Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie tak. Movie czasem, ale częściej używam zewnętrznego programu do nagrywania jeśli już. Za to timeline często, do zapisywania pozycji "kamery" Macro też czasem jak chcę sobie coś zautomatyzować - potrzebna sprawa. Light można powiedzieć, że potrzebuję zwłaszcza przy wygładzaniu krawędzi, poświecić sobie pod różnymi kątami. Picker, marker, hehe, nawet nie wiem co tam jest 😉 Rysowanie i render, no wiadkomka! No ale opcje z render się przydają żeby zrobić na szybko coś oglądalnego. Wiele rzeczy to relikty przeszłości, nietrafione pomysły, parę to zaawansowane ficzery i rzadko się ich używa ale lepiej żeby tam były . No co mogę powiedzieć? Dla mnie jest spoko. lepiej niż 3d coat, blender.. Boli mnie raczej stabilność i wydajność zbrusha, reszta jest git.
  2. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dużo robisz w zetce, to te najważniejsze rzeczy dobrze mieć pod ręką bo to znacznie skraca dostęp do opcji i przyspiesza pracę. Np nie wyobrażam sobie płynnego sculptowania bez szybkiego przełączania backface masking lub sculptris pro, lub solo mode. Także bez wiedzy czy ta opcja jest akurat włączona. Możesz sobie klikać po menusach, ale po to masz monitor żeby sobie ten ui poukładać jak chcesz bo miejsca na rzeźbienie i tak masz bardzo dużo. Te nieużywane opcje to chyba tylko modyfikatory do brushy, alph, tekstur, itd. Rzeczywiście z takiego okna stroke używam z 10% guzików a resztę wcale/od święta No ale co z tego jak to musi gdzieś być? Dobrze jest mieć taką możliwość. @Destroyer wszystkie te bolączki zostały. Dla tego nie updatowałem do Maxonowej subskrypcji. Nadal jest miejscami prymitywnie, głupio i niewygodnie. Niestety naprawianie i udoskonalanie tego co jest nie jest takie fancy i trafiło by tylko do staruchów3d..
  3. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    UI jest ok, tylko strasznie zabałaganiony. Wolał bym go ulepszyć niż przebudować bo nawigacja jest często niepotrzebnie zagmatwana. Ale do startu wystarczy poznać jak wygodnie nawigować, parę brushy na start, subdivide lub dynamesh, nawigacja w subtoolach - a te opcje są w miarę poukładane logicznie. Tylko trzeba przyzwyczaić się do języka zb, subtoole, toole, ztool, zproject itd. Wiedza do pojęcia w parę minut, plus parę godzin rzeźby i już możesz swobodnie sobie śmigać. W miarę poznawanie tego i zapotrzebowania na lepsze funkcje >> youtube lub dokumentacja. Z czasem wiesz instynktownie gdzie szukać opcji bo są w odpowiednich działach (poza zplugin) - dokładnie jak w innych softach. Może już mam zjedzony mózg ale poza wyglądem nie widzę tam wiele różnic z innymi softami - tony menusów, ikonek, suwaczków, powciskanych gdzie się da. Jak kokpit statku kosmicznego.
  4. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No nie gadaj, bo jak nie byłeś z rodzinki max/majka to se mogłeś w mudboxie bloba zrobić. To był soft przeznaczony dla użytkowników tych programów dla tego tak wyglądał. Z biegu to se możesz do tramwaja próbować wskoczyć ale raczej w nieznany programie wiele nie zdziałasz bez jakiegoś przewodnika. pfffff A te głosy to tak jak mój na temat ui blendera. Nic tam do cholery znaleźć nie mogę a ikonek nie rozumiem 😕
  5. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To są raczej limity na subtoola. Na tej samej zasadzie są limity w desktopowym zb.
  6. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nooby z was i tyle, ze nie możecie pojąc tego piękna UI 🐒 Co w nim takiego dziwnego? Po tylu latach nie mogę tego zrozumieć. Inne softy też mają bardzo customowy ui.
  7. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja tam spędziłem minutkę czu air odpala. I tyle 😉 Co mi się nie spodobało, to że nacisk piórka jest zbyt delikatny przy maksymalnym ustawieniu i że nie ma clay buildup w darmowej wersji Wątpię też że goz bedzie działał z wersją 2022 więc chyba pasuje bo i tak nie przetestuję tego w swoiej pracy, a do mazania dupereli... Nie chce mi się. Podniecałem się jak teasowali i wyobrażałem sobie pracę na kiblu i pod prysznicem, ale po nomadzie chyba jednak mobilne mini rozwiązanie nie są dla mnie. Jednak normalny (haha normalny) w sensie pełny i duży interface, duży ekran to już dla mnie konieczność. No cóż, stary jestem a to dla młodych wynalazki.
  8. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest już w appstore Zbrush. Darmowa wersja i płatna w osobnej subskrypcji. ZBrush For iPad (maxon.net)
  9. michalo odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wspaniałość!
  10. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze takie 2 fig niedługą wyjdą, lub już są dostępne w TFB Miniatures
  11. Mi się nie zdarzyło, żeby stawka za taki model wzrastała. Nigdy nie przyszło mi to nawet do głowy.
  12. michalo odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Fajne 🙂
  13. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podobno tylko pozyskuje klientów.
  14. michalo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna stylówa, naprawdę! Zastanawiałem się jak mogłem ominąć twoją teczkę, no ale 2015 rok, to całkiem możliwe hehe. Co to za gra będzie?
