Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Blender
    Są tacy co nawet nie wiedzą o istnieniu tego forum .A nawiasem mówiąc żal ,że ostatnimi czasy po prostu zniknęło bez śladu .Wiele razy wracałem tam by choćby skorzystać z opcji : szukaj ...No i powiem do nie dawna tam zaglądałem .Aż dziw ,że na blenderowni nie było wzmianki o tym ...Chyba jestem już stary ,pijany i sentymentalny ...;)
  2. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki chłopaki ale w końcu nie wiem czy się strzec tych zamienników czy zaryzykować .Jak to wygląda w praktyce . PS nie wiem czy wam doszły rep-y bo jakiś błąd wychodził .
  3. natas dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Szukam tuszu do urządzenia wielofunkcyjnego Brother 165c .Widziałem na allegro zamienniki naprawdę tanie i pojemne .Szybko zauważyłem ,że oprócz cen i pojemności różnica est również w oznaczeniach .Czy ktoś ma doświadczenie z tego typu tuszami .Jaka jest różnica w jakości ,czy faktycznie aż tak bardzo spada i nie warto po nie sięgać .Jak się ma do tego pojemność ponieważ do urządzenia były dołączone znacznie mniejsze kadrige a te oferowane mają większą pojemność czy to na pewno będzie zgodne z moją drukarką ?
  4. natas odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawa praca ,fajny klimat
  5. natas odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie otwiera mi się w większym rozmiarze i drażni ta flara .Ma się wrażenie braku textur .Ale pomysł fajny .
  6. natas odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Niestety nie miałem dostępu do netu ale jak bym miał to MazaQ ...Poza tym frekwencja słaba .
  7. natas dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum
    Nie wiem czy się jeszcze załapę ...Jak coś to skasujcie Krytykujcie śmiało ,ja wreszcie idę spać ...;) Tu link do większego rozmiaru http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/4e69795bc2eacad4.html referki : http://www.sxc.hu/photo/1168290 http://www.sxc.hu/photo/1127258 http://www.sxc.hu/photo/1091496 http://www.sxc.hu/photo/289398 http://www.cgtextures.com/texview.php?id=26708&PHPSESSID=4d1c5427362b95cc117358b1af7296ed http://www.sxc.hu/photo/1031022 http://www.sxc.hu/photo/910929 http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=download&id=898755 http://www.sxc.hu/photo/938892 http://www.sxc.hu/photo/1212328 http://www.sxc.hu/photo/308899 http://www.sxc.hu/photo/865543 Nie ze wszystkich korzystałem i może czegoś braknąć co dociągnąłem wczoraj a właściwie to już chyba dzisiaj było nad ranem .Niestety nie wrzucałem progresu pracy gdyż całość walnąłem z wczoraj na dzisiaj tylko materiały zbierałem tydzień temu ale wahałem się co do tego czy w ogóle się brać .Warstwy też niestety sukcesywnie scalałem .Jeśli to nie jest zgodne z regulaminem to proszę o usunięcie wątku .
  8. natas odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy to render z internala czy BGE ?
  9. natas odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przydał by się jeszcze z jeden rzut
  10. natas odpowiedział SBT77 → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Też mam parę pytań : 1 w związku z tutorialem http://max3d.pl/tutorial.php?id=97 czy jak już ma się szkic i chce się robić poszczególne warstwy to czy te warstwy odpowiadają nazwą krycia np nakładasz cień i wybierasz krycie warstwy "ciemniej" a światło "łagodne światło" czy np nakładasz kolor i wybierasz krycie barwa ? 2 w związku z powyższym jak ma się do tego używanie krycia pędzli np jeżeli warstwa ma krycie normal to pędzel ustawia się na załóżmy kolor innymi słowy są jakieś reguły ustawień pędzli względem warstw ? 3 jak poprawnie zbudować drabinę warstw np na samym dole mamy szkic i następne warstwy to np kolor ,kolejna cienie itd czy od razu trzeba myśleć i warstwy wykorzystywać jako warstwa plan 1 ,plan dalszy ,plan odległy bądź warstwy twarz na jednej oczy na innej itd ? 4 jakie są reguły korzystania z dodatkowych opcji jak ściemnianie i rozjaśnianie skoro powyższe powinny już zastąpić te opje i wydają się zbędne ? 5 jak i kiedy stosować w pędzlach krycie i przepływ ? Właściwie to częściowo próbowałem się bawić każdą z tych właściwości jednak widzę ,że tak na prawdę jak chcę coś skrobnąć to nie wykorzystuje w ogóle większości opcji bo po prostu co mogło by ułatwić życie to tak na prawdę nie rozumiem istoty narzędzia które mogło by się przydać .Macie jakieś patenty własne ?
  11. natas odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Blender
    Może faktycznie brakuje mocy kompa .Spróbuj podzielić renderowanie na kilka krótszych sesji czyli jak dobrze idzie 100 klatek a 101 się wiesza to renderuj po 100 może zaoszczędzisz nerwów i czasu :) .Swoją drogą mnie to octree nigdy nic nie przyspieszyło i próbowałem ustawiać od 64 do 512 i na standardowym ustawieniu zawsze najszybciej ...
  12. natas odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    " Antychryst " Larsa von Triera widziałem ostatnio i powiem ,że mi się podobał cholernie ...Po pierwsze nie wiedziałem o czym ma być ,jedynie doniesienia o tym ,że to w naszym kraju robiono efekty specjalne .Mną jakoś zawładnął wątek dramatyczno-psychologiczny i tak widzę ten film pomimo ostrych scen ...Dla tych którzy chcą obejrzeć film typu horror filmu nie polecam a dla tych którzy chcą obejrzeć film nie szufladkując go w żadne kanony polecam ...
  13. natas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Od jakiegoś czasu się zbieram z wrzuceniem czegoś ale jakoś nie za bardzo efekty mnie zadowalają i tu chciał bym dowiedzieć się co robię źle i ogólne porady ... jak by się komuś chciało ... jedyne od początku kolorem robione reszta kolorowana po narysowaniu ...na razie tyle ...krytykujcie śmiało . Ps.Zmieniony tytuł ze względu na to ,że poprzedni nie przystawał do regulaminu .Ogólnie to powinienem faktycznie to wrzucić do piaskownicy ale niech już zostanie ...W sumie od krytyki się chyba nie umiera :D .
  14. natas odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie bardzo ale może nieco przyciemno momentami
  15. natas dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Jeśli jest ktoś kto używa blendera i nie odwiedza strony Blenderownia to uprzejmie donoszę iż ukazał się news o modelowaniu w blenderze samolotu .Nie jest to jednak zwykły tutorial ale prawdziwe kompedium na ten temat .Pan Witold Jaworski na swojej stronie http://www.samoloty3d.pl/wm-000_p.xml oddaje w nasze ręce 530 stron opracowania dotyczącego modelowania w programie blender jak również przygotowanie blueprintow w programie Gimp czy podstawowe funkcje programu Inscape ...Mimo iż nie jest to jeszcze wersja finalna warto do niej zajrzeć ...
  16. natas odpowiedział Đraven → na odpowiedź w temacie → Hardware
    100000d1 jest kodem błędu sterownika .Być może trzeba dograć stery do płyty głównej (np dodatkowe do USB 2.0 o ile takowe są osobno) lub do grafiki czy nawet stery od netu ...Ciężko stwierdzić jednoznacznie .
  17. natas odpowiedział alexx600 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Można by to pokombinować z plane + displace + lattice + animowane textury z alfą ,ewentualnie jakiś lattice lub soft body ...
  18. natas odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie to wyszło super .Podoba mi się ta historyjka jest zabawna i właściwie może trochę te zbliżenia jakoś nie do końca się wmontowały .Po za tym mi się podoba w końcu to nie produkcja pixaru .Czekam na wersję końcową ...
  19. natas odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=93 stąd też można się kapnąć :D
  20. natas odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tak właśnie specjalnie zrobiłem Bake Normals i widzę w viewporcie .
  21. ja też tak chcę (kiedyś) ...5.
  22. natas odpowiedział Rocket Boy → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://matrep.parastudios.de/index.php?p=9 znajdziesz tu trochę gotowców ,na bazie których możesz zrobić własne szkło w internalu
  23. natas odpowiedział Amor_priv → na odpowiedź w temacie → Blender
    Odnośnie constraints to co nieco znajdziesz na http://myinventions.pl/011/WiazaniaBGE.html
  24. natas dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Wyszedł nowy 23 nr czasopisma elektronicznego BlenderArt magazine .Do pobrania wraz z przykładowymi plikami z http://blenderart.org/
  25. natas odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Ja też z poziomu teoretyka .Ogólnie to to co masz w after effekcie możesz wyeksportować do pliku premiera i później tam dokładać dźwieki itd .Na forum o after effect często podkreślają ,że AF nie służy do montażu i pomimo ,że ma on opcję audio to jak nie masz dobrago kompa to zamuli Ci masakrycznie .Czyli ujęcia zrobione na cacy wyrzuć do pliku premiera lub sekwencji png czy jakiegoś nieskompresowanego video by nie stracić na jakości bez kodeków .I co do dźwieku wyeksportuj zmontowany film w premierze do jakiegoś formatu który obsługiwany jest przez soft muzyczny ,tam na jednej ścieżce (warstwie) będziesz miał film i odpalasz podgląd a na pozostałych relizujesz ścieżki audio lub midi .Następnie miksujesz i exportujesz najlepiej moim zdaniem osobno wyrzucić muzkę ( w sensie podkład muzyczny ) i osobno dźwięki typu efekty ,wybuchy ,kroki itp .To co jesteś w stanie wyrzucić z programu muzycznego (edytora,secwencera itd) to plik audio filmiku nie będzie bo programu muzyczne do tego nie służą (nie licząc wyjątków jak FL studio gdzie można podpiąć plugin jakiejś tańczącej animki czy programu typu Virtual dj gdzie do opcji można podpinać efekty filmowe w real timie i miksować to się chyba VJ - veejay nazywa ale oni mają też dedykowany soft)Wracając do tematu ten plik bądź te pliki audio importujesz do premiera i tam montyjesz wszystko obraz z dźwiekiem .W premierze jest szereg efektów pozwalajacych na zamianę kanałów lewy prawy ,pogłosów ....A finito ...Oczywiście piszę jak ja bym to robił tak na muj mały rozumek :D .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności