Heja Noe/Keraj chyba chodziło raczej o coś takiego?:
To tysz imageplane a do teksturowania to swoją drogą:p
Jak chcesz mieć jako refke za przeżroczystym modelem-ładujesz obrazek aktora przez menu texture/imageplane/load image,dodajesz parę subdiv do plane'a,make polymesh,texture to color wypełniasz materiałem flat color i wrzucasz jako subtoola do swojej głowy aktora,włączasz transparencje małą ikonką z boku.Przechodzisz do subtoola głowy i w menu preferences/draw ustawiasz inactive opacity na 1 a active na mniej (np 0,3).Można jeszcze z suwakiem max depth pokombinować.Najlepiej działa z materiałem fastshader.
Ogólnie to średnio przydatne-tak jak pisałem raczej ogólne proporcje żeby wyłapać...
Pozdr:)