Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 945
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. OO naprawdę fajny. COś innego niż ostatnio pokazywałeś.
  2. No ale te generatory to wszystko robią podobne do siebie, jakby tworzył to jeden artysta-jeden generator. Także ten.. .nie do wszystkiego się to nada. I nie bez powodu nad jedną postacią pracuje kilka osób. Animacjia, mimika - to też potrzebuje stylu. Jeszcze raz przytoczę ff7 remake (bo akurat ogrywam), takiej kichy dawno nie widziałem, chociaż już te ważne postacie mi się bardzo podobają. Nie wiem czy to generator czy jakiś tani outsorce lub jednak skok na kasę:P ale nie pasują mi ni jak do świata ff7, stylu głównych i pobocznych bohaterów.. oderwani w chu.. nie wiem kto to przyklepał. Chyba im czasu brakowało na wypełnienie lokalizacji i wydłużeniu gry.,.. ale doś już o ff.
  3. Dobrze ze będzie się czym wyreczac. Ale takie tlumy bez artystycznego wyczucia i wkladu to taki shit.. Zobaczcie npc w ff7 remake. Tych z tła i śmieciowych questow. Wstydu nie mieli wrzucając takie.. cos. Masakra.. Takze te rzeczy z generatorów to sie na razie do niczego nie nadają. Chyba ze ci zretopoliguje, zriguje i da pozy jak ten z ue czesciowo to sztos. Ale nadal nie instaluje 😀 Ja to podbijam pod 40 i wiem ze z wygenerowanych meshy czuc taniocha na kilometr i zawsze lepiej ladniej i nie koniecznie duzo wolnej zrpbic recznie za troche wyzsza stawke, przy okazji odsiewajac januszy 😀 i skilujac sie.. bo do smierci lu choroby bedziemy scierac rysiki w piórkach hłe hłe
  4. Done. Fajna pracka
  5. Ktoś musi podawać kawę prawdziwym grafikom. 😄 a można stylizowane gęby tak robić? Nie chce mi się specjalnie UE instalować żeby sprawdzić.
  6. Ciężki ale raczej w pozytywnym sensie - dyskryminacja, fanatyzm. Fajny klimat. Jak znajdę chwilę to i drugi tom przeczytam.
  7. Bardzo fajne miłe i przyjemne. Tylko pies w pustym samolocie wzbudza u mnie niepokój 😉 Może niech kot pilotuje? 😉
  8. michalo

    Upgrade kompa

    No kaman, to ja zawsze staram się nie wzbijać na wyżyny i keep it low - zamiast dynamesha jak już mam formę ok robię często projekcie i standardowe subdivs. Może właśnie model nie ma żadnych zdecymowanych elementów, ani dynamesha tylko ładne subdivs wszędzie i dla tego ci śmiga? Właśnie skończyłem bust w skali 1/10 i z całym mikro detalem to jest 80 mln. Jakby było całe ciało pewnie bym dociągnął do 200 spokojnie i nie wyrobił na kompie. Ale kaszana, aż straszne to trochę.. Niby mój komp i te 300 i więcej pociągnę rozbite na subtoole. Tylko klatkuje.. Niby można zrobić dynamic solo ale od tego dostaję oczopląsu. Jakbym musiał robić tak ciężki model to musiałbym rozbijać pracę na elementy by to szło..
  9. The Last of Us Part I remake wyjdzie róneż na pc (i ps5 :P) Spoko info, zawsze chciałem w to zagrać.
  10. michalo

    Upgrade kompa

    Ale właśnie chyba procek wpływa na wydajność w viewporcie o ile się nie mylę? byle reszta potaniała 😉
  11. michalo

    Upgrade kompa

    Nie ciśnie mnie aż tak, poczekam na ten zen4. Wolę trochę dopłacić żeby mieć wydajniej. Zależy mi żeby ten je... viewport nie klatkował 😕 A teraz to czasem koszmar. amd 5950 to koszt jakieś 2600.. nie jest źle. 128 ramu.. musiałbym cały wywalić swój bo mam 4 kości po 16. @KLICEK jakikolwiek zasilacz.. to mój nie da rady? Kto ma ten procek? Nie klatkuje wam zbrush
  12. Nie powiecie, ze to nie jest ekstra With Mesh to MetaHuman, you can start with your own scanned, sculpted, or modeled mesh, and turn it into a fully rigged MetaHuman, ready to animate, in minutes. You can even further refine your character in MetaHuman Creator. MetaHumans are now also able to take advantage of powerful new character animation, rigging, and physics features in Unreal Engine 5. Check out our blog to find out more about everything that’s new in this release. We hope you enjoy it! LEARN MORE
  13. michalo

    Upgrade kompa

    Hej, chyba nadszedł ten dzień, żeby się rozejrzeć nad nowym sprzętem. Zbrush mi nie domaga i chciałbym głównie w nim przyspieszyć sobie pracę. Mój aktualny spec. mały atx CPU i7-8700K GPU GTX 1080 Ti 64 gb ram - 4 x 16 G.SKILL RipjawsV 32GB DDR4 3200MHz CL16 XMP Płyta główna Z370-H dysk ssd 500GB M2 EVO psu 750W GOLD chłodzenie Cryorig A40 Myślę o wymianie procka na więcej wątkowy, z tym płyty bo już nie chcę intela dalej (chyba, ze go polecacie do zb) reszta chyba na razie spoko co?
  14. michalo

    ZBrush - tips and tricks

    Super! Nie wiem czy wiecie, pewnie wiecie ale smooth brusha pod Shfitem można zmienić na dowolny inny brush. Wystarczy zrobić to trzymając shift.
  15. Hej, przeczytałem pierwszą część. Ogólnie spoko się to czyta, troch ciężki ten klimat chwilami 😉 Graficznie też spoko, ale niekiedy sztywne. Na tym półnagim barbarzyńcy widać, że przydało by się trochę postudiować anatomii.
  16. Hej, sporo osób tutaj korzysta z zbrusha, może ktoś ma jakieś fajne techniki/skróty/skrypty co przyspieszają pracę? Można by przypiąć taki temat? Ja mam takie, może znacie może nie. Pinch brush z Lazy Mouse Stare jak świat. Rysuje ładną ostrą krawędź, świetnie tu pomaga Stroke>>ReplyLast Timeline. (Movie>>timeline>>Show) Zapisywanie pozycji kamery. Szybsze niż tworzenie dodatkowych kamer w "Draw", można po tym skakać strzałkami lub klikać. Można też zapisać sobie oś do pliku. Flip Normals. (Tool>>Display prop>Flip) Nie ma nic lepszego do sprawdzania scalonych subtooli do druku. Paint brush rysowanie sobie linii i punktów na modelu może świetnie pomóc w wizualizacji i mierzeniu proporcji Home/Target Stage Jak ktoś z tego korzysta tutaj jest fajny, niedrogi plugin do zarządzania całym folderem https://www.artstation.com/marketplace/library/OkBOB/159527/stager-assistant-swap-poses-between-multiple-zbrush-subtools
  17. Quaka też bardzo polecam. Mam tą odświeżoną wersję i bardzo przyjemnie się gram. Q2 rtx tak mi klatkuje że nie idzie. Ale jak pamiętam to też była świetna gra 😉 Blasterek to moja ulubiona broń, no i pistolet z duke nukem 3d.
  18. No Prison Break to był pierwszy serial, który tak mnie zainteresował. Jeszcze pamiętam po 1szym sezonie w PL zacząłem z torrentów pobierać już kolejne po ang. bo nie mogłem się doczekać. No i z każdym sezonem masakra.. A Got.. szkoda tego serialu bo zacząłem go oglądać jak już miał wychodzić 5 sezon, i z żoną dosłownie pożarliśmy te 5 sezonów. Potem już słabiej niestety było i ten ósmy..
  19. michalo

    Projekt Maluch

    Mixer ma już od jakiegoś czasu opcję malowania. Ale chyba nie posunęli się z tym za bardzo. In plus, mixer jest za free. Możesz i tego spróbować, w sumie why not?
  20. michalo

    Projekt Maluch

    quixel mixer chyba nie daje rady w porowaniu do substance. Mozesz też toolbaga spróbować 😉
  21. michalo

    Projekt Maluch

    Naprawdę fajny modelik!
  22. Dobra, dla porównania zobaczymy, bo linkowany tutaj ma 62 polubienia a drugi po nim 27. Zobaczymy z tym? https://www.instagram.com/p/Cd5U4zDq1Dq/?utm_source=ig_web_button_share_sheet jak możecie oczywiście 😉
  23. michalo

    Randomowe promki na sprzet

    Nie no to fakt i ból dupy. Mogli by się wreszcie wziąć za takie rzeczy. Ale pewnie kod to wielki śmietnik i kto tam będzie grzebał?
  24. Ale to jest dobre!
  25. michalo

    Randomowe promki na sprzet

    Zbrush łamie się na niektórych rzeczach niezależnie od ramu. W końcu to industry stnadard wieć o co kamon? Co do exportu. Najszybciej to się obj eksportuje ale po co az 60ml? Już widzę czasy importu takiego modelu. Technicznie mogło by być dobrze tylko wymaga to dobrej woli różnych firm. Z Keyshotem się udało przecież więc czemu miało by się nie udać z innymi? Zamiast goz mogli by zrobić komercyjne bridge do innych softów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności