Zawartość dodana przez michalo
-
AI i technologie przyszłości
Czyżby moda na nielubienie AI? Po pamiętnym falstarcie artstation już nikt chyba nie chce popełnić tego błędu. 3d Total chyba boją sie zalewu generowanego badziewia na woich serwerach.
-
AI i technologie przyszłości
Games Workshop caught using AI generated art and Warhammer fans are not happy a chodzi o ten obrazek Niby pierdoła a już jest afera. Widać podejście tfffurców ai. Mają wyjebane jak powinna wygladać postać. Jeden rzut oka im wystarczy i już jest git. Ale fani są ostrozni. W sumie fajna zabawa - znajdź ai ;)
-
AI i technologie przyszłości
Dla mnie praca traci pod względem rzeźbiarskim ale nadal jest godna podziwu pod względem technicznym - znam MD całkiem nieźle (tzn kiedyś, teraz miał bym porblem nawet z interefacem) i dobrze wiem jak trudno jest w nim zrobić coś fajnego. Tym bardziej że tworzenie wykrojów to kolejna dziedzina wiedzy. Dla tego doceniam i nawet podziwiam dobrze zrobione ciuchy w nim. Dobra praca broni się sama. Ale wyrzeźbienie łądnych ciuchów, właściwości fizycznych materiałów, w ogóle zrozumienie tego to całkiem inna para kaloszy, którą doceniam bardziej jako że bardziej mnie to interesuje bo sam robię to ręcznie w swoich pracach.
-
AI i technologie przyszłości
No tak, sztuka jest bardzo subiektywna. Ale powiedz szczerze, czy te prace, które pokazałeś powyżej - które ci się podobają (mi też się podobają, 100x bardziej niż przykłąd ze Smite) gdybyś po pierwszym zachwycie przeczytał, że to ai generated, lub wspomagane z ai nie zmienił byś co do nich zdania? Tak szczerze? No bo ja zawsze zmieniam. Ale nie tylko AI. NP. jak jest zajebista rzeźba cyfrowa to się jaram na maxa, że ktoś ma skilla i w ogóle .. Jara mnie wiele rzeczy, min. ciuchy.. Ale jak przeczytam, że autor używał do nich Marvelousa no to już tak średnio doceniam ten element. Nadal mi się może bardzo podobać, być świetnie zrobione, ale już nie hołduję tak bardzo umiejętnością artysty - chyba, że to bardzo skomplikowany krój.. ale to inna forma podziwu - coś jak do świetnei wymodelowanych rzeczy, ale nie rzeźżby. AI to taki poziom hardcore - jak piękna kobieta, która po zmyciu makijażu jest mocno średnia labo to w ogóle facet
-
AI i technologie przyszłości
O jezu to zablokuj tych co cię wkurzają i nie będziesz tego nawet widział. Chociaż ja cenię waszą wymianę argumentów i szkoda by było gdby tego nie było. No i też rozumem co próbujesz przekazać, zgadzam się z częścią argumentów.. Rozumiem też @Nezumi i raczej skłaniam się ku niemu. Jednak z zaciekawieniem patrzę co tu nowego wrzucasz To jest grafika do gry Smite. Pewnie armor, paleta, i inne generyczne rzeczy są narzucane. Wiadomo, że rzeczy robione pod dyktando mają nie jednego autora i często na ich finalny wygląd składa się feedback też innych osób. WIele osób też próbuje na AS pokazać swojąkomercyjną użyteczność. Z czegoś trzeba życ.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Ukradłem kilka zdjęć figurek z Kickstarterowych newsów Enormity ze studia Into The Unknow, które miałem okazję zrobić w tym roku. I jesz\cze SXwandra, która zrobiłem nie pamiętam jak dawno temu ale miała swoją premierę, malowanko i nawet filmik jest. Możliwe, że na podstawce zaszły jakieś zmiany, których ja nie robiłem.
- Animowany Dziennik
-
AI i technologie przyszłości
Tak samo jest digital vs tradycyjna forma. jakoś mi nie jest przykro mi mnie to wcale nie dziwi. Tak samo jest dyskredytowana cyfrowa "sztuka" vs tradycyjna. Nadal panuje przekonanie, ze stworzenie czegoś na kompie to naciśnięcie guzika - ale przyszło AI, które właśnie jest takie, więc nikt tego tym bardziej nie szanuje.
-
AI i technologie przyszłości
Noo jest ostre parce na osiągnięcie czegoś wiekopomnego. A wiekopomna będzie głupota tych czasów niestety. ALe generalnie użytkowe roboty mnie jarają jako fana klimatów cyberpunk wychowanych na wielu anime z androidami i ich uczuciami ;) Też chciałbym dożyć wielu rzeczy ale niestety jestem sceptyczny co do kierunku w jakim podążają elyty.
-
AI i technologie przyszłości
uwierz mi ze do ai tym bardziej nie będą walić konia... (w sumie pewnie walą, ale nie o to chodzi) Nawet jeśli na pierwszy rzut oka wygląda fajnie takie kolorowanie, jeśli miał bym tego używać jako autor szkicu to niestety ale jest zbyt dużo zmian względem oryginału. To nadal przerabia po swojemu. Wątpię żeby to było przez kogokolwiek porządne. Nie bierzesz pod uwagę konsumentów takich rzeczy, których raczej ai nie urzeka. Na każdym ktroku używanie tego jest krytykowane. Autor karicanki powiniene 100 razy się zastanowaićczy spierodlić sobie cały produkt oszczędzając na ilustracjach - bo tak by było, daję głowę. TO strzał w kolano i śmierć. Terez slogan - no ai was used - działa jak zachęta.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Ja ebe nie znoszę tego gościa. NIe dość że jego głos mnie już wkurza to jeszcze to jak gada sprawia, ze mam ochotę dać mu ż liśca "zmknij ryj!" XD A tak na poważnie to przypomina ochy i achy nad tym jaki genialny chat gpt jest, jaki to game changer i o każdym nowym generatorze, przynajmniej raz na miesiąc. Ja tu nie widzę przełomu, tzn nie wierzę w żaden przełom. Będzie to takie kulawe i koślawe jak wszystko co do tej pory dostaliśmy.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Nooo to już kwestia mojego zamysłu na nią. To narodziny wojowniczki, czy coś. Tak to sobie wyobrażam. Motyw zemsty etc.. To miałem w głowie. Stąd też starałem się jej nie robić słodkiej twarzyczki i utrzymać to w raczej mrocznym klimacie.
-
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
Jak zmienić miniaturkę wątku wip? Mi się samo zmieniło jakiś czas temu i nie wiem co z tym mogę zrobić.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Jeśli historia jest tego warta to taki samograj można potraktować jak interaktywny film. Z tego co sobie czytam i patrzę to taka przygodówka gdzie mamy wybory i quicktime eventy. Nie wiem na ile jest nasz wpływ na fabułę ale może to coś jak Detroit: Becdome Human? W wolf among us itp nie grałem ale w detroit w demo trochę i podobało mi się.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
- Speedpaint 2026
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
To jest visual novel? To chyba od tych samych gości co zrobili serię Legend of Vox Machina i Mighty Nein co? Jeśli tak to wrzucam na listę :)
-
Teczka 2D Kalberos
Luks robota! Bardzo ładny cel shading.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Boltgun za 8 ziko na GOGu?! Aż żal nie brać. [1] -90% Warhammer 40,000: Boltgun na GOG.COM Kiedyś grałem w to trochę na gamepass i było bardzo przyjemne.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
DObre pytanie bo efekt jest podobny a uniuon zostawia cały detal. Ale :) To jest boolean więc jak są jakieś nieciekawe błędy w topo, to sobie nie radzi - spłaszczone, dziurawe, dziwne siatki, które mi się zdarzają przy rozciąganiu obiektów i podczas używania narzedzi jak sculptris pro, dynamesh a zależy mi też na szybkości więc to czego nie widać nie jest dla mnie ważne bo naprawiam to często dynameshem. Boolean raczej mi służy do mergowania już idealnych elementów. Np. jak bym chiał dodać jakiś element do gotowej pociętej części. No i tam gdzie jest mini detal potrzebny zęby go było widać, który po dynameshu trzeba jakoś odzyskać. Dynamesh za to nie przejmuje się niczym. Nie wymaga wcześniejszej decymacji, można na nim poprawiać błędy co jest trudniejsze na gotowej siatce z booleana. A cięcie częśći częśto wymaga jakiś drobnych modyfikacji więc łatwiej to modyfikować i dynameshować i ciąć a na końcu dopiero decymować gotowe rzeczy. Union ma swoje miejsce ale raczej jest do zadań specjalnych gdzie liczy się jakość. Częściej jednak sam dynemesh wystarczy i nie ma potrzeby kombinować inaczej. Gdyby obsłużył większą rozdzielczość, nie trzeba by było ogarniać siatki pod decymację, tylko zmergować wszystko jednym kliknęciem i dalej mieć ładną teksturkę.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
w przygotowaniu plików pod druk istenije taka potrzeba, gdy np. mergujesz rozne subtoole, z teksturą lub innym gęstym detalem. Najlepsza opcja, najszybsza to dynamesh ale niestety on niszczy strasznie detal. Mergowanie booleanem jest problematyczne jeśli pojawiają się błędy więc czasem zostaje ten dynamesh, który często też naprawia problematyczne siatki. No ale jego rozdizłka jest czasem niewystarczająca. Do zwykłej pracy też mi nie trzeba większej rozdzielczości. Zawszę są subdivs gdzie nie ma takich limitów więc to nie jest problem. ludzie już dawno nie wiwatują. Takie bezjajeczne te summity ostatnio a i ludzie też jakoś mniej się podniecają tym programem. Zamienił się w maykę czy tam maxa. Dinozaur który kroczy na oparach dawnej świetności na tyle potężny, że nadal na nim można polegać ale trudno móić o jakimkolwiek rozwoju.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
W sumie masz rację :) O zb jesszcze kiedyś słyszałem, że ich technologia oparta na tych "pixoloach" już dotarła do ściany i nie idzie z tym dalej ruszyć i że future to voxele. W sumie biorąc pod uwagę, że tak naprawdę to w jego wydajności nic się chyba od wielu lat nie zmieniło może być prawdą. Chociaż by limmity rozdzielczości obiektów. Chodzi tutaj o dynamesh, 4k i koniec od samego chyba początku. Co za problem zmienić linijkę kodu? Z drugiej strony te mistyczne voxele chyba nie są aż takie wydajne. 3d coat używa voxeli i chyba nie daje rady obsłużyć cięższych siatek niż zbrush. No i w zbrushu jest zawsze ta starożytna funkcja - HD Geometry, która w sumie działa.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Nooo to mega wkurwia, ze ignorują kruche fundamenty zbrusha, a zajmują się takimi populistycznymi gównami jak nowe ui. Po co to komu?! Tak serio? I tak trzeba będzie przeczytać/zobaczyć na yt jakie są funkcje żeby ich potem szukać ewentualnie. czasy eksperymentów chyba się dawno skończyły ,teraz i tak wszystkiego się szuka online. Skąd nowy użytkownik ma wiedzieć co gdzie jest nawet w ui ze złota? Wystarczy ze zlikwidują tryb 2,5 d na wejściu i skończą się gehenny. I tak będzie pierdyliard opcji, dziwnych nazw, wartości, suwaków. Gdzie niby to upchną? Zmienią tylko ikony na mniej czytelne dla mnie, odchudzą wszystko, poukrywają celulit i tłuszcz. Ale pod kołdrą nadal będzie naga prawda :P Ale takie gówno już zapoczątkował Pixologic dawno, dawno temu niestety, dodając nowe rzeczy a ignorując stare buggi, rzeczy o których od wieków pisali i prosili użytkownicy. Nie można tu nic zarzucać Maxonowi. Kiedyś dawno Ryan K. wspominał, ze plany na rozwój ZB są zajebiste i na lata do przodu ale niektóre finkcje czekają na rozwój komputerów. Ciekawe co miał wtedy na myśli? Chyba o te ui chodziło XD albo jeszcze czakamy na lepszy sprzęt, żeby to 8k w dynameshu udźwignął albo nie mieszał topo przy korzystaniu z modyfikatorów.. może to jest styl kodowania? Śmietnik taki że nie da rady nic poprawić. Blendera musieli w końcu przepisać żeby pójść do przdu. Wydaje mi się, ze engine zbrusha jest tak przestarzały, że wyżej dupy juz nie podskoczą :)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Myślę, że nowe UI przyniesie falę narzekania z drugiej strony :D
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Jeśli chodzi o import pliku 1gb to toolbag jakies 9 sec a bledner 10. Wiec w tym przypadku to nie przeszkoda. Z tym addonkiem to można by działać ale 10 usd to bariera nie do przejście XD