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiś czas temu (2 lata) zrobiłem takie 2 aniołki nagrobkowe 😉 Zawsze mi się podobały takei rzeźby, cieszę się, że ktoś może kiedyś spocznie pod moją hah! Chciałem zobaczyć jak to się renduruje w Toobagu 5 z projekcą mata bez uvałek. Nie wiem czy nie lepsze są zwykłe clay rendery ale wygladają spoko więc się dzilę. O ile pamiętam rzeźby są wyższe niż 1,80m i można je zobaczyć w wawce i krakowie 😉 Jednej zmienili skrzydła na takie klasyczne, ale ja nic o tym nie wiem - kto i czemu. Zrobiłem takie jak sobie życzyli, widać zmienili zdanie.
  16. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie martwi was, że kanał newsy może uśmiercić ten sam tutaj na forum?
  17. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Moze to tylko u mnie na Edge'u? Nie ważne jak nikt inny nie zgłasza/
  18. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oh wow, super 🙂 To zaproszenie dziwnie działa. Przechodzi do niezalogowango discorda i kaze tworzyć nowe konto. Pomogło manualne dodanie zapruszenia z istniejącego już konta. DK why.
  19. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jednak pobrałem. Na szybko sprawdziłem sobie triplanar mapowania textur i działa bardzo ładnie. Zrobiłem też renderek w trybie hybrid ale w sumie za mało żeby coś stwierdzić na ten temat 😛
  20. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ano! Robiłeś coś w alphie/becie? Ja sobie darowałem bo mam staruteńkie gpu nadal i chyba bete też sobie daruję. Na szczeście 4 to jest najlepszy silnik renderujący na 2# miejscu 😛
  21. michalo odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zdradzaj! 😄 jestem bardzo ciekaw jak to od kucni wyglądało. Animacja świetna, klimat jest gęsty. Gra też się zapowiada kozacka 😉
  22. Na Epicu nowa giera za free - Cygni, latasz stateczkiem i ubijasz state4czki. Tkai klasyk w nowym wydaniu. Dla mnie ok, nadaje się za tą cenę 😉 CYGNI - All Guns Blazing | Już dostępne do pobrania i zakupu w Epic Games Store I DNF Duel ale to takie se chyba, choć wygląda super, jak Guilty Gear. DNF Duel | Już dostępne do pobrania i zakupu w Epic Games Store Nie wiem jakwy ale ja z kazdym trailerem Dragon Ball sparkling zero jaram się tą grą coraz bardziej. Trochę dupnie, że nie kanapowa rozgrywka będzie tylko w arenie bez tekstur.. bo niby im engine nie pozwala na split screena bo mają zbyt zaawansowany system destrukcji otoczenia. Po tym trochę mi szał przeszedł ale jak mówiłem na początku, z każdym trailerem wzrasta coraz bardziej. Na szczęście cena studzi mój zapał. Trzeba poczekać na jakąś godną promkę. Ostatnio pykałem ostro w Celeste. Tak mi się spodobało, że po ukończeniu zacząłem grać od nowa i zbierać wszystkei kasety, serca i truskawki. Odblokowałem sobie dodatkowe rozdziały i utknąłem na razie na drugim (cczyli 9 chyba). Mam już ponad 5k śmierci z czego ponad 1000 było w pierwszym bonusowym chapterze 😉 Dzieciakom też się spodobało jak gram i sami są w ostatniej części 3 chaptera. Co jest niezłym sulcesem i sprawdzianem ich cierpliwości. Z synem w Cuphead dotarliśmy do ostatniego bossa w DLC. Jeszcze jednen lvl i cała gra będzie zaliczona. Też niby taka trudna ale dzieciaki dają sobie świetnie radę. Nadal też czasem pykam w eldena, DS i Sekiro. W DS utknąłem na podwójnym bossie łowców smoków a w Sekiro na Sowie (jego już prawie ubijam). W Eldenie z jednej strony Messemer a z drugiej jakiś wariat na Dziku mnie masakrują. Na szczęście odkryłem jeszcze trzecią ścieżkę więc mogę sobie eksplorować. Ale ci bossowie to na razie dla mnie czarna magia.
  23. michalo odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiem, że już po ptokach ale z potrzeby paplania napiszę.. Ja zaczynałem właśnei z Pentagramem z piórkiem na baterię. 512 poziomów nacisku czy jakoś tak. Nie widziałem wtedy w tym nic złego 😉 Ale jak potem zakupiłem sobie Intousa M poczułem jakbym z traktora przesiadł się w nowoczesne auto, serio. Śmigałem na nim wiele wiele lat. Działa do dziś. Potem, parę lat temu przeskoczyłem na lcd xp-pen. Fajnie mazać po tym na co się patrzy ale różnicy między 2k a 8k poziomów nacisku bardzo nie zauważam. \Tablet działa i nie szwankuje też już parę latek. Trochę tylko się grzeje ale nie wiem czy tak już było i mi zaczęło przeszkadzać czy się wykańcza powoli 😉 @KLICEK ty masz ten sam xp-pen. Grzeje ci się na górze przy wylocie powietrza i w prawym dolnym rogu? Nie jakoś masakrycznie ale odczuwalnie. A najważniejsze dla mnie są chyba guziki przy tabletach. Z wacomem i xp-penem było tak samo - jak mi się męczy ręka na klawaiturze i chcę sobie jak najbardziej minimalistycznie popracować, to właśnie używam samego tabletu i guziorów + klawiatura ekranowa. Dla mnie chyba must have.
  24. To wyglada nieźle Hair Card Generator w UE ArtStation - Hair Card Generator

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności