Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Po dłuższej przerwie udało mi się wrócić do tematu nauki nowych rzeczy i poczyniłem krótką animację w Unrealu, w której jeszcze raz wykorzystałem wcześniej zrobionego Hot Wheelsa. Musze przyznać że po latach pracy z offline'owymi renderami, przesiadając się na real-time czułem się jakbym pierwszy raz w życiu widział słońce :D

Wrzucam kilka stilli a cała animacja tutaj (raczej z dźwiękiem polecam):
https://www.artstation.com/artwork/gR6Z98

https://www.youtube.com/watch?v=WmTYZR3KrWQ

hotWheels_sh001.jpg

hotWheels_sh004.jpg

hotWheels_sh005.jpg

hotWheels_sh006_01.jpg

hotWheels_sh006_02.jpg

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 421
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • polka dot
    polka dot

    haha znam to! widać efekty tego olśnienia - głębia, kadry, zakres waloru - wszystko siedzi pamiętam tego golfa, supe widzieć w zasłużonej scenerii!

  • Haha, się uśmiałem z tej animacji. Świetna robota, wszystko wygląda brzmi naprawdę dobrze.

  • Świetnie to wygląda. Nie poznałabym że to realtime.

Posted Images

Napisano
4 hours ago, Sok said:

czułem się jakbym pierwszy raz w życiu widział słońce :D

haha znam to! widać efekty tego olśnienia - głębia, kadry, zakres waloru - wszystko siedzi

pamiętam tego golfa, supe widzieć w zasłużonej scenerii!

Napisano

Haha, się uśmiałem z tej animacji.

Świetna robota, wszystko wygląda brzmi naprawdę dobrze.

Napisano

Świetnie to wygląda.

Nie poznałabym że to realtime.

Edytowane przez Ania

Napisano
  • Autor

Dzięki, cieszę się że się wam podoba, mam +5 do motywacji :)

Cały montaż a więc i dźwięk robiłem w DaVinci. Ciężko mi było znaleźć sample, które by mi odpowiadały a jednocześnie zawierały wystarczająco dużo zróżnicowanych odgłosów silnika więc było trochę cięcia, nakładania i mieszania jednej ścieżki + dokładanie akcentów (lampy, sypiący się silnik). Sumarycznie najpierw złożyłem sobie tylko kluczowe momenty ścieżki dźwiękowej, wrzuciłem to do Unreala żeby pod to animować i trzymać docelowy timing, a na końcu wyplułem samo video i wróciłem do DaVinci żeby zrobić finalny montaż.

Edytowane przez Sok

Napisano
15 minut temu, Sok napisał(a):

Dzięki, cieszę się że się wam podoba, mam +5 do motywacji :)

Cały montaż a więc i dźwięk robiłem w DaVinci. Ciężko mi było znaleźć sample, które by mi odpowiadały a jednocześnie zawierały wystarczająco dużo zróżnicowanych odgłosów silnika więc było trochę cięcia, nakładania i mieszania jednej ścieżki + dokładanie akcentów (lampy, sypiący się silnik). Sumarycznie najpierw złożyłem sobie tylko kluczowe momenty ścieżki dźwiękowej, wrzuciłem to do Unrela żeby pod to animować i trzymać docelowy timing, a na końcu wyplułem samo video i wróciłem do DaVinci żeby zrobić finalny montaż.

Animacja zajebista! Sam ostatnio cos tam dzialam rowniez w unrealu , bo chce zrobic swoj wlasny showreel z Corvetta np, ale tutaj widze poziom zdecydowanie wyzeeej niz moj biedny showreel :D Mozesz podzielic sie np. tym czy assety otoczenia z Faba, quixel megascans czy sam robiles? Jestem ciekawy calego procesu powstawania tej animacji no bo... po prostu robi wrazenie! Pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.