Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. @CzAk1: Jeśli jest wersja 64bit to znaczy, że to nie podpierdółka ;) @maciek3d: Robiłeś coś na tym sofcie? Coś możesz o nim napisać?
  2. Z tego co czytałem tak, można komercyjnie. Właśnie na tym polega promocja. Dostajecie wersję Express (nie wersję standard). Chyba, że ktoś coś innego doczyta.
  3. A tak. Widziałem to. Świetnie powiedziane. Ja o tym problemie pisałem właśnie na FB. Jakiś czas temu wiele osób mogło traktować (i wiem, że traktowało FB jako czytnik newsów, polubiło strony np. max3d.pl i widziało czy coś nowego się pojawiło). W tej chwili FB obciął zasięg stronom niesamowicie. W skrócie: jeśli polubiłeś max3d.pl - i tak nie oznacza to, że jeśli coś tam napiszemy to to zobaczysz. No chyba, że zapłacimy.
  4. HitFilm to program przeznaczony do do nieliniowej edycji wideo i tworzenia animacji oraz efektów specjalnych. Można powiedzieć, że jest to alternatywa dla Adobe After Effects oraz Adobe Premiere. Trwa właśnie promocja dzięki której możecie ten program pobrać za darmo. Pełna treść: HitFilm 2 Express - za darmo do 4 lutego
  5. O nowym RoboCopie Michał pisał u nas już listopadzie zamieszczając zwiastuny tego filmu. Kilka dni temu pojawił się w internecie klip z nim związany pt. Field test, pokazujący trening tytułowego bohatera z armią dronów. Pełna treść: RoboCop - Field Test
  6. Grass Generator - darmowy skrypt autorstwa Midge'a Sinnaeve dla 3ds max, który może przydać się osobom zajmującym się wizualizacjami (i nie tylko). Pełna treść: 3ds max: Generator trawy
  7. Witamy kolejnego uczestnika i życzymy powodzenia!
  8. adek

    Demoreel 2012/2013

    Duuużo lepiej jeśli o mnie chodzi. Mniej nudny ten początek. Chociaż tak jak pisałem, to `Apaczos` w tych "tyldach" średnio mi nadal pasuje. Ale teraz i tak wygląda początek bardziej PRO. Jest chyba szybszy.
  9. W regulaminie jest powiedziane, że do nominacji można zgłosić jedną pracę. Jeśli chcesz zmienić temat, zrobić coś zupełnie nowego - usuń starą pracę, zostaw jeden wątek. Jeśli chcesz w wątku zmienić opis, sam temat wątku - do nominacji jest to możliwe. Właśnie przez charakter WIPów prace często są modyfikowane stąd same opisy się mogą zmieniać, ale na końcu musisz mieć jeden wątek i jedną pracę. Jeśli chcesz zrobić coś zupełnie nowego, a starego wątku nie chcesz tracić - jest to możliwe. Piszesz wtedy do mnie na przykład i przenoszę go do działu WIP. Tam później możesz kończyć pracę nad nim.
  10. Vinci: można. Tylko to napisz. Dzisiaj podobne pytanie dostałem. Wykorzystywanie jakiś tam brył z 3D i później praca na takim szkielecie to przecież jeden ze sposobów pracy nad grafiką. Warto to napisać bo bitwa to nie tylko konkurs, ale własnie przez takie WIPy inni też się uczą. Dann.G: To raczej nie brzmi jak poparcie dla przemocy. Tutaj w tym punkcie chodzi raczej o takie makrabryczne przedstawianie sytuacji. No i sama ta scena raczej nie będzie stanowiło i głosiła haseł wymienionych w tym punkcie. Liczę tutaj jednak na Twoje wyczucie tego tematu. Zrób tak, aby ta scena nie była w odbiorze niesmaczna. Demon: Zgodzę się z Miłoszem, ale coś dodam. Raczej bym się o to nie martwił. Gdyby to sprzęt faktycznie decydował o jakości pracy. Bitwa to nie tylko konkurs i walka o nagrody. Spory element edukacyjny. Warto wziąć udział nawet jeśli nie czujesz się wymiataczem, ale ukończyć pracę. Nagrody rzeczowe to jedno, ale mieliśmy wiele edycji bez nagród i poziom był równie wysoki. Dla wielu osób kiedyś już samo ukończenie i przejście przez nominacje było sporym wyróżnieniem (wiele osób tak było zauważonych). Nie ma co patrzeć na to w takich kategoriach. Bitwa to dosyć nietypowy konkurs (ja to tak widzę przynajmniej). Bo mało w tej chwili jest konkursów z których można czerpać inspiracji czy nawet się uczyć (zadawać twórcom pytania w trakcie). Jeśli masz czas, chęci, startuj, niech takie nastawienie Cię nie odrzuca.
  11. Yay! No w końcu. Niektóre widziałem na blogu, ale kilka to dla mnie nowość. To są wszystko prace robione dla siebie? Bo też mnie to ciekawi (podobnie jak olafa). Żółw świetny!
  12. Zrób refresh - filmy ładują się z YouTube. To chyba jakiś lokalny problem. U mnie wszystko gra. Z newsa mogę oglądać każdy z materiałów.
  13. W internecie pojawiły się cztery wykłady (kursy) nagrane podczas konferencji SIGGRAPH 2013. Długie, ale naprawdę rewelacyjne materiały. Tematy: tworzenie mobilnych gier dla każdego, wprowadzenie do 3D (sposób wizualny, bez matematyki i programowania), tworzenie pipeline produkcyjnego oraz wprowadzenie do programowania OpenGL. Pełna treść: Wykłady z SIGGRAPH University
  14. Lech Sokołowski poinformował nas, że jego sklep z modelami przeszedł małą metamorfozę. Chocofur to sklep ze specjalnie przygotowanymi modelami dla Blendera i Cycles. Pełna treść: Chocofur - modele dla Blendera i Cycles
  15. adek

    Demoreel 2012/2013

    No tak, tylko wiesz, Twoje imię to Paweł. Raczej takie rzeczy na oficjalnych reelach pisze się prawidłowo. Ksywkę bym pominął lub wrzucił gdzieś mniejszą jako dodatek. W tym cudzysłowie nie wygląda przy tym najlepiej. Wiesz, to początek filmu, ważna rzecz. Niektórych możesz stracić już na samym początku.
  16. @Miłosz3ds: dzięki. Link do filmu poprawiony.
  17. Niby odrobina ruchu, a jak zmienia odbiór prac i wyróżnia pewne detale tych prac.
  18. Rino Stefano Tagliafierro stworzył film w którym ożywił znane dzieła największych malarzy światowych. Zobaczcie dzieła takich malarzy jak Bouguereau czy Michelangelo w ruchu. Pełna treść: Beauty - ożywione dzieła malarskie
  19. @SWRSC: dzięki. A apropo gwiazd. Napisałes, że to nie jest trudne. Faktycznie na "kompakcie" lepszym jesteś w stanie coś takeigo co tu zamieściłeś osiągnąć? Chyba samo ustawienie czasu nie wystarczy?
  20. adek

    Demoreel 2012/2013

    Świetnie. Najsłabszy element, który niestety każdy ogląda jest na początku. Napis, typografia, Pawel bez "ł". Przede wszystkim lepsze typo mogłeś dobrać do tego efektu + ksywkę zrobić poniżej imienia i nazwiska.
  21. Ależ ta Corona się rozwija. I to dalej alpha. No piękne dispy.
  22. @SWRSC: Dzięki za tak obszerne wyjaśnienie. Właśnie byłem u znajomego, który zajmuje się fotografią i pokazałem mu timelapse. Miał sporo pytań, a tym postem odpowiedziałeś na większość. A jeśli chodzi o postprodukcję? Myślałem, że o tym było wcześniej, ale nie doczytałem. Jeśli chodzi o łączenie poszczególnych zdjęć. Używałeś po prostu Photoshopa i tam nanosiłeś poprawki? Zastanawiam się czy Lightroom ma coś do tego.
  23. Dzięki za ten ostatni post. Gwiazdy jak na słaby efekt wyszły jak dla mnie rewelacyjnie. A możesz coś napisać o tej szynie i sterowniku? Ile kosztuje taki sprzęt? Czy na nim można montować dowolne aparaty?
  24. Chodzi chyba o grid systemy (np. http://960.gs/). Wydaje mi się torm, że zależy od frameworka jaki wybierzesz, pod niego musisz szukać materiałów chociaż wybierz taki, który ma dobrą dokumentację na oficjalnej stronie. Ale moim zdaniem jeśli myślisz o samym gridzie to nie wiem czy w tym momencie to dobry pomysł. Raczej bym już poszedł w kierunku frameworków, które gridy mają jakby w sobie (patrz bootstrap czy foundation). Na tym się teraz działa.
  25. Firma Allegorithmic zamieściła na swojej stronie informacje o nowym produkcie tej firmy, programie Substance Painter. Informację o tym programie dostałem od Tomka Lechocińskiego, którego zdaniem to prawdziwą nowość. Zobaczcie teasery! Pełna treść: Substance Painter - malowanie tekstur zderzeniami
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności