Skocz do zawartości

Dynamico

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dynamico

  1. Jeżeli nie będziesz robił animacji, to chyba bez sensu walczyć z renderowaną "parą" unoszącą się nad napojem. Lepiej dodać w później w postpro.
  2. Dynamico odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznacz potrzebne polygony -> detach as clone. Masz już kopię - "pończochę" - tyle tylko, że idealnie pokrywa się ona z powierzchnią nogi. Przy nieskomplikowanych kształtach można by minimalnie przeskalować i nowy obiekt odsunie się od obiektu źródłowego. Bardziej precyzyjnie zadziała tu chyba minimalny shell, ale trzeba potem usunąć niepotrzebne, wewnętrzne, powierzchnie.
  3. Dynamico odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Selekcja pomieszczenia, włącz selekcję "plane", przycisk "create", zaznacz kolejno wierzchołki, utworzy się nowa płaszczyzna. 2. Selekcja pomieszczenia, włącz selekcję "border", zaznacz obwód "dziury", przycisk " cap". 3. Selekcja pomieszczenia, włącz selekcję "edge", zaznacz dwie leżące naprzeciwko siebie krawędzie, przycisk "bridge". To trzy sposoby. Pewnie jeszcze jakieś by się znalazły.
  4. Dynamico odpowiedział bigos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z oficjalnego źródła chyba nie pobierzesz. Tylko użytkownicy opłacający subskrypcję mają dostęp do starszych wersji. Nie wiem jak studenci. Natomiast w czym aktualna wersja jest "słabsza" jak to określa Twój kolega od starszych? Poproś go o konkrety na poparcie takiej tezy. Jedyny być może problem, to żeby w pełni wykorzystać jego możliwości, sprzęt (karta grafiki) też nie może być "antyczny".
  5. Dokładnie tak jak piszesz. Do opacity wstawiasz mapę przeźroczystości a w diffuse ustawiasz kolor jaki ma być na nieprzeźroczystych fragmentach albo bitmapę. Np. diff. bitmapa logo a w opacity czarno-biała mapa tego logo i masz szybę z nadrukiem. To samo jeżeli zamiast opacity zastosujesz refract, tylko tu czarny jest nieprzeźroczysty. Teraz glossines na np. 0,6 i jest nadruk na szkle "mrożonym".
  6. Dynamico odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    @Kramon Zaczynasz powoli "bredzić". Właśnie wymiśliłeś nowy element geometrii - wierzchołek punktu. Max to czysta matematyka. Usuwając jakiś element płaskiej lub przestrzennej geometri upraszczasz obiekt. Max nie tworzy nowej płaszczyzny a robi rzecz dokładnie odwrotną. Usuwa płaszcyznę. Prosty przykład. Spróbuj usunąć sam wierzhołek kartki papieru. Nie da się. Razem z nim musisz urwać kawałek kartki. To samo robi Max. Nie wiem przy czym Ty się tak upierasz. Wysłane z mojego GT-P7500 za pomocą Tapatalk 4
  7. Dynamico odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Max sam nie "strzela" żadnych ścianek. Po prostu, jeżeli usuniesz krawędź, która tworzyła np. miejsce styku dwóch płaszczyzn leżących pod kątem względem siebie tworzysz jedną płaszczyznę, a ta, jak sama nazwa wskazuje musi być mówiąc kolokwialnie "płaska". Do tego dochodzi jeszcze fakt, że mimo iż w viewporcie widzimy np. prostokąt, to on i tak dla Maxa jest naprawdę zbudowany z dwóch trójkątów. I w ten sposób poprzez nieprzemyślane modyfikacje geometrii uzyskujemy czasem takie nieprzewidziane efekty jak na rysunku SabaruPL.
  8. Dynamico odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    @Kramon No to mnie oświeć kolego. SabaruPL najprawdopodobniej usunął wierzchołek lub krawędź ograniczający płaszczyznę tworzącą jedną ze ścianek schodów widocznych na rysunku. Wcale o to nie trudno, bo nie raz wydaje nam się, że pewne elementy (szczególnie, w nie do końca prawidłowo utworzonych konstrukcjach geometrycznych) są zbędne.
  9. Dynamico odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz być posiadaczem jakiejś "kosmicznej" technologii. W naszym świecie ścianka każdej bryły musi być ograniczona przynajmniej trzema punktami.
  10. Dynamico odpowiedział Leips → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli 3ds to możesz również spróbować widoku hidden line a dla edytowanego obiektu za pomocą klawisza "j" włączyć przeźroczystość. Wtedy będziesz miał standardowo widoczne to co obrócone w Twoją stronę a to co z tyłu dzięki lekkiej półprzeźroczystości będzie wyraźnie mniej widoczne.
  11. Dynamico odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Widocznie ten wierzchołek był potrzebny :-) Spróbuj narzędziem cut dodać nowy edge od dolnej krawędzi do wierzchołka po lewej stronie skąd wychodzi niepotrzebna płaszczyzna. Czasami wystarczy tylko jeden taki podział. Dlaczego u Ciebie tak się "porobiło", trudno stwierdzić nie widząc całej płaszczyzny.
  12. Dynamico odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz też poprawić nieco ścieżkę. Dodaj na łuku (lub przesuń jeśli są) dwa wierzchołki, które utworzą proste odcinki w miejscu gdzie płaszczyzny wytłoczonego kształtu zachodzą na siebie - prosta pomiędzy narożnikiem a początkiem łuku. Chyba nie potrafię tego inaczej wytłumaczyć :-) Łatwiej zrobić.
  13. Dynamico odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Renderowany obrazek nie ma określonej rozdzielczości na cal czy cm. Ma tylko szerokość i wysokość w pixelach. Zwiększając jego "rozmiary" w pikselach pamiętaj, że dwukrotne powiększenie skutkuje potrzebą wyrenderowania czterokrotnie większej ilości pikseli - obrazek o wys. i szer. 200 x 200 składa się z 40.000 pikseli, dwukrotnie większy (400x400) to już 160.000 pikseli (czyli tak jak napisał to legomir). Próbowałem i u mnie zwiększenie szybkości renderingu dzięki wyłączeniu filtrów nie rekompensowało straty powodowanej przez konieczność wyrenderowania dużo większej ilości pikseli. Ale nie był to test bardzo "naukowy" :-)
  14. Dynamico odpowiedział OMAM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    @piskorz Dziadek3d kreował się na "ikonę" i wszechwiedzącego guru na tym forum, a na pewno nim nie był. Miał z pewnością dużą zdolność do tworzenia nowych, nie istniejących pojęć, dla poparcia swoich tez, ale to tylko umiejętność zręcznego mówcy a nie omnibusa w dziedzinie grafiki. Potrafił "lać wodę" na każdy temat ubierając wszystko w z pozoru fachowe pojęcia.
  15. Dynamico odpowiedział OMAM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    @Kramon Tylko po co pokazujesz komuś, kto robi model w 3ds max jak Ty to zrobiłeś w Blenderze. Co to daje pytającemu. Tak samo w wątku omawiającym jakiś problem konkretnego programu - nie Blendera - gdzie inni użytkownicy tego samego programu próbują pomóc, pojawiasz się Ty i proponujesz rozwiązanie z Blendera. Nie o to ktoś prosił więc po co? To nie jest wypowiedzenie własnego zdania czy opinii tylko bezsensowne wtrącanie się w rozmowę. Nawet teraz w wątku "autoban..." wrzucasz zupełnie bez związku informację o tym jak szybko uruchamia się Blender. Trąci to lekką obsesją.
  16. Dynamico odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    U mnie też mat.editor przy pierwszym uruchomieniu na wczytanej, gotowej scenie, chwilę "pracuje" zanim pokażą się wszystkie materiały. Może to wynika z tego, że tekstury trzymam na dysku sieciowym i Max trochę potrzebuje, żeby ścieżki sieciowe "jakoś tam" odświeżyć?
  17. Dynamico odpowiedział stobolewski → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Noooo... Złoto :-) To chyba już nie taka pewna lokata. A tak poważnie to poszukaj sobie jeszcze informacji z zakresu prawa bankowego. Przypuszczam , że wcale nie tak łatwo "założyć" konto w Szwajcarii i tam trzymać pieniądze.
  18. Dynamico odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    45 minut wczytywania pod warunkiem, że nie pojawił się jakiś błąd w transmisji :-) I od nowa. Za to ile potrafiło się zmieścić w mikroskopijnej ilości pamięci komputera.
  19. Dynamico odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki xmass. Ja skupiłem się na przeszukiwaniu helpa. Pierwszy sposób fakt, działa. Tylko to przecież śmieszne żeby tak skomplikowany program jak 3ds max wymagał takiej "ekwilibrystki" dla ustawienia podstawowych parametrów. Skrypt (jaki prosty :-) ) dużo lepsze, tylko przerobić tak, żeby uruchamiał się z maxem i automatycznie zmieniał gamma na ustawioną w skrypcie :-)
  20. To raczej nie tak prosto. Ikony/przyciski chyba nie są skalowane tylko program korzysta z gotowych zestawów - mniejsze/większe o z góry określonych rozmiarach.
  21. Videotutoriale na pewno mają przewagę nad książką w zakresie prezentacji przekazywanej treści - widać np. na bieżąco jak zmienia się budowany model czego książka nigdy nie zilustruje. W książce natomiast łatwiej odnaleźć jakiś wcześniejszy fragment, czytając z pewnością więcej zapamiętujesz - przynajmniej ja tak mam. Biblia ok ale pamiętaj, że to nie podręcznik. To zbiór informacji, często niestety dosyć lakonicznych na temat istniejących funkcji, poleceń, interface'a. W ostatnich latach w 3ds przybyło dosyć sporo nowości - pożyczenie książki do wcześniejszych wersji tak, ale gdybym miał kupować to jednak wydawnictwa bieżące. Pamiętaj też , że w książkach najczęściej sporą objętość zajmują te same informacje, np. omówienie interface'a, podstawy modelowania więc kupowanie "w ciemno" bez zapoznania się przynajmniej ze spisem treści bez sensu, bo może się okazać, że przydatny dla Ciebie informacji tak naprawdę może być w niej niewiele.
  22. Dynamico odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nawet bez ruszania Pivota da się w większości przypadków to zrobić. Align ma wiele opcji do wykorzystania w tym np. przyciąganie min do max. Czyli np. dolna ścianka jednego obiektu jest przyciągana do górnej drugiego. Itd. No i oczywiście włączyć przyciąganie tylko dla odpowiednich osi.
  23. Dynamico odpowiedział piotras.au → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mieszanie pamięci to chyba zawsze mała "loteria". Uda się, że wszystko ruszy bez problemu a w innym przypadku, mimo iż teoretycznie powinno być ok tak nie jest. Najpewniej jednak zainstalować wszystkie takie same.
  24. Dynamico odpowiedział Filip10 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Na filmiku "modelowania" niezbyt wiele :-) A tak naprawdę mój angielski nie pozwala na zrozumienie tego co mówią "lektorzy" w tutorialach (czasami trudno pojąć o co chodzi mówiącym w polskich videotutorialach). A jednak daję radę patrząc na to co ktoś robi, jest trochę książek po polsku, sporo po angielsku ale czyta się zdecydowanie łatwiej niż słucha :-). Można sporo własnymi siłami i za darmo.
  25. Dynamico odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ja troszeczkę się zgodzę z Juzwa. W 2014 nie można już samemu (a przynajmniej ja nie potrafię) ustawić input/output gamma, co dla mnie jest dużym utrudnieniem. W tej chwili trzeba już zwracać uwagę czy Srgb jest włączone czy nie, pamiętać jaka output gamma jest przypisana do danego formatu pliku, zwracać uwagę z jaką gammą są wczytywane tekstury, a to w połączeniu daje już sporą możliwość "pomyłek" przy rendrze i zapisie. W 2013 ustawiałeś w customize i działało globalnie, a teraz "figa z makiem"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności