Zawartość dodana przez Alibaba
-
Fusion 6
Garsc nowych prezentacji Fusion 6: Advanced Materials Stereo Images Texture Overview Locator Fog, Softclip & DOF Anisotropic Highlights Eight Small Changes Jednoczesnie wersja "Realese Candidate" zostala udostepniona uzytkownikom z wazna licencja.
-
Efekty specjalne w polskiej kinematografii
Chyba bym na efix nikogo nie odsylal. To forum juz sie wyraznie poddalo...
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dzienkóje! ;)
-
Tworzenie Spotow Reklamowych
Niby tak, ale przyznasz chyba ze slowo "najczesciej" jest w tym wypadku dosc kontrowersyjne. Bardziej na miejscu byloby okreslenie "od czasu do czasu"
-
LW dopasowanie tekstu, .eps'a do krzywej plaszczyzny
http://www.lightwiki.com/Fundamentals_of_Subpatch_Modeling_Part_Two W linku masz opisane jak przerabiac litery na sub-D. Jak juz je bedziesz mial w sub-D to mozesz je giac na wszystkie sposoby. Co do szybkiego sposobu to mozesz na plaskim tekscie najpierw dac extrude by miec bryle przestrzenna. Potem zdeformowac dostosowujac go do krzywizny bazowej powierzchni a nastepnie boolenem wyciac ten tekst w tej powierzchni. W efekcie otrzymasz pi razy oko to co chcesz ale siatka bedzie miala tragiczna topografie ktora, raz, bedzie potrzebowala wielu poprawek, dwa nie bedzie sie nadawala do dalszych deformacji. Ta metoda nie dziala z powierzchniami w sub-D.
-
LW dopasowanie tekstu, .eps'a do krzywej plaszczyzny
Najprosciej jest poddac tekst takim samym deformacja jak ta plaszczyzne. Z tym ze ten tekst musi byc odpowiednio spreparowany, inaczej bedziesz mial same nieplanarne polygony. Sub-D sie do tego dobrze nadaje.
-
Funkcje
Nie znam maxscriptu, ale w innych jezykach sprawe rozwiazuje deklaracja funkcji. Moze maxscript rowniez posiada mozliwosc wczesniejszego zadeklarowania funkcji?
-
Eksport z Boujou do 3d maxa - przesunicie.
Nie znam sie na maxie ale jak dla mnie sa tylko dwie mozliwosci. Pierwsza to aspect ratio w maxie masz inny niz w boujou. Druga, to skorygowales w boujou lens distorsion (nie wnikam czy recznie czy automatycznie) i zapomniales skorygowany material wyeksportowac. W takim wypadku na pewno nie bedzie Ci sie zgadzac.
-
Czy editText ma atrybut color?
Hmm, ale o co chodzi jakby?
-
Pomoc w wyborze
A na jaki Cie stac? Jako przyszly student masz ten plus, ze wiekszosc komercyjnego oprogramowania bedziesz mogl kupic o wiele taniej. Warto to wykorzystac bo pracujac jako grafik i tak predzej czy pozniej kupno oryginalu Cie czeka. Co do tego ktory program kupic to pytanie o to na forum jest troche bezcelowe. Tak jak pisal Traitor kazdy ma plusy i minusy. Jeden od razu Ci sie spodoba, drugiego nie scierpisz. Kazdy odpowie inaczej i wiele z tego typu dyskusji raczej nie wyniesiesz. Sciagnij po prostu wersje demo kazdego z tych programow i sprawdz je we wlasnym zakresie.
-
To się chyba makowanie nazywa...
Zgaduje ze mowisz o markerach na green/bluescreenie. Sluza one jako punkty pomocnicze przy analizowaniu ruchu kamery z planu i przenoszenia go do przestrzeni 3d programu do compositingu lub programu do 3d. Bez tych 'punkcikow' programy wykonujace ta analize (np. boujou czy PFtrack) nie mialy by punktow odniesienia.
-
Problem z Boujou.
Tez mam wrazenie ze sly nie o amnezji pisze:) Zawsze mozna sprobowac postawic kilka wlasnych trackerow i zobaczyc jak sie program zachowa. Dziwny bug, nigdy mi sie w pracy przy boujou nie zdazyl.
-
Fusion 6
Info o premierze jest o listopada takie samo. W wolnym tlumaczeniu "bedzie dostepny za pare miesiecy" :) Stawialbym na siggraph. Eyeon czesto wydaje nowe wersje w tym czasie.
-
Fusion 6
Eyeon udostepnil ciekawa prezentacje nadchodzacego Fusion 6: Fusion 6 video teaser Pelna lista nowosci w F6 pod linkiem: http://eyeonline.com/web/eyeonweb/products/fusion6/fusion6.aspx
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Z tej samej parafii: :) Meet the engineer Meet the soldier reszte trailerow postaci mozna latwo na youtube znalezc wiec juz nie wklejam.
- modo 401
-
modo 401
No i dobrze. Pierwsze koty za ploty w drodze do CA. Przydalby sie jeszcze jakis filtr do Items List bo przy tylu roznych rodzajach obiektow tam wyswietlanych niezly bajzel sie w tym oknie zrobi. Czekam tez na jakies zmiany w sculpt/paint ale powoli zaczyna watpic czy cos w tym zakresie poprawili.
-
Kompresja video
Duna, nie chodzi o to co sie klientowi oplaca. Chodzi o to by sie to oplacalo Tobie. Mnie na Ferrari nie stac wiec go nie mam. Klienta nie stac na animowane logo to tez go miec nie bedzie. Proste jak konstrukcja cepa. Sam sobie klody pod nogi podkladasz. Taka moja mala dygresja.
-
Kompresja video
Gonre: Z jpg bym uwazal, bo mozna sobie sprawic malo przyjemna niespodzianke. Kiedys znajomy nagral w jpg prezentacje dla Idei. Material mial isc do montazu, przy ktorym niestety mial brac udzial klient. Jakie bylo jego zaskoczenie gdy zamiast loga ujrzal tylko pare zoltych kwadracikow. Myslalem ze gosciowi zylka peknie:) Rowniez calkowicie fatalnym pomyslem, z uwagi na sposob dzialania kompresji w jpg jest nagrywanie materialu z przeplotem.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Skoro juz wspomniales o tych markach, to dodam ze Chrysler udostepnil modele i materialy referencyjne Vipera, Jeep Wranglera i Chrysler Sebringa w ramach programu CGI education. W sumie 11gb danych na ktore procz samych modeli skladaja sie zdjecia, tekstury, mapy hdri, backplate'y itp. http://www.thecgizone.com/default.asp?Page=CGIChrysler/Toolkit
-
"Hunt For Gollum"
Tak sie sklada ze wiedzmin byl jednym z drozszych polskich filmow i maly budzet raczej trudno mu zarzucic. Wlasciwie porownanie wiedzmina z jakakolwiek algierska produkcja bylo by krzywdzace dla tej ostatniej. Raz, ze czegos gorszego od wiedzmina nawet algierczycy moga nie dac rady nakrecic. Dwa, srodki przeznaczane na algierska kinomatografie w ciagu roku sa i tak mniejsze niz pieniadze ktore splynely ze sciekiem przy produkcji wiedzmina. Ciezko go wlasciwie porownywac z czymkolwiek. Najlepiej postawic ten film jako przyklad defraudacji publicznych srodkow i szybciutko o nim zapomniec.
-
LW 9.2 Jak dzielić ?
U mnie dziala jak zwykle, czyli kaprysnie;P
-
Terragen 2
Terragen to nie Vue i niestety terenu sie tam nie modeluje. Mozna jedynie proceduralny displacement dodac, lub wygenerowac teren calkowicie proceduralnie ale srednio to wyglada. Program bazuje niestety glownie na imporcie terenu. Z tego co zdazylem sprawdzic to nie ma chyba renderingu buforow co sie troche dziwne wydaje i raczej ogranicza wykorzystanie programu.
-
Surface Baker
W porownaniu do osemki czy nawet dziewiatki jest sporo szybciej, ale najwiekszy plus to sporo zwiekszone mozliwosci konfiguracji. Glownie chodzi mi o setup per object, radiosity bake i secondary bounce rays. Z tym ze tez bym nie instalowal nowej wersji w trakcie zlecenia.
-
Surface Baker
Sprobuj policzyc z surface baker camera. Jak Ci sie nie wylozy render na perspective camera, to na baker camera tez nie. Zreszta jak chcesz pare passow wypalac to i tak tylko ta ostatnia wchodzi w gre. Nie musisz tez kazdego passa wypalac w tej samej rozdzialce. GI czy occlusion zazwyczaj nie wymagaja tej samej rozdzialki co np. color i diffuse. Samo wypalanie ma sens jak przygotowujez model pod openGL lub DX. W przypadku lw 9.5 i 9.6 czesto sie okazuje ze bake radisity scene liczy szybciej niz trwa wypalenie tekstur, szczegolnie ze o ile radiosity w lw jest naprawde szybkie przy standardowej kamerze to przy wypalaniu tekstur radzi sobie nie najlepiej. W animacji najlepiej pobawic sie linkowaniem swiatel i polaczyc to z AO niz walczyc z wypalaniem tekstur.