Zawartość dodana przez Hatt3r
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Modele 3D: ZB Stuff
wip - podejscie do włosów cz.1
-
Modele 3D: ZB Stuff
Dzięki za uwagi, jak kilka osób mówi że coś gdzieś nie gra to mają racje, wszelkie niedoskonałości i tym podobne elementy usunę pod koniec, taki final overall shape/detail stage, jakkolwiek thx za wskazówki mam je zanotowane. Babka to Phoenix - Marvel zmutowana męskimi wałami nad oczami hehe ;) no będę jeszcze nad nią pracował co by bardziej kobieca była. Godzil - mega pozytywnie odebralem twój pozytywny odbiór mojej teczki :D pozdrawiam
-
Modele 3D: ZB Stuff
trochę w odskoku od kości,
- Teczka LP (urządzenia mobilne)
-
Modele 3D: ZB Stuff
olafpozoga - zębów jeszcze nie tknąłem ale na pewno przysiądę Pygmy - thx Mocnek - :) w miarę możliwości będę wrzucał jak najwięcej
-
Modele 3D: ZB Stuff
Dzięki Mafida, co do łuku to prawda, jeszcze finalnego detalu nie wrzuciłem, poprawki na koniec, chce załapać kształt. Wrzucam na szybko też prostego noisa żeby ciut podkręcić. cz II , wip - cdpn. :)
-
Modele 3D: ZB Stuff
testy dynamesha
-
Modele 3D: ZB Stuff
To z Golumem .. na pewno przepuścilem to jeszce przez szopa ale wydaje mi się ze material którego użyłem jest kolesia Luckie 1 - z wątku na ZBC, http://www.zbrushcentral.com/printthread.php?t=46175&page=7&pp=40 kiedyś można było pobrać ale teraz nie widzę scieżki, wiec - jakbys tego nie miał to wrzucam tu paczke http://www.sendspace.com/file/bm1gnp
-
Modele 3D: ZB Stuff
thx Slowiak, bardzo ciekawe, lekkie cartonowe robociki tworzysz, tak trzymaj Pokolorowany ufok, oczy malowane w szopie ;p
-
Modele 3D: ZB Stuff
TheCapo - thx Vega - ok, inny serwis, jakby dalej nie działało, proszę dajcie znać
-
Problem przy wypalaniu polypaintingu do textury
Zetka sama w sobie ma taki por...problem:) ze podczas skakania miedzy lvl SDiv psuje ci sie "suv"- smoth uv; poprostu przestaje działać i trzeba to naprawiac. Tylko że u ciebie jakby poprzekręcaly sie uvki i niewiem czy to co ci napisze to pomoże. Jezeli wciąż posiadasz ten model pochlapany kolorem Sprobuj moze cos takiego: 1. zaimportuj low pol model z uv 2. wcisnij : geometry - "suv" 3. wejdz na ten sam lvl Sdiv na jakim wczesniej pracowałeś malując uprzedni obiekt 4. wyexportuj hipoly z wcisnietym "suv" tego modelu do obj. 5. Wgraj stary pomalowany model 6. wejdz na najwyższy Sdiv 7. Zaimportuj czysty niepomalowany model HP w miejsce starego 8. Sprobuj wypalic texture Ten sposob pomaga w pozbyciu sie niewysmothowanych uv, ale masz poobracane tam jakos kolory wiec niewiem czy to pomoze. Mam nadzieje ze w nowej zetce to naprawią, bo irytujace jest exportowanie modeli ktore maja po 10 mln zeby wypalic dobrze texture.
-
Modele 3D: ZB Stuff
Jakis czas temu sklejałem co lepsze rzeczy do teczki i powstał taki book,(v2.0) Tymczasowo wynalazłem stronkę gdzie własnie wrzuciłem pliczek z pdfem Dzięki znajomej firmie "Koncept" z B-stoku miałem możliwośc wydrukowania kilku egzemplarzy, for fun dla promocji. Pozdrówki (thx mojemu bratu za cmykowanie i ryzy :D) sznurek do portfolio http://www.flipsnack.com/flips/40a04cfaadb08a32adc24b41eq316158 .
-
Modele 3D: ZB Stuff
thx, na vimeo w term1 reelu są obrotówki szachów jakbyś chciał zerknąć, to sznurek , pozdrawiam
-
Don_Gorgonzolinio
bo zabawa jest do tego, aby bawić się, aby,....;p Don_Gorgonzolinio, witamy
-
Modele 3D: ZB Stuff
kotlet(zimny) z początku tego roku, fascynacja sferkami 2 ;), http://img24.imageshack.us/img24/2898/cosmiccreat1res.jpg
-
Damian Nenow z SIGGRAPH na żywo!
Mistrz, czapki z głów, patent z chmurkami rozwala. Chętnie bym obejrzał calość w hd ... podobnie jak wszyscy :)
-
TabletMod - DCY (cintiq)
O spoko, temat podchwycil. Zainsteresowanie jest, kontrowersje lekkie ;p:) Wczesniej trochę obliczałem i mniej więcej jak Predator - w granicach 2,5k( zł), Za to cenę można chwycić nówkę wacoma I4 plus cały ten zestaw do złożenia sobie samemu, filozofii wielkiej w składaniu nie widzę. Intuosy 4 mają 2048 poziom nacisku, pewnie skalibruje sie to z ustawieniami w sterownikach. Hanvon SenTIP - szukałem wcześniej tego, bo ktoś rzucil mi ze znajomych hasło ale nie do końca znał nazwę firmy, dzięki poczytam o tym. Kwestie wyglądu,.. można pominąć, bo to gust, mi nawet bardziej podchodzi jak cintiq,ale to ja..:) Nie rozumiem trochę dlaczego przy mniejszych rozwiązaniach jak 21" gra niewarta świeczki. Obszar roboczy 15 cali w pelni zaspokaja, może miejsca mniej ale wszystko jest konfigurowalne - brushe, layery i inne rzeczy na oknie można se odpalać przyciskami, w sumie trzeba ;) Wracając do kwestii nacisku, no mnie to w sumie też trochę dusi, chciałbym to przetestować na własnej skórze ale nie wydaje mi się że trzeba uzywac dłuta i młotka żeby powstała linia, lekkie podkręcenia prefsów i powinno smigać w normie. Jak też wczesniej rozmwaialem z kumplem idealnym rozwiązaniem byłoby wstawienie Leda, bo o ile się nie mylę a za speca sie nie uważam, to powinna być cieńsza matryca, przez to mniejszy nacisk. Wiec cena tutaj oscyluje w różnych granicach, w zależności od użytego sprzętu, wolałbym mieć jednak monitor który całkiem nieźle świeci(kolory itp.) niż taki który tylko...świeci. Postaram sie za jakis czas złożyć ( na papierze) z konkretniejszych elementów takiego taba i podesłac do tabletmod, z zapytani o opinie czy tak sie da i czy to gra.
-
Szkoła Animacji 3D i Efektów Specjalnych Digital Masters
Myślałem ze nic nie napisze...ale nie dałem jednak rady.. gadki typu nie stać cie, ja dałem tyle za 1 sem...pozostawię bez rozwiniętego komentarza.....chociaż kuszą :) Spoko oko że coś w tym kierunku się w PL rozwija, jednak wciąż mało( chociaż "mało" mogłoby, oznaczać wystarczająco jakby miało konkretniejszy program) - mocno to jest moim zdaniem naciągane. 2 semestry - 300 h? Rozrzut materiałowy od mapowania, modelowania, po montaż dzwieku? "G. Warunkiem uczestnictwa jest ukończenie studiów na poziomie I stopnia (licencjackich) lub II stopnia (magisterskich). ", a wiec szkoła nie dla wszystkich. I co mogę nie zaliczyć z dzwięku? Index i pod drzwiami do 22 ;p. No jakby nie było 300 h na 2 semestry to ... jest baaardzo mało. Nazwa szkoły chwytliwa:) ale chyba tyle, jakkolwiek życzę sukcesu ale przede wszystkim nakierowania konkretnego uczestników na wybraną przez siebie ścieżkę rozwoju a niżeli dręczenie uczestników zaliczeniami z każdego wymienionego przedmiotu. Moim zdaniem powinna powstać konkretna szkoła, nakierowana na hm rozwój talentu, wybranej dziedziny, a tak to, można se o wszystkim poczytać chociażby ww gazetkach, pzdr
-
Bsurfaces 1.5. - rewelacyjny dodatek dla Blendera
Nigdy nie używałem blendera i raczej wypadało by to zmienić, bo ten ficzer do mnie przemawia.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: #35 Gruba ryba
Lukanus, model ze sculptrisa? Mega.
-
Cyanide sculpting
olej postac, zajmij sie envirką hehe, ah 3 dobre rady:) wybieraj, :), pozzatym trenuj dalej, pare sdiv nizej i dalej bryła puc, moze lepiej wrzucac screeny front, side, persp, lepiej wtedy widac co gra a co nie, pzdr
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
Tarcza jest spoko, biją po oczach jednak "oczy" w sumie 1 para plus jedna gałka oczna z lewej strony tarczy, Wydają sie wisiec w powietrzu. Czasem tez render w Zb 4 z Ao bardziej psuje widowisko niż pomaga ale to zależne. Napewno testowales inne materiały i bez renda wygląda jeszce bardziej kozak. Jezeli pod czachą na dole jest drewno dałby mocniejszy detal, coś na wzór detalu z piewrszej głownej na Zbrush Central " Orb - game environment stuff" - kosi to konkretnie:). Jest tam skrzynia z bardzo ciekawymi wyzlobieniami.. Jezeli chodzi o twarze, u kobiety uwydatniłbym płatek ucha, i z ang. :) "antihelix" móglby iśc bardziej za zewnątrz a można cofnąc "helix" za nie. w poprzednich sculptach rzezbiles prawidłowo ale rozumiem że sa rózne typy urody. podobnie z górną powieką powieką i tym co sie dzieje za łukiem brwiowym. Hm teraz skumałem że na tarczy to może być skóra, jakkolwiek świetnie, pozdrawiam
-
Zestaw PC: do 10000 zł
Ostatnio widze przewijają się wątki o różnych zestawach za sporą sumkę, do maxa, ZB itp. Ja mam konkretne pytanie jeżeli chodzi o karte graficzną, bo widzę że duzo ludzi celuje w geforca 5xx, bo ostatnio sa pogloski a nawet i fakty konkretne, jak zachowuje sie Majka i Max pod geforcami tej serii, np. sceny rzedu kilku mln poly chodzą słabiej na geforcie 570 niż na radeonie 1950 ... jeżeli ktoś móglby to zweryfikować. Nie mowie tu o renderingu, bo ofkoz to hula ąz az...a raczej o view porcie, kilka mln i 0,5 kl/s? To jest troche smieszne. Osobiscie z takim budzetem celowalbym w quadro.
-
Modele 3D: ZB Stuff
Thx. SSS póki co w marzeniach:) ale do spełnienia:) Mały up. Kolorowy szefu, a tak jakos pojechałem mocniej dla fun - ZB + szop; Szachy - stare to juz , chyba z 10 miechów ale pica nigdy nigdzie nie wrzucałem, chyba lepiej prezentują sie osobno w turntable ale.., Macka attack - jeszce starsze jak szachy, podkręciłem kolorki, Robot - Concept by Keith Thompson - jako nauka modeling mayka - sprzed 9 miechów, tymczasem tyle, pozdrówki
-
Żuk gnojarz
BeetleJuice,BeetleJuice,BeetleJuice - niżej powinien wyskoczyć cały render :D bardzo podobała mi sie larwa na kryzys, jak żuczek będzie toczył qpe, będzie śmiesznie:) pozdrawiam
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7