Skocz do zawartości

Hatt3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hatt3r

  1. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wip - podejscie do włosów cz.1
  2. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za uwagi, jak kilka osób mówi że coś gdzieś nie gra to mają racje, wszelkie niedoskonałości i tym podobne elementy usunę pod koniec, taki final overall shape/detail stage, jakkolwiek thx za wskazówki mam je zanotowane. Babka to Phoenix - Marvel zmutowana męskimi wałami nad oczami hehe ;) no będę jeszcze nad nią pracował co by bardziej kobieca była. Godzil - mega pozytywnie odebralem twój pozytywny odbiór mojej teczki :D pozdrawiam
  3. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę w odskoku od kości,
  4. Hatt3r odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zajefajne:) extra texturki, pzdr
  5. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    olafpozoga - zębów jeszcze nie tknąłem ale na pewno przysiądę Pygmy - thx Mocnek - :) w miarę możliwości będę wrzucał jak najwięcej
  6. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Mafida, co do łuku to prawda, jeszcze finalnego detalu nie wrzuciłem, poprawki na koniec, chce załapać kształt. Wrzucam na szybko też prostego noisa żeby ciut podkręcić. cz II , wip - cdpn. :)
  7. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    testy dynamesha
  8. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To z Golumem .. na pewno przepuścilem to jeszce przez szopa ale wydaje mi się ze material którego użyłem jest kolesia Luckie 1 - z wątku na ZBC, http://www.zbrushcentral.com/printthread.php?t=46175&page=7&pp=40 kiedyś można było pobrać ale teraz nie widzę scieżki, wiec - jakbys tego nie miał to wrzucam tu paczke http://www.sendspace.com/file/bm1gnp
  9. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx Slowiak, bardzo ciekawe, lekkie cartonowe robociki tworzysz, tak trzymaj Pokolorowany ufok, oczy malowane w szopie ;p
  10. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TheCapo - thx Vega - ok, inny serwis, jakby dalej nie działało, proszę dajcie znać
  11. Hatt3r odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zetka sama w sobie ma taki por...problem:) ze podczas skakania miedzy lvl SDiv psuje ci sie "suv"- smoth uv; poprostu przestaje działać i trzeba to naprawiac. Tylko że u ciebie jakby poprzekręcaly sie uvki i niewiem czy to co ci napisze to pomoże. Jezeli wciąż posiadasz ten model pochlapany kolorem Sprobuj moze cos takiego: 1. zaimportuj low pol model z uv 2. wcisnij : geometry - "suv" 3. wejdz na ten sam lvl Sdiv na jakim wczesniej pracowałeś malując uprzedni obiekt 4. wyexportuj hipoly z wcisnietym "suv" tego modelu do obj. 5. Wgraj stary pomalowany model 6. wejdz na najwyższy Sdiv 7. Zaimportuj czysty niepomalowany model HP w miejsce starego 8. Sprobuj wypalic texture Ten sposob pomaga w pozbyciu sie niewysmothowanych uv, ale masz poobracane tam jakos kolory wiec niewiem czy to pomoze. Mam nadzieje ze w nowej zetce to naprawią, bo irytujace jest exportowanie modeli ktore maja po 10 mln zeby wypalic dobrze texture.
  12. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakis czas temu sklejałem co lepsze rzeczy do teczki i powstał taki book,(v2.0) Tymczasowo wynalazłem stronkę gdzie własnie wrzuciłem pliczek z pdfem Dzięki znajomej firmie "Koncept" z B-stoku miałem możliwośc wydrukowania kilku egzemplarzy, for fun dla promocji. Pozdrówki (thx mojemu bratu za cmykowanie i ryzy :D) sznurek do portfolio http://www.flipsnack.com/flips/40a04cfaadb08a32adc24b41eq316158 .
  13. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx, na vimeo w term1 reelu są obrotówki szachów jakbyś chciał zerknąć, to sznurek , pozdrawiam
  14. Hatt3r odpowiedział Don_Gorgonzolinio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo zabawa jest do tego, aby bawić się, aby,....;p Don_Gorgonzolinio, witamy
  15. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kotlet(zimny) z początku tego roku, fascynacja sferkami 2 ;), http://img24.imageshack.us/img24/2898/cosmiccreat1res.jpg
  16. Hatt3r odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mistrz, czapki z głów, patent z chmurkami rozwala. Chętnie bym obejrzał calość w hd ... podobnie jak wszyscy :)
  17. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Hardware
    O spoko, temat podchwycil. Zainsteresowanie jest, kontrowersje lekkie ;p:) Wczesniej trochę obliczałem i mniej więcej jak Predator - w granicach 2,5k( zł), Za to cenę można chwycić nówkę wacoma I4 plus cały ten zestaw do złożenia sobie samemu, filozofii wielkiej w składaniu nie widzę. Intuosy 4 mają 2048 poziom nacisku, pewnie skalibruje sie to z ustawieniami w sterownikach. Hanvon SenTIP - szukałem wcześniej tego, bo ktoś rzucil mi ze znajomych hasło ale nie do końca znał nazwę firmy, dzięki poczytam o tym. Kwestie wyglądu,.. można pominąć, bo to gust, mi nawet bardziej podchodzi jak cintiq,ale to ja..:) Nie rozumiem trochę dlaczego przy mniejszych rozwiązaniach jak 21" gra niewarta świeczki. Obszar roboczy 15 cali w pelni zaspokaja, może miejsca mniej ale wszystko jest konfigurowalne - brushe, layery i inne rzeczy na oknie można se odpalać przyciskami, w sumie trzeba ;) Wracając do kwestii nacisku, no mnie to w sumie też trochę dusi, chciałbym to przetestować na własnej skórze ale nie wydaje mi się że trzeba uzywac dłuta i młotka żeby powstała linia, lekkie podkręcenia prefsów i powinno smigać w normie. Jak też wczesniej rozmwaialem z kumplem idealnym rozwiązaniem byłoby wstawienie Leda, bo o ile się nie mylę a za speca sie nie uważam, to powinna być cieńsza matryca, przez to mniejszy nacisk. Wiec cena tutaj oscyluje w różnych granicach, w zależności od użytego sprzętu, wolałbym mieć jednak monitor który całkiem nieźle świeci(kolory itp.) niż taki który tylko...świeci. Postaram sie za jakis czas złożyć ( na papierze) z konkretniejszych elementów takiego taba i podesłac do tabletmod, z zapytani o opinie czy tak sie da i czy to gra.
  18. Myślałem ze nic nie napisze...ale nie dałem jednak rady.. gadki typu nie stać cie, ja dałem tyle za 1 sem...pozostawię bez rozwiniętego komentarza.....chociaż kuszą :) Spoko oko że coś w tym kierunku się w PL rozwija, jednak wciąż mało( chociaż "mało" mogłoby, oznaczać wystarczająco jakby miało konkretniejszy program) - mocno to jest moim zdaniem naciągane. 2 semestry - 300 h? Rozrzut materiałowy od mapowania, modelowania, po montaż dzwieku? "G. Warunkiem uczestnictwa jest ukończenie studiów na poziomie I stopnia (licencjackich) lub II stopnia (magisterskich). ", a wiec szkoła nie dla wszystkich. I co mogę nie zaliczyć z dzwięku? Index i pod drzwiami do 22 ;p. No jakby nie było 300 h na 2 semestry to ... jest baaardzo mało. Nazwa szkoły chwytliwa:) ale chyba tyle, jakkolwiek życzę sukcesu ale przede wszystkim nakierowania konkretnego uczestników na wybraną przez siebie ścieżkę rozwoju a niżeli dręczenie uczestników zaliczeniami z każdego wymienionego przedmiotu. Moim zdaniem powinna powstać konkretna szkoła, nakierowana na hm rozwój talentu, wybranej dziedziny, a tak to, można se o wszystkim poczytać chociażby ww gazetkach, pzdr
  19. Nigdy nie używałem blendera i raczej wypadało by to zmienić, bo ten ficzer do mnie przemawia.
  20. Hatt3r odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Lukanus, model ze sculptrisa? Mega.
  21. Hatt3r odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    olej postac, zajmij sie envirką hehe, ah 3 dobre rady:) wybieraj, :), pozzatym trenuj dalej, pare sdiv nizej i dalej bryła puc, moze lepiej wrzucac screeny front, side, persp, lepiej wtedy widac co gra a co nie, pzdr
  22. Hatt3r odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tarcza jest spoko, biją po oczach jednak "oczy" w sumie 1 para plus jedna gałka oczna z lewej strony tarczy, Wydają sie wisiec w powietrzu. Czasem tez render w Zb 4 z Ao bardziej psuje widowisko niż pomaga ale to zależne. Napewno testowales inne materiały i bez renda wygląda jeszce bardziej kozak. Jezeli pod czachą na dole jest drewno dałby mocniejszy detal, coś na wzór detalu z piewrszej głownej na Zbrush Central " Orb - game environment stuff" - kosi to konkretnie:). Jest tam skrzynia z bardzo ciekawymi wyzlobieniami.. Jezeli chodzi o twarze, u kobiety uwydatniłbym płatek ucha, i z ang. :) "antihelix" móglby iśc bardziej za zewnątrz a można cofnąc "helix" za nie. w poprzednich sculptach rzezbiles prawidłowo ale rozumiem że sa rózne typy urody. podobnie z górną powieką powieką i tym co sie dzieje za łukiem brwiowym. Hm teraz skumałem że na tarczy to może być skóra, jakkolwiek świetnie, pozdrawiam
  23. Hatt3r odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ostatnio widze przewijają się wątki o różnych zestawach za sporą sumkę, do maxa, ZB itp. Ja mam konkretne pytanie jeżeli chodzi o karte graficzną, bo widzę że duzo ludzi celuje w geforca 5xx, bo ostatnio sa pogloski a nawet i fakty konkretne, jak zachowuje sie Majka i Max pod geforcami tej serii, np. sceny rzedu kilku mln poly chodzą słabiej na geforcie 570 niż na radeonie 1950 ... jeżeli ktoś móglby to zweryfikować. Nie mowie tu o renderingu, bo ofkoz to hula ąz az...a raczej o view porcie, kilka mln i 0,5 kl/s? To jest troche smieszne. Osobiscie z takim budzetem celowalbym w quadro.
  24. Hatt3r odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx. SSS póki co w marzeniach:) ale do spełnienia:) Mały up. Kolorowy szefu, a tak jakos pojechałem mocniej dla fun - ZB + szop; Szachy - stare to juz , chyba z 10 miechów ale pica nigdy nigdzie nie wrzucałem, chyba lepiej prezentują sie osobno w turntable ale.., Macka attack - jeszce starsze jak szachy, podkręciłem kolorki, Robot - Concept by Keith Thompson - jako nauka modeling mayka - sprzed 9 miechów, tymczasem tyle, pozdrówki
  25. Hatt3r odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    BeetleJuice,BeetleJuice,BeetleJuice - niżej powinien wyskoczyć cały render :D bardzo podobała mi sie larwa na kryzys, jak żuczek będzie toczył qpe, będzie śmiesznie:) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności