Zawartość dodana przez Dynamico
-
Zatrzymujący się render
Może zbyt wysokie parametry IRR lub któregoś z materiałów. Może jakiś gęsty displ. Spróbuj merge do nowej, czystej sceny i sprawdź czy dalej jest ten problem. Czasem trzeba zaimportować bez świateł i kamer. Mnie się zdarzały sytuacje, że jakieś światło albo kamera "sfiksowały" i żadne zmiany parametrów nic nie dawały. Dopiero import i ustawienie renderu + nowe oświetlenie lub kamery pomagało. Miałem też scenę, w której materiał firanki był tak zakręcony, że render praktycznie się nie posuwał do przodu. Może u Ciebie też zatrzymuje się w jakimś konkretnym miejscu. Ukryj ten obiekt i sprawdź co się dzieje.
-
Zatrzymujący się render
Czasami autosave w czasie renderu potrafi skutecznie go przyblokować.
-
Problem z kolorami (moze Gamma, nie wiem)
Spróbuj "output gamma" w preferencjach ustawić na 1.0
-
Ortograficzny widok - fatalny
Kolory praktycznie wszystkich elementów interface'u możesz zmienić w preferencjach, a co do wyświetlania w viewporcie to szukałbym w sterownikach ekranu. Czasami nowsze sterowniki działają gorzej. Być może przy reinstalacji zastosowałeś ten sam sterownik co poprzednio ale np. doczytał on sobie jakąś aktualizację.
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
A tu taka. http://www.madtuts.com/wp-content/uploads/2010/01/twitterbg-coffee.jpg Poszukaj w google też sam.
-
Modelowanie mostu a "zginanie go"
Bend chyba tylko w przypadku niewielkiej krzywizny. Inaczej mogą być widoczne różnice w teoretycznie takich samych elementach na zewnętrznym i wewnętrznym łuku mostu.
-
Whisky material
Zobacz może tu -> http://www.idst-render.com/tutorials/chivas3.html
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
No cóż. Lathe robi coś "dziwnego". Rozwiązanie problemu: Masz już nowy shape, który ma tworzyć powierzchnię napoju. Narysuj np. circle, skonwertuj do editable spline a następnie "attach" do shape zrobionego z kubka. Zaznacz teraz spline tworzący dorysowane kółko i go usuń. Teraz garment maker powinien zadziałać prawidłowo.
-
Problem z nałożeniem tekstury na obiekt. Pomocy...
Może ta szafa jest grupą elementów. Sprawdź czy możesz użyć polecenia "ungroup". Jeżeli to jednak jeden element to sprawdź czy poligony nie tworzą grup z przypisanym innym ID. Czasami również model składa się z pierwotnie osobnych detali, połączonych w całość za pomocą "attach". Często można wtedy wyselekcjonować za pomocą "element" te pierwotne detale i zastosować np. "detach".
-
Problem z instalatacją Vray do 3DS maxa
Wyłącz "edit working pivot" :-)
-
Problem z instalatacją Vray do 3DS maxa
Zaznacz obiekty, które chcesz wyrównać względem obiektu o wzorcowej pozycji, naciśnij align na pasku narzędzi, wskaż obiekt wzorcowy, wybierz w oknie dialogowym odpowiednie opcje wyrównania. Możesz też powielić np. pierwszą płytkę za pomocą narzędzia array -precyzyjnie, o zadaną odległość i zadaną liczbę powtórzeń.
-
Problem z instalatacją Vray do 3DS maxa
Np. narzędzie "align". Wybierając odpowiednie opcje możesz wyrównać cały rząd płytek np. do pierwszej. Pivot przestawisz otwierając zakładkę "hierarchy". Włącz "affect pivot only".
-
Vray Daylight system.
zaznacz obiekt, alt+x
-
Nie widać wewnętrznych ścian w renderze
Może nadaj kloszowi minimalną grubość np. za pomocą shell, albo zastosuj materiał Double Sided.
-
Problem z instalatacją Vray do 3DS maxa
Naciśnij F10 -> w zakładce "common" rozwiń Assign Renderer -> Production; naciścij przycisk z trzema kropkami -> wybierz V-ray Teraz w edytorze materiałów powinnaś już mieć materiały v-ray. Możesz też w menu "customize" wybrać Custom UI and Default Switcher... i ustawić domyślnie wybierany renderer przy uruchamianie Maxa. ... Widzę , że masz już pomoc :-)
-
Problem z instalatacją Vray do 3DS maxa
Na 2014 działa v-ray dla wersji 2013 i 2014 (już taki jest do pobrania ale nie wiem czy jest demo). Instalacja jest bardzo prosta. Pobrany plik uruchamiasz (WAŻNE) ppm -> uruchom jako administrator. Program zapyta o folder, w którym zainstalowany jest 3ds max. Jeżeli nic nie zmieniałaś to v-ray ma już domyślnie ustawione prawidłowe ścieżki. Jeżeli będziesz instalowała v-ray dla 2013 będziesz musiała je poprawić. Najczęściej nie trzeba nic zmieniać w kolejnych pojawiających się okienkach. Klikasz tylko OK. Instalacja trwa kilkadziesiąt sekund i zazwyczaj jest bezproblemowa. demo do pobrania tu-> http://www.chaosgroup.com/en/2/downloads.html?s=v-ray#3dsMaxDemo ale musisz się najpierw zarejestrować.
-
3ds max pomoc - profilowanie toru ze spline
Może zainteresuj się modyfikatorem "loft". Daje możliwość zastosowania "przekrojów" (różnych) ułożonych wzdłuż ścieżki. Ogólny kształt toru - ścieżka, na niej rozmieszczasz przekroje, które kształtują końcowy wygląd toru. Oczywiście można to wszystko cały czas edytować - zmieniać kształt przekrojów i np. podnosić bandy, poprawiać ścieżkę, przesuwać przekroje na ścieżce. http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/mePortal.htm,topicNumber=d30e3670,hash=GUID-78A6D949-65A2-4E11-B51B-AC60B28599B6
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
No nie wiem. Ja to robię np. tak video 5434KB
-
Wiz: Wnętrza
Tym bardziej, że szafka nie może mieć "dna" i boki w takim wypadku są raczej "słabiutkie" :-). Z tego typu błędów na piątym obrazku, stół, przy którym stoją wire chair jest za wysoki. Jest równy z blatem kuchennym. Do normalnych krzeseł to tak o 10 cm za dużo. Blat w okolicach brody :-) Bardzo popularne ostatnio europalety sprawdzą się wyłącznie jeżeli zostaną zrobione przez stolarza, specjalnie pod stolik. Takie prawdziwe , prosto z fabryki... nie chciałbym np. kurzu z nich sprzątać. A Twoje tak wyglądają. Same wizualizacje, materiały mnie się podobają. Może tylko te dwie duże "flary" w łazience jakieś dziwne.
-
Omni Light
Jeżeli ma świecić w jednym kierunku to target direct. Można nawet ustawić tak, żeby snop światła był w przekroju prostokątny (jak z boxa). Oczywiście można jeszcze nałożyć na box nieprzeźroczysty materiał :-)
-
Cienie na siatce - nie mogę znaleźć błędu
Sposób na przyszłość już sam odkryłeś. Podczas modelowania najpierw dajesz inset na polygony, z których zrobisz wnęki. (żeby uzyskać ramkę), a dopiero potem extrude i chamfer.
-
Vray Batch render
W zakładce "frame buffer" zaznaczasz ptaszkiem opcję "save separate render channels", podajesz ścieżkę, nazwę i rozszerzenie do zapisu pliku. Wszystkie kanały, wybrane w "render elements" zostaną automatycznie zapisane z zastosowaniem wcześniej ustawionej nazwy i dodatkowym rozszerzeniem odrębnym dla każdego kanału. A tu link do "świeżego" wątku gdzie masz jeszcze więcej innych informacji http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=88555&p=1157090#post1157090
-
Łazienka
Mnie nie podobają się flary obiektywu. Sufit to beton ale w lustrze biały tynk.
-
Łazienka
Witaj na forum. Jeżeli chodzi o ergonomię to brakuje chyba miejsca na stopy dla osoby stojącej przy umywalce. Na pewno trudne będzie sprzątanie tych wszystkich drobnych zakamarków czy umycie okna. W łazience nie ma żadnych szafek czy wieszaków na ręczniki.
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
Robisz coś źle. Dlaczego masz zaznaczone wszystkie poly wewnątrz kubka? Czy aby na pewno shape, który zrobiłeś ma kształt "koła", jak krawędź powierzchni twojej herbaty? A już tak poza konkursem, strasznie pełny kubek będzie :-)