Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział revox → na temat → ZBrush
    Rozumiem. W sumie robię podobnie tylko do tego używam, warstw, zapisywania plików w różnych stopniach "rozwoju", czy morphów. Nigdy w sumie nie potrzebowałem cofać sięaż tak bardzo. Najwyżej zaczynałem od początku jeśli coś poszło źle. Czyli to co robisz to raczej jakiś doodling lub concept art?
  2. michalo odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Ale to jest przefajne :D Fajny styl i animcja zapowiada sie bardzo dobrze. Powodzenia i wytrwałości ! Trzeba subskrybować wątek
  3. michalo odpowiedział revox → na temat → ZBrush
    Cieszę się :) Skrótów używam do wszystkiego "dogranego" do zbrusha. Po paru reinstalacjach kopiowaniu plików nauczyłem się trzymać wszystko poza natywnymi dla lightbox'a folderze (i dysku) a tylko wrzucając tam skróty. Nawiasem, ciekawe masz rozwiązanie z tymi quicksavami. Musi zajmować kupę miejsca. Nie lepiej zorganizowany by był projekt z undo history?
  4. michalo odpowiedział revox → na temat → ZBrush
    Ok kumam. Jeszcze możesz zapiswać porjekt wraz z historią cofnięć, też na przyszłość. Wrzuć może skrót do dysku do folderu quicksave.
  5. michalo odpowiedział revox → na temat → ZBrush
    Zrób inaczej. Zapisuj plik jako projekt a nie quick save. W menu preferences +> misc odznacz use zfolders. Teraz jak wczytasz bezpośrednio projekt z jakiejś lokalizacji (poprze mannager windowsa czy co kolwiek innego niż shadowbox), to przy zapisywaniu go (file - save project), domyślnie wybierze właściwą lokalizację pliku. Będziesz mógł czytać i zapisywać z pendrajwa.
  6. michalo odpowiedział Graft → na temat → Work in progress (WIP)
    Można wiedzieć dlaczego wolał byś bez referencji? Myśle, że te błędy winikają tylko z braku wiedzy nt. budowy ciała. Niestey bez referencji nie popchniesz tego dalej, moim zdaniem. Jeśli chodziło ci o pokazanie sobie swojego limitu, to może jest on tutaj? Teraz bierz książki i zdjęcia i ciągnij ją dalej. Dużo więcej się nauczysz. Ładnie budujesz formy i ta umiejętność + nauka anatomii + referencje pozwolą ci na pewno w przyszłośći mniej wspierać się pomocami? Tak to trochę błądzisz w ciemno po omacku. Wiesz już jak, ale nie wiesz co. Ja osobiście bardzo lubię stylizacje ale to uchwycenie realizmu najbardziej mnie kręci w rzeźbach ludzi.
  7. Tutaj odnośnik do Sketchfab o którym wspominałem. https://skfb.ly/YAMP A tutaj podobieństow, nad którym się męczę. Prawdopodobnie rozpoznacie postać poprzez niektóre cechy charakterystyczne ale jakoś chyba ciężko mi to idzie. Tak czy siak, wrzucam to ca na razie mam.
  8. michalo odpowiedział luk90 → na temat → Work in progress (WIP)
    Wygląda bardzo dobrze i przemyślanie. Miejscami trochędalikatnie, jak te elementy na tych światełkach (?) na froncie.
  9. Świtnie wyszło! Wszystko na b. wysokim poziomie.
  10. Fajnie poczytać o twoim workflow. No i model z bliska wygląda jeszcze lepiej :)
  11. Dzięki za radę. Chętnie powrócę do niej tylko jeszcze trochę brak mi wiedzy/umiejętności. Poprawiłbym jeszcze parę miejsc - stopy, przeramiona, obręcz barkowa - tam najbarzdiej moja wiedza nie domaga. Ta zgięta noga też była dla mnei niezłą zagadką. Przy następnym posicie wrzócę główkę do pokazania, a powyższe studium do sketchfab do ściągnięcia, to będzie można lepiej zobaczyć problemy, które z nią miałem. Dzięki.
  12. Świetny ten żółw
  13. Bardzo fajny i kompletny jak na pierwszy model! W czym wcześneij działałeś?
  14. michalo odpowiedział Azak → na temat → Work in progress (WIP)
    Idziesz do przodu. Niestety z moją wiedzą ci nie pomogę. Tylko biel wydaje mi sie zbyt szara, a za oknem bardzo jasno.
  15. Trochę szkda, że tak isymetryczny. Bo model fajny tylko ta symetria psuje trochę odbiór.,
  16. Bajka! Już wygląda bardzo przyjemnie :)
  17. Dzięki i wzajemnie :) Ps, spoko główka. Uchywciłeś podobieństwo.
  18. michalo odpowiedział LijO → na temat → ZBrush
    Możesz to zrobić w ZBrushu >> paleta tool >> display properties >> flip
  19. michalo odpowiedział Piro → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetna robota. Bardzo realistyczny model
  20. michalo odpowiedział michalo → na temat → Hardware
    Ok, więc dam jej szansę. Trzeba się przekonać empirycznie. Dzięki.
  21. michalo odpowiedział Hiahashi → na temat → ZBrush
    Wyczyść maskę i użyj smooth brusha na tych miejscach.
  22. Pojechaleś ostro!
  23. Czy to nada się do renderingu? Chodzi mi o blendera, ue4, opcjonalnie marmoset i radeon prorenderer. Teraz mam starą kartę tylko do obsługi monitora :) a tego radeona będę miał za darmo. Zastanawiam się czy ma sens do zastosowania o jakim napisałem wyżej.
  24. Nie pochwaliłeś się jeszcze artykułem i darmowym modelm w 3d world magazine :P
  25. michalo odpowiedział Graft → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi też coś ta szyja nie pasuje - trochę długa no i za cienka. Żebra też coś mi nie grają. Widać je pod skórą trochę za ostro i kąt jest też chyba za ostry. Ucho za małe. Ogólnie jest ok ale wygląda trochę jak byś rzeźbił ją z głowy - brakuje naturalności. Używasz jakiś pomocy przy tym projekcie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.