Zawartość dodana przez khatake
-
[Obiekt 3D] Antyczna waza.
Rany, nigdy w życiu. Na tych wzorkach na środku widać że polygonów masz sporo. Co do samej wazy no to wiesz...przerobiłeś tutka i nawet nie spojrzałeś na refki jakieś żeby dodać jej coś co by ją zbliżyło do wazy która mogłaby istnieć. Ogólnie to nie spodziewaj się krytyki...bo tu nie ma co krytykować. Ot walec z dodatkami.
-
Postac 3d: Traveler
JAaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ale agencior :D super. Kocham takie pomysły. Z kolorystyką mogłeś badziej zaszaleć ale poza tym extra ;]
-
Stary Kościół
Budynek ma pod tynkiem cegłe więc aż tak zaokrąglonych krawędzi nie powinien mieć.
- Postać 3D: Final Fantasy VII Cissnei
-
Stary Kościół
Może poprostu chamfer na te krawędzie ? Poza tym zmień podłoże. Jest zbyt równe. Daj jakiegoś dispa. I drzewo troszkę kuleje. Wpierwszym renderze kuleje też tło.
-
Miecz: Anduril
eeeee to to samo co disp na ostrzu...poprostu musisz dobrze unwrapnąć model.
-
francuski czołg Char B1
Ja dla odmiany nie będę się zachwycał modellingiem tylko tempem pracy...naprawdę lecisz jak maszyna. Mało pożarów ?;p
-
Postać 3d: boris karloff
Morte na prezydenta...naprawdę zgadzam się z każdym słowem. Narazie to szczena testowa. Czekam na resztę.
-
Model głowy
Nie kopiuj vertów tylko edge. Poprostu zaznacz jeden edge plane'a i trzymając shift wyciągnij go.
-
Miecz
EEeeeee a czego się spodziewasz ? bo ja np nie wiem jakich komentarzy oczekujesz. Mieczyk jak mieczyk- bardzo prosty. Tekstury jak sam widzisz są poprostu nie adekwatne. Rękojeść to połączenie dywanu z betonem. Jak narazie poprostu dobry model ale nie wiele można z nim zrobić. Albo dodaj jakiś detal i dopiero potem teksturki albo jedziesz dalej z kolejnymi modelami. Jak na początek jest dobrze ale jedziesz dalej! ;]
-
Postac 3D: Cyborg FAT
Spokojnie: wyeksportuje głowę i wykombinuje modyfikator squarify i nazwiemy to pralką:P a tak na poważnie to pomysł być może zrobić coś innego (jak np.... kubek?) jest niezły. Mógłbym prosić o siateczkę tej pracy ? Szczególnie interesuje mnie to rusztowanie.
-
Postac 3D: Cyborg FAT
Moim zdaniem stoisz w miejscu. To samo co "Cyborg centaur ninja z piekła" czy jak ty to nazwałeś. Poza tym to samo co w poprzednich postach...i sorki ale gratulacji za to że powiedziałeś że głowa z Posera ode mnie nie otrzymasz.
-
Uczę się modelować - głowa kobiety
Unikaj trójkątów i ngonów a poza tym używaj refek. Zauważ że nos masz strasznie wąski. Można to poprawić lekko przesuwając parę vertów. Poprostu przypatrz się tej głowie i łap anatomiczne różnice między twoją główką a ludziem ;p i ofc anatomia się przyda. GL
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Zdrowia wizz. Grzybki naprawdę świetne. Wracam do ZB. Mój trzeci glutek (postaram się zupdatować o oczka i lekkie poprawki ale to taki speedzik 1.5h - tylko trening):
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Podłoga moim zdaniem w sam raz. Wygląda naprawdę świetnie. slide : poczytaj o uvw map.
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
Mafida świetna robota naprawdę...ale goblin Morte poprostu mnie zniszczył. Może pomyśl Morte by go kiedyś skończyć. Mógłby skończyć jako naprawdę genialna pracka! Głos na Morte ofc. Wogóle poziom prac w tej bitwie całkiem niezły. Tak trzymać panowie ! ;] ...może w następnej dołącze...może ;p
-
wizja ciotki
Może zrobił to w photoshopie...tak czy inaczej najpierw myśl potem coś rób. Ta praca jest żadna. Wygląda jakbyś starał się coś wymodelować, nie wyszło ci i wyżyłeś się na tym w photoshopie. Tak czy inaczej pracka daje do myślenia...wręcz krzyczy "weź się do roboty i przestań się wygłupiać".
-
Tygodniowy SpeedSculpting nr3: Czarny Charakter
And the winner is...gratz Morte. ;]
-
Teczka 3D : Feniks
Siatkę można by odchudzić ale to still więc niech sobie będzie;p Albo lewitują albo tak światła ustawiłeś że cień sprawia takie wrażenie. Ta złota końcówka wymaga trochę pracy. Wrzucaj zdjęcia bezpośrednio na forum bo klikanie tych linków wymaga dużo precyzji i wysiłku ;]
-
Postacie 3D: 4 postacie
Też popieram. Napewno pod pracami Keraja znajdzie się cała lista softu i nie znajdziemy tam Posera ale niektórzy nigdy się nie nauczą. Ogólnie jednak pomysł świetny. I przypominam się w kwestii siateczke Noe.
-
Scena 3d: BMX
Ogólnie ok tylko wrażenie psuje to podłoże. No ale jak sam mówisz- bez fajerwerków.
-
Colt 1911
No spoko tylko po co ten chrom ? nawet jeśli będzie podstawą pod tekstury to to trochę zły kierunek. http://www.game-artist.net/forums/spotlight-articles/42-tutorial-hard-surface-texture-painting.html - moze sie przyda
- Colt 1911
-
Postacie 3D: 4 postacie
Ja bym chciał zobaczyć pierwszą prackę pod innym kątem i siatke. Druga dziewczyna to potwór. Żołnierz to ps-owa padaka. Czwartą nie wiem po co wrzucasz drugi raz.
-
Gate of Truth (Fullmetal Alchemist)
Refka to jeden wielki blur. Jedynego co można ze zdjęcia wyciągnąć to proporcje tej bramy...które u ciebie leżą ;]