Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział x-men → na odpowiedź w temacie → Blender
    Blender czyta textury psd więc może w tym formacie spróbuj .
  2. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    RealFlow bym na razie odpuścił po maluczku samego maxa chcę najpierw z lekka okiełznać :D .Więc chyba Pflow na początek lepszy będzie ...Dzieki chłopaki .
  3. natas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak w 3ds max 2010 uzyskać podobne efekty do przedstawionych w od 0:40 sec lub co wygoogl-owywać bo jak wpisywałem fluid czy water to nie zupełnie mogłem coś zadowalającego znaleźć
  4. natas odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam problem ze znalezieniem blueprintów zacisków do tarcz hamulcowych .
  5. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki wypróbuję :D
  6. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kurczę przy symetry i mirror w ogóle znikają koła tylko kropeczka zostaje a pivot jest gdzieś chen daleko i nie wiem jak to zmienić bo nawet jak ręcznie przeniosę pivot to i tak wychodzi kaszana .
  7. natas odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Może powinieneś to wrzucić do działu rendering albo jeszcze lepiej wip .Ja niestety za cienki jestem by tak z obrazka wydedukować i dobrze jak byś dopisał co to za soft .
  8. natas odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mega pracki szkoda ,że tutek na stronce nie po polskiemu ...;) .
  9. Zrobiłem sobie koło czyli felga ,opona ,literki na oponę i połączyłem w grupę żeby wszystko skopiować x4 jednak max mi się wyłożył .Zastanawiam się ,z której opcji najlepiej skorzystać do uzyskania 4-rech kół tzn co jest lepsze mirror ,copy czy może symetry a może jeszcze coś innego ...
  10. natas odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na razie obejrzałem na you tube i na laptopie jak wrócę to ściągnę w lepszej wersji dla porównania .Nie jest to film genialny i chyba nie było jego zamiarem startowanie do oscara .Najbardziej podoba mi się muzyka ...Ale całość jest naprawdę całkiem spójna i o ile nie zawsze miałem chęć oglądać filmików bardziej pro o tyle ten obejrzałem od początku do końca .Blender rośnie w siłę z wersji na wersję .Mam nadzieję ,że niebawem wyjdzie najnowsza wersja .Na razie chcę poduczyć się 3d maxa ale mam wrażenie ,że wrócę do tego softu ...
  11. natas odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    próbowałem tego i niestety kaszanił mi obrazek ...ale w pewnych wypadkach pewnie działa dobrze
  12. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nom teraz działa dzięki raz jeszcze
  13. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki chłopaki o to chodziło tylko nie wiem czemu nie mogę otworzyć w większej rozdziałce po prostu otwiera się strona pusta bez obrazka ...
  14. natas odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    Skoro włączyłeś modyfikator mirror to albo go wyłącz albo usuń albo zmień mirror na mesha ...o ile pamiętam w 2.49 się dało ;) .
  15. natas dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Właściwie to chciałem zapytać skąd bierzecie napisy na opony bo niby zrobiłem sobie już bieżnik ale z jpg-ów jakich szukałem nie mogę sczytać wszystkich liter i cyfer może macie jakieś sposoby na to ? Domyślam się ,że słabo musiałem szukać bo w galerii jest mnóstwo samochodów z bardzo dużym detalem .
  16. natas odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Inne
    Kiedyś bawiłem się bryce dołączonym jako trial do jakiegoś pisma .I kiedyś nawet był udostępniony za free ale teraz to nie wiem jak to jest chyba z powrotem jest płatny ....
  17. natas odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Też bym się pod tym podpisał .Może i 99% konkursów nie wziął bym udziału ale o paru ,w których mógł bym chcieć wziąć udział dowiadywałem się zbyt późno lub po fakcie ...
  18. Blender też się nadaje http://www.ronenbekerman.com/making-of-93-tram/
  19. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Było zaznaczone więc odznaczyłem co nie pomogło ale po zaznaczeniu ponownym już zaczęło działać dzięki kakaku .
  20. natas dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Po pewnym czasie ćwiczenia modelowania blueprinty przestały być przezroczyste z jednej strony .Początkowo myślałem ,że zrobiłem unfreeze ale nic podobnego .Wczytując inny plik okazuje się ,że tam wszystko działa ok .Problem pojawił się po akcji unhide all a właściwie to po tym to zauważyłem .Chodzi o max 2010 .
  21. natas odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super pomysł i wykonanie ...
  22. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chciał bym jeszcze zapytać o drugą opcję bo nie mogę znaleźć .W viewporcie gdy w trybie front klikam na plane prostopadłe do niego to nie wyświetla mi się jako linia przez środek tylko biała linia na górze i na dole a po środku samo gizmo ,w tutorialach jest też widoczne ,że cały gid jest podzielony na 4 części grubszymi liniami a u mnie grid jest jednolity .A i jeszcze mnie nurtuje czemu na niektórych widokach jest grid na plane a na innych pod spodem .
  23. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Alt x wystarczyło w zupełności o to właśnie chodziło wielkie dzięki :D .
  24. natas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam poustawiane blueprinty na plane i zfreez-owane ale jak chcę przejść F3 by widzieć przezroczysty model to plane z blueprintami też się robią przezroczyste .Czytałem kilka różnych postów związanych z freeze ale jak na razie bezskutecznie .Próbowałem zmieniać z DirectX na OpenGl ale też nie przynosi to efektu .Chodzi mi o 3ds max2010 .
  25. natas odpowiedział markus23 → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Nie chcę zaśmiecać forum więc zapytam tutaj walczę z opcją freeze gdy włanczam F3 by mieć przezroczystą siatkę to plane z blueprintem też robi się przezroczyste zmieniałem próbowałem z opcją show freezes in gray ale to nie daje mi efektu chociaż wydaje mi się ,że robię identycznie jak tutorialu ...acha chodzi o 3ds Max 2010 .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności