Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. niedomówiony w sensie bez zbędnego detalu, taki jak jest teraz (a chodzi o ten rozbity na 1 planie na którym to teraz stoi pilot)
  2. Czy to znaczy ze bardziej pożądane sa storyboardy rysowane (linearne) od walorowych. Chodzi tylko o czas czy tak sie po prostu utarło ze storyboard to krecha? Czy może czytelność linii przedkłada sie nad bardziej ogólny charakter malowanych kadrów (za to przedstawiajacy w wiekszym stopniu jak bedzie wygladala finalna scena)? Do takich produkcji robi sie tez animatiki 2d? (cos jak tu: )
  3. fju fju czemu mnie tu jeszcze nie było jest bardzo nastrojowo, co prawda nie wiem ocb w pracy ale kompozycyjnie mi sie widzi Zostawiłbym niedomówiony samolot na 1 planie i akcje skupił gdzies dalej odrobine ponizej najjasniejszej czesci pracy. Aha akcja mysle mniej holiłódzka ( bez tych fajerwerków) bo psuje ten specyficzny spokój i monumentalizm z 1 wersji.
  4. smakowite :) storybordziaki tez robisz czy tylko wizualizacje kluczowych scen?
  5. michal: dzieki, no wiadomo ze oklepana tematyka , a potworki malowalem z marszu bez jakichs tam wielkich przemyślen, ot pokraczne humanoidy z duzymi zębami ( prawde mowiac zupelnie nie wiedzialem jak beda wygladac na koncu bo malowalem bez planu). Co do oryginalnosci - cóż to sa pracki do portfolio wiec maja charakter quasi komercyjny, zupełnie animka herbaty na Twojej stronie. W kwestii przemysłu growego - czasem zdażają się ciekawe pomysły ( jesli mówimy o designie kreatur - bardzo przypadły mi do gustu niektóre projekty z wiedźmina np południce , północnice czy zjadarki ) (południca wymodelowana przez donMario http://img123.imageshack.us/my.php?image=polal8.jpg) Zdaje sobie sprawe ze oryginalnosc wyzej wymienionych polega w dużej mierze na wykorzystaniu ich poraz pierwszy w grze, czy w ogóle szerzej w kulturze masowej. Na ostatni akapit nie wiem jak odpowiedziec. mant-raz: dzieki no luz po czesci wynika z dosyc krotkiego czasu malowania (2-3h na sztuke ) , chociaz juz widze ze w 1 kreaturze czesc rzeczy trzeba przemalowac bo wyszły niefajnie. A z kolorem to spidową forme (przynajmniej mnie) narazie trudniej zachowac- wiesz sporo kombinowania jest z mieszaniem kolorów i przez to zatraca sie lekkosc. pozdro
  6. thx no prawde mówiac to robilem go z myślą o nadchodzącym ZB3 ( patrząc z perspektywy kiedy zaczynałem ) Jak skoncze 50 rozpoczetych projektow w zbruszu to pewnie sie za niego wezme :P dzieki za sugestie, no mialem wrzucic na to jakas fakture ale ta pracka mnie wykonczyla To ja mam jakis styl? :P Nie jest to moj ulubiony sposob konceptowania , za to dosyc efekciarski i mysle ze ladnie bedzie wygladal w portfolio. Lineart robilem w PS metoda (kreska - undo) x 10 Jesli chodzi o grubosc linii - mialem to zrobic podobnie jak opisujesz - zrezygnowalem z pogrubiania bo wizualnie gorzej sie przedstawialo ( o ile dobrze pamietam chodzilo o kombinacje w okolicach sznurowadel )- no ale generalnie konsekwencja w stosowaniu grubosci linii jest tu wskazana A w kwestii cieniowania przy linearcie to zawsze mam dylemat bo zbyt glebokie cienie skutecznie przyslaniaja linie. Zerknij na ten przykladzik jak fajnie wyglada mimo lajtowego cieniowania http://www.hawkprey.com/chompy.htm a tu taki mocno cieniowany http://www.aaronstgoddard.com/design.php?s=1&id=30&x=p&p=3 Dzieki za krytyke thx no wiesz z jednej strony masz racje bo konturem mozna zrobic ładną przestrzen (albo gruboscia albo jasnoscia ) a ja zrobilem taką manierą ze wszystko na zewnatrz bedzie gruba krecha oddzielone(nie ja to wymyslilem) Co do znaleziska: :O normalnie nie mialem pojecia ze wzieli jakies moje bazgroły i sie jeszcze nimi chwalą :D A jakiego psora szukałes? thx Ee przesadzasz A nad wysiadywaniem do końca cały czas pracuje, bo jak sie okazuje to najtrudniejsza umiejętność. dzieki dzieki noo z 2005 jesli dobrze odczytalem z prawego dolnego rogu ;P a Pan Janek to jakies dziwne proporcje miał wogóle zreszta co tu dużo mówić : http://img262.imageshack.us/img262/3549/janek5oh0.jpg a w dzisiejszym odcinku takie 2 spidowe brzydale pierwszy to rybolud a drugiego nie znam: pozdrówy
  7. ja co prawda mam grafira A6 :D ale jeśli wierzyc temu panu to na cintiqu robi sie 2 x szybciej http://www.warhammeronline.com/english/behindTheScenes/vidPhoneDiaries/2007august.php "tablets"
  8. no ja uzywam zwyklej kamery jak musze cos zrobic w rzucie orto, zmieniam tylko wartosc vray suna na 0,01 - 0,04
  9. a w czym renderujesz? w maxie masz system daylight do symulowania rzeczywisctego oswietlenia slonecznego zobacz tez IES sun/sky
  10. zerknij w ten watek http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=604220
  11. Dzieki MaGuu przetestuje to łap repa
  12. Siemanko mam pytanko. Wiesz może jaki plugin do flasha zostal użyty do zaimplementowania tych interaktywnych widokow mieszkanek / a jaki do eksportu z maxa? pozdro
  13. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Psychu: chyba niepotrzebnie zmniejszasz opacity pedzla wtedy sie robia takie nieprzyjemne plamy (jak na dole pomnika(?) ) Piechi: głowa ma fajny detal i wzok ładnie przyciąga, natomiast brakuje nieco jakichś ciekawych elementów w tle czy nawet na kogucie tylko bardziej wyrysowanych. Leszek: no to mnie sie podoba, takie swobodnie malowane jest troche tekstury i fajne akcenty w stylu tej niewinnej ciemniej krechy z prawej czy tych powyżeranych jakoby od oślepiajacego światła wieżyczek Miriam: Na tych 3 ostatnich widać duży progres zwlaszcza jesli chodzi o walor ( to co mowil Omen ) MaciekG: Ostatnie ładnie malowane, kompozycja za to mało ciekawa ale dobrze ze eksperymentujesz z bruszami Daroz:Na te skały na dole przydała by sie tekstura choćby powycinana z jakichs googlowych obrazków Omen:Szklarnia spokoloko; za to panienka jest masakryczna- zwlaszcza te czerwone elementy walnięte z gestu i krechy ktorymi budowales forme a wygladaja jakby współistnialy w przestrzeni z resztą ciała. a dzisiejszy paint2post to takie wesołe piwowary :P
  14. tez mysle ze ostatnia malowanie bardzo charakterne - od razu widac, ze Twoje a krytyka: cosik nie pasi mi z nogą chyba kolano za wysoko mam jeszcze takie wrazenie ze helm ciut za duzy (albo reszta za drobna ) moze to wina tej nogi
  15. a ten po lewej to z samoobrony?:P fajowe te pracki
  16. wydaje mi sie ze tamta wersja byla ciekawsza ( z tymi postaciami na 1 planie ) bardzo fajnie wygladaja slady prostokatnego brusza na kolumnach ale niepotrzebnie powtorzyles je na scianach
  17. ogólnie bardzo smaczna pracka jesli chodzi o szczegoliki : na kominie za wczesnie pojawia sie highlight (poczatek zrobilbym bardziej w cieniu ) niektore detale odstają od systetycznej/kartoonowej stylistyki ( te "rysy" po lewej od drzwi), sam komin tez jakos bym zniekształcił bo jest jakis taki za prosty/idealny w stosunku do np. świetnie zrobionych drzwi jakas przestrzen w oddali by sie przydala , malowana samym swiatlem ksiezyca (w ogole to troche brakuje swiatla ksiezycowego na ziemi na 1 planie i ostrego cienia drzewa - to dosc charakterystyczne cechy dla nocy z ksiezycem w pelni ) co tam jeszcze - cala reszta obiektow nie wystawiona bezposrednio na dzialanie swiatla ksiezyca oswietlona by była słabym niebieskim swiatlem nieba (mowa o tych wszystkich czarnych dziurach na pracy ) co do bruszy i tekstur brusze pomagaja kontrastowac ze soba poszczegolne obszary pracy takze nie powinno sie ich powtarzac - napewno przez umiejetne zastosowanie praca bedzie ciekawsza i zyska na lekkości (zamiast malowac detal zrobisz go 1 machnieciem odpowiedniego pedzla - przynajmniej tak to powinno wygladac) a'propos niedawno ogladalem na planete czy viasat dokument o Michale Aniele byla tam mowa m in o tym ze czesto zrywal on swiezo namalowane freski nie dlatego ze byly jakies niedorobione tylko dlatego ze brakowalo im lekkosci . Uważał że prawdziwe dzieła geniuszu poznac mozna po tym, ze wygladają jakby zostały stworzone bez wysiłku kilkoma pociągnieciami pedzla, tak jakby malowanie było zabawą a nie pracą. W sumie to sie z nim zgadzam pozdro
  18. thx, no dobra wrzuce i to :) dzieki hje hje :P thx No mam, zresztą nie tylko kolorowych, jeno dokończyć je muszę dzięki dzięki thx Sieg thx , stepbystep moze byc za 5 gwiazke ;P :) E tam wstyd, od czegoś trzeba przecież zacząć, a im wiecej malujesz tym lepszy jestes - simple as that thx heh krasnolud sie zawstydził :) thx w sumie to sie wahałem przed dawaniem tego blura bo to w sumie fotograficzny srodek na pokazanie przestrzeni/ważności a w paintingu można to zrobic na sporo innych sposobów. no to teraz takie cuś: goblinowato-gremlinowaty kolejowy mechaniko-spawacz a wrzucam bo w nieskończoność będę poprawiał a lineart rzezałem po takim szkicu: pozdro
  19. fajne fajne, tylko jak mały przelazł z tymi rogami? :P
  20. Łukasz Jaskólski odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    moze czesc obiektu wchodzi w tło wejdz w tool/deformacja/offset i przesun do przodu po osi Z
  21. uzyj jakiejkolwiek kamery ustawienia od maxwella powinny byc na koncu listy modyfikatorow w takiej dodatkowej zakladce (albo w samych opcjach rendera f10 - juz nie pamietam)
  22. ja zawsze wycinam w plane z trawą dziury na wszelkie obiekty. Cut&quickslice i jedziesz.
  23. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    thx fellas
  24. dać im szanse :D sculpt2post lepiony ze 2 godzinki
  25. dzięki Daroz to jeszcze taki koncept bogatego mieszczanina/kupca

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.