Zawartość dodana przez michalo
-
XMD LifeTime Membership - płać ile chcesz (5 usd minimum)
Kupiłem żebyście wy nie musieli ;) Noo biblioteka jest spora ale większość to do niczego się chyba nie nadaje. Trzeba by przewałkować chyba każdy brush i jeszcze zapamiętać co jest użyteczne a co nie... Tak samo jest z paczkami innych brushy.. Mam kilka od zbrush guides i są naprawdę zajebiste ale może używam z 5% z nich. Z XMD pewnie jeszcze mniej użyje, jeśli w ogóle.. Ilość ponad jakością. Ale to pierwsze wrażenia. Może kiedyś zacznę je szerzej wykorzystywać. Za te 6 dolców nie szkoda, ale jak bym kupił za pełną cenę to bym żałował. Za to ich darmowa aplikacja ma lepsze możliwości do zarządzania brushami i alphami niż zbrush, więc może tutaj coś pokombinuję. Chociaż ja to już dinozaur jestem, ciągle korzystam z tego samego i w sumie wiele ponad wbudowane rzeczy mi nie trzeba, choć mam gibajty :P
-
XMD LifeTime Membership - płać ile chcesz (5 usd minimum)
Nie wiem, ale wiem że ludziska lubią mieć dużo zbędnych rzeczy - ostatnio był szał pyty z darmowymi skanami więc wiesz. Ja przygarnąłem, mam nadzieję że nie zapomnę jutro sobie pobrać i obadać.
-
XMD LifeTime Membership - płać ile chcesz (5 usd minimum)
Jak ktoś siedzi w ZBrusu to pewnie zna. W którymś updacie XMD zostało oficjalnie dołączone do softu jako plugin. Dla tych co nie znają, jest to bogata biblioteka wszelkiej maści brushy - imm, alpha itd.. oraz aplikacja do zarządzania swoją biblioteką tych że plików. Sam z tego nie korzystałem, aplikacja nie byłą jakoś bardzo mi pomocna, a cena nie zachęcało do posiadania czegoś z czego nie będę korzystał. ale chyba teraz nie ma powodu nie sprawdzić. Cena spada z powodu kryzysu w branży i chęci autora - Michaela Dunnama, żeby wesprzeć twórców w tych trudnych czasach wspierając ruch #ShareSupportSurvive Treść oryginalna: As you probably know, the game and film industries are in crisis. Studios are shutting down. Projects are getting shelved/cancelled. Tens of thousands of developers, engineers, designers, producers, artists, and creatives are out of work — myself included. I’ve been in this industry for over two decades. I’ve seen the ups and downs. And right now, a lot of people are struggling just to stay in the game — just to survive. That’s why I’m doing what I can to help. I created XMD to support artists, and now I’m opening it up to everyone — no matter their current situation. XMD LifeTime MembershipPay What You WantFor a limited time, you can get full lifetime access to XMD for whatever you can afford. Minimum is $5 — after that, it’s up to you. $5, $10, $50, $100 — every dollar helps keep this running and helps others jump in too. You’ll get: Full brush and alpha libraries Plugin library access Lifetime membership — no subscriptions, no upsells A community of artists and devs who have your back Gumroad XMDSource This Is #ShareSupportSurvive This is more than just a sale. It’s a movement built around one simple truth: We ARE the Industry. Share. Support. Survive. If you're in a position to give, pay it forward. If you're not, take what you need. And if you believe in what this industry could be — help spread the word. How to Get InvolvedGet your XMD LifeTime access: https://xmdsource.com or https://mdunnam.gumroad.com/l/xmdlifetime Use the #ShareSupportSurvive badge on your profile pic. We made one you can drop right onto LinkedIn, ArtStation, anywhere. Grab the Images (Google Drive Link) There are also product frames as well. Share this with your team, your friends, your feed. Set the price on your products to "Pay What You Want". You can set a minimum. Post your product with #ShareSupportSurvive Let’s show the industry how real creators show up for each other. We’re not done. We’re still building. We’re still creating. And we’re still in this together. With that said, I’m also looking for a job. Shameless plug. If you or your team are hiring, feel free to check out my work. Michael Dunnam Art Director / Lead Environment Artist – 20+ years EXP www.michaeldunnam.com https://artdirection.michaeldunnam.com (PW Protected. Ask Me) LinkedIn: www.linkedin.com/in/michaeldunnam
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jak miała by działać stawka godzinowa? Ja się tylko raz rozliczałem godzinowo - było to na zasadzie - "to ile ci to zajeło?" "A, spoko, tu masz hajs" dziwne tak. Chyba że to do wyceny. Ja generalnie staram się trzymać jakieś "średnie rynkowe stawki" bez wnikania w godziny. BO problem jest taki że jak temat mi przypasuje to się uwinę 3x szybciej niż jak mi nie przypasuje... więc godzinowo to jest zwykle różnie. a jak klient się targuje, to wtedy wyliczam ile mi to wyjdzie na godzinę (bo w sumie mniej więcej wiem ile mi może coś zająć) i się zgadzam, albo nie. prawda :) tutaj jest jak w tabloidzie. Pojawia się gorący temat i wszyscy tym żyjemy jakiś czas,
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jak nie ma punktu odniesienia - a często nie ma :/ to jak już mniej więcej wiesz ile zajmie ci projekt to możesz sobie liczyć ileś tam cebul za godzinę i tyle.. 50 zł, 100 zł, 150.. to już zależy od ciebie bo tak naprawdę się nie dowiesz.. Też parę razy pomagałem w wycenie projektu kolegom. W sumie nie wiem czemu się nie dopytywałem jak to wyszło potem (bo nie wypada pytać o hajs taka mentalność ja prdl...), ale chyba wyszło ok... jednak to jest i tak zawsze dla mnie problem z wyceną. Najgorzej jak klient wydaje się dobry - ma jakościowe produkty i dobry pro-vibe a stawki mehh.. a z drugiej strony skromniejsze firmy, z www jak sprzed 20 lat, płacą czasem lepiej To jest wolna amerykanka. Z tego co wiem, rozstrzał jest naprawdę spory w stawkach. Ale jakość też, bo jest dużo scumu (nadal mówię o figsach pod druk/cast) Czasem odnoszę wrażenie, że trudno znaleźć solidne osoby i to jeszcze trzyma moją branżę na jakimś dobrym poziomie. Gorzej jest czasem z odpowiednio dużym nakładem pracy. A z historii z życia.. Z takich ciekawszych (wcale nie) , jakiś czas temu odezwała się do mnie twórczyni filmów animowanych metodą poklatkową, w sprawie przygotowania główek do jej filmu. Laska z Meksyku, btw :) Podjadałem się widząc już w wyobraźni swoje nazwisko na imdb, że to jakaś meksykańska Laika , ale jak tylko sprawdziłem jej twory na yt, wiedziałem, że po wycenie temat się urwie... No i się urwał. Ani "dzięki" ani "spierdalaj" a poświęciłem czas na dokładny opis jak by mogła wyglądać nasza współpraca przy tym bo to wymagało jednak głębszej analizy :/ Miałem też kilka pytań - a czemu tak drogo, bo X zrobi taniej. Więc odpowiadam zwykle - mam tyle i tyle doświadczenia, rodzinę i ambicje. Ktoś bez tego może zrobić za mniej, wcale nie gorzej. Ale też równie dobrze może zrobić gorzej. Ja daję jako taką gwarancję i tyle w temacie.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Przy takich stawkach to się nie zdziwię że wypierdy aj zdominują rynek.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jakaś maskara. Aż nie chce mi się wierzyć... W sumie w sztuce jest jak w sporcie, zarabia się tylko w topowych dyscyplinach w najlepszych drużynach.. na odpowiednich stanowiskach ;) Chyba najlepsza opcja to spróbować wydać komiks samemu w jakimś kickstarterze? Kiedyś dla jaj (bo nic w sumie nie planujemy) tak liczyłem z córką, ile trzeba by sztuk wydać komiksu, żeby cokolwiek zarobić.. nie pamiętam kwot no ale trzeba zrobić sporą inwestycję - parę tysięcy kopii najlepiej, żeby coś z tego było - a jako taką gwarancję sprzedaży czy w ogóle sukcesu to chyba tylko przedsprzedaż da. Nie przeliczałęm tego co prawda na godziny pracy itd.. wszystko w ramach pasji - czyli harówka za darmoszkę :)
-
Survive the Fall_Loading screen_Biom_01
Bardzo fajny klimat i kolorki
- Blackblood Executioner
- Elders
-
teczka3d: klicek art dump
Zajebiście go wykombinowałeś!
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Dokładnie. Bugfixy, poprawa wydajności i stabilności były by warte subskrypcji. Ja wiem dokładnie co mogli by zrobić - ulepszyć istniejące narzędzia - inteligentne dynamesh żeby nie łączyło siatki, retopo z prawdziwego zdarzenia, większa rozdzielczość dynamesha, poprawa skali tych głupich sliderów.. w ogóle inteligentniejsze osadzanie modeli w "świecie" zbrusha. Jest masa rzeczy do poprawy. Co do funkcjonalności.. jak tylko wszedł dynamesh, zbrush już był mega koks i od tego czasu chyba nic lepszego nie dodali. Zgadzam się a wielu ludzi tego nie docenia. Ja wcale nie piracę od czasów nauki 3dsm maxa i corela z jakieś 10 lat temu :) NIe mam potrzeby bo nie korzystam z subskrypcji ani mega drogich softów. Mam kilka kupionych i to wystarcza. Jak bym miał chęć sprawdzić coś innego, to pewnie pirat. Chociaż trochę bał bym się złapać jakiegoś wirusa ;)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
mój stosunek do piractwa powoli zatacza koło. Od "normalka", przez "cooo? nigdy w życiu!" zmierza do "a czemu by nie..?" Te ich triale niech se w dupę wsadzą, za przeproszeniem, bo musisz od razu instalować ich jakieś softy do pobierania, administrowania ekostystemu i masz tonę śmieci na kompie i pewnie jeszcze się zgadzasz na wykradanie danych
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Sprawdziłem sobie tą wersję na ipda kiedyś no i... no mehh. Do pracy się to nie nadają, chyba że lubimy masochizm.\ Do zabawy jak najbardziej, dużo lepsze niż.. ten drugi soft, którego nazwy nie pamiętam. Taki dramat z tym rozwojem zbrusha :( chętnie bym im płacił ale to nie ma sensu żadnego. Dla tych paru ficzerów? Ciekawe ile firm w ogóle updatowało się na subskrypcję bo ja się jeszcze nie spotkałem z plikami z nowych wersji.
- Rot rises
-
Into the Godsgrave ilustracje
I nagle wszystko stało się jasne :)
-
Into the Godsgrave ilustracje
Świetna robota. Twoje prace mają naprawdę fajny klimat. Nie znam się ale podejrzewam, że to jest celowe. Więc jaki jest cel takiej kompozycji?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Jedna z moich ulubionych serii :) Jest też o filmach - polecam. Trailer do nowego HOMM. Wygląda przepięknie. Jeśli grywalnością doścignie 2 lub 3 to biorę urlop i zamykam się w chacie. Na steamie można chyba zapisać się do testów tej gry . (1) Heroes of Might And Magic: Olden Era - Official New Gameplay Trailer - YouTube
-
ARK: Aquatica - zwiastun z GDC 2025 - nic gorszego dzisiaj nie zobaczycie!
Tak, ale na twórczość AI nie ma chyba popytu. Spotykam się raczej z krytyką lub obawami. W ostatniej grze przy której pracowałem, podczas kampanii kickstarter, padło takie "oskarżenie" - czy arty nie są tworzone przez ai. Oczywiście było to z dupy rzucone hasło bo żaden art nie dawał takich skojarzeń, może stopień fantazyjności pomysłów. No ale w kolejnym updacie pokazano kroki jak powstawał taki koncept by rozwiać wątpliwości. Nie wiem jak często się pojawiały takie pytania podczas tej kampanii bo nie śledziłem tego. Wpadłem tylko na jedno takie zdarzenie. A chodzi mi o to że to lekka siara dla poważnej firmy - przynajmniej w przypadku takich planszówek.. Ludzie płacą gruby hajs i wydaje mi się, że wymagają żeby ludzie którzy tworzą tą grę podchodzili z taką samą pasją jak gracze. A wyplujki z ai to tak jakby ktoś rozmawiał z tobą przez telefon, jednocześnie srając w kiblu :P - zero szacunku.
-
Teczka 2D Kalberos
Zajebiście :)
-
ARK: Aquatica - zwiastun z GDC 2025 - nic gorszego dzisiaj nie zobaczycie!
No niekoniecznie będzie się zgadzać bo to raczej nowych klientów nie przyciągnie.
-
Wacom prezentuje nową wersję flagowego tabletu Intuos Pro
Ja bym wolał te przyciski z boku jak na moim starym Intuosie. Używałem sporadycznie, ale czasem dobrze jest zmienić pozycję dla urozmaicenia ;) Tak samo mam z ekranowym. Tutaj guziki są jeszcze bardziej potrzebne bo tablet zajmuje dużo miejsca a klawiatura jest gdzieś utknięta z boku więc przyciski używam często, pewnie z 1/3 lub 1/4 czasu. Bardziej się wtedy relaksuję i zwalniam tempo. Imo, przyciski to must have w sculpcie i rysowaniu.
-
Falcon - Yeti Peregrine Labs
Piękny, jak prawdziwy!
-
Sebastian Szmyd
Małe dłonie raczej dają jej delikatności i kobiecości. A ta brzozowa skóra to taki sztos. Dawno czegoś takiego "cool" nie widziałem. Świetne to.
-
Shrek 5 nadchodzi - pierwszy teaser!
Ja też myślę że nie potrzeban ta panika. Po prostu zmodernizowali postacie i tyle. Ostatni shrek jest z 2010 roku więc nie dziwię się bo to nie jest film który robią dla tej samej młodzieży i dzieci z tamtych lat, tylko tych dzisiejszych. Więc takie boomerskie pitolenie też nie ma sensu. Każdy kolejny shrek był właściwie gorszy od poprzenika, więc i teraz nie spodziewam się niczego dobrego po kolejnym. Zwykła próba wyłudzenia hajsu na znanej postaci.