Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Taaaa "losowy algorytm"
  2. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    U dołu co się wysuwa oraz taki pup-up. Na razie mi znikły, może tymczasowo skoro już je widziałem?
  3. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Co tak reklam dowaliło? Strasznie natrętne 😕
  4. michalo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie lipa a Piz*y. Też lecę z The Boys i dziś (okazuje się że jutro.. przez to, że są wakacje straciłem poczucie czasu) ostatni odcinek wchodzi i nie mogę się doczekać. Nada trzyma dobry poziom. No i idę na Thora jutro. Mam nadzieję, że lepsze niż Strange.
  5. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Nie posiadam i nie używałem tego pluginu ale widać kiedyś rozważałem zakup bo musiałem zapisać się jakoś do newsletera autora 😉 no i pojawił się update. Może komuś wydać się pomocny bo nadrabia jeden z braków zbrusha. https://artistnaut.gumroad.com/l/uAxWos
  6. michalo odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz, chyba wśród web-komiksów konkurencja jest spora. Sam nie jestem jakimś tam czytelnikiem ale wydaje mi się, że jest tego sporo i wybić też jest się ciężko. Jak w każdej innej dziedzinie. Tematyka i sposób w jaki ją przedstawiasz też nie jest jakiś bardzo komercyjny 😉 Także rób swoje a kiedyś zbierzesz owoce nawet jak nie od razu. Mi się podoba styl i historia. Czasem sobie przeczytam więc wrzuć tu info jak dodasz coś nowego. A wydajesz też ten komiks też po angielsku czy tylko PL?
  7. michalo odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda. Tworzenie wszystkiego samemu to kupa pracy ale pewnie też spora satysfakcja.
  8. michalo odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głupie pytanie - takie googlowanie zgiętej nogi , wycinanie tła, wklejanie, cięcie itd jest naprawdę szybsz niż namalowanie jej?
  9. michalo odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie! Ile zajmuje stworzenie jednej takiej strony?
  10. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    W Menu Movie mamy Turnatble, do tego modyfikatory spin cycles i spin frames. Fajna sprawa to to, że możemy sobie go włączyć i popatrzeć co by tu jeszcze w modelu zmienić, czy wszystko gra, niezależnie pod jakim kontem ustawimy kamerę ESC zatrzymuje obracanie.
  11. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nic nowego ale jak mozecie to podlinkuje/lajkucie itp:) https://www.instagram.com/p/CfeLFWfqEwj/?utm_source=ig_web_copy_link
  12. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja zasłaniam kamerkę płytą kompaktową i mam aluminiowy czepek. 100% resistance xd
  13. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    W Deformations są różne opcje polish i to też daje radę - polsih by features chyba. No i zawsze jest poplygrupka użyteczna.
  14. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    W miarę szybkie dziurawienie - Nie jest to jakość hardsurface ale do organiki jak najbardziej. Ukrywamy i usuwamy obszar, który chcemy wyciąć, Odbudowujemy siatke - curve bridge brush (z shiftem zaznaczamy loopa)
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    No ja 90% to gizmak. Z transpose jest dużo niepotrzebnego klikania żeby to ustawić. Za to do pozowania się przydaje bo ma większą funkcjonalność. W ogóle transpose line potrafi spłaszczać, inflatować i coś tam jeszcze 😉
  16. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  17. Bonus z ostatniej chwili - To że przycisk DELETE daje wizualnie taki sam warrning dla subtoola i zminimalizowanego folderu i z pośpiechu już tyle razy skasowałem folder, że głowa mała. A jak wiemy nie ma undo dal delete więc.. peszek. To też meldowałem ale co tam.. Trzeba wszystko czytać i upewniać się sto razy bo w końcu pro soft.
  18. Za co ja nie cierpię zbrusha.. Te crashe bez jakiegoś wielkiego powodu nie robiące quicsave. Ciągle popsuty knife tool Przymus scrollowania po tych długaśnych submenusach. - jak się ma subtooli sporo, layersy i jeszcz z geometry to się lata po tym jak smród po gaciach Upośledzone curvy (jak kolwiek to nie brzmi ;)) i psujący się snap Nie można swobodnie zmienić smoot/hide/mask brushy tylko trzeba potwierdzać Za to jak zrobisz auto groups a masz milion obiektów to ci nie da ostrzeżenia 😉 Włączanie colorize przy undo Masakra z polypaint z layerami To że zraportowałem kilka prostych ale super fajnych usprawnieniach a majoooo to w dupie xd Ze dołączyli akurat do Maxona
  19. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Pewnie znacie ale co tam Snapowanie gizmo/transpose line pomaga w prosty sposób przenieść obiekt z jednego miejsca w drugie Gizmo snapuje z altem a transpose line z automatu ale przenosimy obiekt z SHiftem
  20. michalo odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aaa dobra. Myślałem, że mieli jakieś obrazki, które podajesz. OK
  21. michalo odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale mi chodzi o ten obrazek wygenerowany, nie twoją podmalówkę.
  22. człowieeeeku Wcześniej kiedyś pracowałem przy projektowaniu i rozkładaniu na formy do szycia ciuchów kolarskich. Rozkładanie na formy to takie UV.. Wtedy ciągle po nocach naparzałem mini zlecenia i naukę i dodatkowo ta praca byłą mega nudna i taśmowa i parę razy zrobiłem takiego babola kopiując grafikę na różne elementy odwrotnie niż powinno, że aż wstyd. Pół biedy jak się drukarz zorientował bo jak już po wypaleniu i uszyciu to armagiedon.
  23. michalo odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak to jest z Tym AI? Jej lewa część twarzy i usta są wycięte z jakiegoś obrazka, który podsunąłeś?
  24. michalo odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki - lubię tekstowe tutoriale. Szybko można przez nie przebrnąć i znaleźć konkretne informacje jeśli trzeba. Cenne info!
  25. zbrush comjunity odbuduje 😉 Bo tutaj mam pełno mamutów 😉 pewnie oscylujących wokół 40 😉

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności