Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Może Ci odwrotnie splajny złapało-tam gdzie powinny być czubki włosów robią się korzenie i vice versa.Spróbuj zejść na stacku na editable spline,subobject spline zaznacz wszystkie splajny i kliknij reverse w opcjach.
  2. mafida odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!!Dzięki za upik:)Podoba mi się coraz bardziej:)Powieki bym trochę pogrubił.Górne powieki można by trochę w dół przesunąć-takie bardziej oklapłe są w oryginale.Zmarchy na czole flattenem bo trochę za bardzo napompowane - jak wałki tłuszczu a dziadek raczej zasuszony.Na szyji te poprzeczne zmarchy w oryginale też są bardziej płaskie. Dawaj dalej,czekam na pory na skórze.Warto dokończyć bo śliczniutki jest:) Pozdrawiam:)
  3. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli chodzi o to że się rozczapirzyły końcówki to odpowiadają za to opcje frizz tip,kink tip i tip splay-spróbuj zmniejszyć wartości którejś z nich powinno pomóc. Pozdr:)
  4. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Morte blużnisz:)!.Dragonball był zaje...świetny,przynajmniej pierwsza seria:)jak był jeszcze mały i biegał z ogonem.Też pamiętam rtl 7 -leciał chyba z francuskim dubbingiem,fajnie się to oglądało -olalala;)
  5. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chie,chie maja tylu fanboyów bo rozdaja upgrejdy za darmo:),jak upgrade jest za free to i narzekaczy mniej.Też się zgadzam że nawet lepiej że wypuszczą najpierw 3.5 ,może przynajmniej dopracują tym razem;) Co do samych features to to mi się podoba chyba najbardziej: New sliders added to Project All, providing more control over your results. Pozdr:)
  6. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Chi,chi Tomala masz racje-chyba mnie zaćmiło wczoraj bo sam tak robiłem ze splinami:).Pewnie się zasugerowałem kakaku bo napisał że na splinach nie działa:) PS.kakaku zajrzyj do maxowego helpa akurat hair'n fur jest tam bardzo dobrze opisane,nawet po samych obrazkach można dużo wyczaić:).A tu masz 5 częściowy video tutorial samego tfurcy plugina : EDIT:wyglądają nijako bo musisz się parametrami pobawić:)Napewno końcówki masz za grube(tip thickness zmniejsz),zajrzyj do zakładki tools w modyfikatorze-tam masz render settings a w środku opcje jakości,typ renderingu,możesz przypisac parametr hair properites do wybranych świateł(w opcjach wybranego światła pojawią się parametry kłaków-resolution i fuzz.DUŻO zależy od oświetlenia.
  7. mafida dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pixologic zmienił zdanie i zamiast zbrush'a 4.0 pod koniec sierpnia dostaniemy wersję 3.5.Nowa wersja ma mieć wszystkie cechy macowego zbrusha 3.12 + parę dodatków:)Między innymi :poprawiona perspektywa,grid,nowe mapowanie PUV,16 bit polypainting i masking,displacement mapy z hd geometry,ambient occlusion masking itp... http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=73517
  8. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Modyfikator nakładasz na głowę a najlepiej na jakiś low poly obiekt pomocniczy a nie na spline.Dopiero w opcjach modyfikatora hair'n'fur w zakładce tools wybierasz recomb from splines i klikasz w swoje spline. Pozdrawiam:)
  9. mafida odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czy w 4 trójkątne,wtedy będzie piramidka?
  10. mafida odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nic nie widać na tym screenie i nie łapie o co chodzi....Jaką piramidkę?Chcesz zmienić 4 bocznego poly w 2 trójkątne? Pozdrav:)
  11. mafida odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja też mam dobrą tylko krótką;)A model fajny Luki Luki masz rację że warto dokończyć:)
  12. mafida odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cha,cha -właśnie to ten facecik z 3dsk,wiedziałem że go już gdzieś widziałem ale myślałem że to jakiś aktor :) i sza cholere nie mogłem sobie przypomniec jak się nazywa:P
  13. mafida odpowiedział eVenement → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hi,hi wiem-sam u nich ostatnio kupowałem-w niedziele wieczór zamówiłem a we wtorek rano paczka była u mnie w domu-zero problemów,szybko i tanio:)Dlatego ich polecam:)
  14. mafida odpowiedział eVenement → na odpowiedź w temacie → Hardware
    4 złote taniej!!!: http://transit.dkonto.pl/tablety/tablety/tablet-wacom-bamboo-wide-a6.html ;)
  15. mafida odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!!!Podobny,od razu poznałem kto to,tylko nie pamiętam jak się nazywa :P Pozadrawiam:)
  16. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    O jaki fajny chomikołak,te chomiki to wredne są,kiedyś jeden mi kawałek ust odgryzł jak się z nim bawiłem,zaatakował znienacka bestia...może niepotrzebnie go żywymi dżdżownicami karmiłem:).Anyway świetny sculpt Levus:)
  17. mafida odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Taa,zbrush w paru miejscach jest że tak powiem "intuicyjny inaczej".Łatwo sie czasem zapętlić a zwykła logika zdarza się że nie wystarczy;) Pozdrowienia z miasta Polska dla Indiany Dżonsa być może ze Śląska:)
  18. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Che,che mi też się nie chce...ładować;) Ja raczej sobie tym razem daruję,temat mi nie podchodzi zbytnio:).Na problemy z motywacją wejdż tutaj : http://www.zbrushcentral.com/zbc/featured2col.php i wyobraż sobie że to Twoja konkurencja;) Pozdrawiam:)
  19. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Mi narazie liśiczka Morte najbardziej się podoba,ale ptaszek Zeet'a i świniak Forrest'a też zajefajne:)Czekam jeszcze co Kirian pokaże bo obiecał:)
  20. mafida odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Hi,hi,niemożliwe:)Po kliknięciu new znika to co namalowałeś na obiekcie polypaintingiem?Po najechaniu kursorem na teksture(w tym kwadraciku nad kulką z materiałem) jaką rozdzielczość tekstury pokazuje?
  21. mafida odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tak jak napisałeś najpierw w górnym menu ustawiasz rozdzielczość tekstury np.4096x4096-tylko musisz kliknąć tam gdzie ustawiasz rozdzielczość.Zbrush zrobi nową pustą teksture z rozdzielczością którą ustawiłes i dopiero wtedy -color to texture. Pozdr:)
  22. mafida odpowiedział M*** → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ................................. :) Edit:E zepsułeś zabawę:)A co to będzie to takie białe glutowate?
  23. mafida odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O a u mnie na operze nie migają.Ładna stona:)
  24. mafida odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale przydzielają powyżej 3GB na aplikację.Spróbuj wyrenderować na xp 32bit scene kilka milionów poly i trochę większych tekstur-wywalenie do systemu gwarantowane,choćbyś miał 4Gb ramu to xp nie przydzieli programowi więcej niż 2GB(3 ze sztuczkami).W systemie 64bit przydzieli do oporu a jak zabraknie to jeszcze do 16Gb wirtuala dołoży....
  25. mafida odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Owszem max przyśpiesza,to całe viewcube działa dobrze chyba tylko na kartach nvidia quadro.A zamula maxa nawet jak w opcjach wyłączysz,dlatego lepiej odrazu plik wywalić:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności