Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tutaj widać kto jest tym złym bliźniakiem - ja, bo ja wierzę w tą pustkę i umierający kamyk 😉 No bo kaman, te gendery, polityke, rządze piniądza, seksoholizm, zboczeństwa, wyzysk, choroby to wszyskto przechodzi ale na AI to żaden Bóg by się nie zgodził 😉
  2. Nieee bo kupilem juzzz 😞
  3. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nawet się domagają 🙂 Ja nie jestem za zabranianiem mi czegokolwiek XD W Krakowie ponoć uchwalili już, że samochody niespełnaijące jakiejś normy (czyli stare rupcie) nie mogą poruszać się po mieście. Oczywiście to uderza w najbiedniejszych, no bo w kogo by innego? Co innego 5 litrowa limuzyna, ona to jest dopiero eco 😉 Mi chodzi o "podszywanie" się pod profesjonalistów. Sugerowanie, że się potrafi coś zrobić kiedy tak naprawdę się nie potrafil. Już widzę jak niedługo graficy będą musieli udowadniać, że naprawdę potrafią robić to co pokazują, żeby dostać zleconko. A oszustwa z cg były zawsze. Tzn.. skróty większe bądź mniejsze. AI to kolejny taki skrót. Ja się nie czepiam ludzi co płaczoo, że zawsze chcieli a nie umieli a teraz umiom. Niech sobie generują co im się marzy. Oni i tak nie zostaną pro, ani nie zabiorą nikomu pracy lub obniżą komuś zarobków. Niektórzy są tacy, zę lubią sobie sami wszystko robić dla hobby. Ja jak córce robiłem grafikę na worek na buty do szkoły, z dziewczynami z dragon balla, to sobie naściągałem obrazków, skomponowałem je razem bez tła i córka ma fajny worek. No ale nie będę biegał i mówił, ze ja to wszystko zrobiłem, bo w sumie góno zrobiłem 😉
  4. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tam dołączam się do protestu 😄 AI generacja mozna traktować jaką wielką wyszukiwarkę obrazków. Output z nich nie powinien być traktowany jako komercyjna praca lub gotowiec. Tylko jako refka lub stock. Technologia tak idzie do przodu, ze nawet od niechcenia ma sie łądne efekty. Każdy co potrafi pisać i zna jakieś angielskie słowa może już napierdalać miliony tych obrazów. Moje dzieci już mogą robić sztosowe obrazki. Ale żadne z nich nie pomyśli, że to rzeczywiście ich twór. Tylko twó technologii i tak to powinno być traktowane. Fajna sprawa dla tych co lubia sie bawic na kompie. Ale od profesjonalnego środowiska powinno się to trzymać z daleka. Tym bardziej, że nie powstało to w legalny sposób i pewnie złamało każdy regulamin serwisów z obrazami. Poleganie na niej zbyt mocno upośledzi skilla - młodzi rysownicy nie dorównają AI w jakości prac, jeśli bedą polegać za dużo na niej (no chyba że w rysowaniu dłoni, bo nawet 4 latek kuma, że palcy jest 5) Próba robieniu $$ na tym to śmierdzące gówno. Gorsze niż "kradzież ip" dla własnych korzyści (jak dziesiatki figurek STL - marvel, dragon ball itd. itp. bez licencji. Tylko, że to już wymaga chociaż umiejętności)
  5. @Rotcore No ja też nie jestem jakimś mega fanem ciągłego zaczynania od nowa. CHociaż lata temu grałem w ADOMa, Nethacka. Prawdziwe rogaliki, bez żadnej taryfy ulgowej, jeszcze 100% ascii. Śmierć to game over i wszyskto od nowa ale jednak miało w sobie ten czar, nawet brak grafiki nie przeszkadzał i gdy widziałeś ciemno szarą literę D (to pewnie jaiś ducho-smok) to srałeś po gaciach i planowałeś każdą turę. Najwięcej grałem w ADOMA. Perma death ty było to 😉 Hades tak jak tamte rogale daje za każdym razem coś nowego. Inne umiejętności wymuszające ciągłe zmiany taktyki. Nawet przy tej samej broni ścieżki są różne. Ja nigdy nie ukończyłem tej gry, dochodzę max do 3 etapu i tam bossów nie mogę pokonać - ale jest po co umierać bo rozwijasz tak postać 😉 Wymieniłeś parę gier bardzo mi bliskich więc się wypowiem 🙂 Hellblade - przechodziłem ze 3 razy. Żadna historia (no poza cyberpunkime) mnie tak osobiście nie wciągnęła. Hellblade jest wyjątkowy bo aktorka była dokłade zmocapowana i sposób w jaki odgrywa bohaterkę. Do tego ta muzyka. Nie przeżyłem czegoś takiego nigdy przed tą grą i długo po niej. Pomimo głupich zagadek na pewno jeszcze wrócę do tej gry dla tych epickich walk (jak na moście albo z bossem, gdzie czujesz to, że ona walczy ponad swoje siły) i dla tych emocji. Plague Tale Requiem, też mi bardzo bliska gra. Świetni bohateroweie, dużo emocji i dramatyzmu. Szkoda, że twarze trochę drętwe. Grasz w to po francusku? Ja tak, bo nie mogłem zdzierżyć tego akcenty po angielksu 😉 Jedyneczkę przeszedłem też po FR a w dwójkę jeszcze przechodzę. Mass Efect mam już i tez mam w planie. Dużo dobrego słyszałem. No ale na razie ten wiesiek 1.. chyba trzeba jakąś noc zarwać na to 😛
  6. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nadal nie kumam. Chodzi ci o oszczędne dawnie detalu, cos jak w 2d? Żeby młócki nie robić na ekranie?
  7. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest odpowiedź Artstation Use of AI Software on ArtStation – ArtStation Help Wiadomo, że się nie odetną bo to niemożliwe. Ale na te tagi to już za późno. Poza tym taki tag pewnie zadziała jak opaska "Don't touch me" w Szwecji.. Szkoda, że AS nie widzi w tym problemu, że cała baza została przemielona z ai bez pytania. Epic jest w sporej częśći chiński a tam zbanowali po częśći AI. Może jakoś to przefiltrują w AS?
  8. Kasy automatyczne w biedrach też są.. Uciec, ale dokąd?
  9. Po zapowiedzi Hades 2 gram sobie znowu w jedynkę trochę. Świetna gra. Nadaje się nawet na kilku minutowe sesje 😉
  10. Już mi się odechciało grać w pierwszą część... Nawet na uber+ mi chodzi 😄 \ Nie napisałem jak pięknie to wygląda. Chociaż cięzko mi to w pełni odczuć, bo w W3 nie spędziłem dużo czasu. Myślałem, że od razu zauważę różnicę.. ale zastanawiałem się czy tak nie było. Nie mniej wieśiek nie wyglada na tak "starą" grę. Wcześniej już dobrze wyglądał a teraz pewnie cudnie 😉 Nie moge się doczekać aż w to zagram tak w pełni.
  11. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Artist lives matter" made my day 😄
  12. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rozwiń plz o co chodzi. Jak zwykle legancka robota. Fajny ma charakterek na twarzy. (Zauważyliście jak Klicek ukrywa dłonie i stopy? Ciekawe dla czego? Do jakich technologii ma dostęp? Hmmm?!)
  13. michalo odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde jak na 5 godzin to miazga. Świetnie! Jaka to gra? No i jakie prompty? XD
  14. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra dobra Go CHina!! 😄 Tam to w ogóle meksyki są. Człowiek to śmieć, traktowany jest gorzej niż artyści przez AI. Ale pokazali, że można banować różne rzeczy. Już miałem wrzucać screeny z artstacji i z chin ale mnie ubiegliśie. Lece po transparent. Też bym to wrzuciłdo galerii ale boje się, że to dostanie więcej lajków jakakolwiek stworzona przeze mnie praca 😉 tylko potem podmienie obrazki.. hmmm.... Piszę to na głos?
  15. @Mortom ja już za stary jestem żeby się tak czaić 😄 @bartoszw1982Po dokładnej inspekcji na sketchfabie potwierdzam - bardzo fajny modelik 🙂
  16. Dobra robota, bardzo fajnie to wygląda. Jakieś siateczki?
  17. michalo odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ilustracje fajne, lektor też. Razem daje fajny klimat. Zachęca do grania 😉 ale gracz ze mnie żaden więc tutaj nie pomogę. Nie wiem czy jestem fanen takiego sposobu animacji. Za bardzo ten ruch sie rozmazuje. W Darkest Dungeon był podobny styl animacji i tam to lepiej ogarnięto.
  18. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz hordy dzieciaków będą promptowały wypracowania. Świat będzie jeszcze pełniejszy debili. Ciekawe kiedy pierwszy raz ai zda za kogoś maturę, albo napisze magisterkę. Już widzę jak za parę lat, w dobie zdalnej pracy i nauczania, ludzie będą podstawiali za siebie boty a sami.. No właśnie, co będą sami robili? Na szczęście spadł śnieg i życie wydaje się przynajmniej piękniejsze.
  19. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Też tak miałem z chromem albo firefoxem raz. Jeden font, nie pamiętam który, tak niszczył system. Na szczęście stało się to na kompie w pracy więc olewka, jakoś się przemęczyłem. Ale pół internety przejrzałem w poszukiwaniu solucji i chba nic konkrtetnego nie pomogło (nawet zmiana czcionki w ust, programu)
  20. A ja się hajpuję na Phantom Liberty Mam nadzieję, że ukończę wieśki do tego czasu. No i pewnie w CP zacznę grać od nowa po ang. bo jednak, pomimo, że dubbing polski jest top notch, to głosy aktorów chętnie wysłucham w oryginale. Do Reevsa dołącza Irdis Elba i nie chcę go słuchać po polsku. Niezły sztos. Aż strach się bać jak po CP będą wyglądały nowy wiedźmin i nowy CP w przyszłości.
  21. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja z 10 zero problemów, zero formatów kilka lat. Teraz 11, lece z każdym updatem i też brak problemów. O formatach zapomniałem już dawno (no ostatnio robiłem ale to stawiałem nowy system). To już nie te czasy gdzie wszędzie są wirusy, w instalkach programów poukrywane gówno itd. Pamiętam jeszcze parę lat temu jak przy instalacji jakiegoś programu, wpieprzał się do przeglądarki jakis mannager, i za chu.. nie mogłem się go pozbyć. Wcześniej to jedynie wirusy zmuszały mnie do formatu. Od windowsa 7 nie mam chyba żadnych problemów. Chyba problemy skończyły się jak wyrosłem z piratów XD a to już było dawno temu. Teraz wystarczy uważać na podejrzane maile i nie wchodzić na dziwne strony 😉 Ostatnio dostałem maila ze strony artstion, od jakiegoś kola z "rockstar fundation" co zapraszał mnie do pracy nad nową grą GTA w stylu obrazków , które podsyła mi w załączniku spakowane XD
  22. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czytanie skryptów albo branie udział w wymyślaniu dialogów tak wygląda 😉 Terminator true story
  23. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te interpretacje to dowód, że ai pragnie naszej śmierci i nienawidzi ludzi. No cóż, suche fakty przemawiają tylko przeciwko ludzkośći.
  24. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hah ja też miałem niezliczone przygody. Format był odpowiedzą na wiele problemów. Albo jak ktoś dawał płytkę z grami i trojanem 😉 Instalacja, wszystko w systemie zmienia nazwę.. jakieś krzaczki, chujemuje. format c.. 😉
  25. Powiem ci, że jak ktoś nie ma koordynacji na padzie to będzie cięzko. Ja z żoną dotarłem do pierwszego bossa i za cholere nie mogłem z nią tego ogarnąć. Po drodze byłą kupa flustracji, przy pozornie łatwych a mi nie sprawiających żadnego problemu akcjach. Gra mi się podobała, praca zespołowa - bo każda postać ma jakby inne zadanie - był bardzo fajna. A co do solo to mi się popieprzyło z włóczkami. Tam mogłeś przełączać sobie i grać sam. w it takes nei ma solo, sorry.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności