-
Liczba zawartości
4 946 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
80
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
dobra, będę kombinował. Dzięki!
-
Ok już kumam. Ten limit poly az taki istotny? Próbowałeś na cięższych modelach?
-
@ArnoldSzczesliwy pokazałbyś jeszcze poligrupy i uv jakie zrobiłeś?
-
jak odkurzacz prawie... poebalo Ja czekam na cg-pass - softy, renderowanie modelowanie rzezbienie w chmurze na hi-endach na smartfonie na kiblu.
-
Dobra spróbuję ktoregoś wiczora, bo dzisiaj zamiast pracować to bawiłem się unrealem 😕 Ty to się znasz to dla ciebie prosta sprawa 😉 Do tego nie wiem czy ogarnę to w unrealu i tych jego nodach. Masakra. Może przeproszę siez toolbagiem. Ale 40 minut na model to sporo a mam ich ponad 20. Nie wiem czy się tak karać czy nie.. Niby kozacko by wyglądało. Spróbuję z jednym i zobaczę. No ale tobie ten renderek fajniutko wyszedł. Dużo tracę przez swoją niewiedzę XD
-
Łoo panie fajnie to wyszło! Może opisz to z lekka albo nagraj to będzie dla potomnych - takich jak ja co nie ogarniają 😉 Bo ja to robię tak - robię jakieś poly grupy na zdecymowanym modelu zaznaczam "plygroups" w uv masterze i liczę, że obliczy. Porem się niecierpliwię bo się wiesza 😕 Choć nie zawsze - jak ten smok z otwartą japą co wrzuciłem gdzieś powyżej
-
DObra, podrzuce ci stary modelik. Masz miejsce na pm na wiadomosc? A co do możliwości unreala. Mocno sie rozbudował, można modelować nawet. Prawie już dościga blendera XD
-
Ja raczej myślę, że to znużenie materiałem 😉 Np wczoraj skończyłem takiego małpoluda co ma węże na głowie. ( w sumie może i go wyrenderuję bo w kampanii się pojawił). Rzeźbiło mi się go spoko, wygląda fajnie i potężnie na 60mm podstawce. Ale do druku tak się męczyłem żeby to jakoś w miarę rozebrać (te węże poplątane na głowie do tego maska z rogami) że tak mi zbrzydł tym czasie, że i podjarka minęła. Jeszcze nie renderowałem, tylko testy. Dzięki. Wrzuciłem tak bez ładu trochę. Ale za to materiał mojego autorstwa 😉 prosty ale swój. Kurde podesłał bym ci ale w wielkiej tajemnicy bo chyba nie bardzo mogę. Nie wiem jak to rozwiązać. Wpadnij do mnie do sochaczewa 😉 Kusi mnie to uv trochę bo możńa by zboostować detal. Breaking-Unreal jaks dal rade szybko wypalic uvalke. Tylko co mi to da? nie wypale tam chyba zadnej mapy?
-
najbardziej boli mnie jak włączam benchmarki i porównuję sobie z tym co mam teraz. ALe wstrzymam się to może i procka kiedyś zmienię.
-
Kurde korci trochę. Ale jeszcze czekam, elewacje mi będą robić 😕
-
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
To zależy czy na trzeźwo się pisze czy nie. Rano z reguły na trzeźwo a wieczorami off top. -
Udało mi sięwszsytko wyeksportować z zb i wrzucic do UE. Zwalniam 200gb na dysku bo wreszcie wywalę te stare projekty cy tylko na zielone światło rendera czekały. Nawet się nie zająknął ten UE z tymi modelami. Chyba wycofam się z toolbaga - tutaj wszystko chodzi szybko. Mogę robić różne sceny w jednym projekcie, trzymać w nim modele i nie będzie zajmował 10gb. Toolbag by padł. Do tego interface jakiś przyjemniejszy. Mnogość tego co nie wiem tutaj mnie przytłacza ale jak będę tagował #UE5 to i w końcu sam uwierzę, że potrafię ten silnik 😉 Teraz zrobić jakieś mini studio i walić screenshoty. Nie chce mi się.. też tak macie że nudzą was wasze stare modele? Coraz mniej z nich mi się podoba a niektóre kiedyś bardzo mnie kręciły.
-
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
No ja w roboocie miałem takiego marudę. Co z tego, że technicznie miał dużą wiedzę jak, żeby ci odpowiedział na pytanie musiałsięnastękać. Stękał na wszystko - kierownictwo, kasę, pracę a prawda byłą taka, że szli mu bardzo na rękę bo długo tam pracował. Ale ja niecierpiałem jego obecności. Wolałem już dłużej sam dociekać rozwiązania niż siego zapytać bo tak działa na nerwy i wszystkim w biórze i pewnie na świcie co go znali 😉 Nastrój w pracy to połowa sukcesu. Jak masz przy tym fun (no i hajs jakiśtam ofkoz) to i nawet pogodziny wchodzą łatwiej 😉 -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Ja to tak generalizuje. Nie wiem jak praca wygląda od środka w firmach których nie byłem. Zakładam, ze junior dostaje mniej poważne/łatwiejsze taski niż mid i senior. A jak nie to nie dizewię się, że pękają. Pamiętam jaki to stres jak zadanie przewyższa umiejętności.. Noce nie przespane 😕 A w cdp to pewnie wszystko wymodelowaliście do w1 jeden i powielacie tylko assety i nic tam nie robicie. Ale jakby co mogę empirycznie się przekonać! mam już koszulkę samuraja i w ogóle plz plz XD -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
no włąsnie zgadzam się. Tylko ty to określasz "nie opłaci się" a ja "opłaci się" Bez nich byście się zesrali w tym cdp pod natłokiem roboty pewnie 😉 |Taka jest pewnie prawda. Co z tego że byś zrobiłten hydrant zajebiściej i szybciej. Nikt ci za to tyle nie zapłacł ile byś chciał i lepiej cię wykorzystać do poważniejszych zadań/ Tak jak w animacji. Master robi keye a masa inbetweeny. Sam master zrobił by może i lepiej ale dłużej i z 5 razy drożej. Są roboty których sam nie ogarniesz lub będzie to za długo/drogo/ Lepiej niech któś robi ten hudrant, poprawia go 10 razy po 5 minutowych feedbackach niż ty za pierwszym razem. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Jakby sie nie opłacało mieć juniorów to by ich nie było. Ale kto za nich by robił? Wszystko hindusi outsource i wielkie poprawianka potem. To też się nie opłaci. Mid robiący pracę juniora - mid szybko się zmyje. Coś za coś. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Amazon też jest jednaz największych firm 😉 To jest taka polityka... januszowa. Właśnie to mnie wkurwia, że niektóry są strasznie aroganccy i robią z siebie jakiś zbawców a tak naprawdę chcą tylko wykorzystać pracownika jak długo się da. "Bo i tak odejddzie" - daj co roku podwyżkę, co parę lat awans a nie odejdzie. Dobry junior to szansa też dla firmy na rozwój. Bo ztych ludzi w końcu uzbiera sięmocny, współpracujący ze sobą team a to chyba więcej warter niż głupi tysiak albo 2 pensji więcej. Chyba, ze firma nie ambitna. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
No ja też, zwłaszcza ten Oskar Dawicki zrobił coś podobnego. Więc to taki inspirowany performance. -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
Hah dziewczyna jest świetna. Dobry filmik 😉 -
Wybieraj się bo potencjał masz b. duży.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
michalo odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Nooo ja też uważam, ze to nadużycie tego terminu ale tech idzie na przód i w końcu takie będą giery -
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
michalo odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Unity w akcji Nieźle, co? -
Przyszłość zarobków w 3D - reality check..
michalo odpowiedział Loocynka → na temat → Wolne dyskusje
-
Turbokoguty też eleganckie. Nowe logo jest zdecydowanie lepsze. Przyjemnie tu zaglądać.