Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo

    Yarosh

    Wybieraj się bo potencjał masz b. duży.
  2. Nooo ja też uważam, ze to nadużycie tego terminu ale tech idzie na przód i w końcu takie będą giery
  3. Turbokoguty też eleganckie. Nowe logo jest zdecydowanie lepsze. Przyjemnie tu zaglądać.
  4. michalo

    Randomowe promki na sprzet

    Stać nas. Albo będzie, patrz wątek o zarobkach. Też poczekam... może na 6. Nie będę się chłamem zadowalał jak wy. pfff
  5. michalo

    Randomowe promki na sprzet

    Na morele promki na gpu https://www.morele.net/kategoria/karty-graficzne-12/?q=9668071||6695073||5949275||6317640||5945953||4144273||6130200||9289668||9672420||5940480||9710304||4144583&utm_source=newsletter_20220323&utm_medium=e-mail&utm_campaign=WSZYSCY&_kx=3IlSPJWY_DQJFpajVN7lSaPLpufFKzl4XG0mqaGujB0%3D.LqSVUp moze ktoś szuka średniej (albo i niższej chyba bo patrzę, że tam nic mocniejszego nie ma) półki
  6. "Kto ci kuwa ukradł marzenia" i jeb przez plecy XD
  7. Takie pytanie można też zadać z powodów czysto pragmatycznych. Jest wiele zawodów na które człowiek decyduje się tylko dla hajsu
  8. To pozostałości prl-owskie. Miałem takiego szefa/ Ale to byłburak i wsiór. A jak chciał powiedzieć czcionka to się zacinał - trz tzrztzrz tzrz tzr. I ciągle śmieszne byki walił na instagramie jak reklamował nowy ciuch XD Nie no rób! Ja też mam w planach fajne dupeeeeee *echm* 😉 A co do noszenia talerzy i robienia kanapek. Sam długo pracowałem na magazynach zanim samonauczyłem się na tyle żeby zmienić branże no i się udało. Może nie żade olaboga bo kilka lat spędziłem w grafice wektorowej. A cały ten globalny czas 2x 3d było moim hobby i w końcu udało się robić to co robię full time. Może nie jestem takim masterm a Jack dobrze to określił o Klicku - Jak go w ogóle lubić? Niektórzy lepiej wystartowali w życiu.
  9. to że nie każdy stara się jakoś rozwijać skilla, pomimo dostępu do wiedzy, softów, szkół. Satysfakcjonuje ich to co robią. Np. trzaskanie identycznych paninek z cycami dla patronite. Spoko, jest hajs ale jaki w tym długo falowy cel rysując w kółko to samo?
  10. Zajebisty 🙂 Naprawdę super to wygląda. Gratki
  11. Dzięki takim ludziom zatłoczona branża miniaturek jest jeszcze do przeżycia. Dzięki też rozwojowi domowych drukarek. Jakie śmieci ludzie robią to aż trudno opisać... Całe te mavele, dc i inne gorące tematy z cyckami na wierzchu za 3 dolce do druku napawają optymizmem 😉
  12. Nie, to tak jakby snapowało do jednego miejsca ciągle. Restartowało transformacje? nie wiem.. Waliłem skróty chyba na oślep bo chciałem niebem poruszać i może coś włączyłem? Ale jakoś się to wyłączyło 😕
  13. no to zostane w ue ale z bardziej matowym matem zaleta ue ze jak juz sie wszystko wczyta to mozesz wrzucic w jedna scene wszystkie modele i smiga plynnie a taki toobag to się żre zrobię jakieś tło żeby tego nieba nie było i wrócę z tematem Tylko nie wiem czy w mojej scene działa raytracing.. niby działa ale nie wiem jak to sprawdzić i jakoś dziwnie mi snapuje/skaczew modele przy przemieszczaniu/rotacji. Ktoświe o co chodzi? Video.mp4 dobra jakoś to wyłączyłem ale nie wiem jak 😛
  14. Jeszcze taki render wymodziłem w UE W UE wystarczy niebo i jużjest ładnie 😉 szkoda, ze toolbag nie działa na takiej zasadzie. Co sądzicie o tym?
  15. Też się zgadzam. Na ue4 powstało już kilka dobrych gier a na ue5 zapowiedzi wyglądają zacnie - kojarzycie wukong? no i oczywiście Hellblade I na ue4 i nadchodzący hellblade 2 na ue 5. Albo nasz observer. Jeszcze był ff7 remake - też chyba udana gra? Niby żadne open-worldy ale to nie znaczy że się nie da bo w ue są narzędzia do tego. Ja jestem zwolennikiem takiej zmiany. Do tego wzajemne rozwijanie silnika, sprawia że do UE może trafić parę fajnych rozwiązań. Oczywiście malkontenci płaczo teraz.. UE5 zachwyca i działa naprawdę tak jak opowiadają twórcy. Sam sprawdzałem na swoim leciwym już i7-8700K + 1080ti duplikując multimilionowe meshe 😉
  16. @Destroyer Jebłem jak zwykle. ty to powinieneś mieć kanał albo podcast satyryczny umilający taką moją szarą egzystencję.
  17. Fajna mordka. Lubię taki styl. Musisz więcej wrzutek robić! (EDIT : dobra, doczytałme, że nie twój) Takie równo oświetlone imo tracą charakter. Ja lubię trochę cienia, dramatyzmu. Poza tym w toolbagu nie potrafię tak ładnie oświetlić model. HDRki jakoś inaczej tam działają niż np. w takim keyshocie. Dobra walić to na razie. Nie renderuję 😞
  18. Chodzi ci o tą delikatną krateczkę? Specjalnie ją dałem w cień, imo fajne, takie komiksowe trochę... Kurde nie nadaję się do tego widać XD a uvałki po to, że sporo materiałó w marmo ma tekstury więc musisz mieć uv żeby ich sensoweni użyć. Zwykłe maty nie wymagają uvałek ale są ograniczone.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności