-
Liczba zawartości
4 946 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
80
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
Stać nas. Albo będzie, patrz wątek o zarobkach. Też poczekam... może na 6. Nie będę się chłamem zadowalał jak wy. pfff
-
Na morele promki na gpu https://www.morele.net/kategoria/karty-graficzne-12/?q=9668071||6695073||5949275||6317640||5945953||4144273||6130200||9289668||9672420||5940480||9710304||4144583&utm_source=newsletter_20220323&utm_medium=e-mail&utm_campaign=WSZYSCY&_kx=3IlSPJWY_DQJFpajVN7lSaPLpufFKzl4XG0mqaGujB0%3D.LqSVUp moze ktoś szuka średniej (albo i niższej chyba bo patrzę, że tam nic mocniejszego nie ma) półki
-
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
"Kto ci kuwa ukradł marzenia" i jeb przez plecy XD -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Przekonałeś mnie. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Takie pytanie można też zadać z powodów czysto pragmatycznych. Jest wiele zawodów na które człowiek decyduje się tylko dla hajsu -
Teczka 3D EthicallyChallenged
michalo odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Widzę, ze ktoś rigować zaczął. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
To pozostałości prl-owskie. Miałem takiego szefa/ Ale to byłburak i wsiór. A jak chciał powiedzieć czcionka to się zacinał - trz tzrztzrz tzrz tzr. I ciągle śmieszne byki walił na instagramie jak reklamował nowy ciuch XD Nie no rób! Ja też mam w planach fajne dupeeeeee *echm* 😉 A co do noszenia talerzy i robienia kanapek. Sam długo pracowałem na magazynach zanim samonauczyłem się na tyle żeby zmienić branże no i się udało. Może nie żade olaboga bo kilka lat spędziłem w grafice wektorowej. A cały ten globalny czas 2x 3d było moim hobby i w końcu udało się robić to co robię full time. Może nie jestem takim masterm a Jack dobrze to określił o Klicku - Jak go w ogóle lubić? Niektórzy lepiej wystartowali w życiu. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
to że nie każdy stara się jakoś rozwijać skilla, pomimo dostępu do wiedzy, softów, szkół. Satysfakcjonuje ich to co robią. Np. trzaskanie identycznych paninek z cycami dla patronite. Spoko, jest hajs ale jaki w tym długo falowy cel rysując w kółko to samo? -
Zajebisty 🙂 Naprawdę super to wygląda. Gratki
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
michalo odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
świetny! -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Dzięki takim ludziom zatłoczona branża miniaturek jest jeszcze do przeżycia. Dzięki też rozwojowi domowych drukarek. Jakie śmieci ludzie robią to aż trudno opisać... Całe te mavele, dc i inne gorące tematy z cyckami na wierzchu za 3 dolce do druku napawają optymizmem 😉 -
Nie, to tak jakby snapowało do jednego miejsca ciągle. Restartowało transformacje? nie wiem.. Waliłem skróty chyba na oślep bo chciałem niebem poruszać i może coś włączyłem? Ale jakoś się to wyłączyło 😕
-
no to zostane w ue ale z bardziej matowym matem zaleta ue ze jak juz sie wszystko wczyta to mozesz wrzucic w jedna scene wszystkie modele i smiga plynnie a taki toobag to się żre zrobię jakieś tło żeby tego nieba nie było i wrócę z tematem Tylko nie wiem czy w mojej scene działa raytracing.. niby działa ale nie wiem jak to sprawdzić i jakoś dziwnie mi snapuje/skaczew modele przy przemieszczaniu/rotacji. Ktoświe o co chodzi? Video.mp4 dobra jakoś to wyłączyłem ale nie wiem jak 😛
-
Jeszcze taki render wymodziłem w UE W UE wystarczy niebo i jużjest ładnie 😉 szkoda, ze toolbag nie działa na takiej zasadzie. Co sądzicie o tym?
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Też się zgadzam. Na ue4 powstało już kilka dobrych gier a na ue5 zapowiedzi wyglądają zacnie - kojarzycie wukong? no i oczywiście Hellblade I na ue4 i nadchodzący hellblade 2 na ue 5. Albo nasz observer. Jeszcze był ff7 remake - też chyba udana gra? Niby żadne open-worldy ale to nie znaczy że się nie da bo w ue są narzędzia do tego. Ja jestem zwolennikiem takiej zmiany. Do tego wzajemne rozwijanie silnika, sprawia że do UE może trafić parę fajnych rozwiązań. Oczywiście malkontenci płaczo teraz.. UE5 zachwyca i działa naprawdę tak jak opowiadają twórcy. Sam sprawdzałem na swoim leciwym już i7-8700K + 1080ti duplikując multimilionowe meshe 😉 -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
@Destroyer Jebłem jak zwykle. ty to powinieneś mieć kanał albo podcast satyryczny umilający taką moją szarą egzystencję. -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Polski akcent w Horizon 🙂 -
Fajna mordka. Lubię taki styl. Musisz więcej wrzutek robić! (EDIT : dobra, doczytałme, że nie twój) Takie równo oświetlone imo tracą charakter. Ja lubię trochę cienia, dramatyzmu. Poza tym w toolbagu nie potrafię tak ładnie oświetlić model. HDRki jakoś inaczej tam działają niż np. w takim keyshocie. Dobra walić to na razie. Nie renderuję 😞
-
Chodzi ci o tą delikatną krateczkę? Specjalnie ją dałem w cień, imo fajne, takie komiksowe trochę... Kurde nie nadaję się do tego widać XD a uvałki po to, że sporo materiałó w marmo ma tekstury więc musisz mieć uv żeby ich sensoweni użyć. Zwykłe maty nie wymagają uvałek ale są ograniczone.
-
Nie no, takie podstawy podstaw to znam 😉
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Napisali, że to początek ich związku z Epic i wzajemnie będą rozwijać ten engine i się wspierać Dla mnie brzmi to bardzo dobrze. I bardzo dobrze brzmi oficjalna zapowiedź dodatku do CP. I boję się, że za chwile moja 1080 to już będzie nie tylko dupa ale i śmieć na standardy softów i gier |:( -
@Nezumi Chodziło mi o to co zaproponował Arnold - a do tego trzeba już UVaki @Chłopaki 😉 , wszystkie modele co wrzucam do renerów są w wersji do druku więc mało mają. Tylko UV master czasem się wiesza, czasem czegoś nie przełknie. I tak jak mówisz Klicek, nie chcę spędzić godzin nad każdym modelem. Nie próbowałem dynameshować tego razem. Może łatwiej, i z polygrupami itp. Spróbuję jeszcze tak. Chce zrobić to w miarę ładnie, żeby wstydu nie było ;0 Mi osobiście ten ostatni renderek co wrzuciłęm (taki pomarańczowy z BPRa) podoba.
-
No to nie pomogliście 😉 Kurcze nigdy nie zrobię tych renderów. Nie wiem co sobie wyobrażam ale nie potrafię tego zrobić. @ArnoldSzczesliwy No włąsnie UV master nie radzi sobie z niektórymi siatkami. Próbowałem na smoku uv-ki robić i w miarę to szło ale na podstawce zawiecha nie przejdzie to chyba.. a są jeszcze gorsze siatki. Zajmie mi to wieczność. Już chyba lepiej w czasie modelowania myśleć o renderze i coś sobie kolorwoać, uvałkować itp.. teraz już za późno. A czemu ten bpr lepszy? Nie narobię wiochy? Taki jeszcze zrobiłem testowy
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
No może ten nanite ich skusił. No i lumen. Te technologie są spoko i otwierają wiele możliwości. Albo meta human za free i kolekcja mega scans a z tym redukcja personelu 😉 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Właśnie miałem napisac o tym. To dodam, ze zapowiedziano też dodatek do CP