Zawartość dodana przez mafida
-
Modele 3D: ZB Stuff
Fajne te Zspherkowe testy,cała reszta też:P Pozdr:)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Fajne ale to jeszcze nie to.Zresztą na 3 stronie cytuję:"The character is now done at the xsi stage and I'm going back to zbrush for final touches and finer details.";) Tutaj akurat sam sobie odpowiedziałeś---szybciej:)....Wiem co można z boxa:P Ale co za różnica czy wymodelujesz i wypalisz na mapke,czy namalujesz mapke np.displacement.Oszywiście ta pierwsza wersja jest łatwiejsza do wykonania... Prawda:) Ja już kończe z tym offtopem:) kingwins-dawaj update z uchem przyspawanym i szyją:).Do panienek zbrusha nie potrzebujesz bo maja gładką cere:P
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Jak mi pokażesz organike z maxa,z detalami na teksturze na takim poziomie jak niektóre modele z linka tweety'ego,to się zgodzę;).Nikt zresztą nikogo nie przymusza tylko pokazuje możliwości... Nawet trzeba robić główki w maxie,bez umiejetności robienia dobrej bazy daleko sie nie zajedzie.Co nie zmienia faktu że odwlekanie nauki zbrusha to unikanie nieuniknionego... Pozdr:)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Spróbuj,napewno jest trudniej myszką ale są tacy co i mycha świetne rzeczy tworzą. Ściągaj triala i się pobaw;) http://www.pixologic.com/zbrush/trial/ A jak stwierdzisz że jest dziwny to masz jeszcze mudboxa,trochę normalniejszy na początku może się wydawać;) http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13565063&siteID=123112
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
Kwiatki świetne,autka i motory też;)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
No dobra może trochę przesadziłem,ale to tak dla zachęty;) Poza tym niektóre rzeczy zajmą duuużo więcej czasu w tradycyjnym modelowaniu,a niektóre nawet nie przyjda do głowy że można wymodelowac,sama swoboda modelowania w zb skłania do tworzenia fajniejszych rzeczy:) Fakture skóry to akurat można łatwo dobrym bumpem odwalić,ale np. takie super fajne,naturalne ciuchy ze zmarchami,fałdami itd.-to byłby hardcore. Pozdr:)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
A faktycznie jest ucho,nie oglądałem ostatniego obrazka bo jakiś taki czerwonawy ...;) Nie wymodelujesz tradycyjnie niektórych rzeczy,modelowanie organiczne bez zbrusha właściwie już nie istnieje.Czy jest trudne to nie wiem,ale jak masz opanowane tradycyjne modelowanie będziesz miał o wiele łatwiej:) Ps.Oczywiście że mysz jest lepsza w 3d maxie czy blenderze ale w zbrushu albo photoshopie to juz chyba nie:)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Pozwolę sobie zdecydowanie się nie zgodzić z pierwszym zdaniem;) Głowa fajna,dorób szyje i uszy będzie można oceniać. Pozdr:)
-
3ds Max działa wolno miło dobrego kompa
Eee,miałem z service packiem a viewcube i tak zamulał,było troche wydajniej ale nie tak jak po skasowaniu.Zależy od karty graficznej,sterowników itp...Np. u mnie z service packiem strasznie zaczął zoom na rolce myszki skakać,po skasowaniu autocammax.gup sie nagle naprawił:)
-
3ds Max działa wolno miło dobrego kompa
No taa,ale bez przesady,na jednym boxie to nawet max 2010 raczej nie powinien skakać;)
-
3ds Max działa wolno miło dobrego kompa
Możliwe że rozdzielczość,ale jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś spróbuj wywalić autocammax.gup z folderu stdplugs w katalogu maxa-to plugin viewcube.Na niektórych kompach spowalnia maxa. Pozdr:)
-
Project Pain w 3Dstudio MAX?
Cóż,w blenderze też wszystkiego nie zrobisz.Jeśli chcesz robić modele postaci do gier to i tak w końcu będziesz musiał nauczyć się zbrusha albo mudboxa.W blenderze istnieje jakaś namiastka sculptu ale nie ma nawet porównania z wyżej wymienionymi. Viewport canvas w maxie to nie plugin,jest w standarcie.Ale jak napisałem to raczej zabawka szwy tym zamalujesz ale i tak będziesz musiał poprawić w programie 2d.Co do texturowania w blenderze to tam też nie zrobisz tego idealnie-od tego jest photoshop czy gimp(jak wolisz darmowy). Jedyny naprawdę dobry program do malowania textur w 3d to bodypaint.Jak koniecznie chcesz program 3d z malowaniem to wybierz cinema4d-bodypaint zintegrowany. Pozdr:)
-
ZBrush - 3.5 już jest
A jak ktoś sie nudzi i ma intuosa 4 to w tym wątku jest skrypcik dzięki któremu można sobie ustawić brush size,focal shift,rgb int. i z int. pod touch ringa. http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=73262 U mnie działa fajnie na 3.5:),na 3.1 jeszczem nie sprawdzał... Pozdr:)
-
Project Pain w 3Dstudio MAX?
W maxie 2010 jest taka zabawka do malowanie w viewporcie-viewport canvas.Można w tym zamalowąc szwy clone brushem jak się uprzesz;).Aczkolwiek wygodniej będzie na pewno w bodypaincie,albo modele highpoly w zbrushu albo mudboxie.Szwy można zresztą zamalowac i w photoshopie:) Modyfikator projection to raczej do normal mapek tworzenia,raczej nie ma wiele wspólnego z usuwaniem seamów na texturkach. Tutaj jest bardzo fajny tutorial -modelowanie noża od highpoly,przez normal mapy,lowpoly i tekstury: http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/next-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model/
-
ZBrush - 3.5 już jest
Zanim się zacznie kombinować z ręcznym przestawianiem symetrii można spróbować użyć set albo clear pivot w menu transform,chyba ctrl+p i shift+p-często pomaga:) Pozdr:)
-
ZBrush - 3.5 już jest
1. Click and drag to move in screen space, left/right/up/down. 2. Click then Hold SHIFT key and drag to move along the Normal direction. 3. Click then Hold ALT key and drag to move along the surface. ;) Spróbuj imbed w zakładce depth w opcjach brusha :) Pozdr:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Wielbłąd świetny,bardzo naturalnie wyszło i miło mu z pyska patrzy:) Pozdr:)
-
[porada] co wazne
A co jest nie tak z modelowaniem w maxie?Skoro już ktoś ma maxa to po co modelowac w blenderze,silo czy modo.... Pozdr:)
-
ZBrush - 3.5 już jest
Mnie też wkurzało to obracanie prawym,ale się przyzwyczaiłem i chyba nawet wygodniej z menu pod spacją.
-
ZBrush - 3.5 już jest
he,he co tam ficzery i zkulki,ważne że wydajność poprawili-30 milionów poly a rzeżbi się płynnie jak w maśle:P
-
Postac 3d: Kuriozalny portret
W tej nowej wersji przegiąłeś w drugą stronę-teraz o wiele za jasno,aż szum wyłazi;) Ps.może mam dziwny monitor;)
-
Postac 3d: Kuriozalny portret
Przecież ma zmruzone oko to nie widać bieli:) le_chu-chyba faktycznie rozjaśnij bo trochę za ciemno-na jednym monitorze u mnie bardzo ciemno,na drugim troche widać ale musiałem brightness podkręcić;)
-
Intuos 4 - pytanie o obszar roboczy
No te kolorowe są do oznaczania piórka tylko -jakbyś miał np.3 piórka z różnymi rysikami-żebyś wiedział które z jakim.Do wymiany rysików jest ta duża metalowa obrączka w środku stojaka... Pozdr:)
-
Intuos 4 - pytanie o obszar roboczy
Się ścierają bo folie bardziej szorstką zrobili,trzeba rysiki wymieniać ale lepiej się rysuje:) Folie śię gdzieś w narożniku podważa i idzie odkleić-ale póki nie masz głębokich rys i piórko nie skacze to nie ma po co kombinować:)
-
Intuos 4 - pytanie o obszar roboczy
Te folie są wymienne,na nowym tablecie jest taka sama folia jak ta którą chcesz kupić-przyklejona taśmą dwustronną.Jak się zużyje odklejasz starą(trzeba gdzieś w rogu pazurem podważyć) i przyklejasz nową:) Tak że narazie się nie śpiesz z kupowaniem póki starej nie zniszczyłeś do szczętu;) Pozdr:)