Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 945
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. Fajna praca. Nie skrytykuję bo z konceptami na takim poziomie pracuję na co dzień i mi się podoba. Wersja szara też jest bardzo dobra. Taki inkowe tematy zawsze mnie "poruszają" 🙂
  2. Dla mnie też. Uwielbiam taką dynamikę i ekspresja tej laski podkreśla to wszystko.
  3. Ale to jest miazga!
  4. w PL chyba mało kto powie ci ile ma. Ci z zachodu częściej mają jakieś budżety. Najczęściej słyszę, że za drogo A taka strona istniała z ludzmi co za grosze robili całe postacie, gry. Trafiłem tam bo ktoś płąkał na twittereze, że gość reklamuje się jego renderami. Miałem nawet tą stronę w ulubionych bo niezła beka. Ale w końcu chyba straciłem ten link bo nie mogę go znaleźć.. była to strona jak freelancers.com itp.. ale nie pamiętam już.
  5. a potem ci mówi ze za 75 dolcow gość robi cała postać AAA z animacja i teksturami. Nienawidzę przepychanek o kasę 😕
  6. Jeśli serio mieli mały team to może to nie był dla nich priorytet. Pamiętacie ile zajmowało czasu wypuszczanie macowej wersji po windowsowej parę lat temu? Wtedy to była rozpacz. A czemu nie? W formie pluginu jak ten polygroup it. Ja to sobie właśnie tak wyobrażam A poważnie to jak dotąd byłem umiarkowanym optymistą co do przyszłości, teraz jakoś trochę patrzę na to w ciemniejszych barwach. Trudno, najwyżej za parę lat przyjdzie zmienić soft. Wtedy to może już na vr, a co 😉 Blender wreszcie będzie już miał TO, mudbox jeszcze lepszy instalator, ja kasiore na upgrade kompa więc są jakieś alternatywy na przyszłość 🥺 edit. w sumie jakby teraz autodesk zainwestował w rozwój mudboxa to wolał bym ich ekosystem chyba niż maxonowy..
  7. Poczekamy zobaczymy. Na razie nic nie pokazali poza uzytkownikom c4d, ze moga sobie dzialac w zb i importowac modele.. wow ryly? Pewnie i tak to wiedzieli. Ciekawe jak z wydajnością takich dużych obiektów. W viewporcie hełm działał spoko, ciekawe co w edycji. Ale jakby to było na zasadzie: możesz sobie zrobić rig w cinma i przenieść go do zb - spoko naciksasz ctr r w zb i ci renderuje redshift - spoko matsy z redshift dzialaja w zb spoko
  8. Nie sądzę, chyba, ze będziesz używał c4d. Dopóki nie zintegrują redshifta jak keyshota dla wielu nie będzie miało to żadnego sensu. Mogło by tak być i jakiś fajniejszy eksport mapek. Materiały pbr w zb były by naprawdę super i do tego renderowanie bezpośrednio, nawet z tym redshiftem. Szkoda, że nie dali znać, że to będzie tylko workflow pomiędzy tymi softami, bez nowości.
  9. WIem wiem, myślałem o rocznej. Miesięcznie nie rozważam.. Tzn ewentualnie .. chyba, że zb 2023 będzie miał update taki jak mudbox XD
  10. POdatki tak 23% ale cena ci sięnie zgadza Ahh już nie ma Keyshot for Zbrush a bridge jest za free 😕
  11. Żadnych nowości. Używa aktualnej wersji i po prostu prezentuje workflow z zb do c4d i tender w redshift. Żadnych fajerwerków tylko zwykłe eksporty lub goz. Masakra 😕 ale trzeba dotrwać do końca może jakieś ceny zbrusha rzucą. Spodziewałem się takiej integracji jak z keyshotem a tutaj to jakaś epoka kamienia łupanego 😛 aa jest coś
  12. Więcej takich! 😉 Takie "malownicze" oszustwa to czasami wielka udręka. Z drugiej strony to ostatnio oglądałem na youtube jak pacjent zrobił model 3d Shin-chana, więc wszystko jest możliwe. Bardzo fajny ten domek i świetnie oświetlony.
  13. Mudbox 2023 Release Notes Welcome to Mudbox 2023. This release includes minor updates, including a new installer on Linux.
  14. Ja się obawiam, że jedyne co zobaczymy to jak przezajebiście można skakć miedzy cinemą a zb a redshiftem i jak to usprawiedliwi cenę 😉 ktoś w ogóle używa C4D (nazwy jakby ją jakiś janusz z pl wymyślił)? Bo redshifta tylko @Destroyer XD to już nie te czasy żeby się w osobnym wątku rozwodzić nt. updatu 😉
  15. Ja nadal słucham 🙂 ee i tak nie zakumają (6-8lat). Wulgaryzm to pikuś w tych czasach, w szkole dzieciaki małę już ku i ch rzucają do okoła. To obejrzę bez nich, powspominam stare dobre czasy 😉
  16. Wygląda super. Można to dzieciakom puścić? Na razie przeleciałem tylko na szybko i chcę to obejrzeć całe z dźwiękiem a nie wiem czy muszę czekać aż będą mieli 18 lat 😉 dzisiaj jeszcze wolne od szkoły 😕
  17. Wracając do spekulacji nt. Maxona i ZBrusha, fajnie jakby zintegrowali redshifta jakoś jak keyshota, tyle, że bez płatnego bridga. Grafika to sugeruje jak bum cyk cyk. Keyshot nigdy mi nie przypadł do gustu ale bridge był cudowny. Jak redshift będzie działał na tej zasadzie to może może się skuszę. Używa ktoś tutaj tego silinika?
  18. Ja już pasa zacisnąłem a do tego mam specjalną grubą mega świnkę skarbonkę i jak zbrush crashuje wrzucam tam 5 zł. Ile by nie krzyknęli, z samej świnki mam już na nową lickę i nowego rtxaXD
  19. Za 5 dni odbędzie się Maxon Spring Even oraz to co chyba nie tylko mnie najbardziej interesuje – ZBrush Feature Presentation (bardziej chyba pasuje tutaj słowo "future") Timezone: Europe/Warsaw Date: Apr 20 2022 Time: 8:00 pm - 9:00 pm https://pixologic.com/zbrushlive/events/maxon-spring-event-zbrush-feature-presentation/
  20. generalnie często słyszałem,( przy okazji jak ktoś komplementował mnie XD, że jest normalny kontakt, można dawać uwagi, kometnować, praca wykonana na czas itp och ach - so mnie dziwi bo to powinno być "w cenie"), że klient już miał przygody, że ktoś zwiał, nie dokończył, obraził się itp itd i że trudno znaleźć kogoś do stałem współpracy. WIem, że kij ma 2 końce ale ja aż takich złych nie spotkałem. Więcej słyszę o tych złych artystach 😉
  21. Generalnie każdy co nie wie co chce. Ja cenię sobie tych co konkretnie wiedzą co chcą, mają koncept albo opis. Bo mam takiego jednego stałego w uczuciach XD co w trakcie pracy potrafi 3 razy zmienić zdanie ale za tym zawsz idą $$ więc dla mnie spoko, chociaż czasem wkurw mnie bierze 😉 Tam akurat chodziło o hajs i prędkość gościa. Ja tego nie pochwalam, mi to nie wychodzi wolę się męczyć - ale niektóry kombo daz i marvelous desigenr opanowali do dostatecznej perfekcji, że ludzie spoza 3d się nie zorientują i trzaskają żołnierzy, rycerzy itd. jak z rękawa. A jeszcze niektórzy (mam konkretnego typa na myśli, nie z PL) uchodzi za jednego z najlepszych 😉 Rzeczywiście jego figurki są super ale czar prysnął jak zobaczyłem go bardziej od kuchni.
  22. No ja poprawiałem po innym gościu już któryś raz to samo, więc pytam czemu to tak? a zleceniodawca mi na to, że "tamten ciągle myli oznaczenia jednostek, nie może tego zrozumieć a jak mu się zwróci uwagę to się strasznie dołuje, nie odzywa itp" więc w te urażone damy to wierzę. Ja nigdy nie czułem się jakoś urażony jak ktoś mi wytykał błąd lub dawaj konkretny feedback. Mam podejście, że to ja spełniam czyjąś wizję więc zawsze słucham konstruktywniej krytyki.
  23. No wiesz.. mam trochępodobne zdanie ale i wytłumacznie. Komunizm nas zniszczył. Jeszcze nie tak dawno, pokolenia, które dorastały lub żyły w tym gównie musiały jakoś przetrwać. Dla tego wpytę jest cwaniaków i januszy. Potrzeba na to wszystko lat i czasu. Z drugiej strony współpracuję też z rodakami i mam ogólnie bardzo dobre zdanie. Ale może to branża figurkowa taka już jest, że są tam raczej otwarci ludzie, oczytani itp. Szanują też i czyjś czas i rozumieją, że taka praca jak nasza to nie tylko klikanie. Producenci od lat pracowali z tradycyjnymi rzeźbiarzami, teraz już praktycznie 100% to digital ale oni wiedzą, że to jest taka ulepszona wersja gliny 😉
  24. Dokładnie. Ja też rozumiem obie strony i widzę pozytywy i negatywy. Ważne by były perspektywy, jakieś ambicje i zadowolenie. Bo jak się człowiek męczy to musi szukać dalej. Ja w pierwszych miesiącach freelansu złapałem wielki oddech. Skończyło się dorabianie po nocach. Mogłęm sobie pograć, poduczyć się trochę. Miałęm więcej czasu i byłęm ogólnie zadowolony. A potem przyszła pandemia i wszystko się zesrało i to cud i wielkie szczęście, że jakoś się utrzymałem i rozwinąłem w tym wszystkim. Z drugiej strony poznałem też osoby co musiały zamknąć swoje działalności a powrót na etat to był koniec stresu i nadgodzin. Także każda wersja jest możliwa i każdy punk widzenia tak samo prawdziwy,
  25. Ale masz wolność w doborze klientów. Do tego jak masz pracy na 4h to robisz 4h a nie 16h z czego 12 to duperele. Na asap robisz dla bliższch klientów jeśli ci się to opłąci dla reszty nie musisz/ Masz mylne wrażenie że freelancy czekają na zleceniodawcę jak na zbawcę. Może na początku jak trzeba się rozkręcić. POtem filtrujesz ludzi. A co z etatami gdzie szef to debil i cham, współpracownicy to idioci itp? a ty robisz codziennie hydranty albo uvałki 😛Nie zawsze jest kolorowo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności