Zawartość dodana przez Meri
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Kurcze utrudnia mi to trochę robotę, bo ogólnie chciałem zrobić coś takiego: Mam kilkanaście obiektów typu RigidBody i chciałbym je włączać w tym samym momencie poprzez animowanie przełącznika 'Animated' a nie widze nigdzie opcji z serii 'copy from active' która przeniosła by animacje tego jednego przycisku na pozostałe :f No nic, dzięki i tak :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Kochani, szybkie pytanko bo nigdzie nie znalazłem odpowiedzi: Co robię: Zaznaczam pięć identycznych obiektów i zmieniam ich parametry (np. dodaje modifykator), zmienia się tylko w aktywnym obiekcie. Co chce: Żeby parametry zmieniały się w całym zaznaczeniu, bez używania opcji typu 'Copy from Active'. Wie ktoś może, czy się da?
- Nowe Max3D.pl
-
Cycles + Glass + okragłe powierzchnie z shadingiem flat
@kolaborant: Tak zwiększenie roughness faktycznie pomaga, ale ja nie chce tego robić :) Co do linka - faktycznie na tych zdjęciach widać ciemne części, ale zwróć uwagę, że maja też ciemne tła - w mojej scenie nigdzie nie ma czarnego koloru, jedynie gdzie występuje to powierzchnia tych sfer i nie wiem skąd się to bierze. @Kramon: zmiana bounców nic nie pomaga niestety. @Ikkiz: Problem jest w tym, że moje 'diamenty' generują na sobie czarny kolor, mimo tego, że scena jest dobrze oświetlona i nigdzie nie ma niczego czarnego. Nawet przy bardzo jasnym ambiencie (mimo że jest wtedy lepiej) otrzymuje kilka w 100% czarnych miejsc i bardzo mi to nie pasuje. Chyba faktycznie będę musiał ustawiać ciut większy roughness żeby się tego pozbyć. Edit. Albo spróbuje pomyłu Kolaboranta z postu wyżej :) Edit2. Może być, dzięki :)
-
Cycles + Glass + okragłe powierzchnie z shadingiem flat
Szanowni koledzy, od paru dni borykam się w blenderku z pewną przypadłością i za żadne skarby nie mogę sobie z tym poradzić. Robie sphere (w sumie dowolny zaokrąglony przedmiot z shadingiem flat), nakładam na nią shader glass i renderuje. W wielu miejscach pojawiają mi się różne czarne artefakty/odbicia których tam raczej nie powinno być. Podejrzewam, że może być to spowodowane jakimiś ustawieniami, ale nie mogę sobie poradzić ze zlokalizowaniem winowajcy. http://i.imgur.com/pPIk5Kw.png?1
-
Blender 2.67 wydany!
Monio - Podejrzewam ze tak bedzie, po prostu lubie miec wszystko od razu, a ze nie mam, to marudze :)
-
Blender 2.67 wydany!
A subsurface scattering tylko pod cpu, fajnie.
-
Blender 2.67 wydany!
No i pięknie, ale nie mogę zrozumieć po co implementują ficzery pod blender render? Ile szybciej działałoby to wszystko na cycles...
-
Leap Motion - system śledzenia ruchu dla każdego!
Ludzie na ich forum juz zastanawiaja sie jak rozwiazac problem braku detekcji nacisku (np. uzywajac 2 leapow, jeden z boku do sprawdzania nacisku), zobaczymy co im wyjdzie i jak sie sprawdzi - w tej chwili nie wiadomo praktycznie niczego odnosnie api oraz co tak naprawde bedzie mozna z tym zrobic.
-
Bsurfaces 1.5. - rewelacyjny dodatek dla Blendera
Dodatek świetny, ale muzyka przypomina mi udźwiękowienie filmów które oglądaliśmy w podstawówce na biologi te parenaście lat temu... Tylko czekałem aż z boku ekranu wyjdzie jakiś pantofelek czy cuś.
-
Strzelba
A w czym to zrobiłeś? Wygląda na povraya :)
-
DAZ Studio 4 - za darmo do końca lipca!
2100? Mi tylko ~1300 wyszło :(
-
kurs 3ds max z market-wiedzy.pl
"Druga część [ponad 4 godziny] to tworzenie praktycznego projektu, którym jest modelowanie samochodu jednej ze znanych marek. Pokażemy Ci czym są blueprinty, a co najważniejsze poznasz modelowanie "od kuchni", którego drzwi od dzisiaj są otwarte dla Ciebie na oścież!" Wygląda mi to na tutek tworzenia samochodu, w 4h raczej wiele nie pokażą (pamiętam gdzieś kiedy ponad godzinny wideo tutek modelowania noża, a to nic w porównaniu do samochodzika), więc albo będzie to szybki tutorial ze słabym efektem. Albo efekt będzie dobry ale dla początkującego droga przez tutka będzie niezrozumiała.
-
DAZ Studio 4 - za darmo do końca lipca!
S-S-S-Shopping Frenzy!
-
Mini-bitwa Auto 2000-2011r.
Fajny pomysł, chociaż faktycznie nie wiem po co limit osób :) @Pan P: Napisali, nagrodą będzie możliwość 'wypromowania siebie' na ich stronie, co dla początkujących może być warte zachodu, a i starsi stażem na pewno się skuszą.
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
-
Tutorial 2D: "Stanąć do walki z przyszłością", Darek Zabrocki
Ulala, bardzo fajna sprawa, dzięki!
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
- Polska książka o Blenderze na licencji CC!
- Test kompetencji 3d i V-ray
-
biurko i komputer
Hehe, sesja się zbliża a ktoś najwyraźniej nie uważał zbytnio na zajęciach ;) Jak ściągniesz gotowe modele i wykładowca zapyta cię jak je zrobiłeś to leżysz, lepiej już zrobić własne toporne ale wiedzieć jak. Poszukaj tutoriali na necie, jest ich tona a meble do takiego projektu da się spokojnie zrobić w jakimś rozsądnym czasie.
-
Pomoc przy modelowaniu
Ja bym sprobowal tak: Zrobic cylinder 18 scienny, connectowac wierzcholki w ten sposob: 1 Potem wyciagnac (extrude/bevel) i troszke poprawic: 2 Wychamferowac krawedzie ktore maja byc ostrzejsze: 3 Poprawic recznie ksztalt (w maxie np za pomoca FFD 3x3x3): 4 5 Nie wiem na ile jest to 'poprawna' metoda bo specem nie jestem, ale wydaje sie dzialac, chociaz tutorial odnosnie robienia srobki tez wydaje sie niezly.
- Detal