałeś nowego update'a:DMiejmy nadzieję że teraz poprawili to co trzeba a nie to co było dobre:p Morte-pobaw się suwakiem focal shift w zakładce curve w opcjach brusha-ja tam ustawiłem od razu na minus 100 i zaraz zaczął mocniej smoothować(tylko edytuj opcje trzymając shift żeby zmiany dotyczyły smooth brusha;))Jak jeszcze będzie za słabo to na dole opcji brusha jest zakładka smooth brush modifiers -tam guziczek stronger i min connections points na 1. Pozdr:)
-
Zbrush4-news
Fajnie,mam nadzieję że te kropkowane brushe też poprawili.Te polish brushe zapowiadaja się ciekawie-ale zobaczymy:)
-
Co Was wkurza w zb 3.5?
Dobra,teraz ja ponarzekam. O wadliwym samplowaniu brushy już było(można ominąć ale dlaczego musze kombinować,nie było beta testów?) Druga rzecz która mnie wkurza- nowy"ulepszony" smooth brush-praktycznie nie działa na wyższych subdiv.Ale ok,poprawiłem brusha tak że działa jak w 3.1.Wciskam na klawiaturze-znika ramka i...mój smooth spowrotem działa jak przed zmianami:mad:.Włączam ramkę -smooth działa tak jak chcę,wyłączam -nie działa...:eek: Nowy kursor-zmienia pozycję zależnie od powierzchni modelu-świetny pomysł,teraz jak skulptuje wychylam sie w krześle i kręce głową:D.. Ok-wyłączyłem przyciąganie w opcjach.Restart zbrusha włączone spowrotem... Nowa wersja flatten brusha-bez sensu,to nie flatten tylko clay... cdn:)
-
Co Was wkurza w zb 3.5?
Na przerywane stroke znależli już rozwiązanie na zbrushcentral.Włączamy lazymouse z niskim lazystep,lazysmooth na 0,lazyradius też na zero.Efekt - gładkie i płynne pociągnięcia-nawet gładsze niż w 3.1:) Warto pokombinować z ustawieniami lazystep-na zbyt niskich wartościach może trochę przycinać przy bardzo gęstych meshach(powyżej 10 mln u mnie). Ogólnie im niższy lazystep tym tym gładszy efekt brusha,można dopasować wartość do brusha żeby działał podobnie jak odpowiednik w 3.1. Pozdr:)
-
Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
Eee to akurat łatwo obejść-ustaw w opcjach tabletu naciśnięcie klawisza(spacja) zamiast prawego klika i po problemie;) Tomala -dobry pomysł z tym wątkiem:) Pozdro:)
-
Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
Hmm,u mnie wczytują się podglądy tak samo jak w 3.1,nie ma raczej zauważalnej różnicy.Za to wiele innych rzeczy mnie nieżle wk... w tym 3.5:D
-
Gdzie są trójkąty?
W maxie 2010 masz selection by numeric,na polygon sublevel zaznaczasz w selection by numeric liczbę krawędzi,dla trójkątnych poly 3 i klikasz select-automatycznie zaznaczy ci wszystkie trójkątne poly.Jest nawet automatyczna selekcja wszystkich nie czworobocznych poly.We wcześniejszych wersjach to samo można zrobic w polyboost.
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Che,che jednak zmieniłeś,o wiele lepszy:)Bez włosów i brwi kazda twarz wyglada jak męska...
-
jak edytować dokument po otwrciu ?
Nie zoomujesz przypadkiem tą ikonka z napisem Zoom?Bo ona działa jak powiększenie obrazka w PS,Do zoomowania w 3d jest ta z napisem Scale.Najwygodniej Alt-click poza obiektem,puszczasz alt i zoomujesz ruszajac mysza trzymajac lewy cały czas czy tam piórkiem nie odrywając od tabletu. Pozdr.:)
-
Modele 3D: ZB Stuff
O cool:).Nie zauważyłem że ci się miasto pod avatarem na Londyn zmieniło:)
-
[Zbrush] rodzaje pędzli ?
Ale ukryli te tutoriale...Jak chodzi o ten z zębatką to włączył Blob brush - u mnie jest u ciebie też powinien być- i to pierwszy na liście:) Pozdr:)
-
[Zbrush] rodzaje pędzli ?
F2 powinno wszystkie pędzle pokazać...A wogóle w którym tutorialu bo tam ich dużo jest:)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Fajnie,fajnie ale ja i tak bym to z radial symmetry zrobił:) Ps.Morte gdzie byłes jak cię nie było ostatnio?Pewnie jakiś mega model rzeżbisz pokryjomu;)
-
Modele 3D: ZB Stuff
® w menu Transform - mojego życia nie zmieniło:)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Na niewygładzonym- znaczy bez meshsmootha?Jeśli tak to ja zawsze tak robię-zawsze wszstko mi się schodziło raczej:).Przerąbane by było z meshsmoothem mapowac ... Pozdr:)
-
Silver Award: AirFormulaOne
Swietne-*****:)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Swietny ten ostatni-zwłaszcza twarze i dłonie mi sie podobają-oryginalnie i ładnie:).Dobrze że sie nie wyrobiłeś na speeda bo bym przegrał:) Lucek91-Cicho bo sie wyda;) Kołnierze to chyba z radial symmetry pojechał:)?
-
[3ds Max 2010] Problem z kopiowaniem krawędzi
Nie wiele widac na tym screenie,odhacz backface cull we właściwościach obiektu.Jeśli krawędż jest naprawdę otwarta to może zepsuł Ci się klawisz Shift-sprawdż w innym programie czy działa:).Albo sprawdż na innym obiekcie może coś się posypało z geometrią w twoim modelu-czasem wyłażą różne błędy...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Jak dla mnie bardzo dobry model,bez szaleństw ale dobrze.Tylko jakis szew ci wylazł na linii symetrii:)