Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Nie. Event zakończył się kilka dni temu (27-28 czerwca 2013).
  2. W serwisie 3D World pojawił się artykuł w którym brytyjski artysta Dave Cox opisuje 12 sposobów na dobrze wyrenderowany samochód. Pełna treść: 12 sposobów na dobrze wyrenderowany samochód
  3. Podczas imprezy o nazwie End User Event w Utrechcie Vladimir “Vlado” Koylazov zaprezentował kilka nowości jakie pojawią się wraz z wydaniem nowej wersji jednego z najpopularniejszych silników renderujących - V-Ray'a. Pełna treść: V-Ray 3.0 - sneak peak
  4. Haha... legomir! Przeoczenie, zostanie naprawione oczywiście.
  5. Autodesk wypuścił pierwszy zestaw poprawek dla programu 3ds max 2014 oraz 3ds max 2014 Design. Poprawiono przede wszystkim szereg błędów zgłoszonych przez użytkowników. Pełna treść: 3ds max 2014 Service Pack 1
  6. A pokaże ktoś na obrazku o co z tym ZRemesherem chodzi? :)
  7. Nie wiem czy pamiętacie grę "Neverhood", w której można było zagłębić się w pokręcony plastelinowy świat i pokierować losami głupkowatego Klaymana, jeśli tak to powinien zainteresować Was fakt, że ci sami twórcy tworzą nowy plastelinowy projekt pod tytułem "Armikrog". Pełna treść: Armikrog - nowy projekt twórców Neverhooda
  8. Koncept bardzo fajny. Oceniając głównie jakość renderów faktycznie - exteriory bardzo odstają od reszty. Tutaj myślę, że vision3d (http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=89211) mógłby coś podpowiedzieć. O ile z zew. wersja czerwona najbardziej mi się podoba to we wnętrzach - czerwony chyba wyszedł najsłabiej. Materiały mi zupełnie nie leżą. Za to ostatni kolor wnętrza super. Po powiększeniu to dopiero widać. Widać, że pracy przy tym było sporo!
  9. Tradycyjnie, jak co roku studenci ze szkoły Gobelins przygotowali filmy zapowiedające francuski festiwal animacji Annecy 2013. Zachęcamy do obejrzenia. Pełna treść: Gobelins Annecy 2013 - shorty studentów
  10. Ale offtop. Ciekawe co na to autor? Ale nie wiem dlaczego niektórzy przeczytali to ogłoszenie jako chęć*pracy za free. Czytam to któryś raz. Autor chce coś*sobie dodać do portfolio, chce wykonać "zlecenie" o ile go zainteresuje. Nie odczytuje tego jako pracę*za free czyt. etat, umowe na czas nieokreślony za free. MariushO: Nie rozumiem, aż takiego zdenerwowania. Przecież ktoś*tutaj po prostu chce zdobyć doświadczenie, może przerabiać tutoriale, może coś wymyślić, ale wiadomo, że to w portfolio słabo wygląda. Przecież tutaj nie chodzi o robienie całej gry chyba za darmo. Nie wiem gdzie tu psucie rynku. Ja to odczytuje trochę*inaczej, myślę, że ktoś*chce się nauczyć albo zobaczyć jak się pracuje w danej dziedzinie, a później chyba logiczne jest, że nikt nie będzie pracował za free. Przecież większość gameartoców tak zaczynało tutaj. Jeszcze kilka lat temu, pamiętam, że wiele osób pracowało na zasadzie jak się uda skończyć grę, może będzie zapłata. Ludzie mieli fun, zdobywali doświadcznie. Teraz pracują np. w CDProjekt RED i wierz mi, cenią się. Psucie rynku to chyba nie ten etap. Natomiast autorze, jak już sobie zrobisz to portfolio weź sobie do serca słowa tej części mówiącej o tym, że za darmo się nie pracuje :)
  11. Firma Solid Iris wypuściła właśnie nową wersję Thea Render oznaczoną numerem 1.2. Oprócz zmian w interfejsie w nowej wersji pojawia się nowy silnik Presto GPU oferujący wsparcie GPU dla renderingu biasowego i unbiasowego. Pełna treść: Thea Render 1.2
  12. Piękne. Wpadaj częściej. Strasznie pozytywne opinie zbieracie z "The Last Of Us" (widzę po tweetach, wpisach znajomych). Ale Kalifornia już na stałe?
  13. Wywiad z Piotrem Arłukowiczem twórcą Polskiego Kursu Blendera oraz organizatorem pierwszej konferencji blendera w Gdańsku. Jeśli nie słyszeliście wcześnie o Piotrze zachęcam do zapoznania się z treścią artykułu. Wywiad przeprowadził Jarosław Cimoch. Przeczytaj: Wywiad z Piotrem Arłukowiczem - twórcą Polskiego Kursu Blendera
  14. Aj. Olaf3de szkoda, że nie pochwaliłeś się wcześniej, że będziesz miał prezentację. Może by więcej osób się zjawiło. Ale rozumiem, że tragedii też nie było? Zauważyłem, że tego typu imprezy od kilku lat nie cieszą się zbytnią popularnością. Pamiętam czasy jak na hasło Roadshow i podobnej imprezy odbywał się istny zlot. Ale komunikacja się*zmieniła, tak samo internet, youtube. Wiem, że mniej czasu jest na takie rzeczy.Wiem też, że ludzie, których znałem kiedyś żyjący grafiką w tej chwili raczej z niej żyją. Raczej normalny proces. Ale ile osób było? Bo np. wydaje mi się, że dla osób działających od niedawna to naprawdę fajna sprawa.
  15. Zwiastun animacji pt. "A la Française trailer" wykonanej przez studentów szkoły Supinfocom Arles. Film wyróżniony nagrodą Best in Show na SIGGRAPH 2013. Pełna treść: A la Française - trailer
  16. Zapomnialem dodac, wiem, ze wiele osob tutaj podawalo to jako argument: http://www.spidersweb.pl/2013/06/photoshop-cc-zostal-zlamany-dzien-po-starcie-uslugi-czy-chmura-adobe-ma-jeszcze-sens.html
  17. Miałem zadać to samo pytanie?
  18. Niedawno ogłoszona aktualizacja Adobe Creative Cloud jest już dostępna. Zachęcamy do przeczytania oficjalnej informacji prasowej. Pełna treść: Aktualizacja Adobe Creative Cloud już dostępna!
  19. Zgadza się. Ale jeśli chcesz wyjść poza granice .com lepiej wygląda. Jeśli jesteś w takiej sytuacji, że obie są wolne - bierz jedną i drugą.
  20. Amazon Studios (filmowę ramię Amazona) uruchomiło onlinowe narzędzie o nazwie Storyteller. W dużym skrócie - serwis i narzędzia mają umożliwić pisarzom, scenarzystom, osobom bez zdolności artystycznych utworzenie (wygenerowanie) scenorysu na podstawie samego scenariusza. Pełna treść: Amazon Storyteller
  21. Właśnie to miałem napisać. Jeśli piszemy o grach to najczęściej są to nowe technologie (tech dema silników) lub po prostu jak w tym przypadku animacje. I bardziej pod tym kątem bym na to patrzył.
  22. MASH to nowa wersja narzędzi do proceduralnej animacji dla Autodesk Maya. Jeśli brakuje Ci narzędzi do motion designu - być może warto zainteresować się MASHem. Pełna treść: MASH 2.0
  23. Powracamy jeszcze na chwilę do tegorocznych targów E3 i zachęcamy do obejrzenia zwiastuna Assassin’s Creed 4 Black Flag, który ominęliśmy w newsach. Animacja wykonana przez Digic Pictures dla Ubisoftu. Pełna treść: Assassin’s Creed 4 Black Flag - E3 trailer
  24. adek

    Corona Alpha v5!

    No dobra. Ale czy ktoś jest w stanie odpowiedzieć na moje pytanie. Co tak naprawdę sprawia, że w ogóle chcecie użyć innego renderera? Czy Corona jest szybsza? Pozwala uzyskać efekty szybciej?
  25. adek

    Corona Alpha v5!

    Ale przeciez to bylo na glownej. Nawet na duzej rekomendacji przez tydzien wisialo. http://max3d.pl/news/5953/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności