Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Co jest lepsze do robienia wizualizacji domów?? Chodzi mi czy lepszy będzie vray-sun czy Direct Light z Vray Shadow. Chcę otrzymać w miarę dobrą realistyczność.
  2. Witam mam taki problem. Kupiłem laptopa ponad 0,5 roku temu. Cały czas było wszystko dobrze. Renderowałem 3-5h i wszystko działało. Od ok. tygodnia podczas renderingu laptop się wyłącza (tak jak bym go sam wyłączył przytrzymując przycisk Power). Ostatnie moje notowanie temperatury procesora, karty graficznej i dysku twardego ok. 3sek przed wyłączeniem wyglądają tak: GPU: 82*C HD0: 41*C CORE0: 80*C CORE1: 83*C CORE: 100% używany. Myślę, że się grzeje i automatycznie się wyłącza żeby się nie spalił. Znacie jakieś sposoby na chłodzenie. Jest on jeszcze na gwarancji. Podczas gry w GTA IV po 20minutach się przycinał i był gorący od spodu. W spoczynku temperatura: GPU: 70*C HD0: 41*C CORE0: 56*C CORE1: 56*C Posiadam: * GeForce 8600M GT 512 * Intel Core 2 Duo T5750 Do tego wiatrak chodzi bardzo cicho, że go wcale nie słyszę dopiero jak przybliżę głowę bliżej niego.
  3. Jak robiłeś drzewo?
  4. Vega odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    A to imho to jakiś program plugin czy co? :D Bo w googlach nic niema ten temat :) Znalazłem też inny program/plugin :) 3D natFX dla programu Autodesk 3DS Max
  5. Vega odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    Ok dzięki wielkie dla was rep. // Edit: A co powiecie o Onyx Tree Broadleaf? Z tego co widać fajne drzewka wychodzą :)
  6. Witam, mam takie pytanko co do robienia realistycznych drzew :) Lepiej użyć drzewa które są tzw. wbudowane w maxie i nadać tekstury (liście są kwadratowe i ja dodaję UV Mapping typ zmieniam na face, używam maski i mi wychodzą liście jednak, że niektóre są odwrotnie :D) Czy lepiej samemu zrobić?? A może użyć jakoś particle (srr jeśli pomyliłem nazwę). Jaka metoda robienia drzew jest najlepsza. Szukałem jakiegoś tutka na to, ale znalazłem do mayi albo same tekstury do tych rzeczy :)
  7. Vega odpowiedział ndru → na temat → Work in progress (WIP)
    Orchidea kojarzy mi się z tą od lostów gdzie przesuwali wyspę xD Ogólnie ciekawie to wygląda i jest sam ciekawy co to będzie na koniec.
  8. Vega odpowiedział Uber → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba tylko zastanawiam się czemu masz podziurawione drzwi :D Jak byś w darta grał. Światło mi się podoba, materiały też. Puki co dobrze to wygląda i jedź dalej z tym. A witam na forum
  9. Vega odpowiedział underart → na temat → Work in progress (WIP)
    No całkiem całkiem :) Fajnego grzyba ma na ścianach ten pokój xD Może się Tobie przydać :) http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayphysicalcamera_params.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_lights.htm Życzę powodzenia.
  10. A kto powiedział, że modliszka musi być zielona? Są różne modliszki :) *różowa *biała *zielona *brązowa *itd. :D Czy ta modliszka ma za mało zielonego? http://www.modliszki.com/foty/p_paradoxa_brownvsgreen.jpg (ta po prawej) http://www.orchidalia.pl/obrazki/zoo/05_modliszka.jpg http://wallie.webesteem.pl/misza/modliszka.png Modliszka niema tych swoich zębów czy co ona tam ma. Modliszka według mnie dobrze wygląda :) Pająk trochę gorzej taki sztuczny. Jeśli to ptasznik to powinien mieć trochę odwłok wygolony :D Lubi się wyczesywać (przynajmniej takie widzę i mogę się im przyjrzeć :) Ogólnie jakość to wygląda.
  11. Czy ona ma za oknem piramidy w Gizie? xD Tak mi to wygląda ^ ^ Wszystko jak wyżej :)
  12. Witam na max3d, jeśli renderujesz w V-rayu i uczysz się na razie samego modelingu to wejdź na tą stronkę http://www.vray-materials.de/ tam znajdziesz masę darmowych materiałów do pobrania tylko trzeba się zarejestrować :) Co do modelu jak na początek nie jest tak tragicznie :) Lepszy materiał i rendering trochę poprawek i może coś lepszego z tego wyjdzie
  13. Arti może jeszcze to się Tobie przyda. Tutaj możesz sobie obracać i patrzeć jak głowa, tors, itd. wygląda :) (Jeśli robisz w ZB to się może przydać :D ale nie musi :P). http://www.pixologic.com/turntable/
  14. Vega odpowiedział muchoss → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niema krawężnika i wszystko jest płaskie razem z asfaltem. Według mnie ta praca nadaje się do wipa :)
  15. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Według mnie to ona wygląda jak ufo :D http://rarug.webpark.pl/ufo/kosmita.jpg Chodzi mi o zbyt dużą głowę w porównaniu do reszty (oczy, nos, usta, uszy). To tyle ode mnie :) Życzę powodzenia w dalszej nauce.
  16. Witam, przez ostatni tydzień uczę się Zbrush'a. Obejrzałem sporo tutoriali między innymi Klicka (dzięki wielkie). Prosił bym o rady co do moich prac. Wykonałem 2 głowy. http://www.fototube.pl/pictures/gloewa1.jpg To jest pierwsza głowa wykonana drugiego dnia po pierwszym uruchomieniu Zbrush'a. Głowa robiona od podstawy (ZSphere). Czas około 5h (robiona przez 2dni). :D Między pierwszą głową, a drugą robiłem pojedyncze elementy (usta, nos, itp.) http://www.fototube.pl/pictures/gloewa2.jpg Druga głowa. Ta ma już gałki oczne :D Robiona wczoraj i dzisiaj dokończona. Czas około 4h-5h. Robiona również od podstaw (ZSphere). Mają one około 8mil aktywnych poly. Co tu więcej pisać. Wzoruje się na pracach pokazanych tutaj na forum i stąd http://www.pixologic.com/turntable/ (tutaj mogę sobie obracać i widzę jak wygląda np. ucho z każdej strony :) ). Każdy komentarz mile widzany nawet ten najgorszy.
  17. Vega odpowiedział Vega → na temat → ZBrush
    Ok działa dzięki wielkie. +rep
  18. Vega dodał temat → w ZBrush
    Witam mam takie pytanie co do tworzenia oka. Mam np. zrobioną głowę i chce wstawić Sphere3D. Jednakże jak tworzę nową warstwę i dodaje do niej Sphere3D to zamienia mi się ta głowa w Sphere3D lub dodaje, ale już nie mogę edytować tej głowy (nie mogę wrócić do EDIT). Może mi ktoś powiedzieć jak to najlepiej robić. W większości tutków jakie oglądałem "Jak zrobić oko w zbrushu" niema pokazane jak się to robi. Jak już jest pokazane to tutek jest przyśpieszony ok. 300%. Tak więc nie widzę jak to zrobić :) Bym był wdzięczny za pomoc. Oczywiście się odwdzięcze za pomoc w jaki kolwiek sposób (jeśli tylko będę mógł :D ).
  19. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przejrzałem twoje poprzednie tematy i wydaje mi się, że co do modelowania jest trochę lepiej, ale tekstury są gorsze. Jeśli korzystasz z vray'a to wejdź sobie na stronę http://www.vray-materials.de/ i tam znajdziesz pełno darmowych materiałów (tylko trzeba się zarejestrować). Najpierw chyba lepiej opanować modelowanie itp. i dopiero później zabrać się za światło itd. Pobierz sobie te tutki http://www.mm.pl/~pain/vray.rar http://www.mm.pl/~pain/vray2.rar Autorem jest Temporal bardzo fajnie i dobrze tłumaczy :) Poczytaj sobie to http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/light_params.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm (sam się z tego uczyłem). To tyle ode mnie. Życzę powodzenia i będę tutaj zaglądał :)
  20. Vega odpowiedział michalo → na temat → Work in progress (WIP)
    Może ona ma wadę kręgosłupa :D jest taka. Chyba kifoza o ile się nie mylę xD albo kifoza do tyłu :D a kogo to obchodzi xD
  21. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Racje masz :D Robiłem tak jak na referce :D Referka też ma 2 dziury :P Muszę dopracować kilka rzeczy bo niezbyt dobrze mi idzie z dywanem, oświetleniem, oknami i jeszcze więcej, ale powoli już łapie o co chodzi :D
  22. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Nadałem już materiały i wstawiam z nocnego renderingu :D Tutaj orgianł: A tutaj poprawione w photoshopie :) Do poprawienia mam jeszcze: * Dywan * Tło za oknem * Materiał stołu (chodzi o te nogi) * Kolor kartonu (za bardzo się rzuca w oczy xD) * Kolor drzewa (ustawione jest na biały) Według mnie to wszystko :)
  23. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok dzięki :) A oprócz kanapy reszta jest dobrze?
  24. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    No i sofe poprawiłem tylko nie wiem czy teraz jest dobrze. Dodałem szwy, meshsmooth no i materiał :D (żeby zobaczyć jak szwy będą wyglądać). http://www.fototube.pl/obrazek,soefa.jpg.html
  25. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem nową kanapę :) Inną niż na refce. http://www.fototube.pl/obrazek,soefa11.jpg.html http://www.fototube.pl/obrazek,soefa21.jpg.html http://www.fototube.pl/obrazek,soefa31.jpg.html 3 zdjęcia ponieważ zmieniłem tylko oparcia (wyżej, niżej itp.).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.