
Vorek
Members-
Liczba zawartości
4 830 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Vorek
-
http://www.adobe.com/ gratulacje, zdobyłeś nagrodę górnika miesiąca ! Pozdrawiam ;]
-
przy obiekcie powinieneś mieć trzy strzałki, "łapiąc" za każdą z nich możesz przesuwać obiekt wzdłuż danej osi. Jeżeli chcesz bardziej precyzyjnie to pod klawiszem f12 możesz wprowadzać położenie obiektu z klawiatury. Możesz też włączyć sobie przyciąganie do siatki i/lub innych obiektów, jest to funkcja snap (klawisz "s" lub ikonka z magnesem na gł. toolbarze) Pozdrawiam
-
kolorki superos :) Pozdrawiam
-
EOS'a D1 Mark II, obiektywu ze światłem 0,2 ;) fotek dla "Vogue" i "National Geographic". Samych udanych wizek w mentalu i co tam jeszcze chcesz ;] Jednym słowem: najlepsieszego zią, świętować będziemy 11, mam nadzieję :] Pozdrawiam
-
B&W - Black and White - czarno-biały PSułem - od PS (Photoshop) czyli inaczej "obrabiałem w photoshopie" ;]
-
teksturę skrzydła wrzucasz w slot "diffuse" materiału a w slot alpha wrzucasz wcześniej przygotowaną mapę na zasadzie: to co białe jest widoczne, to co czarne - niewidoczne. Oczywiście jeżeli mowa o maxie. Pozdrawiam
-
bardzo chętnie bym się wybrał z Wami, może nawet cośbym tam dorzucił od siebie. Ale niestety w tym terminie mam zajęcia...Liczę więc na dobrej jakości materiał video :) Pozdrawiam
-
widziałeś to: http://www.opuszczone.com/galerie/olesno/index.php ? :]
-
Dobrze by było gdybyś napisała jaką techniką ma być to drukowane. Zazwyczaj to drukarnia podaje specyfikacje techniczne jeśli chodzi o przygotowanie do druku. Detale najlepiej oglądać przy powiększeniu 100%. Co do formatu to na nie obejdzie się bez obróbki tego w shopie/ corelu. Na pewno przestrzeń barwną będziesz musiała zmienić na CMYK. Ważne też jest maksymalna ilość farby jaką możesz wlać w jeden kolor. Często też drukarnie podają składowe czerni które na danej maszynie wychodzą najlepiej. Jeżeli twoim zadaniem jest tylko zrobienie rendera a przygotowywał do druku będzie ktoś inny, to wystarczy że zrobisz tifa w CMYKU, resztą nie musisz się przejmować. Jeżeli będziesz przygotowywać to do druku sama to najlepiej wypytać drukarni jakie mają wymogi. Pozdrawiam
-
referki, na litość wszelkich sił wyższych, spraw sobie jakieś referki :) proporcje leżą.
-
ojej, aż się łezka w oku zakręciła :D widzę że jeszcze kasę robisz na tych fotkach :]
-
1. maluj trzymając "alt" 2. zakładka "tool" -> "geomentry" -> "divide" jeżeli pracujesz na obiektach stworzonych w ZB (np. kuli) to najpierw najlepiej jest dać "make polymesh 3d", wyjść z trybu edycji, wywalić to co jest "namalowane" w viewporcie i stworzyć obiekt od nowa, będzie on dostępny jako narzędzie w palecie "tool". Kiedy już go utworzysz i wejdziesz w tryb edycji, będziesz mógł dodawać więcej podziałów i poruszać się między nimi, czyli zmiejszać i zwiększać zagęszczenie siatki, uwzględniając wprowadzone zmiany na wyższych podziałach.
-
musisz zaznaczyć "show end result" o tu: Cały panel modify jest bardzo ładnie opisany w helpie, to tak na przyszłość:) PikSar - mocne ;] Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Vorek odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
130 godzin ? ? a ja myślałem że przecinka zapomniałeś wstawić ;) Jeżeli chciałeś pokazać że nie warto to napewno Ci się udało :) -
chyba nie liczyłeś że podam Ci gotowe materiały na tacy ? To co ci napisałem to tylko nakierowanie, na tych stronach znajdziesz tony informacji, linków do innych stron, tutoriali itp. Poświęć jeden weekend na samo szukanie informacji a znajdziesz WSZYSTKO czego potrzebujesz. Na dokładkę http://www.3dbuzz.com - świetne video kursy dotyczące podstaw maxa. Internet jest obszerny, jest masa ludzi dzielących się swoją wiedzą kompletnie za darmo, to duże ułatwienie, większość ludzi siedzących w 3d nie miała tak łatwego startu, jedyne czego potrzebujesz to odrobina chęci. Pozdrawiam
-
tradycyjny zestaw :) http://www.max3d.pl http://www.forum3d.kom-net.pl http://www.evermotion.org http://www.cgsociety.org http://www.3dtotal.com http://www.google.pl http://www.3dtutorials.sk/ http://www.max3d.pl/forum/search.php Powodzenia w nauce Pozdrawiam
-
Obiekt 3D : B*mba - urządzenie z wyświetlaczem i guziczkami
Vorek odpowiedział piksar → na temat → Work in progress (WIP)
fajny aparat w budce telefonicznej ;] -
Mi się z GITS'em kojarzy, zapowiada się nieźle.
-
Malarze zawsze zaczynają karierę od malowania "z natury" czyli obiektów istniejących, uczy to wyczucia proporcji, światła, cienia, światłocienia itp. :)Tobie równierz radzę, bo tyczy się to tez modelowania. Niezastąpiony na początek: http://67.15.36.49/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp I pamiętaj, robienie tutków to żaden wstyd :) Pozdrawiam
-
odrobinę postprodukcji i atmosfery by nie zaszkodziło, żeby było czuć objętość powietrza, jakiś kurz, pyłki, mały volumek, ujęcie też mogło by być mniej przypadkowe, można by ciachnąć tu i tam ... poza tym świetna robota z teksturkami i renderem, naprawdę rekomka się należy jak nic :) Jeżeli możesz to daj rzucić okiem na teksturki i displace'y. Pozdrawiam
-
Is there any possibility to find Your tutorials (also previous ones) in higher resolution ?
-
w Twoich tematach brakuje podstawowych informacji. W jakim sofcie pracujesz, czym renderujesz, ma być to animka czy still, czy nastawiasz się na pełny fotorealizm czy też stylizację ? Jeżeli już nie chce Ci się szukać, to przynajmniej podaj tyle informacji żeby można było udzielić jakiejś sensownej odpowiedzi. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Wizualizacja + maszyna Continental
Vorek odpowiedział piksar → na temat → Work in progress (WIP)
w dalszym ciągu dopominam się żebyś popracował nad kadrem :] -
oczywiście że lepsze ale nie tego tyczy się news :)
-
a co mają modki do reputacji ? reputacja to sprawa subiektywna każdego usera i od niego zależy komu przyzna punkt, komu pozytywny, komu negatywny itp. tak to jest jak się odda władze w ręce ludu ;)